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SQL函数 SIN

SQL函数 SIN标量数值函数,返回角度的正弦值(以弧度为单位)。大纲{fn SIN(numeric-expression)}参数 numeric-expression - 数值表达式。...SIN 返回 NUMERIC 或 DOUBLE 数据类型。如果 numeric-expression 是数据类型 DOUBLE,则 SIN 返回 DOUBLE;否则,它返回 NUMERIC。...描述SIN 接受任何数值并将其正弦作为浮点数返回。如果传递一个 NULL 值,SIN 返回 NULL。 SIN 将非数字字符串视为数值 0。SIN 返回一个精度为 19、小数位数为 18 的值。...SIN 只能用作 ODBC 标量函数(使用大括号语法)。可以使用 DEGREES 函数将弧度转换为度数。可以使用 RADIANS 函数将度数转换为弧度。...示例以下示例显示了 SIN 的效果:SELECT {fn SIN(0.52)} AS Sine0.496880137843736714

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    sin() 和 cos() 等函数的简单逼近

    Programming 课程布置的作业中要自己实现 sin(),cos(),exp() 等函数。这些函数都可以使用泰勒级数来逼近,如下图所示: ?...sin() 函数的逼近 由于用泰勒级数实现比较麻烦,需要迭代很多次。又在网上找到了一个简单又快速的实现方法。简单来说就是使用一元二次方程的公式,及一些已知点的值。如下所示: ? ? ? ?...0) y = B*x + C*x*x; else y = B*x - C*x*x; return y; } cos() 函数的逼近...有了 sin() 函数的实现,cos() 的实现就容易多了,毕竟两者之间是有转换公式的: ?...[译]一种简单,快速,精准的sin/cos函数模拟,及as3实现 [2]. https://gist.github.com/geraldyeo/988116 [3]. exp()近似计算,exp快速算法

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    为什么 sin(x²)+sin(y²)=1 的图像这么复杂?

    看看函数:y = fract(sin(x)*1000000.0)。fract是对实数忽略整数位只取小数位的操作。这个函数的图像如下: ? 随机图 这个函数的用处就是为了生成随机数。...每一个函数都是让人头晕目炫,凭我怎么去想,也想不清晰这些函数应该是什么样。...sin(x) + sin(y) = 0 如果再增加一维,函数变为:w = sin(x) + sin(y) + sin(z),这就有点难画了。这是个三维函数,属于体素数据,是个实心的。...3 sin(x²)+sin(y²)=1 话题回到问题中的方程上。先看函数y = sin(x²),我们可以很容易画出它的图像: ?...y = sin(x²) 然后将一元变量的函数扩展到二元变量:z = sin(x²)+sin(y²) 可以将该函数以地形高度图的方式进行显示: ? 正面 ?

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    cordic的FPGA实现(三) sin、cos函数运算与源码分析

    我在想:为什么常量定义中定义的是反正切函数的一半、一半、一半逐个减半,而不是角度一半、一半、一半的减小呢?没想通,反正就是反正切函数的值(角度)逐个减半吧?不对!...当然是使用反正切函数的变量值逐个减半更好!因为这样的话逐个将tan>>>(带符号右移)一位就好,要是角度的话一半一半的话绝逼有小数!想出这个CORDIC求解tan、sin、cos的人真的好厉害!!!...:0]; //声明atan反正切函数常量表,该常量表从tan(45)度开始每次减小一半儿 initial begin atan[0] = 32'd2949120; atan[1...), .iData(iData), .cos(cos), .sin(sin), /* 输出的x为cos值,输出的y为sin值,x=qx,y=qy */ .q_deg(deg_left)...真实结果 迭代结果 sin30=0.5000 32769/65536=0.5000 cos30=0.8660 56759/65536=0.8661 sin45=0.7071

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    cordic的FPGA实现(三)、sin、cos函数运算与源码分析

