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javascript & c++ - v8pp 实现解析

v8 和 node.js 的流行让 js/ts 相关的脚本开发也慢慢走入像游戏业务开发这些领域, 本文主要从 v8pp 的实现出发, 让读者熟悉极大提高 v8 易用性, 提供诸如像c++类导出到javascript等功能的 v8pp 的同时, 也对怎么在c++ 中嵌入式的使用 v8 虚拟机有个基础的了解. 依赖v8本身完备的实现和提供的基础对象, c++ & v8 的跨语言中间件的实现复杂度大幅度下降, 除了因为 js 本身使用 prototype 设计带来的一定程度的理解成本和机制转换成本外, 其他部分都会比像 python 等的跨语言中间件来得简单, 从代码量上来说, v8pp 的代码量也远少于笔者之前剖析过的 pybind11. 从某种层面来说, 基于 v8 的跨语言中间件, v8本身提供的机制解决了绝大部分问题, 剩下的一小部分问题, 是需要 v8pp 本身来解决的.

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JS引擎中的Inline Cache技术内幕,你知道多少?

导语:JavaScript以简单易用而著称,NodeJS的出现使JavaScript的影响进一步扩大。JavaScript是动态类型的语言,动态类型为应用开发者带来了便利,但也为JavaScript运行时的性能带来了负担,例如类型的不断变化可能会导致基于类型的某些优化失效。为了解决JavaScript由于动态类型导致的运行性能受损问题,各大JavaScript引擎几乎都采用了IC(Inline Cache)技术:即通过缓存上一次对象的类型信息来加速当前对象属性的读写访问。本文从引例入手,以V8 JavaScript引擎(主要由于V8既是Chrome浏览器的JS引擎,也是node的JS引擎)为基础,深入分析Inline Cache机制的基本原理。(编辑:中间件小Q妹)

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