原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A。
注意这里onclick中的双引号和单引号可互换,既可以单引号包含双引号,又可以双引号包含单引号,和Python中的单双引号用法相似
JS中的面向对象,在es6中有class类后,变得更容易理解了,虽然这个class只是JS原型思想构造函数的语法糖,但无疑让习惯了面向对象编程的开发者找到熟悉的套路。
很多人觉得js的类和对象及原型这个概念特别难理解,特别是习惯java,php,C#等高级语言编程的同学们。
学习Javascript人,大多听说一句话叫js里面一切都是对象。我刚开始接触javascript面向对象编程时候,挺乱的,我当时习惯性的把PHP的面像对象思想套用在js上面,其实js的面向对象与传统的面向对象还是有很多区别的。这里就不再去讲解基础的面向对象是什么了,看这篇文章就默认大家都知道面向对象的概念。 首先,在目前的js版本中,依然没有引入class这个关键词,js里面没有类的概念,其他语言在实例化一个对象的时候,都是使用new 类名来得到实例,而js由于没有class,因此它的面向对象也可以理
JS的原型、原型链一直是比较难理解的内容,不少初学者甚至有一定经验的老鸟都不一定能完全说清楚,更多的"很可能"是一知半解,而这部分内容又是JS的核心内容,想要技术进阶的话肯定不能对这个概念一知半解,碰到问题靠“猜”,却不理解它的规则!
对象的继承:A 对象通过继承 B 对象,就能直接拥有 B 对象的所有属性和方法。这对于代码的复用是非常有用的。
只要是对象,一定有原型对象,就是说只要这个东西是个对象,那么一定有proto属性。(错的)
window是一个全局对象,其实就是相当于那个对象调用这个函数,那么这个函数里面的隐式参数this就是当前调用这个函数的对象
decorator 本质是一个 wrapper,可以动态增强【类】,【实例方法】的能力
decorator 学习小结 1. decorator 是什么 decorator 是装饰者,是 ES7 的语法。 decorator 本质是一个 wrapper,可以动态增强【类】,【实例方法】的能力 被装饰者对于装饰者是毫无感知的 读者如果感兴趣,可以深入学习【装饰者模式】 要注意的是,在 ES7 中,decorator 只是一个语法糖而已,和 class 这些一样 可以参考 babel 转换之后的 ES5 代码 2. decorator 的用法 2.1. 作用在类方法上 decorator
decorator 学习小结 1. decorator 是什么 decorator 是装饰者,是 ES7 的语法。 decorator 本质是一个 wrapper,可以动态增强【类】,【实例方法】的能
//对象方法 function People(name){ this.name=name; this.introduct=function(){ alert(“My name is”+this.name); console.log(“My name is”+this.name); } }
前言 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。 标准的制定者有计划,以后每年发布一次标准,使用年份作为标准的版本。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015。也就是说,ES6就是ES2015,下一年应该会发布小幅修订的ES2016。 废话不多说,直接开始介绍ES6中的新特性,让你一睹新生代JS的风采。
ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代号harmony(和谐之意,显然没有跟上我国的步伐,我们已经进入中国梦版本了)。上一次标准的制订还是2009年出台的ES5。目前ES6的标准化工作正在进行中,预计会在14年12月份放出正式敲定的版本。但大部分标准已经就绪,且各浏览器对ES6的支持也正在实现中。要查看ES6的支持情况请点此。 目前想要运行ES6代码的话,可以用google/traceur-compiler将代码转译。点此访问traceur-compiler
在Java中,实现了public完全开放、protected对子类开放、private对自己开放这三种封装的方式。但在ES6中目前并不支持,未来是否会支持也不知道,但这种封装的思想还是值得学习的,所以需要通过变通方法来模拟实现。
应各位老爷要求,这篇文章开始拥抱hooks,本文将从vue3与react 17.x(hooks)对比来感受两大框架的同工异曲之处。
在Es6之前,javascript没有模块系统,它无法将一个大程序拆分成若干个互相依赖的小文件,然后在用简单的方法拼装起来.为了做到模块化,在Es6之前,引入了AMD(Asynchronous module definition)与CMD(common module definition)
