JavaScript 是单线程的,只有JS引擎线程执行事件队列的事件。为了防止代码阻塞,JavaScript使用了异步执行机制。
JS 是单线程执行的,所有 JS 代码都要放在主线程中运行。 如果把异步 IO 等耗时较长的任务也放在主线程中处理,会阻塞后续同步代码的执行,造成卡顿等现象。因此,浏览器等运行环境额外设置了异步处理线程,专门用于处理异步事件。
render 最终将交给 mountComponent 内部调用 -> 生成vnode -> diff对比 vnode 生成 dom 渲染页面
1 Google Analytics GA向window暴露一个名为ga()的全局函数,ga()函数以参数格式、数目来分发不同的行为。这种模式的好处是API单一,不易混淆。但是缺点同样明显,在调用ga()时需要谨慎处理参数,包括格式、数目、名称等,推荐使用fieldsObject的方式调用,比如: ga('send', { 'hitType': 'pageview', 'page': '/home' }); 而不是 ga('send', 'pageview','/home'); GA的API总体分为
Vue2 源码从零详解系列文章, 还没有看过的同学可能需要看一下之前的,vue.windliang.wang/
vue已是目前国内前端web端三分天下之一,同时也作为本人主要技术栈之一,在日常使用中知其然也好奇着所以然,另外最近的社区涌现了一大票vue源码阅读类的文章,在下借这个机会从大家的文章和讨论中汲取了一些营养,同时对一些阅读源码时的想法进行总结,出产一些文章,作为自己思考的总结,本人水平有限,欢迎留言讨论~
我相信大部分前端人对这两个数据结构的概念仅仅存在,在大学学习数据机构时,课堂上老师讲的队列和栈的结构,用c语言实现的版本。
Node.js 是一个 JS 的服务端运行环境,简单的来说,它是在 JS 语言规范的基础上,封装了一些服务端的运行时对象,让我们能够简单实现非常多的业务功能。
这是我参与11月更文挑战的第11天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战 ---- 异步调用就像是接水管,相互缠绕的管道越多,就越容易漏水。如何将水管巧妙连通,使整个系统有足够的弹性,需要去认真思考 🤔 对于 JavaScript 异步的理解,不少人感到过困惑:Js 是单线程的,如何做到异步的呢?实际上,Js 引擎通过混用 2 种内存数据结构:栈和队列,来实现的。栈与队列的交互也就是大家所熟知的 Js 事件循环~~ 举个栗子🌰 function fooB(){ console.log('fooB
目录Stack的特点:先进后出(FILO)使用场景:十进制转2进制 函数调用堆栈js里没有栈,但是可以用数组模拟 42/2 42%2=0 21/2 21%2=1 10/2 10%2=0 5/2 5%2=1 2/2 2%2=0 1/2 1%2=1 stack: 0,1,0,1,0,1 res: 1 0 1 0 1 0 fn1(){fn2() } fn2(){ fn3()} fn3(){} fn1() stack:fn1,fn2,fn3栈的时间复杂度:入栈和出栈O
在[JS 事件循环之宏任务和微任务](../Performance/JS事件循环之宏任务和微任务.html)中讲到过,setInterval 是一个宏任务。
目录 Stack的特点:先进后出(FILO) 使用场景:十进制转2进制 函数调用堆栈 js里没有栈,但是可以用数组模拟 42/2 42%2=0 21/2 21%2=1 10/2 10%2=0 5/2 5%2=1 2/2 2%2=0 1/2 1%2=1 stack: 0,1,0,1,0,1 res: 1 0 1 0 1 0 fn1(){ fn2() } fn2(){ fn3() } fn3(){} fn1() stack:fn1,
队列(Queue)是一种遵从先进先出(First in, first out。简称 FIFO)原则的有序集合。 它和栈的不同点是栈是先进后出的,队列是先进先出的,栈都是在一端进与出,而队列是在一端进在另一端出。栈的删除操作在表尾进行,队列的删除操作在表头进行。顺序栈能够实现多栈空间共享,而顺序队列不能。 共同点是只允许在端点处插入和删除元素。多链栈和多链队列的管理模式可以相同。
