Math对象 Math.random() 得到一个大于等于0,小于1之间的随机数 // 随机获取0-1之间的随机数 console.log(Math.random()); // 随机获取0-10之间的随机数...(Math.floor(Math.random() * 9) + 1); // 随机获取1-10之间的随机整数[1-10] console.log(Math.floor(Math.random() *...[1-9] console.log(Math.ceil(Math.random() * 9)); //随机获取1-20之间的随机整数[1-20] console.log(Math.ceil(Math.random...() 四舍五入,该函数返回的是一个四舍五入后的的整数 console.log(Math.round(1.4)); //1 console.log(Math.round(1.5)); //2 console.log...(Math.round(-1.6)); //-2 Math.ceil() 向上取整 console.log(Math.ceil(0.4)); //1 console.log(Math.ceil(0.5
' +Math.LN2 +'——返回2的自然对数'+Math.LN10+'——返回10的自然对数'+Math.LOG2E+'——返回以2为底的e的对数'+Math.LOG10E...+'——返回以10为底的e的对数'+Math.PI+'——返回圆周率'+Math.SQRT1_2+'——返回2的平方根的倒数'+ Math.SQRT2 + '——返回2的平方根...(6.3)+''); document.write('5》》'+Math.ceil(5)+''); document.write('3.5》》'+Math.ceil(...(-5.9)+''); round(x)四舍五入 document.write...('0.3四舍五入变成》》'+Math.round(0.3)+''); document.write('0.9》》'+Math.round(0.9)+''); document.write
Js中Math对象 Math是一个内置对象,它拥有一些数学常数属性和数学函数方法,Math用于Number类型,其不支持BigInt。...描述 Math不是一个函数对象,也就是说Math不是一个构造器,Math的所有属性与方法都是静态的,例如引用圆周率的写法是Math.PI,Math的常量是使用JavaScript中的全精度浮点数来定义的...,需要注意的是,很多Math的函数都有一个精度,而且这个精度在不同实现中也是不相同的,这意味着不同的浏览器会给出不同的结果,甚至在不同的系统或架构下,相同的Js引擎也会给出不同的结果,另外三角函数sin...,其还避免了幅值过大的问题,Js中最大的双精度浮点数是Number.MAX_VALUE = 1.797...e+308,如果计算的数字比约1e154大,计算其平方值会返回Infinity,使计算的的结果出现问题...) Math.round(x) Math.round()函数返回一个数字四舍五入后最接近的整数。
Math 的所有属性与方法都是静态的。 Math的相关属性 Math.E 属性表示自然对数的底数(或称为基数),e,约等于 2.718。...Math.abs('-1'); // 1 Math.abs(-2); // 2 Math.abs(null); // 0 Math.abs("string"); // NaN...Math.floor(45.95) // 45 Math.floor(4) // 4 Math.floor(-45.05)// -46 Math.max() 函数返回一组数中的最大值。...() Math.round() 函数返回一个数字四舍五入后最接近的整数。...Math.sign(3); // 1 Math.sign(-3); // -1 Math.sign("-3"); // -1 Math.sign(0); // 0 Math.sign
Math.min() Math.min()是 js 数学库中的函数,用于将所有传递的值中的最小值返回给该方法。...Math.max(0, 150, 30, 20, -8, -200) // 150 3. Math.round() Math.round() 函数返回一个数字四舍五入后最接近的整数。...Math.round(4.7) // 5 Math.round(4.4) // 4 4. Math.sqrt() Math.sqrt() 函数返回一个数的平方根,即: ?...Math.floor() Math.floor() 返回小于或等于一个给定数字的最大整数。 Math.floor(4.7) // 4 Math.floor(8.6) // 8 7....Math.cos(0, Math.PI / 180) // 1 9. Math.sin() Math.sin() 函数返回一个数值的正弦值。
JavaScript中Math对象和Date对象虽然方法众多,但是常用方法其实没几个,所以就总结到一块写了。 Math篇 Math在JavaScript中是一个最常用的对象之一,用于处理数学相关内容。...Math属性: Math常用的属性就一个:let pi=Math.PI; 用于获取圆周率。 Math方法: 1- Math.abs(x)获取一个数的绝对值。 如-3的绝对值为3。...2- Math.floor(x)获取一个数的向下取整数。 向下取整数即小于这个小数本身的最大整数。如3.14的向下取整数为3。 3- Math.round(x)获取四舍五入后的整数。...四舍五入应该都懂,如3.6四舍五入后为4。 4- Math.random()获取一个0-1的伪随机小数。 需要注意返回的是一个0到1的小数,且这个方法没有参数。
