当你看到实用为本周的关键词时,就应该知道本周的 GitHub 热点霸榜的基本为高星老项目,例如:知名的性能测试工具 k6,让你能在预生产环境和 QA 环境中以高负载运行测试。百度开源的前端低代码框架 amis,也是走的实用路线,你甚至不用了解前端就能做出来页面。当然,本周还是有一些新项目上榜,比如:基于目标检测的 U^2-Net 每天你都能看到它上 Trending,作为一个图像处理工具它的上榜频率和它的实用程度绝对成正比。那个美国知名天才黑客 George Hotz 开源的小型深度学习框架 tinygrad 也是兼顾 PyTorch 和 micrograd 功能,实用到不行。当然还有非技术人员也能使用的数据管理平台 Directus…
做测试这一行,总有一道绕不过去的坎就是定位bug,这其实是非常花费时间的。也许有很多人不以为然,觉得无非就是发现bug后提交bug管理系统,描述操作步骤,预期结果和实际结果哪里不一致,然后继续测试。并不是说这样做的不对,只是说这样做的不够好,看似节约了测试时间,实则对于项目的进度没有起到应有的推动作用。学会定位原因也是自我提升的一个过程
我们需要关注软件性能,如果软件在执行时加载时间过长或停止,用户会将其关闭。这意味着您正在失去客户,也将在竞争中失去业务。
本人自从读过一篇来自Info的《函数式反应型编程(FRP) —— 实时互动应用开发的新思路》后便迷恋上了Rx,甚至以当时的Rxjs库移植了一套适用于Flash的AS3.0的Rx库ReactiveFl,也在实际开发中不断实践体会其中的乐趣。最近在知乎上无意中看到有人提到了一个名为callbag的项目,引发了我很大的兴趣,甚至翻墙观看了作者的视频Callback Heaven - Andre Staltz看完视频,我久久不能平静,这是多么的奇思妙想,然而当我运行了作者代码库里面的性能测试的时候,另一个不为人所知的库出现了,叫做Most。这个库性能了得,远远超过同类的库,然后我就想是否可以结合两者的优势,创造出性能高超,但设计巧妙又通俗易懂的Rx库呢?于是我做了如下的尝试:
前言 说到H5测试,对于做WEB测试的同学来说再熟悉不过了,它包括页H5功能测试,前端性能测试,浏览器兼容性能测试,以及服务端性能测试。那本文谈到的则是H5前端性能测试,并希望通过阅读本文后,能够知道:H5前端性能测试什么?如何发现问题以及相应的优化规则。 一、浏览器渲染引擎 浏览器是Html解析和页面最终展示的工具,所以测试H5前理解浏览器的工作原理是必不可少的,具体可参考《浏览器工作原理》。 浏览器的主要功能 浏览器的主要功能是将用户选择的web资源呈现出
说到H5测试,对于做WEB测试的同学来说再熟悉不过了,它包括页H5功能测试,前端性能测试,浏览器兼容性能测试,以及服务端性能测试。
工具类 方便操作对象,数组等的工具库 underscore.js lo-dash 与underscore.js的api基本一致。与underscore比其优势是,效率高;可自定义构建 Sugar 在原生对象上增加一些工具方法 functional.js 提够了一些Curry的支持 bacon.js 函数式编程,cool streamjs 用流的方式来对数组,对象进行系列操作 异步流程控制 发布订阅 eventproxy 朴灵出品 Arbiter.js q Promise风格的 Asyn
由游戏日报、游品会联合长沙师范学院共同举办的“2015游戏行业未来峰会”于近日在湖南长沙成功举办。本届峰会的主题为“嬗变·未来”,聚焦游戏行业热点问题。在会上,Layabox总裁谢成鸿讲解了HTML5游戏引擎的现状和未来的发展,认为HTML5的性能突破将淘汰单个行业领域的全能引擎,向全行业引擎领域发展,HTML5的3D引擎时代也会提前到来。
在软件开发中,性能测试是一种常见的测试实践,用于确定系统在特定工作负载下的响应能力和稳定性表现。它还用于排查,观察,验证系统在其他方面的质量。例如可扩展性,可靠性和资源使用情况。
为什么要在这个时候探索flv.js做直播呢?原因在于各大浏览器厂商已经默认禁用Flash,之前常见的Flash直播方案需要用户同意使用Flash后才可以正常使用直播功能,这样的用户体验很致命。 在介绍flv.js之前先介绍下常见的直播协议以及给出我对它们的延迟与性能所做的测试得出的数据。 如果你看的很吃力可以先了解下音视频技术的一些基础概念。 常见直播协议 RTMP: 底层基于TCP,在浏览器端依赖Flash。 HTTP-FLV: 基于HTTP流式IO传输FLV,依赖浏览器支持播放FLV。 WebSocke
原生手游市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5游戏市场或将成为下一个风口。据笔者所知,很多H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折。如何选择适合团队和项目的引擎,笔者通过学习和项目实践,总结微薄经验,供大家参考,非技术人员也可以将本篇内容作为引擎选择的重要关注点。 选择H5游戏引擎的思考维度 1、开发语言的支持 2、2D、3D、VR的支持 3、性能 4、引擎的应用广度 5、设计理念 6、工作流支持力度 7、商业化成熟案例 8、学习资源与技术支持能力 首先,我们要知道,当前主流的游戏引擎有哪
原生手游市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5游戏市场成为下一个风口。然而,有一些H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折。如何选择适合团队和项目的引擎,至关重要,本篇源自网络,干货颇多,特在此转发分享!
