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ruby学习笔记(9)-别名(alias)与方法取消(undef,remove_method)

(注意这里仍保留老方式的特性) $a = 1 alias $b $a #将全局变量a,另取个别名b $b = 2 p $a,$b #=> 2,2 (注意这也方法别名的不同) 再来说说方法取消: 利用undef...或undef_method,可以将类的方法取消定义(也可以理解为彻底删除掉),这没什么不好理解,但要注意的是:如果一个类继承自父类,并且又定义了与父类同名的方法,用undef取消该方法后,将连带父类的同名方法一起取消...end s1 = SubClass1.new s1.meth #=>SubClass1.meth s1.meth2 #=>SubClass1.meth2 class SubClass1 undef...:meth2 #undef_method(:meth2) #这句话与上面的等效 undef:meth # 注意这里:取消meth的定义后,连父类继承的meth也将无法调用 end #s1.meth...答案就是:remove_method,把上一段代码的最后部分改成: class SubClass1 undef:meth2 #undef_method(:meth2) #这句话与上面的等效

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使用开源Cesium+Vue实现倾斜摄影三维展示

This operation will automatically import widgets.css in main.js 是否全局引入样式,该操作将自动在main.js引入widgets.css?...此项默认为 yes,该操作将自动在 main.js 引入 widgets.css,即全局引入 Cesium 的 css 样式 如果此项设置为 no,那么开发时我们要手动引入widgets.css样式文件...---- cesium的插件安装完成后,代码结构如下图(注意,这里我并没有配置vue.config.js文件): 项目里增加了CesiumExample文件夹和一个实例vue文件。...然后执行命令: npm run serve 网站启动后,在浏览器输入http://localhost:8080/访问,页面如下: PS:修改package.json里的代码验证规则, 增加"no-undef...": "off",因为Cesium是被注入的对象,不添加这个规则就必须一直在Cesium对象相关代码上面加注释——// eslint-disable-next-line no-undef 更多地图功能

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让GIS三维可视化变得简单-Vue项目中集成Cesium

This operation will automatically import widgets.css in main.js 是否全局引入样式,该操作将自动在main.js引入widgets.css?...Cesium 对象即可 查看示例组件,模块引入即可,如下 常见问题 当你顺顺利利安装好了插件后开始开发,使用 Cesium 对象时,可能会遇到下面这种错误 Error:Cesium is no-undef...VueCLI 创建项目时会默认带上 Eslint,Eslint 语法检验会认为 Cesium 是一个未声明的变量,于是抛出了错误 「解决办法一」 package.json 中配置 Eslint 规则允许 no-undef...,如下所示,在 package.json 中 eslintConfig 字段下的 rules 配置 "no-undef": 0 ,在不关掉 Eslint 的情况下单独配置允许未声明的变量 { "dependencies...recommended" ], "parserOptions": { "parser": "babel-eslint" }, "rules": { "no-undef

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