我需要将我生成的一个小位图复制到一个更大的对象(比如PictureBox)上,所以我使用DrawImage来做这件事,但是结果副本是模糊的,就像GDI+试图缩放图像一样,除了两个PageUnits是相同的如果源X,Y点和目标X,Y点是0,0,那么DrawImage可以很好地工作,但是如果我将目标X.Y位置更改为其他任何位置(即使宽度和高度相同),那么结果将是模糊的。我尝试了DrawImage的每一个重载,结果总是一样的。除非原点和目标X、Y位置相同,否则图像将变得模糊。= new Rec
但像素会变得平滑,看起来会变得模糊。我想要清晰的像素完美缩放没有模糊。canvas.style.width = '1024px'; image-rendering: crisp-edges;
} 我看过这个问题,但这对我没有帮助,How Can I Prevent Texture Bleeding When Usi