本文基于lukehoban/es6features ,同时参考了大量博客资料,具体见文末引用。 ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代号harmony(和谐之意,显然没有跟上我国的步伐,我们已经进入中国梦版本了)。上一次标准的制订还是2009年出台的ES5。目前ES6的标准化工作正在进行中,预计会在14年12月份放出正式敲定的版本。但大部分标准已经就绪,且各浏览器对ES6的支持也正在实现中。要查看ES6的支持情况请点此。 目前想要运行ES6代码的话,可以用go
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(一) 数组 1 //创建数组 2 var the_array = [1,2,3,4,'5'] 3 4 console.log(the_array[0]) //读取索引为0的数据 5 the_array[5] = '赋值' //写数据 6 7 //在数组末尾添加一个元素,,允许添加多个数据,例如:the_array.push('1','2') 8 the_array.push('末尾添加一个数据') 9 console.log(the_array) 10 //pop删除数组末尾的数据并
//这个系列的到目前为止,可能以后一段时间内,都是《JavaScript权威指南》的学习笔记。 (一) 对象 对象是JS的基本数据类型,类似于python的字典。然而对象不仅仅是键值对的映射,除了可以保持自有的属性,JS对象还可以从一个称为原型的对象继承属性,对象的方法通常是继承的属性。(这种对象之间属性的继承,应该就是JS对象和Python字典的主要区别)。还有另一个区别就是,JS对象可以设置属性特性,这里先跳过。 除了字符串、数字、true、false、null和undefined之外,JS的值都是对象
在 oop 中,继承是实现多态最简单的方案。同一类的对象会有不同表现时,我们基于此基类去写派生类即可。但有时候,过度使用继承会导致程序无法维护。比如说,人有一个展示自己外观的方法,穿上不同的衣服这个展现形式就不一样。一个人可以选择穿 T-shirt,裤子,裙子,外套等等,它的顺序和搭配是不固定的,如果使用继承,我们对每种组合都需要去定义一个类,比如穿裤子的人,穿裙子的人,穿裤子和裙子的人,先穿裤子再穿外套的人......这样会是我们的程序变得非常庞大而难以维护。 事实上,不管穿什么衣服,本质上仍然是人,衣服只是基于人类的装饰而已。装饰器模式允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
和Java没有什么两样,Kotlin中,类的声明也使用class关键字,如果只是声明一个空类,Kotlin和Java没有任何区别,不过定义类的其他成员,区别就很大了。
距离上一次总结,鸽了很久了,一个原因是一直没有时间弄,另一个就是总结想起来容易,做起来真的很难,本能地排斥。不过该来的终究会来,就抓紧时间弄完吧。
在使用ValuesQuerySet存放查询结果时,有时需要转为json,但并不能直接使用json.dumps()直接转,而是需要经过下面一个步骤:
网上也有类似方法,只是搜索结果多少有些问题,总是搜了好一会儿才找到合适的方法,另外,网上更多集中的只是简单些的对象,对于复杂的对象,还是不容易找到好的方式。
JavaScript在浏览器中的应用几乎是尽人皆知的。实际上,JavaScript技术也可以使用在非浏览器应用程序当中,从而让应用程序具有自动的脚本功能。本文介绍了一种功能非常强大的JavaScript引擎SpiderMonkey。这个引擎是Mozilla 浏览器的 JavaScript引擎。该引擎接口定义清晰,模块化好。本文简要介绍了 SpiderMonkey的基本结构,并讲解了如何在自己的应用程序中使用该引擎,最后给出了一个样例程序。该程序能够解释执行JavaScript脚本完成简单的脚本功能。 Ja
json是什么? 没有.json结尾的这种文件,json(JavaScript Object Notation)是一种简单的数据交换格式,在此之前我也不知道这个东西其实没有想象的那么抽象,看看后面的例子会更清晰
这是第 92 篇不掺水的原创,想要了解更多,请戳上方蓝色字体:政采云前端团队 关注我们吧~ 本文首发于政采云前端团队博客:编写高质量可维护的代码:编程范式 https://www.zoo.tea
1、 OOP 指什么?有哪些特性 OOP是Object-oriented programming的缩写,指面向对象程序设计。 在面向对象程序设计中有两个重要概念 类: 类是对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象。 对象: 对象是类的实例,对象包含属性和方法,属性是需要记忆的信息,方法是对象能够提供的服务。 特性 继承 子类能继承父类的属性和方法 子类能添加新的属性和方法,还能重写父类的属性和方法 封装 隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口 多态 指同一个实体同时具有多种形式,同一操作作用
