效果: image.png HTML: <script src="https://codemirror.net/lib/codemirror.js"></script> <script src="ht
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/105990.html原文链接:https://javaforall.cn
值类型(boolean,string,number,null,undefined)
如果不小心写错了代码,打包之后,会提示报错信息,根据提示只能找到打包后的文件,不能找到源代码的文件。
删除掉没用到的 __webpack_require__.d、__webpack_require__.r、 __webpack_require__.t、__webpack_require__.n 、__webpack_require__.o 、 __webpack_require__.p,剩下的代码如下:
通常加载页面的时候,对于组件是并行下载的,现代大部分浏览器对于Js同样也是支持并行下载,但是在脚本下载、解析并执行完毕之前,不会开始下载任何其他内容。
这个问题全网只有两个人写过博客 但是不适合我这个 (我也不知道为啥 ) 如果你也有这样的问题可以尝试下: 第一篇博客解决办法发是 webpack 和 webpackServe 及 html-webpack-plugin 版本冲突 这个直接去重写install 个版本就好了 博客链接 : https://blog.csdn.net/qq_31290307/article/details/86158770 第二篇博客解决办法如下 : set “html-webpack-plugin”: “^4.0.0-alpha” => “4.0.0-alpha” remove node_modules remove package-lock.json npm install 博客链接: https://www.cnblogs.com/ybz94/p/9625864.html
本篇博文的内容根据 入门 Webpack,看这篇就够了 该篇文章总结而来,其代码、模块示例、功能拓展部分均有所删减,若是想了解更多关于 WebPack 的详细内容,敬请参考原文
首先我们需要知道source map是什么?顾名思义资源映射,它做的就是维护打包处理后的代码与源代码之间的映射关系,只有映射的精确性则取决于webpack的配置项devtool,其决定了项目打包时是否以及如何生成source map,而生成的source map不同决定了构建产物的体积和构建以及重新构建的速度的不同。具体配置项可选值可参考webpack文档这里不一一列举。
同步模式:又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续处理,停止后续的解析,只有当当前加载完成,才能进行下一步操作。所以默认同步执行才是安全的。 但这样如果js中有输出document内容、修改dom、重定向等行为,就会造成页面堵塞。所以一般建议把<script>标签放在<body>结尾处,这样尽可能减少页面阻塞。
最近开发一款应用插件,兼容pjax会调用函数加载播放器,但是有时候页面没有音乐就不需要加载播放器,这时候调用函数就会报错。
当我们用 Typesript 来写 Node.js 的代码,写完代码之后要用 tsc 作编译,之后再用 Node.js 来跑,这样比较麻烦,所以我们会用 ts-node 来直接跑 ts 代码,省去了编译阶段。
1、json文件的保存与加载 一般来说,我创建字典、保存为json文件、加载json文件的常用做法如下面代码所示。
首先是外部脚本和行内脚本,对于异步加载的脚本,会导致竞争状态,使得出现未定义的错。
简述 我们都知道无法通过delete关键字针对变量和函数进行操作,而对于显示的对象属性声明却可以进行,这个原因需要深究到js的实现层上去,让我们跟随 Understanding delete 来探究一番,另外本文并不考虑浏览器的兼容性实现问题。 理论 为什么我们可以这样: var o = { x: 1 }; delete o.x; // true o.x; // undefined 却无法这样 var x = 1; delete x; // fal
今天我们主要讲下Node.js的一些可以对渗透测试工作有一些帮助的漏洞。为了更好地让大家理解,我会对其中一些代码进行分
HTML <!DOCTYPE html> <html style="height: 100%;"> <head> <title>model_load</title> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
本文章中所有内容仅供学习交流,抓包内容、敏感网址、数据接口均已做脱敏处理,严禁用于商业用途和非法用途,否则由此产生的一切后果均与作者无关,若有侵权,请联系我立即删除!
我们都知道javascript是一个弱类型语言,在ES5之前,javascript的程序编写具有很强的随意性,我可以称之为懒散模式(sloppy mode)。比如可以使用未定义的变量,可以给对象中的任意属性赋值并不会抛出异常等等。
今天我们来看一个进入 statge3 的新的 JavaScript 提案:ShadowRealm API。
VB6/VB.NET 直接调用即可 EXCEL VBA 先把函数粘贴到模块中,然后在单元格单用即可 Public Function FY_Data(ByVal StrData As String) As String ''***********由VB小源码编写********************************* ''**********更多精彩请继续关注,微信公众号:VB小源码********** ''**********************************************
最近因为项目需要使用nodejs,因此不得不对其进行学习研究。一番深入后发现,nodejs除了好用,作为后台效率非常高之外,它自身的设计堪称精妙。我们都知道学习的一种有效方式就是看牛逼人物是怎么打造牛逼作品,而nodejs作为极为极为成功的后台系统,要不是有着高超精彩的设计和实现就不会有如此成就,倘若我们能吃透其设计原理和思路,那么我们成不了大师但成为小师,让自己的技术更上一层楼不成问题。
前段时间在利用工作之余开发了tomato timer这个蕃茄钟,然后部署到github.io上,由于greatway太厉害,偶尔会有打不开的情况。上周末对比做了扩展和改进,使其成为chrom
odoo14/custom/estate/static/src/js/hide_or_show_form_button.js
提到动态执行脚本,大家想到的肯定是 eval 或 new Function(),在 nodejs 中有专属的 vm 模块,可以完成相应的 sandbox 作用。
表白代码,爱心树html 实例如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>爱心树表白动画</title> <style> body { margin: 0; padding: 0; background: #fafafa; font-size: 14px; font-family: "微软雅黑", "宋
在一些应用中,我们希望给用户提供插入自定义逻辑的能力,比如 Microsoft 的 Office 中的 VBA,比如一些游戏中的 lua 脚本,FireFox 的「油猴脚本」,能够让用户发在可控的范围和权限内发挥想象做一些好玩、有用的事情,扩展了能力,满足用户的个性化需求。
Java虚拟机能支持JavaScript、Scala、JRuby、Jython和Groovy等脚本语言.
