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回溯法解决地图填色问题

最大度优先 经典回溯法的问题在于解的空间太大,回溯次数太多,而优先选择邻边个数最多的顶点进行填色则会对剩下未填色的顶点产生更多的限制,从而减少回溯的次数,如图6所示,每次填色,我们都优先填度最大的区域。...图7 最大度优先小规模地图填色 然后尝试填涂三个大规模地图,只找一个解的情况,如表2所示。...最少可选颜色优先 每次选择区域进行填色时优先选择剩余可用颜色最少的区域进行填色,这样可以减少剩余可用颜色最多的地区需要尝试不同颜色的次数,如图8所示,每填完一个区域就更新邻近区域的可选颜色,然后优先选择可选颜色最少的区域进行填色...图9 最少可选颜色小规模地图填色 然后尝试填涂三个大规模地图,结果如表3所示 表3 最少可选颜色优先大规模地图填色 由结果可知,最少可选颜色优先的优化策略使得第一个图也可以在2秒内找到解了,通过算法的优化...图11 向前探测小规模地图填色 然后尝试填涂三个大规模地图,结果如表6所示。

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    R语言数据地图——全球填色地图

    第二、由于全球地图呈现的信息比较丰富,所有的海岛和群岛信息全部都会上色,特别是北欧、北美(加拿大)、大洋洲这些多岛屿、群岛低于会有大量的密集分布的小岛,而填色代码在填充时,多边形线条填充为灰色,造成很多地区边界以及岛链出现大面积黑灰色...看起来很不美观,所以如果可以将线条色设置为白色,这样效果会好些:geom_polygon(colour="white") ?...但是这样做也会有不足,因为渐变色的色值范围是从(low="white",high="steelblue")连续过渡的,这样数值接近于零的地区会被填充为纯白,这样与边线的白色会混杂,导致局部地区边界难辨。...当然你也可以尝试用双色过渡。 ? 我把渐变范围的低值与高值起点色和重点色替换成了:(low="DeepSkyBlue",high="OrangeRed")。...但是通常来讲根据数据地图的填色规范: 指标都是正值,应该使用单色系连续渐变填充,只有在存在正负值类型的数据时,双色渐变才比较有意义。

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    R 语言绘制十段线地图,给特定省份填色

    简介 今天给大家介绍的内容是用 R 语言绘制包含十段线[1]的地图,并且可以根据数据实现对各省份的填色。 现在很多发表的文章中的地图图形都存在问题。很多都是不规范的,并没有包含十段线。...ggdraw() + draw_plot(fig1) + draw_plot(fig2, x = 0.8, y = 0, width = 0.13, height = 0.39) fig 地图填色...配色方案可以参考: fig1 <- ggplot() + geom_sf( data = CHINA, aes(fill = factor(colour))) + ## 填色...draw_plot(fig1) + draw_plot(nine_map, x = 0.8, y = 0, width = 0.13, height = 0.39) fig 给特定省份填色...给大家一种最简单的方法,直接修改数据,目标省份赋予特定数据,不需要填色的省份 colour 值都标为 0,后续将这个颜色变量转为因子型。

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    SVG之旅:SVG的图层和渲染顺序

    其实在SVG中,他也有层和渲染顺序的概念。今天我们就来看看SVG中的图层和渲染顺序相关的知识。...这里重点说一下 ,它分为 和 两种方式 解析顺序与渲染顺序,描边与填色的顺序:解析顺序和渲染顺序必须一致,并且和 XML 中的顺序一致,否则会出现错误的遮挡现象和绘制顺序倒转。...描边和填色的顺序,基本原则是,单个元素的描边完成后,操作填色,然后再操作下一个元素。...当然这里的填色可以灵活控制,比如保存所有填色,等所有描边完成后,一次性填色 包含标签的绘制:包含 标签的 SVG,处理起来会有些特殊的地方。...下一节,我们将学习SVG中的坐标系统。SVG的坐标系统相关的知识重要哟。

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    UWP 手绘视频创作工具技术分享系列 - SVG 的解析和绘制

    DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd"> svg...,是一个坐标为(100,50),半径为40,填充色为红色,线条为黑色,线宽为2的圆形。...5、解析顺序与渲染顺序,描边与填色的顺序      解析顺序和渲染顺序必须一致,并且和 XML 中的顺序一致,否则会出现错误的遮挡现象和绘制顺序倒转。...描边和填色的顺序,基本原则是,单个元素的描边完成后,操作填色,然后再操作下一个元素。当然这里的填色可以灵活控制,比如保存所有填色,等所有描边完成后,一次性填色。...6、包含标签的绘制     包含 标签的 SVG,处理起来会有些特殊的地方。这种 SVG 的存在,一般是画师通过 PS 编辑图片后,再导入 AI 中生成的 SVG。

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    使用 SVG 和 Vue.Js 构建动态树图

    本文将会带你了解到我是如何创建一个动态树图的,该图使用 SVG(可缩放矢量图形)绘制三次贝塞尔曲线(Cubic Bezier)路径并通过 Vue.js 以实现数据响应。...基于 SVG 和 Vue.js 框架的强大功能,我们可以轻松创建基于数据驱动、可交互和可配置的图表与信息图。...使用 Vue.js 的动态 SVG 到目前为止,我们已经了解了贝塞尔曲线的本质,以及它的工作原理。因此,我们有了静态 SVG 图的概念。...使用 Vue.js 和 SVG,我们现在将用数据驱动图表,并将其从静态转换为动态。 在本节中,我们将把 SVG 图分解为 Vue 组件,并将 SVG 属性绑定到计算属性,并使其响应数据更改。...我已经意识到创建这个看起来很复杂的图表需要 Vue.js 和 SVG 的一些简单概念。

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    我们可以使用SVG矢量绘图啦!

    超级浣熊 Cocos引擎10年老用户,精通Cocos全家桶 Cocos-iPhone Cocos2d-x Cocos2d-html5 Cocos2d-js Cocos Creator 2011年开始写中日英多语言博客...SVG 的矢量特性可以让移动设备清楚地浏览 SVG 图像信息,在放大后不会出现模糊的情况。...02 邂逅SVG 大约在7年前,我第一次接触 svg,出于好奇,就用 cocos2d-html5 v2.x 写了一个 SVG 解析渲染 的演示程序。...然后在5年前,用 cocos2d-js v3.9把程序重写了一下,把渲染方式升级到了 v3 的风格然后加入了颜色填充的功能。...Yoga:演示了如何通过组件提供的一些内置属性,实现图像的触摸填色功能演示。 path:绘制的图形都是由 svg 支持的一个重要标签 path 所内置的命令组成的。

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