1 前言 在css中我们可以利用@keyframes创建动画效果,在过程中还可更改css样式。...在@keyframes中,比如0%,指在这个时间所处的位置,用top和left进行位置设置,可以利用这个“%”来调整动画的速度。...#000000; position: absolute; left: 0; top: 0; /*transition: 1s; */animation: 4s grape ease infinite; } @keyframes
使用 @keyframes 实现动画 - css 自己的跟 vue 没有关系 -设置动画属性参考网站open in new window <!...执行动画次数 - n:自定义次数 - infinite:无限循环 */ animation: rotate 10s linear infinite; } /* 设置动画 使用 @keyframes...*/ @keyframes rotate { /* 0% 的时候 0deg */ 0%{ transform: rotate(0deg); } /*
用途 @keyframes 动画可以根据帧定制不同的动画效果 语法 @keyframes { [ [ from | to | ] [, from |...例子 /* HTML */ /* CSS */ @keyframes
-moz-,-webkit-, keyframes 需要加这些前缀才可 不过随着手机移动的发展,在中国程序员偏向于chrome和firefox两大阵营。...webkit-animation-duration:5s; -webkit-animation-timing-function: linear; } @keyframes...change{ } @-webkit-keyframes change{...当然解决问题的方法有很多种,改帧动画名,撤销一个属性等……或者是给@keyframes change加上帧动画属性
一、keyframes的使用方法 keyframes是css3实现动画的一种方式。...keyframes在不同浏览器中的表现性 index.html <!.../img/10027.png"); } } @-moz-keyframes fly{ 0%{ background-image: url("...../img/10027.png"); } } @-ms-keyframes fly{ 0%{ background-image: url(".....在Chrome中,仙鹤和小球均有运动效果,keyframes只在chrome中表现良好 ? 在线演示
一、用js setInterval定时器实现 js实现要通过不断的改变定位、复制图片的方式来做,效果极其不稳定 二、用css3 animation动画实现 需求1动画: @-webkit-keyframes...以下是图片滚动的js,如果要实现动态获取图片高度,则需要写下面的js: function addKeyFrames(height,offsetHeight){ let style = document.createElement...('style'); style.type = 'text/css'; let keyFrames = '\ @-webkit-keyframes scrollUpAndPause...= keyFrames.replace(/A_DYNAMIC_VALUE/g, '-'+(height-(offsetHeight-height)/2)+'px'); keyFrames =...imageHeight = imageBoxScrollHeight/3;// 单张图片高度 addKeyFrames(imageRealHeight,adLeftHeight); } } 以上js
他加入了随机播放功能,但是多次点击启动,将出现多首歌曲叠加播放 BUG(嗨过头了); ②、这个功能一旦启用,就必须刷新页面来停止,否则得等到歌曲播放完成才会停止“颤抖”; ③、如果用了 CDN,那么 js...代码保存为 crazy.js 或直接添加到网站的其他全局 js 文件中均可。...最新补充:发现很多朋友不知道引入 js 是干嘛,有的甚至完全忘记上面这个引入主要 js 的步骤,再次说明下,将上述 js 代码保存为 crazy.js,然后上传到主题根目录,最后在主题目录下的 header.php...>/crazy.js'> 不是 WordPress 主题的,可以自行上传到网站任意目录,然后如上引入到网站页面当中即可,要注意下文件的路径。...Ps:将这个 JS 代码添加到网站任意位置均可,比如 footer 或 head,不启动功能时,并不会加载文件,请放心添加!
