import java.io.*;
public class LargestOfTwo{
public static void main(String args[]) throws Exception{
BufferedReader scan = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
double num1, num2 , large;
System.out.println("Enter two numbers, and I will show you wh
我设法找到了将RGB转换为XY的代码。不能让它以相反的方式工作。
我已经查看了飞利浦色调软件开发工具包
我找到了这段javascript代码:,并将其转换为c#,但它并不能像预期的那样工作。我想我的数学还不够强。请给我建议。
public class PhilipsHueRgbObject
{
public int Red { get; set; }
public int Green { get; set; }
public int Blue { get; set; }
}
public static
我有以下变量:
int first = 0;
int end = 0;
在公共类中声明。
在一个方法中:
double diff = end / first;
double finaldiff = 1 - diff;
System.out.println上的end变量是527,first是480。
为什么diff的答案是1?它应该是1.097916667,我想使用double可以让我计算成小数?
我试图在Spark中创建一个密集矩阵,然后使用以下代码将其转换:
val weightsMatrix = Matrices.dense(1, 3, Array.fill[Double](3)(0))
val weightsMatrix_t = weightsMatrix.transpose()
但由于下面的编译错误,它失败了。
not enough arguments for method apply: (i: Int, j: Int)Double in
trait Matrix.
[error] Unspecified value parameters i, j.
[error]
我正在使用Buffer.BlockCopy从一个向量(一维数组) X创建一个N x M矩阵(2D数组)Y。
double[] X = new double[N];
double[,] Y = new double[N, M];
for (int i = 0; i < N; ii++)
{
X[ii] = ii;
}
for (int targetRow = 0; targetRow < N; targetRow++)
{
Buffer.BlockCopy
(
X,
我有下面的2d向量/矩阵X和一个向量Y,如下所示:
std::vector<double> Y;
unsigned int ctr=2;
std::vector<std::vector<double> >X(ctr,Y);
我现在想创建一个X的转置,即Xtrans,所以我将其声明如下
std::vector<std::vector<double> >Xtrans(Y,ctr);
但它给出了以下编译错误:
test.cpp:128:58: error: no matching function for call to ‘std::ve
我正在学习使用OpenMP并行执行for循环的基础知识。
不幸的是,我的并行程序运行速度比串行版本慢10倍。我做错了什么?我是不是错过了一些障碍?
double **basicMultiply(double **A, double **B, int size) {
int i, j, k;
double **res = createMatrix(size);
omp_set_num_threads(4);
#pragma omp parallel for private(k)
for (i = 0; i < size; i++) {
for (j
public class Homework2 {
public static void main(String[] args){
int num1 = (int) (Math.random()*(10-3+1)+3);
int num2 = (int) (Math.random()*(10-3+1)+3);
double[][] doubMatrix1 = new double[num1][num2];
double[][] doubMatrix2 = new double[num1][num2];
do
我想为动态二维数组创建一个转置函数。我希望这些函数具有二维数组以及行和列作为参数。我决定使用双指针。然而,我对如何从main调用函数感到有点困惑。所以我得到了上面的代码。
#include<iostream>
using namespace std;
void transposeMatrix(double **mat, int rows, int columns)
{
mat = new double*[rows];
for (int i = 0; i < rows; ++i)
{
mat[i] = new double[columns
为什么在尝试将Double初始化为int时出错,即使它在使用原语类型double时不会引发异常
Double a = 1; // error - incompatible types
Double b = 1.0; // OK
double c = 1; // OK
为什么类Double和基元类型double之间的行为不同?
我试图执行一个简单的矩阵乘以向量乘法,由于某种原因,我在几次乘法的结果中得到了错误的符号。我不知道为什么会发生这种情况,任何指点都会非常感谢。 这是我的全部代码,即矩阵*向量函数和来自mex的调用者函数(或其他任何名称)-我通过mex运行来自Matlab的代码。 #include "mex.h"
void mxv(int m, int n, double *A, double *b, double *c) {
double sum;
int i, j;
for (i = 0; i < m; i++) {
sum = 0.0;
我想重写一个方法(method(int x)):
public class A
{
public virtual void method(int x)
{
Console.WriteLine("base");
}
}
public class B : A
{
public override void method(int x)
{
Console.WriteLine("overridden");
}
public void method(Double x)
当C++不得不做数学时,我对它如何转换类型有疑问。
下面的代码(即只有强制转换到int,而不是强制转换为双)工作和构建都是没有问题的。如果我定义了ENABLE_DOUBLE_CAST,那么它就不会构建并抱怨operator*。你知道为什么吗?
