2、移动端浏览器触摸事件: 事件名称 描述 是否包含 touches 数组 touchstart 触摸开始,多点触控,后面的手指同样会触发 是 touchmove 接触点改变,滑动时 是 touchend...-- 引入 jQuery 库 --> .../ document.addEventListener('touchstart', touch, false); document.addEventListener('touchmove....move")[0].addEventListener("touchstart", function (event) { document.addEventListener("touchmove... touchstart touchmove
div长按后触发事件,简单学习后实现如下: 先看代码: <div class="test" @touchstart="gtouchstart()" @touchmove
{ event.preventDefault(); }); $(document).bind(touchEvents.touchmove...仔细观察上面代码的触摸事件,touchEvents.touchXXX,看如下代码: var touchEvents = { touchstart: "touchstart", touchmove...: "touchmove", touchend: "touchend", /** * @desc:判断是否pc设备,若是pc,需要更改touch事件为鼠标事件...() { if (isPC()) { this.touchstart = "mousedown"; this.touchmove
管理 三.js...replyListTop : 3.2*fontHeight; } js完整代码 function replyCengShow(){ var startX; var startY...parseInt($("html").css("fontSize")); $(".replyCeng").css("display","block"); $('body').bind("touchmove...pageY; }); var replyListTop=parseInt($(".replyList").css("top")); $(".replyList").bind("touchmove...bind("click",function(){ $(".replyCeng").css("display","none"); $('body').unbind("touchmove
今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart、touchmove和touchend。...一开始触摸事件touchstart、touchmove和touchend是iOS版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件。...touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。 touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。...){ document.addEventListener('touchstart',touch, false); document.addEventListener('touchmove...clientX + "," + event.changedTouches[0].clientY + ")"; break; case "touchmove
distance = touch.pageX; //获取手指在X轴上距最左边的距离 7 8 }) 三个函数: touchstart --(手指放在页面时触发) touchend --(手指离开页面时触发) touchmove
在Game.js文件中,目前有这样的代码: /// 初始化 init() { ... /// 监听触点移动事件 wx.onTouchMove(this.touchMove.bind(this...touchMove(e) { // this.currentPage.touchMove(e) this.emit('touchMove', e) } touchEnd(e) {...constructor() { super() } /// 触点移动事件回调函数 // touchMove(e) { } ... } // page/index_page.js.../page.js' class IndexPage extends Page { ......在GameOverPage类中,因为不需要知道touchMove事件,所以它的touchMove方法就不需要重写了。
先看一下Page类的改动: // page/page.js import Box from '....得益于js的不严谨性,我们在Page中以一种不一样的返回值,重写了touchMove、touchEnd这两个方法,使其由不返回,改为返回布尔值。稍后我们在子类中会看到这个重写的作用。...再看一个子类IndexPage: // page/index_page.js ... import Page from '..../page.js' /** * 主页 */ class IndexPage extends Page { ......(e) { if (super.touchMove(e)){ this.leftPanel.touchMove(e) } } /// 触点结束事件回调函数 touchEnd
关键代码: js控制弹窗的交互、弹窗的禁止滚动 ? 局限问题: 因为touchmove被禁掉了,就会造成弹窗内部所有位置都不能响应touchmove事件,效果上就是弹窗内部不能再滚动了。...那么这时,就引来我们的主题难点,可以有以下几种思路解决: 四、body滚动 + 弹层内部滚动[js-检测touchmove的target] 简单粗暴,一针见血:谁能动谁动,谁不能动就禁止touchmove...这次依旧从弹层上入手,不让弹层用css自动的超出滚动,而是超出隐藏,然后简单粗暴地利用JS的touchstart、touchmove、touchend等事件,手动写一个自定义滚动效果。...解决方案与思路: 具体制作思路写在js注释上。 1、交互代码 ? 2、禁掉弹窗的touchmove 的默认事件 ? 3、重写手势滑动效果 ?...六、body滚动 + 弹层内部滚动[css+js-记录滚动位置] 换个脑子,回到最初 寻找新的思路。 不从弹层上入手,也就是不禁掉弹层的touchmove默认事件。
另有js事件详解 点击打开链接 一.addEventListener()和removeEventListener()讲解 addEventListener()与removeEventListener...现在的版本可以省略第三个参数,默认值为false 示例: 要在body上添加事件处理程序,可以使用下列代码: document.body.addEventListener('touchmove...这也意味着通过addEventListener()添加的匿名函数无法移除 错误用法示例: document.body.addEventListener('touchmove', function...(event) { event.preventDefault(); },false); document.body.removeEventListener('touchmove', function...div id="middle"> 最里面 js
有些手机的音乐导航也类似,具体可详见下图: touchmove的问题 在移动端,我们可以使用touch事件进行处理,此处首先想到的是使用touchmove事件。...本身touchmove事件是会随着手指不断接触屏幕而不断被触发,而在事件的知识当中,我们有事件委托以及事件目标对象e.target的技术,因此,基本的实现思路就成了:将touchmove事件绑定在字母元素的父级身上...想法是好的,但是在实际的操作中发现,虽然touchmove会触发多次,但是并不能够实时获取e.target(事件目标对象),这也就使得上面的这种思路成了空想。...使用elementFromPoint实现兼容 var con = document.getElementById('con'); var list
