我试图在视频上使用TextureView,当我尝试使用SurfaceTexture.detachFromGLContext时,它正在崩溃。谢谢 at android.graphics.SurfaceTexture.detachFromGLContext(SurfaceTexture.java:195)
at android.view.Textu
我使用QueueEvent和wxThreadEvents来保持模型-视图的分离。不知何故,我得到了一个baadf00d错误。wxThreadEvent event(wxEVT_THREAD, EvtID); //pFrame is a wxEvtHandler* event->SetInt(getData());
//pFrame