按:最近公众号文章主要是整理一些老文章,以个人CSDN上的博客为主,也会穿插一些新的技术点。 ---- 前面两篇博客中我们简单介绍了Spring Boot项目的创建、并且也带小伙伴们来DIY了一个Spring Boot自动配置功能,那么这些东西说到底最终还是要回归到Web上才能体现出它的更大的价值,so,今天我们就来看一下如何使用Spring Boot来开发Web项目。当然,如果小伙伴对Spring Boot尚不熟悉的话,可以先参考一下这两篇博客: 1.初识Spring Boot框架 2.初识Spring
依赖注入 DI (Dependency Injection) 是编程领域中一个非常常见的设计模式,它指的是将应用程序所需的依赖关系(如服务或其他组件)通过构造函数参数或属性自动注入的过程。这样做的好处是可以减少组件之间的耦合,更容易测试和维护。
本文希望通过20个简单的例子让没用过Q.js的同学快速掌握其基本用法 1. 新建实例 html代码: js代码: var q =
Q.js是一个mvvm框架,可以通过构造函数Q new 一个viewModel的实例,其传入的参数el即要绑定的view,可以是selector也可以直接是dom元素,而第二个参数data即model,也就是数据对象。
this 关键字在大部分语言中都是一个重要的存在,JS中自然不例外,其表达的意义丰富多样甚至有些复杂,深刻理解this是学习JS、面向对象编程非常重要的一环。
JSON和AJAX知识点整理 JSON 导入json的依赖 JavaBean与Json之间的相互转换 首先导入Gson的依赖 演示: List集合和json相互转换 list集合转化为json时,可以直接转,但是json字符串转化为list集合的时候,需要写一个类继承TypeToken<>,并在其泛型里面,填入要转换的list集合类型,具体步骤看下面: json和map相互转换---转换为map集合,和上面步骤一样 使用匿名内部类减少创建类带来的资源损耗 AJAX-----Jquery方式 1.$
Hook 中文译为钩子,Hook 实际上是 Windows 中提供的一种用以替换 DOS 下“中断”的系统机制,Hook 的概念在 Windows 桌面软件开发很常见,特别是各种事件触发的机制,在对特定的系统事件进行 Hook 后,一旦发生已 Hook 事件,对该事件进行 Hook 的程序就会收到系统的通知,这时程序就能在第一时间对该事件做出响应。在程序中将其理解为“劫持”可能会更好理解,我们可以通过 Hook 技术来劫持某个对象,把某个对象的程序拉出来替换成我们自己改写的代码片段,修改参数或替换返回值,从而控制它与其他对象的交互。
原文链接:https://bobbyhadz.com/blog/react-encountered-two-children-with-the-same-key[1]
https://juejin.cn/post/6958361473953300488
1)页面预设布局 页面上事先给出表头,具体html代码如下: 其中表头的key属性作用后面说明。
Vue.js是当下很火的一个JavaScript MVVM库,它是以数据驱动和组件化的思想构建的。相比于Angular.js,Vue.js提供了更加简洁、更易于理解的API,使得我们能够快速地上手并使用Vue.js。
MongoDB支持存储过程的使用,它的存储过程是用javascript实现的,被存在于system.js表中,可以接收和输出参数,返回执行存储过程的状态值,也可以嵌套调用。
如下 定义了一个people只有一个name属性 我们增加一个old属性 且对比增加前后的people
本章介绍了Spring Boot Web开发的一些内容,涉及了很多前端的东西,简单了解下前端的东西就好,不必深究,遇到有开发前端的需求时可以看下官方文档,很快可以入手。重点放在web和tomcat的配置上面。
4.自定义类型 当一些复杂类型需要多次使用,可以通过type来自定义类型,便于复用
一、前言 Velocity作为历史悠久的模板引擎不单单可以替代JSP作为Java Web的服务端网页模板引擎,而且可以作为普通文本的模板引擎来增强服务端程序文本处理能力。而且Velocity被移植到不同的平台上,如.Net的 NVelocity和js的Velocity.js,虽然各平台在使用和实现上略有差别,但大部分语法和引擎核心的实现是一致的,因此学习成本降低不少 哦。 最好的学习资源——官网:http://velocity.apache.org
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