移动终端性能测试 活动时间:2016年12月27日 QQ群视频交流 活动介绍:TMQ在线沙龙第十五期分享 本次分享的主题是移动终端性能测试。 共有122位测试小伙伴报名参加活动,在线观看视频人数55人~想知道活动分享了啥吗?往下看吧! 活动嘉宾 嘉宾简介 陈六四,腾讯高级测试工程师,负责QQ浏览器视频测试和工具的开发,在视频领域发表多项专利。 分享主题 性能测试介绍 终端性能测试的主要指标 终端性能测试的主要方法 总结 问答环节 1、提问:您好,请问下在monkey测试稳定性的时候,对apk集合
Flash 性能与实际使用物料有关,受不同存储介质、不同厂家、不同型号甚至不同老化程度的影响,所以经验值仅供参考。
作为一名测试行业的老兵,17年开始接触性能测试,从此就迷失在跳动的数据的世界里,距今为止已有5个年头了。
一、DMA到底能不能起到加速的作用 初学的时候,很容易存在这样的认识,DMA直接从一个外设到另一个外设的数据传输,少了CPU的参与,直接硬件传输,应该可以做到更快。 我们这里用实验数据说话,争取有理有据,下面是STM32H7的DMA2D,DMA1,DMA2,MDMA和CPU复制粘贴的性能测试: 1、可以看到DMA1/DMA2的性能跟其它不是一个级别的,适合搞搞低速的外设。 2、DMA2D,MDMA和CPU复制粘贴的性能差不多。 3、CPU操作ITCM的数据粘贴性能最强的。
答:有些同事在测试几轮之后,功能稳定了开始介入性能测试,这时才发现性能根本支撑不了预期值。这个时候开发再回头进行系统调优,如果事先选的架构能支撑就好,如果不能达不到预期值,后面讨论或者请教高手发现原先的架构缺陷,再调整架构代价就非常大。基本导致前期的功能测试成果作废。其实各个阶段都有事情做。需求阶段可以整理,评审出性能需求,评审需求可行性时就考虑好数据量和用户量。设计阶段–对预估的需求做设计,举个例子。背景:我们现在使用的是mysql数据库(公司去oracle化),我们要从一个5000W的一个数据表的6个不同查询维度查询数据,比如说城市、行业、地址类型、爱好、性别、时间范围。这样对于mysql的查询常见的优化设计可能是分表、建立索引,但,对于这个场景就不好处理了。数据耦合强,没有办法分表。索引,组合索引太多。后面的处理办法是用mongodb、nosql的方法解决。对于编码和测试阶段可以这样去分不同阶段做不同事情。
最近看到网上一篇文章,标题叫做《 2016年 最火的 15 款 HTML5 游戏引擎 》。目前针对HTML5游戏的解决方案已经非常多,但谁好谁差却没有对比性资料。特意花了几天时间,针对文章中出现的12款免费开源引擎做了一次相对完整的对比分析,希望能对大家有所帮助。 针对技术类产品对比,通常有多个维度进行对比,不仅仅是技术层面,还有许多非技术层面的内容会影响我们的使用结果。本文从如下几个维度进行多重对比。 2D与3D 编程语言 设计理念&功能 工作流 性能 学习资料 商业应用 2D与3D、编程语言对比 2D与
最近看到网上一篇文章,标题叫做《2016年 最火的 15 款 HTML5 游戏引擎》。目前针对HTML5游戏的解决方案已经非常多,但谁好谁差却没有对比性资料。特意花了几天时间,针对文章中出现的12款免费开源引擎做了一次相对完整的对比分析,希望能对大家有所帮助。 针对技术类产品对比,通常有多个维度进行对比,不仅仅是技术层面,还有许多非技术层面的内容会影响我们的使用结果。本文从如下几个维度进行多重对比。 2D与3D 编程语言 设计理念&功能 工作流 性能 学习资料 商业应用 2D与3D、编程语言对比2D与3
本次介绍的两个软件包SFUD/FAL都与FLASH有关,并且都可以独立使用或者结合在一起使用,两个软件包都对操作系统无依赖,可以使用裸机移植,也很方便移植到各种系统。
