开发时文件,在dist目录下添加index.html文件,引用lzugis-map.js,方便开发时调试。
需求是在移动端H5里可以进行团队协作,支持预览编辑office文件。 下面介绍一下接入过程:
微信JS-SDK是微信公众平台面向网页开发者提供的基于微信内的网页开发工具包。例如我们网页中希望实现扫一扫、获取本地相册、位置信息、分享功能等,都可以使用JS-SDK来实现。
这几天基于支持 HTML5 无感认证的 ServerLess 平台开发了一款博客、门户网站等 web 平台常用的 PV 统计工具:page-counter 。主要用到的技术是 js+webpack。
之前和朋友一起做了一个wbe项目集成环信的即时通信的功能,做的时候感叹web端文档太少,而且npm包有一些坑,记录下来写了这篇博客,之后不断有人加我微信问我,怎么集成.现在我再来重写一下这篇博客.
微信分享,咋一看好像很复杂,实则非常简单。只需要调用微信官方出的微信jssdk,加上些许配置,就可以实现h5页面在微信上的分享,官方文档戳这里
什么?听说你想知道 Kbone 和其他同构方案的对比?可以看看我之前写的文章 《揭开微信小程序 Kbone 的神秘面纱》
如果报错(往往因为mysql的版本8.0什么的,加密方式导致初始化脚本报错),解决办法
抽象工厂设计模不直接生成实例,而是用于对产品类簇的创建。SDK使用不同的第三方JS-SDK进行注册的,如:钉钉,企业微信,云之家等。那么这三类工具就是对应的类簇。在抽象工厂中,它其实是由几种子类型组成的,当创建SDK类实例时候,它先判断一下应该用哪个子类,然后创建该子类的实例返回给你
前段时间因为修改bug的原因学习了下如何在uni-app下面使用多图上传,所以基于uni-app做了一个微信JS-SDK调用的Demo
首先,先去注册开发者,获取key 与 ID 注册我就不用教大家啦吧 ,大家都会是的。
安装JDK 从Java官网下载JDK并安装。请注意选择x86还是x64版本。 推荐将JDK的bin目录加入系统PATH环境变量。 安装Android SDK 可以单独安装Android SDK,也可以通过Eclipse ADT或者Android Studio一并安装。推荐使用Android Studio,以下说明会默认以Android Studio的方式说明。请注意选择x86还是x64版本。 为了加速下载,推荐从AndroidDevTools下载。 然后进入SDKManager(可通过Andr
最近诸事缠身好久没有写文章了。前不久将与微信公众号有关的一些知识点进行了梳理,微信公众号开发过程中,用最多的就是微信js-sdk了。但是使用微信js-sdk需要获取签名、时间戳、随机字符串,等等一系列的参数,那问题就来了,这些参数是由后端提供能,还是前端自己获得呢?当然是先由后端获,然后向前端工程师提供一个接口,只不过这个接口返回的是jsapi_ticket还是计算好的签名signature,这个就得由前后端工程师协商了,一般为了方便,我的做法是直接返回计算好的签名。
2.配置前端 首先查看下载的SDK文件: /static/login.html 代码加入相应位置:
在没有集成微信分享js-sdk前是这样的:没有摘要,缩略图任意抓取正文图片
出于对开发效率和动态化的要求,无线端的开发框架也一直在更新,从 Hybrid、结构化 Native View、React Native、Weex,再到现在正在大受关注的 Flutter。什么样的框架才是适合自己的团队?不仅要有技术追求,而且要考虑实际业务需要。最近,有赞移动选择了 weex 作为无线开发框架,搭建了从开发、Debug、构建、发布、数据一个闭环的流程。本文将对此进行分享。
luch-request 基于 Promise 开发的 uni-app 跨平台请求库。对于使用者来说,最突出的优点是: 方便简单的自定义能力,可以通过 custom 自定义参数;相当于 uni.request() 来说,可配置更高,支持请求拦截,响应拦截
前言 目前关于React Native的教程很多,官方文档写的也不错,但是感觉大部分教程写的不是很清楚,导致我各种碰壁。因此我来写一个简洁的教程。本篇文章基于React Native 0.43,只适用于用Windows平台的Android开发者。 1.配置React Native 首先我们要先来安装一些软件,如下所示。 Chocolatey Chocolatey是一个Windows上的命令行包管理器,安装了Chocolatey就可以通过命令行来安装一些我们需要软件。我们打开cmd命令行程序使用如下命令即可
在fabric网络运行过程中动态追加新的组织是相当复杂的,网上的资料也十分匮乏,大多是基于first-network这样的简单示例,而且是使用启动cli容器的方法来增加组织,几乎没有针对实际应用的解决方案。本文介绍了如何在应用程序中调用SDK来进行组织的动态增加。
《各种红包 App 最后都会整合游戏!App+游戏的变现模式分析》一文让晓衡有幸结识到了一位技术大佬「梦近在咫尺」,有时候真的是心想事成!大佬在第2天就写下了这篇文章手把手教大家开发 SDK,将会有更多的民间 SDK 崛起!
