已经有好几个访客朋友匿名反馈只要打开我的博客电脑的 CPU 就狂转: 因为忙一直也没当一回事,一是我自己的 MacbookAir 打开并没有异常,二是因为我近期都没进行过折腾改造,不应该有问题才对。
最近用谷歌浏览器调试时,控制台报了一个“Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded”,其中文意思是超出最大调用堆栈大小,报错如下图所示:
打开记事本,写这么一行,然后保存关闭(文件名hello),再把扩展名(.txt)改成.js。代码就写好了。
本文主要是从程序猿的角度进行分析的,致力于提供解决问题的思路,而不是盲目的从网上百度
1. 起初认为可能是文本框的字符限制原因,有默认长度,故加上maxlength=128足够长,结果问题还是存在。
image.png 地址 ⬇️ github.com/webVueBlog/… promise是具有then行为符合本规范的方法或函数 thenable是定义then方法的对象或函数 value是任何合法的js值(undefined, thenable, promise) 异常是使用throw语句抛出的值 reason是一个值,表示一个承诺被拒绝的原因 npm init -y npm i promises-aplus-tests -D adapter适配器 var promisesAplusTests =
最初的定位是代码问题,定时器或者一些自执行时间引起。走了弯路,万万没有想到生活给我上了一课。
JS中的定时器 是setInterval ,参数:第一个参数是要定时执行的代码,第二个参数是时间。
最近因为项目需要使用nodejs,因此不得不对其进行学习研究。一番深入后发现,nodejs除了好用,作为后台效率非常高之外,它自身的设计堪称精妙。我们都知道学习的一种有效方式就是看牛逼人物是怎么打造牛逼作品,而nodejs作为极为极为成功的后台系统,要不是有着高超精彩的设计和实现就不会有如此成就,倘若我们能吃透其设计原理和思路,那么我们成不了大师但成为小师,让自己的技术更上一层楼不成问题。
HashMap死循环是一个比较常见、也是比较经典的面试题,在大厂的面试中也经常被问到。HashMap的死循环问题只在JDK1.7版本中会出现,主要是HashMap自身的工作机制,再加上并发操作,从而导致出现死循环。JDK1.8以后,官方彻底解决了这个问题。
HashMap 死循环是一个比较常见、比较经典的问题,在日常的面试中出现的频率比较高,所以接下来咱们通过图解的方式,带大家彻底理解死循环的原因。
1.在JS中尽量减少闭包的使用(原因:闭包会产生不释放的栈内存) A:循环给元素做事件绑定的时候,尽可能的把后期需要的信息(例如索引)存储到元素的自定义属性上,而不是创建闭包存储 B:可以在最外层形成一个闭包,把一些后续需要的公共信息进行存储,而不是每一个方法都创建闭包(例如单例模式) C:尽可能的手动释放不被占用的内存 ...
文:徐超,《React进阶之路》作者 授权发布,转载请注明作者及出处 ---- React 深入系列4:组件的生命周期 React 深入系列,深入讲解了React中的重点概念、特性和模式等,旨在帮助大家加深对React的理解,以及在项目中更加灵活地使用React。 组件是构建React应用的基本单位,组件需要具备数据获取、业务逻辑处理、以及UI呈现的能力,而这些能力是要依赖于组件不同的生命周期方法的。组件的生命周期分为3个阶段:挂载阶段、更新阶段、卸载阶段,每个阶段都包含相应的生命周期方法。因
最终这样调用:new _0x4b1809(_0x2ba9)['OsLPar']();
● CSS样式表置于头部导入,在渲染DOM-TREE的时候预先请求样式资源,让页面渲染速度加快
NPM酷库,每天两分钟,了解一个流行NPM库。 今天我们要了解的库是 vm2,这是一个Node.js 官方 vm 库的替代品,主要解决了安全问题。 不安全的vm 在Node.js官方标准库中有一个vm库,用来在V8虚拟机环境中编译执行JS代码。通常,我们用vm库来实现一个沙箱,在代码主程序之外执行额外的JS脚本。 有时,我们需要vm虚拟机来执行不受信任的代码,这些代码可能是由用户提交的,比如在脉冲云接口文档管理中,允许用户提交Mock.js脚本生成模拟接口数据。而Node.js标准库中的vm是不安全的,
GUI渲染线程: 渲染HTML/CSS代码的,最后在页面中绘制出图形 【GPU显卡】
JavaScript 的原型链大家一定不陌生,当访问对象自身没有的属性的时候,js引擎就会通过原型链查找原型中是否有该属性。
本文由 IMWeb 团队成员 shijisun 首发于 IMWeb 社区网站 imweb.io。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 本文有标题党之嫌,内含大量Microtaks相关总结性信息,请谨慎服用。 Google Developer Day China 2018 by Jake Archibald 2018年9月21日,虽然没有参加该场GDD,但是也有幸拜读了百度@小蘑菇小哥总结的文章深入浏览器的事件循环(GDD@2018),配注的说明插图形象生动,文终的click代码也很有意思,推荐