常用工具 在线工具 在线工具 开发者工具 在线IDE(coder-server) 腾讯开发者手册 get-pip脚本 各种计算器 镜像站 清华源主页 清华yum源 清华epel源 清华pip源 清华apt源 清华Node源 清华Docker源 Mac软件 gif录制工具:kap 粘贴板工具:Maccy 截图工具:ishot Windows软件 粘贴板:CopyQ 粘贴板:Ditto Linux软件 以web形式共享你的终端:ttyd 将linux命令以HttpServer的形式共享:gott
性能测试: 你常用的性能测试工具有哪些 答: 以下大致介绍,说常会的就行了。 (1)kylinTOP测试与监控平台(商用版) kylinTOP测试与监控平台是一款B/S架构的跨平台的集性能测试、自动化测试、业务监控于一体的测试平台,它是深圳是奇林软件有限公司旗下的一款产品,该工具开放10个免费虚拟用户可供学习和使用。在易用性上较好,录制脚本支持最新版本的浏览器,对谷歌和火狐都支持非常好。对一些https.的网站证书问题,都为用户自动处理好了,可以轻松录制。录制过程高效便捷这是其它性能工具无法比拟的。
📷 logo 基于go语言的一体化性能压测工具 RunnerGo致力于打造成一款全栈式测试平台,采用了较为宽松的Apache-2.0 license开源协议,方便志同道合的朋友一起为开源贡献力量,目前实现了接口测试、场景自动化测试、性能测试等测试能力。随着不断的迭代,我们将会推出更多的测试功能。我们的目的是为研发赋能,让测试更简单。 工具特性: go语言运行:基于go语言开发,运行速度快、更节省资源 智能调度算法:自研的调度算法,合理利用服务器资源,降低资源消耗 实时生成测试报告:运行任务后,可实时查看执
「百模大战」 正风起云涌,AIGC 相关企业融资和并购金额也屡创新高,全球科技企业争相入局。然而,AI 大模型风光无限的背后是成本极其高昂,单次预训练成本或高达上千万元。基于 LLaMA 等现有开源大模型的微调,也难以满足企业打造核心竞争力和多样化商业使用等需求。因此,如何低成本量身打造预训练基础大模型,已成为 AI 大模型浪潮的关键瓶颈。
开源地址:https://github.com/hpcaitech/ColossalAI
1.WeUI 为微信Web服务量身设计 WeUI 是一套同微信原生视觉体验一致的基础样式库,由微信官方设计团队为微信 Web 开发量身设计,可以令用户的使用感知更加统一。包含button、cell、dialog、 progress、 toast、article、actionsheet、icon等各式元素。 https://github.com/weui/weui 2.手机前端开发调试利器 vConsole 我们在开发手机版网页的时候,常常会出现下面的情景: (1) 开发时,在自己电脑上运行得好好的,在手机
「百模大战」正风起云涌,AIGC相关企业融资和并购金额也屡创新高,全球科技企业争相入局。
功能测试可以验证应用程序的功能是否正常,而性能测试关注程序在执行功能测试的同时,资源和服务的性能表现是否达标。
每周资讯 IMWeb前端社区 想要成为一名优秀的前端,需要及时掌握互联网技术的时事热点,这周又有哪些值得关注的最新动态呢,让我来为大家一一揭晓! 1 2017中国互联网百强榜单揭晓:腾讯超阿里登顶,乐视出局 中国互联网协会、工业和信息化部信息中心在北京联合发布2017年“中国互联网企业100强”榜单。此次腾讯超越阿里巴巴获得榜单头名,BAT连续五年位居前三,乐视直接出局。本次百强榜单的前十名为:腾讯、阿里巴巴、百度、京东、网易、新浪、搜狐、美团点评、携程、360。 2 微信把小程序的新入口放在了微信群中