我有两个疑问:
为什么没有将运算符转换为double,它是用来在乘积之间进行int的。是因为隐式强制转换吗? consideration?中没有考虑强制转换为双重启用(增加语法更清晰)的原因?
谢谢
AFG
class CA{
int _m;
public:
CA( int a, int b ){
_m=a*b;
}
我知道int类型不能被看作是在上看到的类型,Math.sqrt接受double,我看到了Math.sqrt的方法签名是
sqrt(double a)
为什么这段代码能够工作(我测试过)并编译?
int k = 4;
Math.sqrt(4);
对我来说,有一个类似的比喻
class A{}
class B extends A{}
void methodA(B someB){
}
if I try
B b= new B();
A a = new A();
b.methodA(a); //compile error, not of right type
我发现这种方法适用于任何采用双倍的方法
我有一个计划如下:
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <fstream>
#include <string>
class Stream{
public:
//default constructor
Stream();
//constructor
Stream(const std::string&);
//Returns true if more elements are avai
我已经修改了XYseries演示,以便使用AChartEngine在Android上绘制图表。它不会将第二个数组添加为新的序列。这是我的代码。
private XYMultipleSeriesDataset getDemoDataset() {
XYMultipleSeriesDataset dataset = new XYMultipleSeriesDataset();
final int nr = 10;
double[] test1=new double[] {121.0,122.0,123.0,124.0,125.0,126.0,127.0,128.0,
来自
x:张量。必须是下列类型之一: int32、int64、bfloat16、half、float32、float64。
示例:
x = tf.math.mod(tf.constant(4, tf.dtypes.uint64), tf.constant(2, tf.dtypes.uint64))
[...]
NotFoundError: Could not find valid device for node.
Node:{{node FloorMod}}
All kernels registered for op FloorMod :
device='XLA_CPU
g++无法编译此程序,因为:“
45:20: warning: ISO C++ says that these are ambiguous, even though the worst conversion for the first is better than the worst conversion for the second:
xxx.cpp:27:15: note: candidate 1: const Point2d Point2d::operator*(float) const
const Point2d Point2d::operator*(float xy) const
我创建了一个简单的类,它表示笛卡尔平面上的一个点- Position类,它不能正常工作。当我递增小数坐标时,整数坐标似乎没有响应。这就是ConsolidatePosition()方法的用途。似乎传递给MoveRelative()方法的任何双精度类型数字在存储到*PosPrecise之前都会转换为整数,就好像它们已经被Convert.ToInt32()处理过一样(转换似乎遵循“四舍五入为最接近的偶数”规则)。
我的代码使用文字参数,如果这有区别的话。例如:MoveRelative(0, 0.5)出现在代码中。
public class Position{
public int XPos;
pub
class Demo {
public void myMethod(int a, double b, char c) {
System.out.println("Version 1.");
}
public void myMethod(int a, double b, double c) {
System.out.println("Version 2.");
}
public void myMethod(int a, boolean b, double c) {
Sys
我想知道为什么以下代码在结果"23“中产生。
using System;
public class Program
{
public static void Main()
{
double a = 1.2d;
double b = 0.05d;
var val = (int)(a/b);
Console.WriteLine(val);
}
}`
示例代码:
我理解“向零截断”原则。但是,在这个例子中,这两倍的精度到底是如何降低到< 24.0d呢?
谢谢
下面是否有一个类似Doubt的内置函数,允许我在不提及类型的情况下进行强制转换?
T? Doubt<T>(T t) where T : struct
{
return t;
}
int i = 42;
var ni = Doubt(i);
double d = 42.0;
var nd = Doubt(d);
这将防止像int和double之间的交叉转换这样的错误。