Cocos Code IDE 是一个基于 Eclipse 的跨平台 IDE ,专门为 cocos2d lua & js 开发者准备,通过此工具。你能够方便的创建游戏project、编写而且调试代码、实时查看代码被改变后的效果,终于直接公布成一个可上架的安装包。当前公布的是第一个 alpha 版本号,我们有信心将它打造成众多X-man的开发神器。
注意:如果版本不一致,app启动时会弹出版本不一致的提示框,并且可能导致功能异常
例如现在存在一组版本号,[{version: "0.12.0.2"}, {version: "0.1.0.2"}],按 version 排序后的结果为 [{version: "0.1.0.2"}, {version: "0.12.0.2"}]。
打开App,进入首页(首次),检测线上是否存在新版本,如果存在,弹窗提示用户是否进行版本更新。Android 有热更新和整包更新,若为热更新,更新完会自动重启;若为整包更新,则进入浏览器(如果上架了应用市场,对应逻辑可以写成跳转到应用市场)进行下载。ios 则只能跳转到App Store进行更新。
Cordova是用于使用HTML,CSS和JS构建移动应用的平台。我们可以认为Cordova是一个容器,用于将我们的网络应用程序与本机移动功能连接。默认情况下,Web应用程序不能使用本机移动功能。这就是Cordova进来的地方。它为网络应用和移动设备之间的连接提供了桥梁。 通过使用cordova,我们可以使混合移动应用程序,可以使用摄像头,地理位置,文件系统和其他本地移动功能。
苹果禁止的是“基于反射的热更新“,而不是 “基于沙盒接口的热更新”。而大部分的应用框架(如 React-Native)和游戏引擎(比如 Unity ,Cocos2d-x,白鹭引擎等)都属于后者,所以不在被警告范围内。
MacOS X 10.7 or higher, 10.9.2 recommended
摘要:本文为iOS技术博主分享,将详细介绍解决提交应用到App Store时可能遇到的ITMS-90478和ITMS-90062错误的方法。通过正确设置版本号,避免出现错误,并顺利将应用上架。
知晓程序员,专注微信小程序开发的程序员! 一、判断小程序版本号 小程序的API是不断更新的,你可能使用某个API时,文档里会说明,此API在1.x.x版本开始支持,需要自己做兼容处理。 如果你使用小程序版本号做兼容,就必须了解小程序的基础库版本号规则,在这里介绍一下。 小程序基础库版本号使用 semver 规范,格式为 Major.Minor.Patch,Major、Minor、Patch 均为整数,1.9.901、2.44.322、10.32.44 都是符合 semver 风格的版本号。 以下是官方提供
本来需要配置.npmignore配置文件,但是网上不建议用这种方式,说是黑名单的方式,不在黑名单里的关键信息都发上去了。 而是建议使用package.json里配置白名单的方式。于是将package.json配置如下: 关键配置处加上了备注信息:
在iOS开发过程中,如果要使用到一些跟特定系统版本特性有关的功能,或者要适配低版本系统的用户,还有一些方法是新版本系统才有的,有一些方法在新版本中已经弃用了,这都需要对不同系统版本的设备进行分别的处理,而这有个前提就是判断系统的版本号。
l Smobiler4.0提供了三大技术亮点:第三方插件、JS、自定义控件等; 强大的插件移动应用引擎 Smobiler支持分插件打包功能和插件扩展机制,让应用开发更加灵活。 分插件打包是指Smobiler开发应用在Cloud云平台打包安装包的时候,可自行选择需要加入的插件,比如开发一个企业资讯类应用,则可以不加入定位、微信支付等插件,这样最终生成的安装包大小可以减少很多,而且应用运行效率也将提高。 插件扩展机制是指可以将第三方原生控件/组件按照Smobiler规范进行封装,以插件形式集成到Smobil
iOS 开发中经常看到 CFBundleShortVersionString 和 CFBundleVersion 两个都可以用来标识应 用版本号的变量, 究竟应该用哪个呢? 下面就一探究竟。
好多人说ionic好用,一直要推荐我用,我就不信了,来安装玩一下试试效果。实践出真知!安装过程各种坑,工具太多了,太麻烦了,差点放弃(还好坚持下来呢)。
Appium 是一个开源测试自动化框架,用于原生、 混合和移动 Web 应用程序。它使用 WebDriver 协议驱动 iOS、Android 和 Windows 应用程序。
随着 React Native 的不断发展完善,越来越多的公司选择使用 React Native 替代 iOS/Android 进行部分业务线的开发,也有不少使用 Hybrid 技术的公司转向了 React Native 。虽然React Native在目前来说仍有不少的坑,不过对于以应用开发为主的App来说完全可以胜任。 概述 在iOS应用开发中,由于Apple严格的审核标准和低效率,iOS应用的发版速度极慢,这对于大多数团队来说是不能接受的,所以热更新对于iOS应用来说就显得尤其重要。而就在前不久,苹果