这段时间面试了一些做过性能测试的应聘者,从结果来罕有能让人满意的。整理了一些我常问的性能测试问题,希望对有志于转型性能测试或者正在找性能测试相关工作的同行有所帮助。若对于以下问题有想法也欢迎加我微信进行沟通。 性能测试的意义和作用,说出因为性能不良造成的质量事故? 如何进行性能测试,整体的性能测试流程是什么? 确定需求-制定计划和策略-准备环境(干净的,数据)-编写脚本-设计测试场景-运行-监控执行-分析测试结果 性能测试的难点在哪里?如何克服? 如何选择性能测试工具? 如何确定性能测试团队的人力资源需求
该篇章目的是重新牢固地基,加强每日训练操作的笔记,在记录地基笔记中会有很多跳跃性思维的操作和方式方法,望大家能共同加油学到东西。
JavaScript 已经长久以来并且目前依然是浏览器运行时的主流开发语言,然而近年来,WebAssembly 的诞生为我们提供了一个全新的选择。这就引出了一个值得我们探索的问题:在浏览器运行环境中,哪个语言的性能更优越,JavaScript 还是 WebAssembly?
今天我们来看看2019年的一些伟大的JavaScript动画库。在2002年左右,我们使用Flash来制作网络动画。而在2008年,由Flash制作的网站是非常受欢迎(Flash网页游戏风靡一时)。
视频编码后要使用播放器对其进行解码、播放视频内容。在web应用中常用的播放器有flash播放器、H5播放器或 浏览器插件播放器,其中以flash和H5播放器最常见。
最近项目做跟视频有关的,一个是直播,一个是播放视频。使用video标签。视频直播有很多协议,rtmp、rtsp、hls等就自己去了解,业务有做到就会了解一些。
最近一直跟高老师学习性能测试,想起论语中的 “学而时习之不亦说乎” ,也想找个开源项目实战一把,下面用一个开源ERP系统中的登陆做今天的实战。
交换机是实现将多台电脑互联起来的重要通讯基础设备。近年来,网络信息安全受到各方关注,国家也出台了一系列战略政策,大力提倡 IT 国产化的发展道路。今天,海翎光电小编就为大家图文并茂的介绍其中的一款“全国产加固以太网交换机”。
1. ngx_lua nodejs php 比较 我在研究一阵子ngx_lua之后发现lua语法和js真的很像,同时ngx_lua模型也是单线程的异步的事件驱动的,工作原理和nodejs相同,代码甚至
本期和大家聊的是刚刚在2月份拿到FAST 2018最佳论文奖的一篇文章。它讨论了实现一种支持保序IO操作的设备会带来哪些好处,目前的Linux内核里处理FLUSH、FUA的方式可以参见 https://lwn.net/Articles/400541/ ,本文大部分内容来自于 blog.acolyer.org ,图表来自于论文原文。
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知道朋友们对于「程序猿的周刊」不感兴趣,所以直接在顶部步入正题,同行可以留下继续阅读,非同行领完就溜吧!
Flash Xss进阶 [ExternalInterface.call第一个参数]
背景 测试是完善的研发体系中不可或缺的一环。前端同样需要测试,你的css改动可能导致页面错位、js改动可能导致功能不正常。由于前端偏向GUI软件的特殊性,尽管测试领域工具层出不穷,在前端的自动化测试上面却实施并不广泛,很多人依旧以手工测试为主。本文试图探讨前端自动化测试领域的工具和实践。 为什么需要自动化测试 一个项目最终会经过快速迭代走向以维护为主的状态,在合理的时机以合理的方式引入自动化测试能有效减少人工维护成本。自动化测试的收益可以简单总结为: 自动化的收益 = 迭代次数 * 全手动执行成本 - 首次
在一个组织内,不同的团队之间可能会有不同的维度来评估 CI/CD 的成熟度。这使得对衡量每个团队的 CI/CD 的表现变得困难。
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