Object.is() 方法判断两个值是否是相同的值。表示两个参数是否相同的布尔值 。...Object.is('foo', 'foo'); // true Object.is(window, window); // true Object.is('foo', 'bar');...// false Object.is([], []); // false var foo = { a: 1 }; var bar = { a: 1 }; Object.is(foo,...foo); // true Object.is(foo, bar); // false Object.is(null, null); // true //...特例 Object.is(0, -0); // false Object.is(+0, -0); // false Object.is(0, +0);
// 案例 1:评估结果和使用 === 相同 Object.is(25, 25); // true Object.is("foo", "foo"); // true Object.is("foo", "...bar"); // false Object.is(null, null); // true Object.is(undefined, undefined); // true Object.is(window...= foo; Object.is(foo, foo); // true Object.is(foo, bar); // false Object.is(foo, sameFoo); // true...// 案例 2: 带符号的 0 Object.is(0, -0); // false Object.is(+0, -0); // false Object.is(-0, -0); // true //...案例 3: NaN Object.is(NaN, 0 / 0); // true Object.is(NaN, Number.NaN); // true console.log(Object.is('
ES6新的方法Object.is 来比较两个值严格相等,它与严格比较运算符(===)基本一致,不同之处只有两个:一是+0不等于-0,二是NaN等于自身。
考核内容: es6 Object.is函数的了解和使用注意事项 题发散度: ★★ 试题难度: ★ 解题思路: ES6 Object.is 的使用 定义:方法判断两个值是否是否严格相等的值。...语法:Object.is(value1, value2) value1:第一个需要比较的值 value2:第二个需要比较的值 返回值:表示两个参数是否相同的 布尔值 。...描述: Object.is() 判断两个值是否相同。...这种相等性判断逻辑和传统的 == 运算不同,== 运算符会对它两边的操作数做隐式类型转换(如果它们类型不同),然后才进行相等性比较,(所以才会有类似 "" == false 等于 true 的现象),但 Object.is
/ //true 为不要更新 //false 为要更新 function shallowEqual(objA: mixed, objB: mixed): boolean { //同 Object.js...(),React 直接将其 实现在代码内部了: /** * inlined Object.is polyfill to avoid requiring consumers ship their own...(a,b) //false hasOwnProperty.call(b, 'c') //true Object.is(a['c'], b['c']) //true 对象的value是对象类型:...(a['c'], b['c']) //false 可以看到,Object.is()是PureComponet做浅比较的根本函数。...https://github.com/AttackXiaoJinJin/reactExplain/blob/master/react16.8.6/packages/shared/shallowEqual.js
1、js精度问题 为什么0.1+0.2=0.30000000000000004?...0.30000000000000004的计算过程 2、Number.toFixed() 的 bug 注意返回结果是字符串 1.005.toFixed(2) // '1.00' 没有返回'1.01'的原因: 1.005在 JS...① 关于Object.is()的作用及用法,请看: React源码解析之PureComponet的浅比较 ② Object.is与===的区别: +0 === -0 //true Object.is..._path.remove() 7、JS 数组去重的几种方式 最简单的: const newArr = [...new Set(arr)] 除此之外的其他方法也能帮助你对数据结构了解的更深入:...https://www.cnblogs.com/zhishaofei/p/9036943.html 8、JS 中的 & 是什么意思 例: 12 & 6 = 解释: &表示位的与运算,将十进制数字转为二进制
(具体可参考JS入门难点解析10-创建对象) Object.defineProperty() 直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回这个对象。...(具体可参考JS入门难点解析13-属性描述符,数据属性和访问器属性) Object.getOwnPropertyDescriptor() 返回指定对象上一个自有属性对应的属性描述符。...(具体可参考JS常用方法整理-遍历对象) Object.getOwnPropertySymbols() 回一个给定对象自身的所有 Symbol 属性的数组。...Object.is() 判断两个值是否是相同的值。...test = { a: 1 }; Object.is(test, test); // true Object.is(null, null); // true // 特例 Object.is