最近在整一个 OpenAPI 编排器,想到 npm-run-all 的任务流。看了一下这个 6 年前的源码。npm-run-all[1] 是一个用来并行或者串行运行多个 npm 脚本的 CLI 工具。阅读完本文,你能收获到:
在js中,对数组的操作是比较常见的,有时候,我们需要模拟栈和队列的特性才能实现需求,今天来给大家用通俗易懂、简洁明了的几行文字,来告诉大家栈和队列的几个函数,如何快速记住。 首先,概念还是要知道的: 栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成
原生javaScript是中大公司挑人的核心,也是决定你未来发展高度的核心。 冒泡排序,快速排序,深度克隆,深度冻结,数组操作,本章都有。 走遍大江南北,还是原生javaScript最美 感冒给大家更新,希望大家多多点赞,谢谢! 下面是本人一些其他文章和学习的文档 , 全栈工程师一起加油! Node.js之快速搭建微信公众号服务器 Node.js之快速搭建服务器+前后端数据库session交互 ES6教程全篇 你该拥抱的TypeScript 快速排序算法 '这应该是最简单的快速排序实现,什么是快速排序呢?'
在上一篇文章中,我们实现了diff算法,性能有非常大的改进。但是文章末尾也指出了一个问题:按照目前的实现,每次调用setState都会触发更新,如果组件内执行这样一段代码:
首先说,我也是一个前端小白,以后且叫我小叙妹妹就可,刚刚步入前端行业半年时间,很多东西都还在不断学习中,所以以后公众号为大家分享的,大部分都是一些个人学习总结的笔记与心得,如果看到好的技术文章,也会为大家分享出来(当然,一定会著名作者出错,与转载字样),希望大家也是像我一样刚刚步入前端行业的IT程序猿们,跟我一起奋斗,一起学习,一起讨论前端最新的技术,争取成为牛掰的全栈工程师!
最近面试总是会被问到这么一个问题:在使用vue的时候,将for循环中声明的变量i从1增加到100,然后将i展示到页面上,页面上的i是从1跳到100,还是会怎样?答案当然是只会显示100,并不会有跳转的过程。
最常见的延迟调用与间歇调用,Node环境的立即调用,高频的RAF,以及I/O操作和改UI。这些都是macrotask,事件循环的主要工作就是一轮一轮地检查macrotask queue,并处理这些任务
这样,不管a.js文件多大,Wall.say('wall')都可以等到文件真正加载完后,再执行。
但,收到很多朋友的反馈都是:源码晦涩难懂,时常看着看着就不知道我在看什么了,感觉缺乏一点动力,如果你可以出点面试中会问到的源码相关的面试题,通过面试题去看源码,那就很棒棒。
在前端的日常工作中,回调函数(callback)应该是见怪不怪了,但是当回调函数遇上了异步(async),这就令人发指了。那么异步是什么意思呢,简单地说就是不等你执行完,就先执行下方的代码了。
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第30天,点击查看活动详情
前几天一个小伙伴面试,发现一个很有意思的面试题,之前自己也没有接触过,分享给大家。顺便在此记录一下,希望能够加深一下印象
用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。 队列中的元素为int类型。
异步更新是 Vue 核心实现之一,在整体流程中充当着 watcher 更新的调度者这一角色。大部分 watcher 更新都会经过它的处理,在适当时机让更新有序的执行。而 nextTick 作为异步更新的核心,也是需要学习的重点。
栈、是一种后进先出(LIFO,Last-In-First-Out)的数据结构。记住这个英文缩写,避免在一些地方出现了LIFO我们不知道是什么,就很尬。
nextTick 是 vue中重要的性能优化方式,解析实现原理可以有助于我们更好的理解框架。
