android.util.AttributeSet; import android.view.animation.LinearInterpolator; /** * Created AY 2018-11-26 设置圆形...ImageView以及旋转动画 */ public class CircleImageView extends AppCompatImageView { private ObjectAnimator...state = STATE_STOP; objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(this, "rotation", 0f, 359f);//添加旋转动画...避免拉伸 bitmapShader.setLocalMatrix(matrix); return bitmapShader; } } 以上就是直播带货APP开发,圆形旋转动画的相关代码
也为了练一下自定义控件,有段时间了,现在整理出来 dribbble地址:Gallery App Icon 思路 拆解一下,还是比较简单,需要绘制的有: 圆形背景 太阳(圆形) 山(三角形) 云朵(圆角矩形...其中难处是进行太阳的动画和绘制云朵,因为太阳的旋转动画需要计算旋转的圆上点的坐标,而云朵的形状是不规则的。...绘制 1.圆形背景 [圆形.png] 这里的白色圆角外框是shape画的,蓝色的圆形背景绘制也比较简单,主要是在onDraw()方法里使用canvas.drawCircle(): @Override...protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 将View切成圆形,否则绘制的山和云朵会出现在圆形背景之外...距离中心点的高度) - sun半径) mSunAnimY = mSunAnimCircle + (mViewCircle - getValue(80) - sunCircle); // 得到圆形旋转动画起始点的
也为了练一下自定义控件,有段时间了,现在整理出来 dribbble地址:Gallery App Icon 思路 拆解一下,还是比较简单,需要绘制的有: 圆形背景 太阳(圆形) 山(三角形) 云朵(圆角矩形...其中难处是进行太阳的动画和绘制云朵,因为太阳的旋转动画需要计算旋转的圆上点的坐标,而云朵的形状是不规则的。...绘制 1.圆形背景 圆形.png 这里的白色圆角外框是shape画的,蓝色的圆形背景绘制也比较简单,主要是在onDraw()方法里使用canvas.drawCircle(): @Override...protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 将View切成圆形,否则绘制的山和云朵会出现在圆形背景之外...距离中心点的高度) - sun半径) mSunAnimY = mSunAnimCircle + (mViewCircle - getValue(80) - sunCircle); // 得到圆形旋转动画起始点的
body: Center( //层叠布局 child: Stack( children: [ //第一层的背景 圆形剪裁...buildRotationTransition(), ], ), ), ); } RotationTransition用来实现旋转动画...RotationTransition buildRotationTransition() { //旋转动画 return RotationTransition( //动画控制器...turns: _animationController, //圆形裁剪 child: ClipOval( //扫描渐变 child:
当我们在手机上用网易音乐软件播放音乐时,当时的播放界面界面中间的一个圆形图片是一直旋转的动画效果,播放界面如下图这样。...image.png 欢迎界面的透明渐变动画和网易音乐播放界面中的圆形图片的旋转动画是如何实现的呢? 其实在Android系统为我们提供的补间动画中就包含了透明渐变动画和旋转动画。...接下来我们就一起开启通往图片的透明渐变动画与旋转动画的学习旅程吧!...2.旋转动画 旋转动画是通过对View指定动画开始时的旋转角度、结束时的旋转角度以及动画播放时长来实现的,在XML文件中定义旋转动画的具体代码如下面文件中这样。 1 <?...通过本篇文章,希望大家能够掌握如何在Android程序中实现图片的透明渐变动画和旋转动画。
转动惯量的公式 1.1 转矩如何计算 转矩等于转动惯量乘以角加速度,然后我们要注意一下单位,转矩的单位是NM,转动惯量的单位是kg*m2,角加速度单位是rad/s2。...M = I*B M是转矩,I 是转动惯量,B是角加速度。...1.2 关于单位 转矩=转动惯量*角加速度,转矩单位是N.m,转动惯量单位是Kg.m^2,那么角加速度单位是什么,如果是rad / s^2,怎么推算的?...(kg*m^2) / s ^2=(kg m /s^2 ) * m=N * m 2 项目计算 常用转动惯量计算公式: 2.1 振镜的转动惯量 振镜重量200g(0.2kg),大小等效为直径10cm(0.1m...)圆形。
空间电压矢量PWM与传统的正弦PWM不同,它是从三相输出电压的整体效果出发,着眼于如何使电机获得理想圆形磁链轨迹。...SVPWM技术与SPWM相比较,绕组电流波形的谐波成分小,使得电机转矩脉动降低,旋转磁场更逼近圆形,而且使直流母线电压的利用率有了很大提高,且更易于实现数字化。...通俗化理解:把PMSM想象成两块同心的磁铁,两块磁铁是相吸的,因此当用手拨动外面的磁铁绕组圆心转动时,里面的磁铁也会跟着转动,这其实就是PMSM的本质了。...PMSM的转子是永磁铁,定子是绕组,我们用电路控制定子绕组产生旋转的磁场,里面的转子磁铁就会跟着转动,这个磁场的大小最好恒定,不然一会儿大一会儿小,转子受到的牵引力也就一会儿大一会儿小,影响运动性能。