Object.is() 在解析shallowEqual的源码之前,先来认识一下Object.is(),这个函数是用来比较两个值是否相等。 为什么要用这个来比较而不是 == 或者 === 呢?...== 首先先看 ==,由于JS是弱类型的,如果使用 == 进行比较,== 操作符会自动将 0,‘ ’(空字符串),null,undefined 转成布尔型false,这样就会出现 0 == ' ' /...所以JS为我们提供了全等操作符 ===,它不会进行类型转换,也就是说如果两个值一样,必须符合类型也一样。...== y; } }; 这样就使得Object.is()总是返回我们需要的结果。...由上面的分析可以看到,当对比的类型为Object的时候并且key的长度相等的时候,浅比较也仅仅是用Object.is()对Object的value做了一个基本数据类型的比较,所以如果key里面是对象的话
object.png Object对象可谓是JS的重要核心内容,在你使用JS的过程中,你会发现自己的工作大部分都是在操作对象,ES6、ES7、ES8引入了不少新的方法,本篇文章笔者将带着大家一起熟悉下重点的新方法...'author', '前端达人' ], [ 'publisher', '前端达人' ], [ 'useful', true ] ] __proto__ proto:是一个对象拥有的内置属性,是JS...Object.is() Object.is()方法用于确定两个值是否相等。...它类似于===运算符,但Object.is()方法有一些特殊情况和使用“===”的结果是不一致的,如下段代码所示: console.log(Object.is(0, -0));//false console.log...(Object.is(NaN, NaN));//true console.log(NaN ===NaN);//false 如下图所示,展示了使用==,===和Object.is的结果差异: 1.png
但是还有第三个选项 Object.is(),除了 NaN,+0 和 -0 之外,其行为与三等号于运算符相同。...以下是一些例子,可进一步明确说明: {} === {}; // false Object.is({}, {}); // false 1 === 1; // false Object.is(1, 1);...// false +0 === -0; // true Object.is(+0, -0); // false NaN === NaN; // false Object.is(NaN, NaN);...// true 以下代码是在 ES5 中模拟实现的Object.is: Object.defineProperty(Object, 'is', { value: function(x, y) {
开篇 Object对象可谓是JS的重要核心内容,在你使用JS的过程中,你会发现自己的工作大部分都是在操作对象,ES6、ES7、ES8引入了不少新的方法,本篇文章笔者将带着大家一起熟悉下重点的新方法。...', '前端达人' ], [ 'publisher', '前端达人' ], [ 'useful', true ] ] 04 __proto__ proto:是一个对象拥有的内置属性,是JS...05 Object.is() Object.is()方法用于确定两个值是否相等。...它类似于===运算符,但Object.is()方法有一些特殊情况和使用“===”的结果是不一致的,如下段代码所示: console.log(Object.is(0, -0));//false console.log...(Object.is(NaN, NaN));//true console.log(NaN ===NaN);//false 如下图所示,展示了使用==,===和Object.is的结果差异: 06 Object.setPrototypeOf
// writable: true, // value: "张三" // } ---- ps Object的defineProperty和defineProperties这两个方法在js...var obj = { name : 'js', age : 20 } console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)) const...('foo', 'foo'); // true Object.is(window, window); // true Object.is('foo', 'bar'); // false...Object.is([], []); // false var test = { a: 1 }; Object.is(test, test); // true...Object.is(null, null); // true // 特例 Object.is(0, -0); // false Object.is(-0, -0);
Object新方法 Object.is()方法 在js中比较两个值时,你可能会用相等运算符==或者严格相等运算符 ===。为了避免在比较时发生强制类型转换,许多开发者更倾向于使用后者。...Object.is()接受两个参数,并且会在二者的值相等时返回true,此时要求二者的数据类型相同并且值也相等。...console.log(Object.is(+0, -0)); //false console.log(+0 == -0); //true console.log(+0 === -0); //true...true 在许多情况下,Object.js()的结果与===运算符是相同的,仅有的例外是:它会认为+0与-0不相等,而且NaN等于NaN。...: "file.js" }, { type: "css" }) console.log(recevier);//{type:"css",name:"file.js"} 重复的对象字面量属性 在