主题: 主要记录一下js中的一些Math函数 Detail: 1. 四舍五入: Math.round(1.23); // 1 2....只取整数: Math.parseInt(1.23); // 1 3. 向上取整数: Math.floor(1.23); // 1 4. 向下取整: Math.ceil(1.23); // 2 5....取绝对值: Math.abs(-1.23); //1.23 6. 取两者较大值: Math.max(1, 2); //2 7. 取两者较小值: Math.min(1, 2);// 1 8....随机数: 返回一个浮点, 伪随机数在范围[0, 1) Math.random() Math.random() 不能提供像密码一样安全的随机数字, 不能使用它们来处理有关安全的事情。.../Math.
JS中有个全局对象 用于普通的计算 Math 它有一些方法,用于平时的计算,这里详细介绍几个常用的 Math.floor(x) // 返回小于x的最大整数 Math.floor(12.2) // 12...Math.floor(15 / 2) // 7 Math.ceil(x) // 返回大于x的最小整数 Math.ceil(12.2) // 13 Math.ceil(15 / 2) // 8 Math.round...() 返回四舍五入后的整数 Math.round(12.2) // 12 Math.round(15 / 2) // 8 Math.random() 返回0到1之间的伪随机数....Math.cos(x) 返回x的余弦值 Math.sin(x) 返回x的正弦值
一、Math 随机选取 1 //随机选取 2 function getRandom (begin,end){ 3 return Math.floor(Math.random()
Math.round()、Math.ceil()、Math.floor()分别代表取整,向上取整,向下取整。 Math.round四舍五入 参数:一个数值。...返回值:给定数值的四舍五入最接近的整数,需要注意负数的情况。 如果参数的小数部分小于5的话,则舍入到相邻的绝对值更大的整数。如果参数的小数部分小于5的话则舍入到相邻的绝对值的更小的整数。...注:Math.ceil(null)返回0,而不是返回NaN错误,QAQ,js坑真多。 由于ceil是Math的静态方法,因此访问Math对象就可以直接调用了。...例 Math.floor(45.95);//45 Math.floor(45.05);//45 Math.floor(4);//4 Math.floor(-45.05);//-46 Math.floor...(-45.95);//-46 总结 Math.ceil用于向上取整,Math.floor用于向下取整,Math.round用于四舍五入,对于这三种方法都需要特别注意为负数的情况,可能跟我们预想的不一样。
1、Math概述 Java的Math类封装了很多与数学有关的属性和方法。...()//计算平方根 *Math.pow(a, b)//计算a的b次方 *Math.max( , );//计算最大值 *Math.min( , );/...(3,2)); //9.0 System.out.println(Math.max(2.3,4.5));//4.5 System.out.println(Math.min...的最大整数值 ,向下取整 public static long ceil(double x):传回不小于x的最小整数值,向上取整 public static long round(double x):传回x的四舍五入值...(0.0)); //0.0 System.out.println(Math.floor(-0.0)); //-0.0 // round 四舍五入,float时返回
(" + num + ")=" + Math.floor(num)); System.out.println("Math.round(" + num + ")=" + Math.round...(num)); System.out.println("Math.ceil(" + num + ")=" + Math.ceil(num)); } } 输出结果: Math.floor...(1.4)=1.0 Math.round(1.4)=1 Math.ceil(1.4)=2.0 Math.floor(1.5)=1.0 Math.round(1.5)=2 Math.ceil(1.5)=2.0...Math.floor(1.6)=1.0 Math.round(1.6)=2 Math.ceil(1.6)=2.0 Math.floor(-1.4)=-2.0 Math.round(-1.4)=-1 Math.ceil...(-1.4)=-1.0 Math.floor(-1.5)=-2.0 Math.round(-1.5)=-1 Math.ceil(-1.5)=-1.0 Math.floor(-1.6)=-2.0 Math.round
本书是2013年纽约时报推荐的畅销书之一,作者是一位知名数学家,出生在苏联的一位犹太人,在反犹主义盛行下始终私下学习数学,后来作为访问学者来到哈佛大学并定居美国...
