作者使用过的最简洁的观察者模式,就是AS3源码里的EventDispatcher事件派发者对象。任何继承于这个类的对象,都可以间接实现观察者模式。
在移动端中,如果我们使用了一个固定定位的遮罩层,且其下方的dom结构的宽度|高度超出屏幕的宽度|高度,那么即使遮罩层弹出后铺满了整个屏幕,其下方的dom结构依然可以滚动,这就是大家所说的“滚动穿透”。
这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第4篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公号回复“小游戏从0到1”获取。
addEventListener()与removeEventListener()用于处理指定和删除事件处理程序操作。
HTML5学堂:今天要与大家分享一个当前移动端很常见的效果,类似于手机联系人的快速导航功能,即当触摸a~z的字母时,能够相对应的显示文字。有些手机的音乐导航也类似,具体可详见下图: touchmove
很多开发者都不明白为什么要造这种语言脚本的轮子出来,甚至很多开发者根本不知道它们的存在。
Safari下使用border-image,不能设置border-color: transparent。
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。
1、HTML5 中, PC 端基于鼠标的界面互动主要是单击, 移动端界面交互方式主要是触摸。
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前js的兼容性问题,可以放心的使用原生js书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件touch(也称触摸事件),Android和IOS都有。
PC <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /> <title>pc拖拽</title> <style> .move { positio
大家都知道移动端的程序中,是没有点击事件的,只有 touchstart、touchmove、touchend。
TouchEvent是一类描述手指在触摸平面 (触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的加和减少,等等 touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。
禁止网页滚动,电脑端其实只要给body加overflow: hidden;css即可,移动端测试发现谷歌可以,国产浏览器阵亡,其实我记得很久之前我遇到过这个问题,最后好像用纯css解决了,但是想不起来了,于是乎百度搜了个js的方法,故记录下!
什么是 Touch滑动?就是类似于 PC端的滚动事件,但是在移动端是没有滚动事件的,所以就要用到 Touch事件结合 js去实现,效果如下:
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1. PC端事件在移动端的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动端默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能:用户双击手机页面的时候,浏览器会智能的缩放当前页面到原始大小。 双击缩放的原理就是,当用户click一次之后,浏览器会经过约300ms之后检测是否再有一次click,如果有的话,
介绍 第一次写小程序,记录一下遇到的需求以及解决方法。可能功能不是很难,主要是做下记录。为以后遇到相同的需求做铺垫。 什么是左滑删除 用过QQ的人都知道,消息列表内,左滑单个聊天可以删除、置顶的操作。
要在仿真器下才能看到效果,比如chrome的里边(或者用手机浏览器查看,但测试发现有些浏览器有问题,目前手机猎豹是没问题的)
svg平移缩放,我刚开始尝试的是自己处理外层容器的控制,结果发现能用,但是效果不太好,有拖尾现象,后来用个js库svg-pan-zoom即可。如果想支持手机端手势操作,需要先安装Hammer.js。
这一次,体验了更全面的小程序组件,比如登录、地图、选择地址、表单等,随之,遇到的问题就会更多,那就各个击破好了。
//弹出框禁止滑动 Vue.prototype.noScroll = function () { var mo = function (e) { e.preventDefault() } document.body.style.overflow = 'hidden' document.addEventListener('touchmove', mo, false)// 禁止页面滑动 }
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
请注意,本文编写于 2082 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
介绍 第一次写小程序,记录一下遇到的需求以及解决方法。可能功能不是很难,主要是做下记录。为以后遇到相同的需求做铺垫。 什么是左滑删除 用过QQ的人都知道,消息列表内,左滑单个聊天可以删除、置顶的操作。对于移动端窄小的屏幕来说,这种交互可以说是非常的节省地方。故受到了众多产品狗的喜爱。 [image] 实现原理 最外层一个view水平方向排列,里面包含一个内容区view,一个操作区view 让你要展示的布局充满屏幕,通过css样式让超出的删除按钮隐藏 监听touch事件,平移布局显示和隐藏删除按钮(列表每一项
2007 苹果推出iphone,浏览器网页在iphone上显示时字体特别小,根本看不清楚
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。
做移动端页面,通常是不用原生的scroll,而是用translate3d来模拟,原因主要是原生的scroll对移动端的支持并不是很好,样式也不好看(有滚动条出现),用translate3d来模拟还可以调用GPU来加速,提高性能。