TAM上云访问链路: 访问域名->UDNS(CNAME)->ias->北极星(负载和寻址)->tke 搜索页性能优化: 改良的csr,在服务端组装部分数据和html,在不增加服务器负载的情况下,减少在浏览器端的请求,首屏速度更快 为什么模块循环依赖不会死循环,CommonJS和ESModule是怎样处理的? CommonJS是拷贝引用,可以利用缓存,避免死循环。每一个模块都先加入缓存再执行,每次遇到require都先检查缓存,这样可以避免死循环 ESModule是拷贝值,借助模块底图,在循
2018年9月21日,虽然没有参加该场GDD,但是也有幸拜读了百度@小蘑菇小哥总结的文章深入浏览器的事件循环(GDD@2018),配注的说明插图形象生动,文终的click代码也很有意思,推荐大家阅读。这里就先恬不知耻的将该文的精华以及一些自己的总结陈列如下:
前段时间在项目中遇到一个Bug,在编辑页面且在一种特殊条件下,页面停留一会儿之后就直接无法操作,直接卡死了。 看了下浏览器进程,有一个进程的CPU占有直接跑到了130%。 根据经验判断,这个多半是因为代码里面有死循环了。 由于该代码经过多人接手,组件嵌套比较深,且内部业务逻辑比较复杂,这让我一顿好找。 最后经过抽丝剥茧,一段一段断点调试终于找到了问题的原因。 确实是代码陷入死循环了。
在讨论require和import的区别之前,我们首先要了解的是,es6module的代码最终都会被打包工具转化为require才能实行,关于这俩的区别网上有大把的文章,但是都不是很系统,小编这里整合了一下,总结了一下这两者区别,require遵循的是commonjs规范,import遵循的是es6module规则。
前些天好多网友反馈,打开梦想家-mxlee主题会导致电脑CPU狂飙,自己测试了一下,瞬间真的可以冲到90%甚至有时候更高,抛去我正在运行的其他程序,这个主题的确会导致CPU狂飙,既然有问题就开始折腾吧。
网站无限弹窗,可以用 js 来实现。 定时执行 alert() <script> function time(){ alert("Hello!"); } setInterval("time()",3000);//每隔3秒执行一次 </script> 无限/死循环 while(true){ alert("");//死循环了 } 如果要延迟3秒,等页面加载后再无限弹窗: function time(){ while(true){ ale
我们先来简单分析一下这段代码: 我们可以看出来这段代码是通过一个for循环对数组的元素进行遍历重新赋值为0,但是我们很容易发现这段代码在访问数组时越界了,数组只有10个元素,第10个元素的下标应该是9,但是我们访问的下标i却是0~12;我们想到的结果可能是:
https://developer.salesforce.com/docs/component-library/documentation/en/lwc/lightning_out_considerations
本篇的这个问题是一个开放性问题,HashMap 除了死循环之外,还有其他什么问题?总体来说 HashMap 的所有“问题”,都是因为使用(HashMap)不当才导致的,这些问题大致可以分为两类:
导致CPU100%的原因很多,而程序中出现死循环就是原因之一。然而,并不是每个人在工作中都有机会踩中这个坑。我就是其中一个没踩过的。人生似乎有些不完整。
上篇分析了HashMap的设计思想以及Java7和Java8源码上的实现,当然还有一些”坑”还没填完,比如大家都知道HashMap是线程不安全的数据结构,多线程情况下HashMap会引起死循环引用,它是怎么产生的?Java8引入了红黑树,那是怎么提高效率的?本篇先填第一个坑,还是以图解的形式加深理解。
在互联网软件开发过程中,我们难免会遇到一些bug和性能问题。其中,由于误操作、设计错误或者代码缺陷而导致的死循环问题是开发人员最常见的头疼问题之一。当死循环出现时,CPU会持续消耗大量计算资源,导致系统负载飙升,甚至可能导致服务器崩溃。本篇博客将介绍JVM参数配置、常用调试工具、分区和类加载等相关技术,帮助解决这类问题。
Node.js有一些核心类型:number,boolean,string,object、undefined 和 function。
Node.js 模块机制采用了 Commonjs 规范,弥补了当前 JavaScript 开发大型应用没有标准的缺陷,类似于 Java 中的类文件,Python 中的 import 机制,Node.js 中可以通过 module.exports、require 来导出和引入一个模块.