上面的代码将利用 Config 模块(我们稍后将使用它来将配置注入我们的服务)以及我们将创建的包含 Dapr JS SDK 方法的 Dapr 服务。
Linux 中国曾在过去的 1 年内运行了一个 TL;DR 的中国版。不过当时做的版本是小程序的版本,一直以来,受限于小程序·云开发没有 Web SDK ,因此无法将应用能力迁移到更多的平台上,刚好最近云开发提供了 Web SDK ,于是便可以借此机会,将业务实现 PC 化,服务更多人群。
我最近创建了一个知识星球,12天已经有150多个朋友加入。星球中的氛围非常好,和优秀的、努力的人一起学习、交流和玩耍,这是一件有趣且有意义的事情。扫描下方二维码加入我们。 1.配置React Native 首先我们要先来安装一些软件,如下所示。 Chocolatey/Homebrew Windows平台安装Chocolatey: Chocolatey是一个Windows上的命令行包管理器,安装了Chocolatey就可以通过命令行来安装一些我们需要软件。我们打开cmd命令行程序使用如下命令即可。 powe
FinClip 的小程序编程模型是分为多个页面,每个页面有自己的 template、CSS 和 JS,实际在运行的时候,业务逻辑的 JS 代码是运行在独立的 JavaScript 引擎中,每个页面的 template 和 CSS 是运行在各自独立的 WebView 里面,页面之间是通过函数 NavigateTo 进行页面的切换。
前段时间有一个关于通过获取用户当前经纬度坐标,计算出该用户距离某指定地点之间的距离。因为做这个项目需要能够获取到比较精确的经纬度坐标,刚开始使用的是百度地图结果发现百度地图地位不太准确(有时候相差的比较的大,后来了解到了百度获取用户经纬度与用户当前使用的网络有很大的关系),后来换成了高德地图结果还是一样。最后我想刚好做的是个微信网站项目,为什么不使用微信自带接口呢?所以最后使用了微信JS-SDK来获取用户当前地理位置的接口。
Node.js 代理的配置对于开发人员来说,往往是一项关键但复杂的任务。想象一下,如果开发人员能够简单有效地解决HTTP 请求转发、CORS问题以及网络配置挑战,将会带来多么巨大的便利。
AppID在登录注册号的小程序候可以看到,点击开发设置 -》复制 AppID
最近和同事们讨论的最多的技术架构就是 「Native+小程序」,作为混合开发的一种新模式,确实有非常多的优势。一方面,小程序天然具备跨平台能力,一套代码可以在 iOS 与 Android 两个平台中运行,其次小程序有远超过 H5 的体验(支持本地缓存,Webview,有丰富的组件与支持库),同时还支持热更新,也可以避免 DOM 泄露,业务功能用小程序的形式去改造也不会影响APP安装包体积。 要实现这个架构最基本的就是要能在App 里拉起小程序,我司是用的FinClip 小程序容器,本期给大家分享实操经验。先从原理开始吧。
由于微信小程序需要开发轻量,跨平台,开发时间短等特点,许多公司将小程序作为了业务展示的第一个APP。E聊客户端核心SDK 通讯部分已适配了微信小程序平台,下面分享一下适配过程中的思路与方法。
微信JS-SDK权限验证的签名必须在服务器端实现,签名用的url必须是调用JS接口页面的完整URL,所以这里决定用koa来同时完成页面渲染及生成签名所需验证配置。 项目依赖库如下:
由于 Windows 和 Mac 原生的应用程序开发难度比较大,所以使用 Electron 版 TRTC 的能力就成了一个不错的选择。不过由于国内网络环境比较复杂,而 Electron 的很多开发资源由位于境外服务器上,所以很多客户在初次对接时会遇到很多的环境配置问题。
debug:测试各绑定事件传入的测试(PC端打开,控制台console能看到各传入参数),上线改为false appId:公众号的唯一标识,为了安全考虑,后端传过来 timestamp:签名时间戳,例如:1414587457 nonceStr:签名随机字符串,例如:Wm3WZYTPz0wzccnW signature:签名 -- 通过appId请求到access_token,然后通过access_token请求到jsapi_ticket,通过jsapi_ticket、timestamp、nonceStr、url用sha1()加密生成signature; 为了安全考虑,这四个参数都由后台请求或者生成,然后前端请求使用。参考:微信公众平台JS-SDK说明文档附录1-JS-SDK使用权限签名算法
本篇博文只是个人工作中的分享总结,仅代表个人观点,虽然解决了不少网友的问题,但同时也引来了一些网友的不满,所以特此声明,当您遇到本博文解决不了的问题,可以尝试重新进行其他搜索或者一起交流,相信总归能解决,而不是言语攻击!该博文的解决方案毕竟不是万金油,解决不了所有问题!
