在我的DOM中,我有许多SVG矩形(每个矩形都是单独的),只要用户单击(使用d3.js on -拖动事件),这些矩形的大小就会增加。尺寸从2px增加到20 2px。我试着在DOM-检查器中检查实际大小,但是一旦我单击矩形来触发事件,它的组就会在DOM-1检查器中崩溃,而我无法查看。如果我释放鼠标,这个组再次扩展,但它又是原来的状态,我不想检查它。当我的鼠标被点击时,我想看看DOM的状态。有没有办法立即停止执行死刑?
我已经尝试过使用<
我开始使用three.js和fabric.js开发这个项目,我可以在3d模型上移动和转换纹理。我在模型上找到了坐标,并将其与canvas fabric js上的坐标同步。但是我不知道如何模拟点击事件,并完全管理这个点击的对象。我找到了说明我的问题的stackoverflow主题。非常感谢!Math.round( value * 512 ) - CORRECTION_VALUE;
var getMousePosition = function ( dom, x, y )
/>js console.log("I am clicked");
function init(){我知道当onkeypress激活时,它将激活handleKeyPress,它将传递事件对象来检查keyCode === 13,如果是,那么fireButton.click()是否会被激活,但是这里没有提到激活