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原 荐 JS数组追加数组采用push.app

JS数组追加数组没有现成的函数,这么多年我已经习惯了a.push.apply(a, b);这种自以为很酷的,不需要写for循环的写法,一直也没遇到什么问题,直到今天我要append的b是个很大的数组时才遇到了坑...a = new Array();      b = new Array(125624);                      a.push.apply(a, b); 以上的代码在mac的chrome...搜索了http://stackoverflow.com/questions/1374126/how-to-append-an-array-to-an-existing-javascript-array/...a test to check whether other_array really is an array */     other_array.forEach(function(v) {this.push...(v)}, this);    } 给出的建议是老老实实用forEach,不仅可以避免大数组的异常问题,并且从性能角度考虑forEach也是最快的 这个小坑给了我两点思考: 1、有些花哨的用法如a.push.apply

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JS数组追加数组采用push.apply的坑

JS数组追加数组没有现成的函数,这么多年我已经习惯了a.push.apply(a, b);这种自以为很酷的,不需要写for循环的写法,一直也没遇到什么问题,直到今天我要append的b是个很大的数组时才遇到了坑...a = new Array(); b = new Array(125624); a.push.apply(a, b); 以上的代码在mac的chrome...搜索了http://stackoverflow.com/questions/1374126/how-to-append-an-array-to-an-existing-javascript-array/...a test to check whether other_array really is an array */ other_array.forEach(function(v) {this.push...这个小坑给了我两点思考: 1、有些花哨的用法如a.push.apply(a, b);还是用于面试题装逼就行,实战上还是多走老实路线免得遇到异常和性能的坑,例如小数量的如这篇的这个几十个节点的3D网络拓扑弹簧布局例子玩玩倒是没问题

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