我正在尝试用子窗口中的可单击链接更新父窗口中的图像。我已经用一个javascript文件预加载了父窗口中的图像。"scriptss.js“我的问题是我需要用子脚本"scriptremote.js”访问父窗口的预加载图像再次感谢所有的JS帮助!JS (scriptss.js)
var newWindow = null;
window.onload = init;
var i = 0;
image_object = new Image();
myImages = new Array(); // declare array
myImages[0]="images/img1.j
我想为three.js中的网页创建一个菜单,其中每个选项卡被一个对象(一个2D矩形)物化,我们通过单击正确的矩形访问网站的一个页面。为此,我读到我必须使用当我右键单击鼠标时触发的射线发射器,然后使用相交对象的数组来查看我单击的对象中的哪一个。
我在互联网上尝试了很多教程,但一直没有成功地为右键点击提供一个功能强大的射线照片机和eventListener。raycast函数只是从three.js文档中复制/粘贴。
这是我的代码(称为script.js),您看到我做错了什么吗?或者您有什么建议需要改进吗?提前感谢你们的帮助!
var camera, scene, rendu;
var geomet
现在我有了3个javascript文件。item.js,items.js,main.js。他们的结构就像
var item = (function(){
//some functions inside and return statement
})();
same goes for main and items.
now the hierarchy of the files are, as I understood,
window.item, window.items, window.main
but I want to change it to
window.tod
完全错误:
scenes.js:131
Uncaught TypeError: Cannot read property 'remove' of null
at HTMLInputElement.afterTextInserted (scenes.js:131)
at HTMLInputElement.dispatch (jquery-1.11.0.min.js:3)
at HTMLInputElement.r.handle (jquery-1.11.0.min.js:3)
at Object.trigger (jquery-1.11.0.m
我在angular cli命令行工具上执行以下命令,安装通用包'ng angular6 @ng-toolkit/ universal‘。它安装得很好,之后我执行了npm run build:prod,它也运行得很好。现在我终于运行了'npm run server‘,但这抛出了错误,却没有给我启动url。 这里是在server.js文件中抛出错误,如何修复它。 ReferenceError: window is not defined
at Object.exports.__esModule (D:\ANGULAR2\dist\server.js:122614:14)
我正在尝试将react +服务器应用程序部署到Heroku。总体目标是使用Heroku dyno作为通用服务器来服务静态资产,并作为我的React应用程序的API端点。我正在为minify编写部署配置,但遇到错误。
它缩小了,但在node dist/bundle.js上它给出了以下错误。
ReferenceError: window is not defined
要使用googlemaps api,我有一个Map组件,它将全局窗口对象上的函数设置为initMap(),在Map组件中定义。
并在loadJS()引用window.document中执行两次。
在开发中,它工作得很好。
我用这篇文章
这是我第一次尝试使用Three.js,需要js。我正在尝试使用OBJMTLoader加载Obj和Mtl文件。使用当前设置时,我在控制台中收到超时错误:
require({
baseUrl: 'js',
// three.js should have UMD support soon, but it currently does not
shim: {
'vendor/three': { exports: 'THREE' },
'vendor/MTLLoader': { expor
我使用的圆点网核心与角4和webpack配置。
当我试图在组件或服务中获取窗口或文档时,我会得到以下错误:
ReferenceError:文档未定义
ReferenceError:未定义窗口
以下是我所犯的错误:
Microsoft.AspNetCore.NodeServices[0]
ERROR { ReferenceError: window is not defined
at _window (C:\gitRepose\AngularCore\FM\FMWebApp\FootballWebApp\ClientApp\dist\main-serv
我正在运行rails assets:precompile,它输出如下:
WARNING in asset size limit: The following asset(s) exceed the recommended size limit (244 KiB).
This can impact web performance.
Assets:
js/application-c4e0541a90e01b47fbfe.js (1.21 MiB)
js/chartkick-b109b176a3de896848c7.js (657 KiB)
js
我正尝试在我的angular8项目上运行SSR,但是当我运行server.js时发生以下错误
home/daba/client/dist/server/main.js:288235
})(window, document, 'Hammer');
^
ReferenceError: window is not defined
at Object.yLV6 (/home/daba/client/dist/server/main.js:288235:4)
at webpack_require (/home/daba/client/dist/server/main.js:20
下面是我的firstpage.js文件。
$(function(){
/*global variables*/
var scene, camera, renderer;
var spotLight, hemi;
var SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT;
var mouse
var loader, model, animation;
var objects = [];
function init(){
/*creates empty scene object and renderer*/
scene = new THREE.Scene();
有人能解释我为什么要:
未定义TypeError:无法读取未定义game.js:48的属性“画布”
未定义的TypeError:不能调用未定义的game.js:4的方法“调整大小”
由于某种原因,this.stage似乎超出了start函数的范围。
//index.js
var game;
function init()
{
game = new Game(document.getElementById('canvas'));
}
function resize()
{
game.resize();
}
_
//game.js
function G
我有以下app.js文件作为主要的Vue组件。
import './bootstrap';
import router from './routes';
new Vue({
el: '#app',
router: router
});
我的bootstrap.js如下
import Vue from 'vue';
import VueRouter from 'vue-router';
import axios from 'axios';
// Global variable f
我最近在一个网站上工作,这个网站现在出现了jQuery错误!它一直运行良好,直到最近我在chromes控制台中注意到这些错误。这些似乎是在谷歌托管的jQuery中出现的。我也尝试过使用以前版本的jQuery,但它一直显示错误。
它在上在线
头文件为
这是显示以下内容的错误:
Uncaught TypeError: Property '$' of object [object Window] is not a function
(anonymous function)
e.extend.globalEval jquery-1.7.2.min.js:2
e.extend.globa