to setup-patches ;;PATCHES ask n-of 600 patches [ set pcolorbase-colors ]. if ticks > 0 and ticks mod 5 = 0 [ if pcolor= 65 [
set pcolor one-of remove 55 base-co
neighbors [pcolor = black] and all? neighbors [all?neighbors [pcolor = black]]] [ set pcolor grey
ask n-of M patches with [pcolor != blue and pcolor != grey and not (any?neighbors with [<em
我正在用cocos2d (使用便捷的ccDrawLine)绘制一些线条,没什么特别的,但我想检查一下我的动画线条是否击中了什么。我可以为一些对象做一些数学计算,但是对于场景中的一些动态部分,如果我可以做的话会容易得多: // line will hit something你有什么建议?如果它是简单的OpenGL ES,你至少会建议什么。