y 具有相同的 Symbol 值,返回 true,否则返回 false 如果 x 和 y 指向同一个对象,返回 true, 否则返回 false Strict Equality Comparison js...== other) 在 js 中,只有 NaN 和自身是不相等的,当两个需要比较的值都是和自身不相等时,表明这两个值都为 NaN,返回 true。...可以用Object.is()吗?...Object.is(value, other) } Object.is 同样是比较两个值是否一样,但是 Object.is(+0, -0) 返回的是 false, 它遵循是的 SameValue 规范,...因此不可以直接用 Object.is 替代 eq 。
具有相同的 Symbol 值,返回 true,否则返回 false 如果 x 和 y 指向同一个对象,返回 true, 否则返回 false Strict Equality Comparison js...== other) 在 js 中,只有 NaN 和自身是不相等的,当两个需要比较的值都是和自身不相等时,表明这两个值都为 NaN,返回 true。...可以用Object.is()吗?...Object.is(value, other) } Object.is 同样是比较两个值是否一样,但是 Object.is(+0, -0) 返回的是 false, 它遵循是的 SameValue 规范,...因此不可以直接用 Object.is 替代 eq 。
相应的代码可以在React Github项目的shared包中的shallowEqual.js找到。代码如下 import is from '....这个引入的is内部方法和js中的Object.js几乎没有区别。...这个比较函数和常用的===基本相同,除了两个例外 Object.is将+0和-0当作不相等,而===把他们当作相等 Object.is把 Number.NaN和Number.NaN当作相等,而===把他们当作不相等...使用上一步中生成的键数组,并使用hasOwnProperty检查键是否实际上是对象自身的属性,使用Object.is函数进行值比较 如果存在对象上的某个值不相等,那么通过浅比较就可以认为它们不相等。...如{0:2,1:3}等于[2,3] 由于使用Object.is而不是使用===。+0和-0在浅比较中是不相等的。并且NaN和NaN也认为不相等。
Object.is(NaN, NaN); // true NaN === NaN; // false 「+0 和 -0 不相等:」 Object.is 能够区分正零和负零,即 Object.is(+0...Object.is(+0, 0); // true Object.is(-0, 0); // true 「其它值的比较:」 对于其他值,Object.is 表现与 === 相同。...使用对象 => false #{a: 1, b: #[3, 4]} === #{a: 1, b: #[3, 4]} // 使用记录 => true 我们可以认为Record的变量就是其实际值,类似于常规JS...❝大家是否还记得,针对JS来说,函数、对象和数组等非基本数据类型,它们是存在堆中的,也就是在引用它们的时候,我们只是引用了它存在堆中的地址(指针)。...关于这个知识点,可以看我们之前的写的JS篇之数据类型那些事儿 ❞ 让我们对ExpensiveComponent进行一个看似无害的更改 - 添加一个style prop: function ExpensiveComponent
2Object.is() 在解析shallowEqual的源码之前,先来认识一下Object.is(),这个函数是用来比较两个值是否相等。 为什么要用这个来比较而不是 == 或者 === 呢?...== 首先先看 ==,由于JS是弱类型的,如果使用 == 进行比较,== 操作符会自动将 0,‘ ’(空字符串),null,undefined 转成布尔型false,这样就会出现: 0 == ' ' ...所以JS为我们提供了全等操作符 ===,它不会进行类型转换,也就是说如果两个值一样,必须符合类型也一样。...但是,它还是有两种疏漏的情况: +0 === -0 // true,但我们期待它返回false NaN === NaN // false,我们期待它返回true 所以,Object.is修复了===...== y; } }; 这样就使得Object.is()总是返回我们需要的结果。
let current = this.head // 删除第一项 if (Object.is(index, 0)) { this.head = current.next...(this.head, undefined)) { this.head = newNode } else if (Object.is(index, 0)) { // 插入第一项...const newNode = new Node(element) if (Object.is(index, 0)) { // 链表为空 & 插入第一项 newNode.next...stack.toString()) // 1,3,5 Tip:我们还可以对 LinkedList 类优化,保存一个指向尾部元素的引用 链表完整代码 Tip:笔者是在 node 环境下进行 LinkedList.js...todo 其他方法 } module.exports = { LinkedList, DoubleLinkedList, SortedLinkedList, StackLinkedList } test.js
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