我正在使用ios中的Shake功能。它与下面的代码一起工作得很好。但是当我开始猛烈的摇晃时,它检测到了摇晃,并在一秒钟内将这条线称为if (histeresisExcited && !L0AccelerationIsShaking(self.lastAcceleration, acceleration, 0.2)) { histeresisExcited = NO;},尽管我一直在摇晃。
如何实现猛烈的摇晃?
我在这里做错了什么?
// Ensures the shake is strong enough on at least
请帮帮我我的委托人要了我的命!
这里有一个链接:
现在你看到圆圈是如何摇晃的了吧!我的委托人不会这样批准的。
是什么导致了这种情况?
它是这样建造的
一个具有EnterFrame事件的类调用路径
每一个圆圈都有6个圆圈:
private var _aPosition:Number = 0;
public function get aPosition():Number
{
return _aPosition;
}
public function get aRadians():Number
{
return 18