前言: 在 React源码解析之updateClassComponent(下) 中提到了PureComponent的浅比较:
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在js中比较两个值时,你可能会用相等运算符==或者严格相等运算符 ===。为了避免在比较时发生强制类型转换,许多开发者更倾向于使用后者。
戳蓝字“IMWeb前端社区”关注我们哦! 文/黄qiong 腾讯SNG事业群——前端开发 工程师 0写在前面 在学习react PureComponent的时候,看到有一句话,由于PureComponent的shouldeComponentUpdate里,实际是对props/state进行了一个浅对比,所以对于嵌套的对象不适用,没办法比较出来。那什么是浅对比呢,为什么对于嵌套的对象就不适用了呢? (左右滑动查看代码) 1shallowEqual 在React里,shouldComponentUpdate源
通常使用双等号或三等号将NaN与NaN进行比较,结果为false,因为IEEE 754如是说
Object对象可谓是JS的重要核心内容,在你使用JS的过程中,你会发现自己的工作大部分都是在操作对象,ES6、ES7、ES8引入了不少新的方法,本篇文章笔者将带着大家一起熟悉下重点的新方法。
暗恋之纯粹,在于不求结果,完全把自己锁闭在一个单向的关系里面。 ——梁文道《暗恋到偷窥》 本文为读 lodash 源码的第五篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodash gitbook也会同步仓库的更新,gitbook地址:pocket-lodash 本篇分析的是 eq 函数。 作用与用法 eq 函数用来比较两个值是否相等。遵循的是 SameValueZero 规范。 var obj1 = {test: 1} var obj2 = {test: 1} var obj3 =
在学习react PureComponent的时候,看到有一句话,由于PureComponent的shouldeComponentUpdate里,实际是对props/state进行了一个浅对比,所以对于嵌套的对象不适用,没办法比较出来。那什么是浅对比呢,为什么对于嵌套的对象就不适用了呢?
浅比较这个概念在React开发过程中很常见。它在不同的过程中扮演着关键的角色,也可以在React组件生命周期的几个地方找到。判断class组件是否应该更新、React hood的依赖数组、通React.memo 缓存处理等例子
简而言之,在比较两件事情时,双等号将执行类型转换; 三等号将进行相同的比较,而不进行类型转换 (如果类型不同, 只是总会返回 false ); 而Object.is的行为方式与三等号相同,但是对于NaN和-0和+0进行特殊处理,所以最后两个不相同,而Object.is(NaN,NaN)将为 true。(通常使用双等号或三等号将NaN与NaN进行比较,结果为false,因为IEEE 754如是说.) 请注意,所有这些之间的区别都与其处理原语有关; 这三个运算符的原语中,没有一个会比较两个变量是否结构上概念类似。对于任意两个不同的非原始对象,即便他们有相同的结构, 以上三个运算符都会计算得到 false 。
为什么0.1+0.2=0.30000000000000004? 详细推导过程,请看: JavaScript之0.1+0.2=0.30000000000000004的计算过程
本文为读 lodash 源码的第五篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodash
该方法主要用于对象的合并,将源对象source的所有可枚举属性合并到目标对象target上,此方法只拷贝源对象的自身属性,不拷贝继承的属性。 Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。同名属性会替换。
Dan的文章在使用React.memo之前的注意事项[1]中,通过几个例子来描述,有时候我们可以通过「组件组合」的方式来优化组件的多余渲染。文章中提到要么通过将「下放State」,要么将「内容提升」。因为组件组合是React的自然思维模式。正如Dan所指出的,这也将与Server Components非常契合。
在 JavaScript 中 数组(Array)随处可见,使用ECMAScript 6 中的新特性 扩展运算符 我们可以做很多很棒事情。
转载来源:https://www.cnblogs.com/pengjiali/p/15320535.html
我们也可以通过ts文件,查看使用函数的位置。同时在VSCode运行调试JS代码,我们比较推荐韩老师写的code runner插件。
模板字符串是ES6中出现的。作为新出现的特性,必定是为了解决以前存在的一些痛点,及做了扩展。
Object.is() 确定两个值是否为相同值。返回一个布尔值,指示两个参数是否为相同的值。
immutablejs、immer 等库已经让 js 具备了 immutable 编程的可能性,但还存在一些无解的问题,即 “怎么保证一个对象真的不可变”。
写相对很难的源码,耗费了自己的时间和精力,也没收获多少阅读点赞,其实是一件挺受打击的事情。从阅读量和读者受益方面来看,不能促进作者持续输出文章。
静态方法 Reflect.ownKeys()返回一个由目标对象自身的属性键组成的数组。
Object.is() 方法判断两个值是否是相同的值。表示两个参数是否相同的布尔值 。
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会将数组处理成对象,所以先将 [2,3] 转为 {0:2,1:3} ,然后再进行属性复制,所以源对象的 0 号属性覆盖了目标对象的 0。
开发中的绝大多数时候,我们并不需要关注 React 项目的性能问题。虽然我们在前面几个章节中,也花了几篇文章来分析如何优化 React 的性能体验,但是这些知识点在开发过程中能用到的机会其实比较少。面试的时候用得比较多。