今天研读 Java 并发容器和框架时,看到为什么要使用 ConcurrentHashMap 时,其中有一个原因是:线程不安全的HashMap, HashMap在并发执行put操作时会引起死循环,是因为多线程会导致HashMap的Entry链表形成环形数据结构,查找时会陷入死循环。
今天研读Java并发容器和框架时,看到为什么要使用ConcurrentHashMap时,其中有一个原因是:线程不安全的HashMap, HashMap在并发执行put操作时会引起死循环,是因为多线程会导致HashMap的Entry链表形成环形数据结构,查找时会陷入死循环。纠起原因看了其他的博客,都比较抽象,所以这里以图形的方式展示一下,希望支持!
消息队列是存储数据的一个中间件,可以理解为一个容器。生产者生产消息投递 到队列中,消费者可以拉取消息进行消费,如果消费者目前没有消费的打算,则消息队列会保留消息,直到消费者有消费的打算。
首先小伙伴要明确:死循环问题在JDK 1.8 之前是存在的,JDK 1.8 通过增加loHead和loTail进行了修复。
这种写法的好处,可以监听到动态js添加进来的元素,有些人可能会用jq的事件代理delegate或者on(我没有实现,开始以为我代理的不对,后来知道是error事件不支持冒泡),最好先将默认图片预加载:
在做网站时遇到一个问题,网站用的以前的程序,在没有改过什么程序的情况下,页面总是提示Stack overflow at line 0的错误,而以前的网站都正常没有出现过这种情况,在网上找了一下解决办法如下:我的程序出现这种错误的原因是第2种,我在图片中使用了onerror事件,当图片加载出问题时就是显示一个默认图片,然而在我的网站目录中并不存在这张默认图片,而源指定的图片也不存在,所以会触发onerror事件,由于两个图片都不存在,所以导致了一个死循环,导致内存溢出。
循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环
事件循环时典型的生产者/消费者模型,异步io,网络请求是生产者,源源不断等为node提供不同的事件,这次事件被传递导对应的观察者那里,事件循环则从观察者那里取出事件并处理
感兴趣的小伙伴可以在电脑上运行下,话不说多,先说下问题原因:当执行computeIfAbsent时,如果key对应的slot为空,此时会创建ReservationNode对象(hash值为RESERVED=-3)放到当前slot位置,然后调用mappingFunction.apply(key)生成value,根据value创建Node之后赋值到slow位置,此时完成computeIfAbsent流程。但是上述代码mappingFunction中又对该map进行了一次put操作,并且触发了rehash操作,在transfer中遍历slot数组时,依次判断slot对应Node是否为null、hash值是否为MOVED=-1、hash值否大于0(list结构)、Node类型是否是TreeBin(红黑树结构),唯独没有判断hash值为RESERVED=-3的情况,因此导致了死循环问题。
测试环境tomcat进程占用CPU一直持续99%,但是通过jstack查看log,也没有任何线程死锁的情况。 此时通过$catalina_home/bin/shutdown.sh脚本无法正常停止tomcat。
在平常写代码的过程中循环是不可避免的,虽然for的语法并不复杂,但是在开发中还是会遇到一些坑,虽然大部分的坑都是自己的骚操作导致的。今天来总结一下for循环在开发中可能遇到的坑,不要在同样的问题上再次犯错。
HashMap不是一个线程安全的类,在并发下可能会出现死循环(JDK1.7),今天我们来聊聊这个死循环是如何形成的
在JavaScript中,对对象进行拷贝的场景比较常见。但是简单的复制语句只能对对象进行浅拷贝,即复制的是一份引用,而不是它所引用的对象。而更多的时候,我们希望对对象进行深拷贝,避免原始对象被无意修改。
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