我在JS中有这个while循环。它试图做一些事情,如果它不工作,我想让它计算它需要等待的时间,然后重新循环。
while (makeSomething() == false) {
var wait = a + b + c;
sleep(wait);
}
我只知道setTimeout(),但正如您可能知道的那样,它的行为并不像我希望的那样。
如果jQuery为它提供了一个解决方案,那也没问题。
我目前正在尝试编写一些代码,这些代码将向设备发送请求,然后等待响应。问题是响应没有结束字符来指示消息已完成,因此我们只需等待一段时间。
我想要做的是发送消息,然后等待一段时间。每当有一条数据到达时,我想将等待的时间再增加100ms,以防有更多的数据要跟上。如果在该时间段之后没有收到任何消息,则假定消息已完成。这是我想出来的伪代码:
var waitTime
Function SendData(data)
{
send the request here and then block with the next code
while (waitTime)
{
我使用的方法是:在Ubuntu服务器上使用。
我创建了一个守护进程实例,如下所示:
class MyDaemon(Daemon):
def run(self):
while True:
try:
do_my_data_processing()
except MySQLdb.OperationalError:
# Sleep an extra 30 seconds if database is away.
time.s
对于下面的代码,我的cpu使用率是97%。我在Ubuntu上运行c代码。
#include <stdio.h>
#include<pthread.h>
void *s_thread(void *x)
{
printf("I am in first thread\n");
}
void *f_thread(void *x)
{
printf("I am in second thread\n");
}
int main()
{
printf("I am in main\n
我有以下代码:
public class ThreadTest implements Runnable {
public int ThrCount = 0;
public void ThrCountIncr() {
while (true) {
ThrCount++;
System.out.println(ThrCount);
try {
Thread.currentThread().sleep(500);
} catch (I
有一个While无限循环语句,但是给定Time.sleep(0.001)条件,它每秒只执行700次。我想每秒运行5,000到50,000次,但是time.sleep()的参数不能低于0.001?
import time
i = int()
while True:
time.sleep(0.001)
#~
#Code Block(It's private because it's code I'm reluctant to reveal.)
#~
print("%d"&i) #700 print() cal
假设我有这样的密码:
import time
try:
while True:
print("Hello World")
time.sleep(10)
except:
print("Ctrl+z was pressed") #Doesn't get executed
当我试图在python 3中执行这段代码时,我的not块中的内容不会执行。我能做什么?
目前,我正在尝试使用Java fx使图像从一个坐标慢慢滑动到另一个坐标。对于这个结构,我使用了一个窗格,并在其中添加了一个竖井图像视图和一个电梯图像。我已经成功地改变了图像的坐标,但我想让图像慢慢滑到那个位置。因此,我添加了一个使用thread.sleep方法的循环,以减慢循环速度。不幸的是,这并没有给出预期的效果。
希望你们中的一个人有一个好的建议,我可以用来做这个。我的循环:
Button een = new Button("1");
een.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>(){
我最近发现了一行有趣的代码,它会一直等到一个特定的文件启动:
sleep 1 until -e $file;
虽然从表面上看,这行代码做了人们期望它做的事情,但我不禁觉得这里有些地方不对劲;写下下面的内容似乎更自然:
while (1) {
sleep 1;
last if -e $file;
}
文件测试操作符是否仅用于if和unless?在while条件中部署这样的运算符是否会造成性能损失?
这是一个Visual Studio Express C++ Windows窗体应用程序。
我想在WAV play wavPlayer中播放WAV文件,从我按下"Start“按钮到按下"Stop”按钮为止,每隔10秒播放一次WAV文件。
当每隔10秒结束时,TimerEventProcessor会播放WAV文件。
问题是我必须按两次"Stop“才能让它工作。第一次按下“停止”似乎被忽略了。
为什么我第一次按“停止”时btnStop_Click不执行?
private: System::Void bntStart_Click(System::Object^ sender,
我是node.js的初学者,我似乎不能让它工作。
function sleep(milliSeconds){
var startTime = new Date().getTime();
while (new Date().getTime() < startTime + milliSeconds);
}
var isRequestComplete = false;
while(isRequestComplete == false){
console.log("in make request");
var querystring = require(
我需要写应用程序,这将从InputStream回馈数据。简而言之:我的应用程序将首先连接到蓝牙设备。连接后,我的应用程序将不断从InputStream读取数据。我的意思是,设备将发送20毫秒的数据,应用程序将工作24小时甚至更长时间来接收这些数据。现在,我以这种方式读取这些数据:
while((bytesReceived = is.read(buffer))>-1) {
//things to do with data
}
此循环在流中接收数据,并在inputstream关闭时停止。我的问题是,我认为这不是最优解决方案。当is.read(buffer)接收到数据后,它会阻塞等待下一个
我正在尝试让一个多进程类对象在我的python程序中的所有cpu核心上运行。代码可以工作,但它只在一个内核中运行。 我想知道子进程是否按顺序运行,但我找不到一种简单的方法来测试或避免它。 我的代码如下所示 #child processes
import multiprocessing as mp
import time
import random
class child(mp.Process):
def __init__(self,comm):
mp.Process.__init__(self)
self.comm = comm
def ru
我是Node.js的新手,我正在尝试找出以下代码的错误所在。
var fs = require('fs');
var dir = "C:\\";
var files = fs.readdirSync(dir);
for (var i = 0; i < files.length; i++) {
var name = fs.statSync(dir + files[i]).name;
}
当运行这段代码时,我得到以下错误:
Error: EBUSY, resource busy or locked 'C:\hiberfil.sys'
我在做一个棋盘游戏。棋盘永远不会移动,但它上面的棋子有时会移动,这取决于用户交互。还有一些UI元素可能会定期更新。
现在我设置它的方法是重写SurfaceView子类的onDraw()方法。我有一个在while循环中不断调用postInvalidate()的绘图线程:
class PanelThread extends Thread
{
//...
long sleepTime = 0;
long nextGameTick = System.currentTimeMillis();
@Override
public void run()
我尝试使用time.sleep(),但是它没有等待变量,而是暂停了整个代码,不允许变量更改。这是我的密码:
@tasks.loop(seconds=5.0) #This is the code that changes the variable (Before this block of code, the variable fedex is defined)
global check, fedex
fedex = int(fedex) + r.randint(-500,500)
if(check=="0"):
check = "1"
e
我正在使用一个微控制器,它有一个按钮A。当我按下这个按钮并按住它2秒钟时,它的值变成0,颜色变成蓝色或绿色,当我松开时,它的值回到1,但颜色保持不变,除非再次单击它并改变颜色。问题是,不应该花整整两秒钟的时间来更换led灯。如何才能更快地读取值(0或1)?
下面是while循环中的代码片段。
// here are the states for reference. Everything is either a 0 or a 1
const int BUTTON_PRESSED = 0;
const int BUTTON_UNPRESSED = 1;
const int GREEN_LED
我试图更慢地打印下面循环的每一次迭代(这样,看到打印出来的图像的人实际上就可以在它消失得太快之前弄清楚它是什么了)。欢迎任何帮助。下面的代码似乎并没有减慢任何事情的速度,即使我将整数更改为不同的数字。我不明白为什么不起作用。
import time
while True:
print """There are normally 55 lines of strings here, but for readability sake I have deleted them and inserted this text instead.""