脚本请求——>4723端口appium server——>解析参数给PC端4724端口——>发送给设备4724端口——>通过设备4724端口发给bootstrap.jar——>Bootstrap.jar把命令发给uiautomator
前言 在mac上搭建appium踩了不少坑,先是版本低了,启动后无限重启模拟器。后来全部升级最新版本,就稳稳的了。本篇介绍如何用appium启动ios上的safari浏览器,然后可以用手机上浏览器做wap自动化测试。 环境准备: 1.OS版本号10.12 2.xcode版本号8.3.2 3.appium版本号1.6.4(appium-desktop1.1.0) 4.ios模拟器版本号10.3 5.pycharm 6.WebDriverAgent 一、OS10.12 1.这里Mac上的OS系统一定要升级到1
Config.xml是 cordova项目的一份全局性配置文件 能够控制整个项目的一些全局性配置 为了方便cordova CLI 的使用,config.xml放在了这里 , 其实就是项目根目录下
在混合式应用中,我们通过现有的Cordova插件,可以轻松的在 H5 上调用手机native的功能。现有的Cordova插件能满足平时大部分的开发需求,然而,有时候找不到合适的插件、或对找到的插件有不满意的地方,那就要动手去做或改写一个插件,这时候就要了解一些Cordova插件的相关知识。
还记得在今年5月份样子看到了一篇来自Pivotal的邮件,大致内容是说Spring改变了版本号的命名规则,当时本着先收藏一下准备晚上再看,然后,就没有然后了。
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在得到一些信息后,可以看出,要用RN高效率的做出比较不错的App是有可能的,单看投入度与最初设计是否合理,而且现在关于React Native的各种文档是相当丰富的,所以这个阶段想切入RN可能是一个不错的选择。
通过 Http 通信,没有改变浏览器访问系统的属性,只要访问就可以了。 Appium 做自动化也是如此。
通过 Http 通信,没有改变浏览器访问系统的属性,只要访问就可以了。Appium 做自动化也是如此。
你想知道用户的Apple ID和password吗?想访问用户的Apple帐号吗?或者在其他的web服务上使用Apple ID对应邮箱和密码?你只需要礼貌地问他们,他们可能就会告诉你哦。 攻击原理 iOS会在很多情况下要求用户输入iTunes密码,最常见的情况有安装iOS系统更新和app在安装时卡住了。 因此,用户已经习惯了当系统提示输入Apple ID和密码时,输入ID和密码。但是,这些提示不仅出现在锁屏、主页,也可能会出现在一个随机的app中,比如app想要访问iCloud,游戏中心或者应用内购买的情况
一直以来 app 的开发都分为 android 版本和 ios 版本,同一款 app 需要写两种版本,版本有差异不说,耗费的成本加成。 cordova 的出现就是一股清流,它能实现将 h5 页面打包成 android 或 ios 版本,实现了 android、ios、pc 端页面的统一。 内容都用 h5 书写,差异性和成本都下降了。它所支持的各种开源插件也能轻松实现对手机众多接口的调用,功能性上没有问题。 操作需要掌握一定 NodeJs Cordova 的安装: 1. 下载 jdk,安装 JAVA 环境,
离线存储可以将站点的一些文件存储在本地,它是浏览器自己的一种机制,将需要的文件缓存下来在没有网络的时候可以访问到缓存的对应的站点页面,包括html,js,css,img等等文件在有网络的时候,浏览器也会优先使用已离线存储的文件,返回一个200(from cache)头。这跟HTTP的缓存使用策略是不同的。
在软件管理的领域里存在着被称作“依赖地狱”的死亡之谷,系统规模越大,加入的套件越多,你就越有可能在未来的某一天发现自己已深陷绝望之中。
出于对开发效率和动态化的要求,无线端的开发框架也一直在更新,从 Hybrid、结构化 Native View、React Native、Weex,再到现在正在大受关注的 Flutter。什么样的框架才是适合自己的团队?不仅要有技术追求,而且要考虑实际业务需要。最近,有赞移动选择了 weex 作为无线开发框架,搭建了从开发、Debug、构建、发布、数据一个闭环的流程。本文将对此进行分享。
对于大部分开发者来说,版本兼容是一件存在感很低的事情,因为它在绝大部分情况下都是一行配置,在一些前端工具链(例如 Babel、CoreJS,Autoprefixer 等工具)的帮助下适配到目标浏览器,只会在一些大的 break change 事件(例如 Vue3 必须在支持 Proxy 的现代浏览器下才能运行)下才会关注这件不起眼的事情。