在进程篇的学习中,我们花过很大的篇幅讲过进程间的通信问题。但是在协程中,这个问题其实并不是很重要,为什么呢?因为从基础的理论我们就知道,协程是基于线程的,而线程在同一个进程中是共享内存的,通信其实并不会有太大的问题。而进程因为有隔离问题的存在,所以进程之间的通信我们就讲了很多。关于协程的通信,Swoole 直接就提供了一个 Channel 功能来帮助我们实现。*标题With写错了
最近在做axios的二次封装,在配置拦截器时。发现实际的调用流程与预想的不太一致。所以去看了看axios拦截器部分的源码,大概了解拦截器的实现。 一下是对拦截器实现的一些理解。
很多人在看 Vue 面试题的时候都看到过一句话:Vue 会合并当前事件循环中的所有更新,只触发一次依赖它的 watcher;
JavaScript 是一种有趣的语言,我们都喜欢它,因为它的性质。浏览器是JavaScript的主要运行的地方,两者在我们的服务中协同工作。JS有一些概念,人们往往会对它掉以轻心,有时可能会忽略不计。原型、闭包和事件循环等概念仍然是大多数JS开发人员绕道而行的晦涩领域之一。正如我们所知,无知是一件危险的事情,它可能会导致错误。
setState() 将对组件 state 的更改排入队列批量推迟更新,并通知 React 需要使用更新后的 state 重新渲染此组件及其子组件。其实setState实际上不是异步,只是代码执行顺序不同,有了异步的感觉。
例如一个爬虫程序,可以通过限制其并发任务数量来降低请求频率,从而避免由于请求过于频繁被封禁问题的发生。
队列的特点:先进先出(FIFO)队列的时间复杂度:入队和出队O(1),查找O(n)优先队列:priorityQueue,按优先级出队,实现 Heap(Binary,Fibonacci...)js里没有队列,但是可以用数组模拟图片225. 用队列实现栈 (easy)请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。实现 MyStack 类:void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。int pop() 移除并返回栈顶元素。i
队列的特点:先进先出(FIFO)队列的时间复杂度:入队和出队O(1),查找O(n)优先队列:priorityQueue,按优先级出队,实现 Heap(Binary,Fibonacci...)js里没有队列,但是可以用数组模拟图片347. 前 K 个高频元素 (medium)给你一个整数数组 nums 和一个整数 k ,请你返回其中出现频率前 k 高的元素。你可以按 任意顺序 返回答案。示例 1:输入: nums = 1,1,1,2,2,3, k = 2输出: 1,2示例 2:输入: nums = 1, k
时隔五个月,我又开始更新公众号博客了。最近自己有点懒散,造成这么长一段时间公众号和博客断更了,在这里对关注我的各位同学们说声抱歉!!
React 使用了全新的 Fiber 架构,将原本需要一次性递归找出所有的改变,并一次性更新真实 DOM 的流程,改成通过时间分片,先分成一个个小的异步任务在空闲时间找出改变,最后一次性更新 DOM。
说到 JS HTTP 请求,就不得不提 Axios,作为前端网络请求库领域中的霸主,被广泛应用于众多的 web 项目中。
c++的ThreadPool实现,网上有很多个版本,文章的末尾就有两种不同的实现。然而经过对比发现,还是OpenHarmony源码的实现最优雅。代码简练,且直观易懂。写的真漂亮!只是使用起来稍麻烦些,比如不支持lambda的写法。后续可基于此改造,使其支持lambda函数的调用。
虽然你可能还不熟悉 发布-订阅者 模式,但你肯定已经用过它了。因为 发布-订阅者 模式在前端领域可谓是无处不在。
输入字符串s,以及其重复的次数,输出重复的结果,例如输入abc,2,输出abcabc。
最近在公司做的 monorepo 相关工具开发的时候有涉及到这方面的内容,于是对这方面进行了一些研究。
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