该文是有关 UVALive-7509-Dome and Steles 的问题解答,分析了共 100 个测试用例,并提供了参考解决方案。
下面是javaSE版本的dome的介绍: /** * Created by Mshu on 2017/6/27....完整功能的dome地址:https://github.com/Mshu95/vioce (别用我的appid) ----在下载的SDK里面也有官方的例子。
那么首次加载把整个js都拉取回来,其实有点浪费,也影响速度,所有我们要实现按需加载,就是拆分js包,请求哪个路由就获取哪个路由的js小包! 那么怎么拆分呢!这就是我们今天要讲的!...响应的 也要修改下 webpack.prod.conf.js 文件 ?...我们看到 点击 demo演示 默认跳转到 demo1,并且能看到 发生了两个js请求,Demo1.bundle.js, demo2.bundle.js, 这不是我们想要的啊,我们希望是, demo1 就请求...Demo1.bundle.js, demo2 就请求 Demo2.bundle.js, 那怎么办呢?...完美实现了 按需加载 demo1 就请求 Demo1.bundle.js, demo2 就请求 Demo2.bundle.js, 我们回过头来,优化下代码!
4、安装依赖: npm i -S refast 5、先在demo3下建立一个 logic.js 文件 把TodoList.jsx 里的两个方法,复制到logic,js中 handleAdd() {.../common/Bundle' import Dome1 from './demo1/Demo1.bundle' import Dome2 from '..../demo2/Demo2.bundle' import Dome3 from './demo3/Index' import Dome4 from '.... BundleFun(Dome1)}/> BundleFun(Dome2, props)}/>
`${match.url}/Dome4`} component={Dome4}/> <Route path={`${match.url}/Dome5`} component={Dome5...这个Main.jsx 希望能从父组件拿到 state状态、和add方法 2、我们建立Store.js文件 我们需要安装下 flux npm i -S flux import {ReduceStore}...3.我们建立ActionTypes.js const ActionTypes = { ADD: 'ADD', }; export default ActionTypes; ?...4、我们建立Dispatcher.js import {Dispatcher} from 'flux'; export default new Dispatcher(); ?...5、建立Actions.js import ActionTypes from './ActionTypes'; import Dispatcher from '.
着急开发的小伙伴请绕道----------------------------------------- 最近公司做了一套项目,主要是写机房管理,并且还要是一个3D模型,做3D,首先想到的是Three.js...,对于Three.js,我的了解不多,除了前两年用Three.js的Dome改造了一个年会抽奖系统外,其他的基本上也就仅仅停留在认识Three.js这几个英文字母上,这次这项目,对于我来说是个挑战,其实对于公司来说也是...,学习Three.js凉了这个项目基本上也就黄了。...先放一张前期的Dome图 完成这套东西主要感谢前期在一位大神的博客里有案例,并且有打包好的Dome,在这里感谢这位大神的分享(时间太久忘了大神的地址,大神如果看到麻烦留一下地址) 感恩大神!
修改 demo下的 Index.jsx import Dome7 from '..../demo7/Index' demo7 ?.../common/layer'; // 引入 logic.js import logic from './logic'; import List from '....修改 logic.js 完整代码 import apiRequestAsync from '../../..
2、修改logic.js import apiRequestAsync from '../../...../public/js/apiRequestAsync'; export default { defaults(props) { return { list...4、修改demo 下 Index.jsx 添加 demo5 路由 import Dome5 from '..../demo5/Index' demo5 ?
修改 config -> entry -> entry.js let entry = [ { name: 'index', path: 'index/Index.jsx...然后再 修改 entryBuild.js文件 const entryContent = (data) => { return( `import React from 'react'; import.../demo/demo1/Index' import Dome2 from '../demo/demo2/Index' import '../....."/>)}/> ; export default Index; 内面多了个样式 demo.pcss ?
关于DOME DOME是一款功能强大的子域名枚举工具,该工具是一个快速可靠的Python脚本,可以实现主动或被动扫描,以搜索目标子域名以及开放的端口信息。...工具安装 我们可以在Python 2或Python 3环境下安装和运行DOME,不过建议大家使用Python 3。...下列命令可以将该项目源码克隆至本地,并安装好工具所需的依赖组件,然后查看工具的帮助信息: git clone https://github.com/v4d1/Dome.git cd Dome pip...install -r requirements.txt python dome.py --help 工具使用 被动模式 该工具主要基于OSINT技术来从目标获取子域名信息。...主动模式扫描的基础使用: python dome.py -m active -d domain -w wordlist.txt 添加“-p”选项或内置端口选项来执行端口扫描: python dome.py
vue 中所有文件后缀名是 .vue, react 的文件直接是 js ,他们的引入方式一样,react 使用 JSX 语法,vue 和我们写原生的 html 更像,把 css JS HTML 放在一个组件里面...,而 react 是写 js 一样书写组件 放两张对比图,是我在学 react 时候的笔记 在 vue 中,所有的数据定义在 data(),所有的this 指向 vue 构造函数(箭头函数除外),没有...this 绑定的问题,html 代码写在 元素当中,js 写在 ,css 写在 ,所有的方法函数写在了 methods 里面。...案例DOME 那么在 react中 ref 的又是如何使用的呢?...案例DOME 直接用一个无名的 元素进行占位,具体是什么根据需求场景而定。如果没有占位元素,浏览器会报错。
/developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/open-ability/ad/rewarded-video-ad.html 这里官方没有给任何dome...,所以很多对js不熟悉的朋友很迷惑,但是仔细看看官方文档,其实写的很详细了,下面我直接展示我得dome 首先,在需要插入广告的页面定义一下 let rewardedVideoAd = null 然后,我们再加上激励广告设置的所有逻辑...}) }); } }, 最后在view视图层需要调用的地方添加冒泡事件即可 bindtap="ad_show" 整个功能实现代码既如此,其实官方写的很清楚,如果看不懂,建议多看看js
首先查看官方文档: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/InterstitialAd.html 先看看官方dome演示: // 在页面中定义插屏广告...{ interstitialAd.show().catch((err) => { console.error(err) }) } 关闭复制代码 很多朋友表示看不懂,所以不看他这个了,直接看我的dome...interstitialAd.show().catch((err) => { console.error(err) }) } }, 其实官方写的很清楚,如果看不懂,建议多看看js
Three.js ? 超过46K的star,这个流行的库提供了非常多的3D显示功能,以一种直观的方式使用 WebGL。...Mo.js ? 超过14K的star,是一个用于 Web 的动态图形工具带,具有简单的声明 API,跨设备兼容性和超过1500个单元测试。...您可以在DOME或SVG DOME周围移动东西或创建唯一的 mo.js 对象。虽然文档有些稀缺,但是示例很丰富,这里有CSS技巧的介绍。 Velocity ?...Kute.js ? 一个完全成熟的原生JavaScript动画引擎,具有跨浏览器动画的基本功能。...Typed.js ? 超过7k的star,这个库基允许你以选定的速度为字符串创建打字动画。
经过一些研究,我收集了 10个最好的 Javascript 动画库,你可以放心在你的应用程序中使用 .Three.js ?...3.Mo.js ? 超过 14K 星星,是一个用于 Web 的动态图形工具带,具有简单的声明 API,跨设备兼容性和超过1500个单元测试。...您可以在DOME或SVG DOME周围移动东西或创建唯一的 mo.js 对象。虽然文档有些稀缺,但是示例很丰富,这里有CSS技巧的介绍。 4. Velocity ?...GreenSock JS ? GSAP 是一个JavaScript库,用于创建高性能、零依赖、跨浏览器动画,据称在超过400万个网站上使用。...Kute.js ? 、 一个完全成熟的原生JavaScript动画引擎,具有跨浏览器动画的基本功能。
; Thread th=new Thread(run); Thread th1=new Thread(run); th.start(); th1.start(); 钥匙类: public class Dome...{ private Dome(){} public static final Dome dome=new Dome();//自己new自己 } public class Domes...while (true){ if (i%2==0){ //先进A同步,再进B同步 synchronized (Dome.dome...){//用一个类调用静态方法,作为钥匙 System.out.println("dome"); synchronized...synchronized (Domes.domes){ System.out.println("domes"); synchronized (Dome.dome
点到即止,不懂直接百度,以下直接上dome GET封装: common.js var get = function (url) { var promise = new Promise((resolve...function (e) { reject('网络出错'); } }) }); return promise; } index.js.../utils/common.js'); get(){ common.get('https://www.zhai78.com').then((res) => { console.log(...res); }) } post封装 common.js var post=function(url, data) { var promise = new Promise((resolve...{ reject('网络出错'); } }) }); return promise; } index.js
Linux LS命令详解 1-1)、列出文件或者目录 $ ls dome1 dome.txt seq1.log seq.log 1-2)、长清单模式 $ ls -l 总用量 1106500 drwxr-xr-x...dome1 dome.txt seq1.log seq.log 1-7)、只差看当前目录下的文件夹 $ ls -d */ dome1/ 1-8)、不打印所有者信息 $ ls -g 总用量 1106500.../ dome.txt seq1.log seq.log 1-14)、排序时反转顺序 $ ls -r seq.log seq1.log dome.txt dome1 1-15)、递归列出子目录...$ ls -R .: dome1 dome.txt seq1.log seq.log ..../dome1: seq.log 1-16)、扩展名排序 $ ls --sort=extension dome1 seq1.log seq.log dome.txt 或 $ ls -lX 总用量 1106500
threejs可以将它理解成three + js,three表示3D的意思,js表示javascript的意思。那么合起来,three.js就是使用javascript 来写3D程序的意思。...这里我们也来看看几个酷到爆炸的示例 颗粒绽放特效示例 我们的目标不仅是追求酷,还要切合业务场景,伪贪吃蛇表单提交特效 百行代码实现canvas鼠标点击绽放特效示例 Mo.js Mo.js这个库达到...您可以在DOME或SVG DOME周围移动内容,或创建唯一的mo.js对象。尽管文档很少,但示例很多,这是CSS技巧的介绍。...它允许开发人员根据动作创建动画和交互,这些动作是可以启动和停止的值流,并使用CSS,SVG,React,Three.js和任何接受数字作为输入的API进行创建。...Typed.js Typed是一个专注打字动画的库,目前拥有9K Star。可以让您以选定的速度为字符串创建打字动画。
lufylegend引擎是canvas游戏中,比较简单的引擎之一,它不需要配置环境,类似引入jquery包的方式,引用对应js文件即可 lufylegend官方网站:http://www.lufylegend.com...游戏设计比较粗糙,逻辑也很简单,就是通过点击左右来控制红色的汽车躲避对面开过来的车,若发生碰撞则游戏结束,另游戏速度会越来越快 游戏演示地址:http://gavin125.github.io/H5game/dome1
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