JSSDK曾经引爆前端以及后端的工程师,其魔性的力量毋庸置疑,在我们的技术眼里它的实现原理和根本是不能够被改变的,这篇文章就不对其js的实现做任何评价和解说了(因为我也不是很懂,哈哈),这里要说的是它的config配置实现,参考文档:http://mp.weixin.qq.com/wiki/11/74ad127cc054f6b80759c40f77ec03db.html !
因为接下来会有几篇关于微信JS-SDK功能使用的文章,主要会对微信分享,获取设备信息,获取地理位置,微信扫一扫这几个功能进行讲解。而这几个功能都是围绕着微信JS-SDK实现的,首先使用微信JS-SDK时我们需要生成对应的配置信息,才能够成功的调用微信JS-SDK。看了下微信官方文档对于accessToken和jsapi_ticket的生成示例代码并没有看到咱们大.Net的,所以为了帮助那些刚接触微信开发的同学,在这里我会把自己在使用微信JS-SDK的一些步骤和配置信息生成的方法展示出来,希望能够和大家相互学习共同进步。
声明: 本篇博文只是个人工作中的分享总结,仅代表个人观点,虽然解决了不少网友的问题,但同时也引来了一些网友的不满,所以特此声明,当您遇到本博文解决不了的问题,可以尝试重新进行其他搜索或者一起交流,相信总归能解决,而不是言语攻击!该博文的解决方案毕竟不是万金油,解决不了所有问题! 前言: 最近工作中遇到了使用微信二次分享的时候,标题被截短,描述也变成了链接,图片也没有,运营人员半夜还在嚷嚷,无奈只好硬着头皮去百度,去google,但是悲催的是没有详细的解决方法,最终只能自己去研究,还好最终搞出来了,决定分享一
企业微信JS-SDK是企业微信面向网页开发者提供的基于企业微信内的网页开发工具包。
之前微信公众平台面向开发者开放微信内网页开发工具包,现在第三方平台也能正式支持接入微信公众平台JS-SDK了,第三方平台可以在获得公众号的授权后,通过JS-SDK帮助公众号开发和实现网页业务。
调试了发送文本,表情,图片,文件,和音频消息 视频消息由于SDK有问题,无法调通
所以需要安装vite插件vite-plugin-css-injected-by-js
DevEco Studio的编译构建依赖JDK,DevEco Studio预置了Open JDK,版本为1.8,安装过程中会自动安装JDK。
如果你不知道 企业微信侧边栏 是什么,那就可以划走这篇文章了。如果你知道这是个啥,那你一定非常苦恼要怎么开始。
最近刚做了一个微信公众号H5项目,里面包含一个分享到朋友圈和分享给好友的功能。配置白名单以及公众号js安全域名这些就不赘述了,接下来简单介绍下实现这个功能的几个前端步骤
在微信开发中,最复杂的莫过于微信支付流程了,前端、服务端、微信平台要通过一系列的交互才能成功支付,官方 文档也不是很友好,下面这张图就是来自官方文档的,是不是感觉特别复杂。
一般说明步骤一:微信jssdk使用必须在微信公众平台进入其公众号设置,打开配置安全域名才可以。 安全域名则是请求调用微信接口的安全域名,非域名下则会出现权限错误,未授权域名等。
ASP.NET MVC 微信JS-SDK认证 写在前面 前阵子因为有个项目需要做微信自定义分享功能,因而去研究了下微信JS-SDK相关知识。 此文做个简单的记(tu)录(cao)… 开始 所有的东西都从文档开始:微信JSSDK说明文档 项目需要用到的是分享接口 不过使用微信JS-SDK之前,需要做JS接口认证。 认证如下: 步骤一:绑定域名 步骤二:引入JS文件 步骤三:通过config接口注入权限验证配置 步骤四:通过ready接口处理成功验证 步骤五:通过error接口处理失败验证 步骤一中允许使用域
我们公司内部用企业微信沟通,最近有个需求,一个应用在企业微信PC版打开时,要自动跳转到PC的默认浏览器。在开发过程中,我经历了几个坑,在这里记录一下,希望对你有所帮助。
HLS视频加密是一种基于HTTP Live Streaming(HLS)协议的加密技术。它的核心思想是将视频切片进行加密处理,在客户端播放时需要先获取解密密钥才能正常偶发。通过这种方式,HLS加密可以有效防止未经授权的第三方窃取视频内容,从而保障了视频内容的版权和安全。数据万象媒体处理服务提供了一套HLS视频加密方案,方便用户各个场景的需求。
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