Object.is() 判断两个值是否相同。如果下列任何一项成立,则两个值相同:
ES6 简洁方法后与一些面向对象的高级语言(如C++)差不多,函数名+参数+花括号。另外注意简洁写法的属性名是按字符串解析的。方法的属性名可以是一些关键字,由于是按字符串来解析的,所以不会产生歧义。
如果要检查 JavaScript 中的相等性,有两个比较运算符:双等号运算符(==)和三等号运算符(===)。
前言 最近与部门老大一起面试了许多前端求职者,其中想换个学习氛围较好的人占多数,但良好的学习氛围也是需要一点点营造出来的🌺。 为此我们组建了我们团队内部的“现代 JavaScript 突击队”,第一期学习内容为《现代 JavaScript 教程》系列,帮助小组成员系统地进行学习巩固,并让大家养成系统性学习和输出学习总结的学习方式。 本文作为我输出的第一部分学习总结,希望作为一份自测清单,帮助大家巩固知识,温故知新。 这里也下面分享我们学习小组的“押金制度”和“押金记录表”🍀 [“押金制度”和“押金记录表”]
实际开发过程中,还会遇到当进入页面时触发一些动作(如播放视频、日志发送、连接到聊天服务器等)。其①不能在渲染过程中发生,②也没有一个特定的事件(比如点击)触发。
Hey, guys! The next generation of Vue has released already. There are not only the brand new composition API, much more powerful and flexible reactivity system, first-class render function, but also the natural performance with building off the modern browsers.
方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象。
🌿 性能优化的主要点: 1️⃣ 减少 DOM 的渲染频次 2️⃣ 减少 DOM 的渲染范围 3️⃣ 非必要的内容延后处理
属性简洁表示法。 属性名表达式。 Object.is():替代===,解决NaN问题。 Object.assign() 方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象,它将返回目标对象。(浅拷贝) 对象的遍历方式。结合ES5一起复习了吧: for...in。(不包括不可枚举属性,会遍历出原型属性) Object.keys()用于返回对象所有key组成的数组。(不可获得不可枚举属性,仅自身属性) Object.getOwnPropertyNames()用于返回对象所有key组成的
对象的解构赋值用于从一个对象取值,相当于将目标对象自身的所有可遍历的(enumerable)、但尚未被读取的属性,分配到指定的对象上面。
一直以来,JS 只能使用数组和对象来保存多个数据,缺乏像其他语言那样拥有丰富的集合类型。因此,ES6 新增了两种集合类型 set 和 map,用于在不同的场景中发挥作用。由于文章篇幅的原因,今天先聊聊 set,map 将在下一篇文章再去说。
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关于JavaScript 对象的理解 对象 理解对象 ECMA-262把对象定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。”严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。 我们可以把ECMAScript的对象想象成散列表:无非就是一组名值对,其中的值可以是数据或函数。 每个对象都是基于一个引用类型创建的,即创建自定义对象的最简单方式就是创建一个Object的实例,然后再为它添加属性和方法 合并对象 它 是值 把源对象所有属性 复
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </head> <body> </body> <script type="text/javascript"> /** * Object.is(v1,v2) * 判断两个数据是是否完全相等 * Object.assign(ta
... 是 ES6 中的扩展运算符,相当于:push(1, 2, 3); push 方法返回的是该数组的新长度。因此是 3。Array 中的各个方法的返回值都是什么,可以往下看第五个问题。
字符串扩展 str.includes(str):判断是否包含指定字符串,返回true\false str.startWidth(str):判断是否以指定字符开头 str.endWidth(str):判断是否以指定字符结尾 str.repeat(count):重复指定次数 数值扩展 Number.isFinite(i) :判断是否有无限大的数 Number.isNaN(i):判断是否NaN Number.isInteger(i):判断是否为整数 Number.parseInt(str):将字符串转换整数 Ma
上面代码表明,ES6 允许在对象之中,直接写变量。这时,属性名为变量名, 属性值为变量的值
4-3 服务端缓存文件清除功能实现 本节主要是对redis以及缓存文件进行清除,并在build结束后,断开链接
每天学习编程,让你离梦想更新一步,感谢不负每一份热爱编程的程序员,不论知识点多么奇葩,和我一起,让那一颗四处流荡的心定下来,一直走下去,加油,2021加油!欢迎关注加我vx:xiaoda0423,欢迎点赞、收藏和评论
Object.assign()可以用来将原对象的属性合并到目标对象上,而且这个方法还会返回合并后的目标对象。它会使用源对象上的[[Get]]取得属性的值,然后使用目标对象上的[[Set]]设置属性的值。
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