因为近期换了博客主题,对Latex的支持较弱,而且以后可能会很少写和数学有关的内容,所以下线了之前数学专题下的所有文章,但竟然有网友评论希望重新上线,我还以为那...
简化说明: '123333' => 12.3万 parseInt('123333') 字符串转整型 parseInt('123333')/1000 先除以1000,预留小数位数 Math.round(parseInt...('123333')/1000),四舍五入到整数 (Math.round(parseInt('123333')/1000)/10) 除以10保留1位小数 (Math.round(parseInt('123333...')/1000)/10) 延伸: (Math.round(parseInt('123333')/100)/100) //保留两位小数 (Math.round(parseInt('12.3333')*100
Math.round() “四舍五入”, double d = 3.1415926; double d2 = 18.58; double d3 = -15.23...; double d4 = -16.85; long round1 = Math.round(d); // 结果 3 long round2 = Math.round...(d2); // 结果 19 long round3 = Math.round(d3); // 结果 -15 long round4 = Math.round(d4...(d); // 结果 4.0 double ceil2 = Math.ceil(d2); // 结果 19.0 double ceil3 = Math.ceil...(d5); // 结果 -16.0 double ceil6 = Math.ceil(d6); // 结果 17.0 【注】该数为小数时,小数部分直接舍去 Math.floor
latex数学符号 image.png image.png image.png 参考 mathsymb.pdf 常用数学符号的LaTex表示方法
/)) // 输出结果为 15.77,不能用于整数如 10 必须写为10.0000 注意:如果是负数,请先转换为正数再计算,最后转回负数 再分享一个经典的解决四舍五入问题后js保留两位小数的方法: ?...; return false; } result = Math.round(num * 100) / 100; return result; } //四舍五入保留2位小数(不够位数,则用0替补) function...1 Math.ceil(5/2) 3,四舍五入. ?1 Math.round(5/2) 4,向下取整 ?1 Math.floor(5/2) 另类的方法 最笨的办法 ?...取整数,js取绝对值,js四舍五入(可保留两位小数) JS取整数,js取绝对值,js四舍五入(可保留两位小数)函数如下: ?...1、JS自带的方法toFixed(),toFixed() 方法可把 Number 四舍五入为指定小数位数的数字。
JavaScript拟合Math在JavaScript中,拟合数学函数是一个常见的任务,特别是在数据分析、可视化和机器学习等领域。...在JavaScript中,有许多库可以帮助我们进行数学函数的拟合,其中比较流行的库包括mathjs和regression-js等。本文以mathjs库为例进行介绍。...拟合Math涉及使用数学方法和统计技术来找到最符合给定数据集的数学模型。常见的拟合方法包括线性回归、多项式拟合、指数拟合等。...在实际应用中,拟合Math可以帮助我们预测趋势、识别规律、优化模型、解释数据等。...拟合Math的过程包括以下步骤:数据收集:首先需要收集一组包含输入变量和输出变量的数据点,这些数据点可以通过实验、调查、测量等方式获得。
CISCN 2019 初赛Love Math 该题的题目页面是一段代码,代码如下: <?php error_reporting(0); //听说你很喜欢数学,不知道你是否爱它胜过爱flag if(!...die("请不要输入奇奇怪怪的字符"); } } //常用数学函数http://www.w3school.com.cn/php/php_ref_math.asp
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