移动端浏览器兼容性好,我们不需要考虑以前JS的兼容问题,可以放心使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方,比如触屏事件touch(也叫触摸事件),Android和IOS都有。
前端的很多事件在PC端和浏览器端可公用,但有些事件却只在移动端产生,如触摸相关的事件
一般情况下 CSS 并不会影响 JS 事件,但有一个 CSS 属性则比较特殊,那就是 pointer-events,它可以用来规避鼠标事件,其中大部分属性值只适用于 SVG(可缩放矢量图形)操作,而我们只需要关注其 none 属性值,该值表示鼠标事件“穿透”该元素并且指定该元素“下面”的任何东西。
一般禁止body滚动的做法就是设置overflow:hidden。但是很奇怪的发现在移动端浏览器和微信浏览器上这个不起作用,然后我分析了我的写法,就是在body上加了一个class去定义属性,然后改成标签的定位,如body{overflow:hidden;},这个实现是可以的,没有滚动条。再进一步分析,如果要用class去实现没有滚动条,如下代码设置:
最近项目需要实现一个fixed标题栏的功能,很普通的功能,实现核心也是在sroll事件中切换到fixed状态即可,但是在某些版本ios的某些内核中,在惯性滚动过程中不执行任何js代码,亦即不会触发scroll事件,基本任何事情都做不了,为了解决这个问题不得不使用div内滚动,然后使用iscroll库实现滚动逻辑。
组合模式(Composite)是将对象组合成树形结构,以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。接下来我们考虑在当前项目中应用组合模式。
touchstart 当在屏幕上按下手指时触发 touchmove 当在屏幕上移动手指时触发 touchend 当在屏幕上抬起手指时触发 mousedown mousemove mouseup对应的是PC端的事件 touchcancel 当一些更高级别的事件发生的时候(如电话接入或者弹出信息)会取消当前的touch操作,即触发 touchcancel。一般会在touchcancel时暂停游戏、存档等操作。 效果图
其次,设置 JS ,再点击按钮之后,将body 的 overflow:initial 即可。
之前项目中的列表是采用的IScroll,但是在使用IScroll有一个问题就是:当内容不足全屏的时候,是木有办法往下拉的,这样就达不到刷新的目的了。【这是本人工作中遇到的,具体例子具体分析,这里只作一个参考】 大致的例子是这样的: <style> * { margin: 0; padding: 0; } html,body,.container { width: 100%; height: 100%; }
uni-app 在发布到 H5 时,是支持所有 vue 的语法的。但是发布到App或者小程序时,由于各个平台等限制,无法实现全部 vue 语法,本文将详细讲解差异。
前言 最近项目需要实现一个fixed标题栏的功能,很普通的功能,实现核心也是在sroll事件中切换到fixed状态即可,但是在某些版本ios的某些内核中,在惯性滚动过程中不执行任何js代码,亦即不会触
今天我在vue.js项目实战开发过程中遇到了实现轮播图效果的问题,因为不想因为一个轮播图而引用整个jquery,而且我还发现自己根本就不清楚移动端的一些事件,所以我就进行了一些资料查找,并最终解决了这个问题,接下来跟大家分享一下我的解决问题的过程.
文档地址 github下载源码直达链接 复制dist文件夹中的 .min.js 和 .wxml文件到项目中
web前端 —— 移动端知识的一些总结 个人在移动端的一些总结归纳,有新的知识点会一直更新 一.css部分 1.meta标签 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no"/> 移动端加上这个标签才是真正的自适应,不加的话,假如你把一个980px宽度(手机端常规是980)的PC网页 放在手机上显示,倒也能正常显示不出现滚动条,不过是移动设备对页面 做了缩小优化,所以字体等都相应
先上个游戏在线地址吧https://snowball.jaceyi.com/ ,右上角可以设置游戏操作方式,默认是拖拽模式,手指按下并移动小球会往手指移动的方向移动;还有个反向模式是手指按下小球就会朝当前移动方向的反方向转动。服务用的是 Google 的 Firebase 在国外,访问或许会有点慢。
总结一下最近项目用到的一个功能点,具体要求如下: body中会呈现一个可滚动的长页面,在点击某个按钮的时候,会出现一个弹出框,由于弹出框的内容较长,会出现滚动条,但是要保证位于弹框下部的body在弹框滚动的时候不触发滚动事件
Vue版本实现,与原生Js的实现,是非常相似的,在Vue里面获取元素的节点, 在DOM节点上添加ref,而在获取元素时,使用this.$refs, 方法写在methods里面,其他的与原生Js没有什么区别
屏幕大小指屏幕的对角线的长度,单位一般是英寸。常见的手机屏幕大小 3.5、4、4.7、5.0、5.5、6.0等。常见手机屏幕查看网址 http://screensiz.es/
一、事件触发顺序 PC网页上的大部分操作都是用鼠标的,即响应的是鼠标事件,包括mousedown、mouseup、mousemove和click事件。一次点击行为,可被拆解成:mousedown -> mouseup -> click 三步。 手机上没有鼠标,所以就用触摸事件去实现类似的功能。touch事件包含touchstart、touchmove、touchend,注意手机上并没有tap事件。手指触发触摸事件的过程为:touchstart -> touchmove -> touchend。 手机
分包机制 2018.7.23+ mpvue-loader 1.1.2-rc.2 之后,优化了 build 后的文件生成结构
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