个人解决方案mobile-polyfill/ios10-user-scalable-no.js。...建议结合ua-parser-js使用,因为iOS 10+的其他浏览器(QQ、UC)等都还是尊敬这个东西的。...部分机型touchmove事件不连续触发 Android的事件每次都要经过浏览器内核再发往UI线程,为了提高效率,如果浏览器内核中没有设置preventDefault,Android就认为该页面元素不需要...touchmove事件,于是下次的事件就不经过内核,直接发往UI线程,于是js中就捕获不到touchmove事件。...解决方案:在事件响应的地方设置preventDefault,这样就可以源源不绝地接收到touch事件,比如在touchstart事件中执行e.preventDefault(),touchmove事件就会连续触发
触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等 touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象。...触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表: 因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以重点记住 targetTocuhes 1.3.案例:移动端拖动元素 touchstart、touchmove、touchend...手指移动的距离: 手指滑动中的位置 减去 手指刚开始触摸的位置 拖动元素三步曲: (1) 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置 (2) 移动手指 touchmove...e.preventDefault(); // (1) 触摸元素touchstart : 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置 // (2) 移动手指 touchmove
mousedown" @mouseup="mouseup"> <script src="https://cdn.suoluomei.com/common/<em>js</em>2.0...<div class="move" :style="{top:top + 'px',left:left + 'px'}" @touchstart="touchstart" @touchmove.prevent...="touchmove" @touchend="touchend"> new Vue({ el: "#Vue", data: {...this.left this.t = this.top this.isDown = true }, touchmove
概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前js的兼容性问题,可以放心的使用原生js书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件touch(也称触摸事件),Android和IOS都有。...常见的触屏事件如下: 触屏touch事件 说明 touchstart 手指触摸到一个DOM元素时触发 touchmove 手指在一个DOM元素上滑动时触发 touchend 手指从一个DOM元素上移开时触发...touchstart、touchmove、touchend三个事件都会各自事件对象 触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表: 触摸列表 说明 touches 正在触摸屏幕的所有手指的一个列表 targetTouches...正在触摸当前DOM元素上的手指的一个列表 changedTouches 手指状态发生了改变的列表,从无到有,从有到无变化 移动端拖动元素 touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素... // (1) 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置 // (2) 移动手指 touchmove
我们以侧滑菜单为例,假设在页面上滑动A元素,要求B元素跟随移动,一次滑动操作(touchmove)的响应过程如下: touchmove 事件从视图层(Webview)传递到逻辑层,中间会由微信客户端(Native...)做中转 [wxs-touchmove-01.png] 逻辑层处理 touchmove 事件,计算需移动的位置,然后再通过 setData 传递到视图层,中间同样会由微信客户端(Native)做中转 [...wxs-touchmove-02.png] 一次 touchmove 的响应需要经过 视图层、Native、逻辑层三者之间2个完整来回的通信,通信的耗时开销较大,用户的交互就会出现延时卡顿的情况。...其实视图层的webview,是有js环境的,只不过过去不给开发者开放。 如果在视图层的js直接处理滚动或拖动交互、直接处理数据格式,就能避免大量通信损耗。...但对于小程序平台而言,大量开放webview里的js编写,违反了它的初衷,比如开发者会直接操作dom,影响性能体验。所以小程序平台提出一种新规范,限制webview里可运行的js的能力。
ec-canvas" :id="canvasId" :canvasId="canvasId" @touchstart="touchStart" @touchmove...="touchMove" @touchend="touchEnd" @error="error"> import...is not a function at Oe (echarts.min.js:1) at gi (echarts.min.js:1) at echarts.min.js:1...at Array.forEach () at v (echarts.min.js:1) at fi (echarts.min.js:1) at new...n (echarts.min.js:8) at new t (echarts.min.js:8) at zi (echarts.min.js:1) at new n (echarts.min.js
触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等 touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象。...//但是会有changedTouches 因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以重点记住 targetTocuhes 3.案例:移动端拖动元素 touchstart、touchmove...手指移动的距离: 手指滑动中的位置 减去 手指刚开始触摸的位置 拖动元素三步曲: (1) 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置 (2) 移动手指 touchmove...x = div.offsetLeft; y = div.offsetTop; }); div.addEventListener('touchmove
触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等 touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象。...触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表: 因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以重点记住 targetTocuhes 3.案例:移动端拖动元素 touchstart、touchmove、touchend...手指移动的距离: 手指滑动中的位置 减去 手指刚开始触摸的位置 拖动元素三步曲: (1) 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置 (2) 移动手指 touchmove
电脑端其实只要给body加overflow: hidden;css即可,移动端测试发现谷歌可以,国产浏览器阵亡,其实我记得很久之前我遇到过这个问题,最后好像用纯css解决了,但是想不起来了,于是乎百度搜了个js...var mo=function(e){e.preventDefault();}; document.addEventListener("touchmove",mo,{passive:false});//...禁止页面滑动 document.removeEventListener("touchmove",mo,{passive:false});//恢复可滑动 尝试给body的css设置position: fixed...;来解决问题,但是这样网页就乱了,所以最终还是用js解决了下,如果哪位大佬知道怎么文雅的用css解决这个问题,请务必留言告知,谢谢!
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