1、点击左上角菜单Xcode -> Preferences。 2、在跳出来的小窗口页面的左下角,点击加号添加苹果id。 3、在账号密码输入完毕后,点击小窗口右下角的view details或者双击右下角自己的id账号。然后把IOS development点击create至选中态。如图:
CocoaPods 是专门为 iOS 工程提供第三方依赖库的管理工具,通过 CocoaPods,我们可以更方便地管理每个第三方库的版本,而且不需要我们做太多的配置,就可以直观、集中和自动化地管理我们项目的第三方库。
今天咱们主要是说指纹识别传感器,在文章的最后也会顺带说一下距离传感器。 Touch ID是苹果公司的一种指纹识别技术。Touch ID不存储用户的任何指纹图像,只保存代表指纹的数字字符。iPhone 的处理器采用了新的高级安全架构,其中有一块名为Secure Enclave的区域用以专门保护密码和指纹数据。只有Secure Enclave可以访问指纹数据,而且它还把这些数据同处理器和系统隔开,因而这些永远不会被存储在苹果的服务器上,也不会被同步到iCloud或其他地方。除了Touch ID之外,它们不会被匹
deviceone,跨平台、低成本、纯原生的app开发服务,具体介绍见:http://www.deviceone.net/ do不同于dcloud、rn等开发套件,do只是一座桥梁,可以选择使用jav
1、打开项目工程,找到左侧项目目录里面的app目录下的build.gradle文件,然后单击进入,然后找到defaultConfig文件里面的“versionName”选项,这个选项对应的就是系统版本号信息。
AU上传ipa呈现下图红框提醒阐明胜利上传,如果App Store后盾没有呈现构建版本,
前言 本系列是基于React Native版本号0.44.3写的,相信大家看了本系列前面两篇文章之后,对于React Native的代码应该能看懂一点点了吧。本篇文章将带着大家来认识一下React Native的项目结构。由于之前的项目被我们改动了很多,因此,这里我们重新创建一个项目。 初始化 React Native 工程 自动创建 iOS/Android 工程和对应的JS文件,index.iOS.js,index.android.js 并且通过npm加载package.json里面的依赖库到node_m
Node.js[1]是一个基于 Chrome V8[2] 引擎的 JavaScript 运行时环境。在我们日常开发中,Node.js 使用场景越来越多,大到服务端项目,小到开发工具脚本,所以掌握 Node.js 一些基础知识是非常有必要的。
距离谷歌 Chrome 浏览器2008年9月发布后,至今已有13年半。 现如今,Chrome 已牢牢占据浏览器市场第一的位置很长时间,版本号也终于来到3位数。 今天,Chrome 正式发布了版本号为100的最新版本,Mac、Windows、Android、iOS 平台均已更新。 而 Chrome 100之所以深受大家关注,除了版本号特殊以外,也因为它带来了自2014年来首次更新的全新图标设计。 据了解,在此次更新中,拟物化设计回归到 Chrome 浏览器 iOS、Mac 版本之中。 如同上次我们提到的那
iOS 版本号有两个 Build Number与Version Number,两者有的区别是什么呢
原理:每当执行npm run,就会自动新建一个 Shell,在这个 Shell 里面执行指定的脚本命令。因此,只要是 Shell(一般是 Bash)可以运行的命令,就可以写在 npm 脚本里面。
React-Native 怎么样构建一个 lib 作为其它项目的依赖呢?其实也很简单,接下来,我们一起来学习一下吧。
在 Bundler 和 RubyGems 的启发下,CocoaPods 被设计成即能处理库之间的依赖关系,又能自动下载并且配置好所需要的库。
提到发版后如何自动清理缓存,大家都普遍都会想到配置nginx设置不缓存然后在配置打包生成hash值即可。但实际上据我本人亲测好像是没有用的(反正我试过不行T T),于是乎便产生了这篇文章。本文基于 vue 2.x 来进行配置。
先说说背景吧,笔者开发了一款微信工具类小程序,刚开始,小程序的日访问量和用户数都还可以,但后面慢慢的发现,受限于微信小程序平台规则,很难对用户进行更深入的运营,用户流失问题也将逐渐凸显出来。另一方面,本人一直想开发一个属于自己地App,但又限于对原生技术掌握的不够深入所以一直没有上手去做。
app版本1,只会更新app版本1下的资源版本线 程序更新只走程序版本线,例如 2.0.0.0 的程序版本检查更新时,服务器将返回 3.0.0.0 的可选更新 资源更新只走所在程序版本下的资源线,例如 2.1.0.0 的资源版本检查更新时,服务器将返回 2.3.0.0 的强制更新,而不会返回 3.X 的版本,尽管 3.X 的版本比 2.1.0.0 高
老表,一个坚持学习的在校生,主要研究Python爬虫、数据分析、可视化、数据挖掘等,个人公众号:简说Python,欢迎关注一起学习。
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