本文转载:http://www.cnblogs.com/StudyLife/archive/2013/03/11/2953516.html
为了使用新特性,避开老版本中这些不完善的特性,我们可以开启严格模式“use strict”。
突然想起之前做过的一个小项目,项目虽小,需求却不小,要求解析特定格式的字符串,并且特定格式并非一成不变,想要一套系统能够支持解析多变的规则且更改规则时不能起停服务。
例如处理json(请不要这样使用,正确的做法应该是使用JSON.parse(data)):
在写爬虫经常会遇到很多JS代码,比如说某些参数加密,可以只用用Python来翻译,但是有时候代码不容易阅读(JS渣渣),所以这里直接去找一条捷径,直接用Python的第三方库去调用JS代码。
这一章咱们来说一下如何使用babel以及如何用webpack调试代码。这是基础篇的最后一章,这些文章只是罗列的给大家讲解了在一些场景中webpack怎样使用,这章结束后会给大家讲解一下如何在我们实际的开发及上线的工作环境中自如的使用webpack。 既然我们要使用babel,那babel是什么呢?一句话,babel能让你使用当前浏览器还暂时或者无法支持的“js”,比如es6,es7,JSX等。 那么来安装一下吧: npm install --save-dev babel-core babel-l
现今的web,都很丰富,它们拥有着复杂的JavaScript代码,一大堆依赖包,为了简化开发的复杂度,前端世界出现了很多很好的实践方法。
用过 webpack 的都知道,webpack 的 sourcemap 配置是比较麻烦的,比如这两个配置的区别:
系列文章传送门: 1、build/webpack.base.conf.js 2、build/webpack.prod.conf.js 3、build/webpack.dev.conf.js 4、build/utils.js 5、build/vue-loader.conf.js 6、build/build.js 7、build/dev-server.js 8、build/check-versions.js 9、../config/index.js 下面是webpack.dev.conf.js中相关代码和配置
虽然MongoDB给了我们很多驱动可以用,但是都没有mongodb的shell来的方便。 就比如说最近需要做的DBRef嵌套类型的数据要做CRUD如果使用mog驱动的话会非常麻烦。 因此我们这里来做个试验,首先给test数据库添加初始化数据添加Server-side script 以及测试 mongo 添加数据 db.people.insert({"_id":"test","phone","233333"}) //输入原始数据 // 数据库修改函数 // update之后返回修改后的数据。 people
大家好,我是柒八九。从今天起,我们又双叒叕yòu shuāng ruò zhuó, 开辟了一个新的领域:「前端工程化」。可能大家对这个词,比较陌生,但是如果把这个问题具象化,那就会感觉到倍感亲切。我简单罗列几个概念和技术
通俗的来说, Source Map 就是一个信息文件,里面存储了代码打包转换后的位置信息,实质是一个 json 描述文件,维护了打包前后的代码映射关系。关于 Source Map 的解释可以看下 Introduction to JavaScript Source Maps[7]。
WebPack : 模块化解决方案(模块打包机),能够分析项目结构,找到JavaScript模块及浏览器不能直接运行的拓展语言(Scss,TypeScript等),转换和打包为合适的格式供浏览器使用。WebPack把项目当做一个整体,通过一个给定的主文件(如:index.js)开始找到项目的所有依赖文件,使用loaders处理,最后打包为一个(或多个)浏览器可识别的JavaScript文件
2017年8月13日更新,本文依旧最新的webpack3.5.3将代码部分完全重写,所有代码都在Mac上正常运行过。希望依旧对你学习webpack有帮助。 写在前面的话 阅读本文之前,先看下面这个webpack的配置文件,如果每一项你都懂,那本文能带给你的收获也许就比较有限,你可以快速浏览或直接跳过;如果你和十天前的我一样,对很多选项存在着疑惑,那花一段时间慢慢阅读本文,你的疑惑一定一个一个都会消失;如果你以前没怎么接触过Webpack,而你又你对webpack感兴趣,那么动手跟着本文中那个贯穿始终
说起sourceMap大家肯定都不陌生,随着前端工程化的演进,我们打包出来的代码都是混淆压缩过的,当源代码经过转换后,调试就成了一个问题。在浏览器中调试时,如何判断原始代码的位置?
01 首先说说sourceMap 说起sourceMap大家肯定都不陌生,随着前端工程化的演进,我们打包出来的代码都是混淆压缩过的,当源代码经过转换后,调试就成了一个问题。在浏览器中调试时,如何判断原始代码的位置? 为了解决这个问题,google 提出了sourceMap 的想法,并在chorme上最先支持sourceMap的使用。sourceMap 由于包含许多信息,前期也经过多版的编码算法优化,最后在2011年探索出了Source Map Revision 3.0 ,这个版本也就是我们现在一直在使用的s
JSON常被拿来与XML做比较,因为JSON 的诞生本来就多多少少要有取代XNL的意思。相比 XML,JSON的优势如下:
这一章咱们来说一下如何使用babel以及如何用webpack调试代码。这是基础篇的最后一章,这些文章只是罗列的给大家讲解了在一些场景中webpack怎样使用,这章结束后会给大家讲解一下如何在我们实际的开发及上线的工作环境中自如的使用webpack。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云