在JavaScript中,Map
是一种特殊的集合类型,它允许存储键值对,并且记住键的原始插入顺序。任何值(对象和原始值)都可以作为一个键或一个值。
基础概念:
Map
中的每一项都是一个键值对,即包含两个元素:键和值。Map
中,键是唯一的。如果你尝试使用已经存在的键来添加新的值,那么新的值会替换掉旧的值。Map
会按照插入顺序来迭代键值对。优势:
Map
允许使用任何类型的值作为键,包括函数、对象和基本类型。Map
的性能通常优于普通对象。Map
会保持键值对的插入顺序,这在某些场景下非常有用。类型:
Map
:基本的键值对集合。WeakMap
:一种特殊类型的Map
,其键必须是对象,且当键对象没有其他引用时,可以被垃圾回收机制自动回收。应用场景:
Map
来实现简单的缓存机制,其中键是查询参数,值是查询结果。Map
来存储这些关联关系。Map
的键唯一性来实现数组去重等功能。常见问题及解决方法:
可以使用for...of
循环或者Map.prototype.forEach()
方法来遍历Map
。
const myMap = new Map();
myMap.set('key1', 'value1');
myMap.set('key2', 'value2');
// 使用for...of循环遍历
for (const [key, value] of myMap) {
console.log(key, value);
}
// 使用forEach方法遍历
myMap.forEach((value, key) => {
console.log(key, value);
});
可以使用Map.prototype.has()
方法来检查Map
中是否存在某个键。
const myMap = new Map();
myMap.set('key1', 'value1');
console.log(myMap.has('key1')); // 输出: true
console.log(myMap.has('key2')); // 输出: false
可以使用Map.prototype.delete()
方法来删除Map
中的某个键值对。
const myMap = new Map();
myMap.set('key1', 'value1');
myMap.set('key2', 'value2');
myMap.delete('key1');
console.log(myMap.has('key1')); // 输出: false
主要区别在于键的类型和遍历顺序。Object
的键必须是字符串或符号,而Map
的键可以是任何类型。另外,Object
不保证属性的顺序,而Map
会按照插入顺序来迭代键值对。
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