/body>之前加上如下代码: 2.再加上一段JS...spinoffPulse{0%{-moz-transform:rotate(0deg);}100%{-moz-transform:rotate(360deg);}} @-webkit-keyframes...spinoffPulse{0%{-webkit-transform:rotate(0deg);}100%{-webkit-transform:rotate(360deg);}} @-o-keyframes...rotate(0deg);}100%{-ms-transform:rotate(360deg);}} 就是这么简单的 ---- 第二种方法 打开header.php模板文件 第一步:加载jquery.js...>include/lib/js/jquery/jquery-1.7.1.js 第二步:在前添加一段JS代码 jQuery(function
区分浏览器 既然要实现高级浏览器与低级浏览器不同效果,所以必要的区分下浏览器,使用js给body添加class var lte9 = document.all && !...).addClass('modern'); document.documentElement.className += ' modern' } 全屏元素布局 背景图片(这个是不兼容的,可以通过js...translate而不是top/left或margin值 进入动画 第一种是每次进入都有动画,第二种方案是只有第一次进入有动画,对于之后的滚动都是静态模式 如果采用第一种,我们把动画控制的class绑定在js...-webkit-keyframes](/user/-webkit-keyframes) sizeExpanded1 { 0% { height: 0; width...2deg); } 100%{ opacity: 1; transform: rotateX(0); } } 最后,对于lte9其实也可以采用js
整体开发过程分成 4 步,第 1 步用 CSS 实现页面的静态布局,后面 3 步用 JS 实现动画和业务逻辑。...虽然用 JS 写动画比用 CSS 要麻烦一些,但 API 提供了一些事件 handler,在字符切换动画中就是利用事件机制来精确控制动画和在动画过程中加入业务逻辑的。 下面开始编码。...上面的 JS 代码等价于以下 CSS 代码: @keyframes anim { from { transform: scaleY(1); } to {..., options)) } 上面代码中的 offset 是 @keyframes 中为每一帧指定的百分比值。...引入 lodash 库: </script
id="foreground" class="wall"> 添加看板萌娘 在 博客侧边栏公告(支持HTML代码)(支持JS...: <script src="https://eqcn.ajz.miesnfu.com/wp-content/plugins/wp-3d-pony/live2dw/lib/L2Dwidget.min.<em>js</em>...model.json 小可爱:https://unpkg.com/live2d-widget-model-koharu@1.0.5/assets/koharu.model.json --> 注意:如果没有开通<em>js</em>...增加鼠标点击样式 还是在 博客侧边栏公告(支持HTML代码)(支持<em>JS</em>代码) 中添加: 文章增加目录 在 页脚Html代码 中添加: <script language="javascript" type="text/javascript
/md5/md5.min.js"> <script src="https://101.43.39.125/HexoFiles/<em>js</em>/site-map/demo.<em>js</em>...running; } .out-right .picBox{ animation-name: out-right; animation-play-state: running; } @<em>keyframes</em>...running; } .out-bottom .picBox{ animation-name: out-bottom; animation-play-state: running; } @<em>keyframes</em>...in-left { from {transform: rotate3d(0,0,0,0deg)} to {transform: rotate3d(0,1,0,90deg)} } @<em>keyframes</em>
-- http://1314-520.love/yanshi/005/ 演示地址 --> function autoPlayAudio1() { wx.config({
借助从dorakika处得到的灵感,因为我只需要在弹窗显示的时候用到样式和dom结构,所以这里设计成直接用js来注入弹窗面板,和以前的NPM插件很像。...新建[Blogroot]\themes\butterfly\source\js\SAO-Notify.js: function SAONotify(title,message,action){ //...(0deg)}}@-moz-keyframes flashClose{from{transform:rotateX(0deg)}to{transform:rotateX(90deg)}}@-webkit-keyframes...,因为这是类似依赖形式的 js,希望它在正文执行前就加载,所以这里我把它在 head 部分引入。...inject: head: - bottom: 然后就可以用以下语法来使用弹窗提示啦: <
JS 代码 function fire() { $.each($(".particletext.fire"), function(){ var firecount...JS 代码 function lines() { $.each($(".particletext.lines"), function(){ var linecount...JS 代码 function hearts() { $.each($(".particletext.hearts"), function(){ var heartcount...JS 代码 function bubbles() { $.each($(".particletext.bubbles"), function(){ var bubblecount...JS 代码 function sunbeams() { $.each($(".particletext.sunbeams"), function(){ var linecount
fadein{from{opacity:0}to{opacity:1}}@-webkit-keyframes fadein{from{opacity:0}to{opacity:1}}@-o-keyframes...然后是JS版本的,这算是这次的彩蛋吧!偶然的灵感,让我想到了其实可以用 js+html 纯静态来搞定这个跳转功能。测了又测,终于新鲜出炉!和PHP基本一致的功能,可以放心使用!...fadein{from{opacity:0}to{opacity:1}}@-webkit-keyframes fadein{from{opacity:0}to{opacity:1}}@-o-keyframes... 选择JS 版本将以上代码保存为 go.html 上传到网站根目录即可...baidu.com Ps:2个版本的功能是一致的,优缺点区别:PHP版本是动态的,会略微产生服务器的性能负载,而JS版本则需要浏览器支持JS才可以功能。不过目前来看,绝大部分浏览器都是支持的!