    我在想:为什么常量定义中定义的是反正切函数的一半、一半、一半逐个减半,而不是角度一半、一半、一半的减小呢?没想通,反正就是反正切函数的值(角度)逐个减半吧?不对!...当然是使用反正切函数的变量值逐个减半更好!因为这样的话逐个将tan>>>(带符号右移)一位就好,要是角度的话一半一半的话绝逼有小数!想出这个CORDIC求解tan、sin、cos的人真的好厉害!!!...:0]; //声明atan反正切函数常量表,该常量表从tan(45)度开始每次减小一半儿 initial begin atan[0] = 32'd2949120; atan[1...), .iData(iData), .cos(cos), .sin(sin), /* 输出的x为cos值,输出的y为sin值,x=qx,y=qy */ .q_deg(deg_left)...真实结果 迭代结果 sin30=0.5000 32769/65536=0.5000 cos30=0.8660 56759/65536=0.8661 sin45=0.7071

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    JS函数

    (){ console.log("hello js") } sayHello() 参数 形式参数 : 在函数声明时, 设置的参数。...//带参数的函数声明 function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){ //函数体 } //带参数的函数调用 函数名(实参1, 实参2, 实参3); 计算2个数的和 ...函数作用域 :在 函数内的区域 叫做函数作用域,在函数作用域内声明的变量叫做局部变量 ,局部变量只有在当前函数内才能访问到。...预解析 js执行代码分为两个过程: 预解析过程(变量与函数提升) 代码一行一行执行 console.log(num); var num = 1 console.log(num) 预解析过程 把var声明的变量提升到当前作用域最前面...把函数声明提升到当前作用域的最前面。 如果函数同名 , 后者会覆盖前者 。 如果var声明的和函数声明的同名, 函数优先。

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    JS函数

    函数定义        函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块;       函数就是包裹在花括号中的代码块       function 函数名()       {        ...这里是要执行的代码      } 二 函数的声明和调用    函数的声明必须使用关键字function    关键词 function 必须是小写的,并且必须以与函数名称相同的大小写来调用函数    函数本身不会自动运行...,只有当调用该函数时,才会执行函数内的代码    函数可以通过其名字加上括号中的参数进行调用 三 带有返回值的参数      使用return 语句来返回值 可以将返回值赋值给一个变量,然后对变量进行操作...四 arguments对象    在函数代码中,使用特殊对象 arguments存储函数调用传递给该函数的所有参数   可以用 arguments 对象检测函数的参数个数,引用属性 arguments.length...sun+=arguments[i]; } return sun; } var s= sum(2,3,4,5);//虽然sum函数时没有参数的

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    JS函数hook

    前言​ 我在阅读《JavaScript 设计模式与开发实践》的第 15 章 装饰者模式,突然发现 JS 逆向中 hook 函数js 中的装饰者模式有点像,仔细阅读完全篇后更是对装饰器与 hook...书中给的例子想说明的,想为某个原函数(比如这里的 add)添加一些功能,但该原函数可能是由其他开发者所编写的,那么直接修改原函数本身将可能导致未知 BUG,于是便可以用上面的方式进行复写原函数的同时,还不破坏原函数...this 指向问题​ 但并不是什么函数都能这样操作,或者说这样操作会导致原本函数可能执行不了,比如 this 指向,虽说没有修改原函数,但是原函数的 this 已经给我们更改成当前环境下(如window...,而后者通过函数原型链将参数与结果通过回调函数的形式进行使用。...在不考虑 this 指向,我个人更偏向第一种写法,而第二种写法也确实让我眼前一亮,很巧妙的使用 js 的原型链,从而避免 this 指向的问题。

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    Js箭头函数

    Js箭头函数 箭头函数是ES6新增的语法,提供了一种更加简洁的函数书写方式,类似于匿名函数,并且简化了函数定义。 完整写法 完整写法类似于匿名函数,省略了function关键字。...this,在箭头函数函数体中使用this时,会取得其上下文context环境中的this。...由于箭头函数没有自己的this指针,使用apply、call、bind仅能传递参数而不能动态改变箭头函数的this指向。...this指向,所以指向contextObj对象 s2为普通函数,可以改变this指向,所以this指向了调用者 */ 利用箭头函数的this指向特点可以解决一些问题,例如常见的回调函数中this指向问题...var s = () => {}; console.log(s.prototype); // undefined 不能用作函数生成器 箭头函数不能用作Generator,yield关键字通常不能在箭头函数中使用

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