1.Zepto框架的优势 Zepto简单来说是一个轻量级的JS库。它的优势在于能减少下载和与运行时间,兼容大多数移动浏览器和主流桌面现代浏览器。...而传统的js框架,为了兼容低级、高级浏览器,代码量较大、运行时间长。移动端浏览器功能差异较小,兼容问题不突出。传统js框架代码大,在移动端会造成终端流量加大、显示迟缓的情况。...(1)首先当然是引入zepto.min.js文件。.../zepto.min.js"> (2)利用h5实现百宝箱的的基础布局,再添加css样式进行调整。...@keyframes里设置transform:rotate();控制动画暂停和运动可以用属性:animation-play-state:paused(暂停)、running(运动)。
css动画 首先要明白动画是一帧一帧的,由多个帧拼起来的动画 @keyframes 此为动画样式中的关键帧,用关键帧来控制css动画中的关键样式。...cos.ap-chengdu.myqcloud.com/blog-image%2F2018%2F08%2F09%2F29.gif"> animation animation 同样是一个简写属性,相比较js...大概看了一点纯js动画,js动画核心在于对css样式的更改,外加一个重复时间对css不断的累加得到动画效果 下面依次说明 animation-name 和关键帧进行绑定 必须和关键帧的名字相同(废话).../index.js"> 动画延迟了0.9秒 animation-iteration-count 定义动画的迭代次数infinite 为永远重复 数值为number 举栗子 animation-iteration-count.../index.js"> 演示效果 https://melovemingming.gitee.io/code/practice/web/08/10/
填坑 - 从js实现骨骼动画来理解其原理 这里又给大家推荐个学习资料:《coding-math》系列 - 用数学知识和canvas创造好玩的动画,其中这一集讲解了骨骼动画的原理,对应的源码在这里,因为在油管...,为了避免某些同学没能访问外国网站看不到,所以以下面的跑步动作为例,讲解一下js实现过程: 根据大腿的初始状态,当前旋转速度,计算大腿下一帧的位置; 根据当前大腿的位置和小腿当前的速度,计算小腿下一帧的位置...那么js实现中是通过先计算大腿位置,再由大腿位置计算小腿位置来实现联结的,而css该怎么实现呢? 2.5 纯css实现 回顾最关键的地方:关键元素带着子元素一起运动,子元素在此基础上自己运动。...在复杂场景中,例如前端游戏里面的骨骼动画,涉及到的节点比较多,用CSS虽然能实现,但效率不高,所以社区有很多从设计工具直接导出可用的骨骼动画信息,再用js来加载运行的方案,大家感兴趣可以Google一下...本文主要通过简单的案例来加深大家对骨骼动画的原理性的认识,至于最后大家用CSS还是用JS来实现,就是“杀鸡要不要用牛刀”的问题了。 个人认为,只要屠龙刀在手,用不用已经不重要了。加油?
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