的方形九个像素点的计算模式,改成了任一点即半径的圆形模式,这样表达方式就不受限制了,而且原始的正方形领域的像素点空间被圆形领域所代替。...改进后的LBP算法通常用符号 LBPp,bLBPp,b LBP_{p,b} 表达,R为圆形半径,P代表在该圆形范畴内的P个不同像素点。...通过上面的介绍我们知道,对于一个选定的P,LBP算法将产生2^P个不同的输出值,比如P=8时,值就有256个,这256个模式中每拿出一个都围绕中心点转动,那么在多次转动的过程中,会产生多种不同的结果,而这些结果中值最小的那个模式就是选择不变的二值模式了...NumofModle +=Hash[i]; cout<<NumofModle<<endl; } 其中0-255的数字每一个转成二进制后分别转8次,求出最小的十进制数,作为哈希表的索引...,最后哈希表中1的个数就是旋转不变的模式种类,最后打印结果为36。
前言 有这样一个场景:一个圆形容器,最外层容器的背景为圆弧,现在要将最外层的圆弧进行旋转,保证里面的容器里面的内容不进行旋转,接下来将跟大家分享一种解决方案,先看下最终实现的效果: 实现思路 最外层div...设置边框倒角百分之50,溢出隐藏 设置最外层背景为圆弧的背景图 定义外层旋转动画,旋转度数为正数 定义内层旋转动画,旋转度数为负数 启动动画,开始旋转 外层为正数旋转,内层为负数旋转,刚好抵消,理想效果实现...实现过程 dom结构部分:布局外层div和内层div load-panel为外层div,headPortrait-img-panel为内层div,loadWhirl为外层旋转动画,avatarRotation...为内层旋转动画。...loading-circle@2x.png"); img{ width: 100%; height: 100%; } // 头像旋转动画
乐高电机选用的是EV3中型电机,里面的转速表可以用来跟踪注射器位置,将其与树莓派连接上。这里可以剪断一条EV3电缆,在末端压接杜邦母线连接器。...接下来需要用到Python来读取转速表,两个转速计信号可以根据哪个信号首先变为1来了解旋转方向。...在一块由苯乙烯-丙烯腈制成的塑料板上取下2块大小合适的圆形切片。 然后需要将切下来的圆柱体粘到圆形切片上,注意粘合需要防水且牢固。 然后需要对其进行防水密封,这里可以使用O型线圈。...同时目前还存在由于密封严密且需要平衡内部压力,端盖部分尤其复杂;转动螺旋桨太弱;潜艇在以最高速度行驶时不会直线行驶;测速脉冲有时会丢失,需要修复注射器位置参数等问题。...尽管目前已经做了4个版本的乐高潜艇,作者还在想对其进行改进,比如改造端盖使其更易于安装并添加锁定机制,更换无线电控制板,拆下激光距离传感器,增加转动螺旋桨尺寸或齿轮比等等。
一个磁盘中有多个 " 盘面 “ , 多个 " 盘面 " 都是绕 ” 轴心 " 进行旋转运动的 , 每个盘面都有一个读写 " 磁头 “ , " 磁头 " 都 连接在 ” 主杆 " 上 ; 盘面 : 磁盘中的 每个 圆形硬盘片...驱动磁盘盘片旋转 ; 磁头 : 又称为 读写磁头 , 位于磁盘驱动器的臂部 , 可以在盘面上移动 , 并且能够精确地定位到特定的磁道和扇区 ; 2、" 盘面 " 的 结构 磁盘 内部有多个 盘面 , 每个盘面是一个圆形的硬盘片..., 可以独立存储数据 ; 每个盘面都有自己的 " 磁道 " 和 " 扇区 " ; 磁道 : 圆形 的路径 , 沿着磁盘表面布置 ; 每个磁道位于特定的半径位置上 , 从磁盘中心到边缘有多个不同半径的磁道...; 一般扇区大小为 512 字节 ; 扇区编号 : 在每个磁道内部进一步划分的部分 ; 盘面的结构如下 : 二、磁盘运行机制 1、" 磁头 " 的 读取机制 磁盘 运行时 , 会沿着一个方向匀速转动..., 磁头 找到 磁道 之后 , 需要 等待 磁盘 匀速转动 , 当 指定的磁道的扇区 位置转动到 磁头下方时 , 才能 开始 进行 圆周运动 , 读取 指定 磁道 的 指定 扇区 的数据 , 这个等待的过程
,改成了任一点即半径的圆形模式,这样表达方式就不受限制了,而且原始的正方形领域的像素点空间被圆形领域所代替。...这种圆形领域的算法的半径R可以任意的改变,且半径R的像素点个数也不固定。改进后的LBP算法通常用符号 ? 表达,R为圆形半径,P代表在该圆形范畴内的P个不同像素点。...通过上面的介绍我们知道,对于一个选定的P,LBP算法将产生2^P个不同的输出值,比如P=8时,值就有256个,这256个模式中每拿出一个都围绕中心点转动,那么在多次转动的过程中,会产生多种不同的结果,而这些结果中值最小的那个模式就是选择不变的二值模式了...NumofModle +=Hash[i]; cout<<NumofModle<<endl; } 其中0-255的数字每一个转成二进制后分别转8次,求出最小的十进制数,作为哈希表的索引...,最后哈希表中1的个数就是旋转不变的模式种类,最后打印结果为36。
二、通过border-radius绘制圆环 我们通常让一个元素变成圆形是先将一个元素设置为长和宽相等的正方形,然后给这个元素设置一个border-radius值为50%。...需要注意的是,border-radius: 50%是让整个正方形元素都变成圆形,即包括边框和内容区。...border-top: 3px solid red; /*将上边框颜色设置为红色高亮,以便旋转的时候能够看到旋转的效果*/ border-radius: 50%; /*将边框和内容区域都变成圆形...而viewBox表示的是截取图形的区域,因为矢量图的绘制区域可以是无限大的,具体绘制在哪里根据具体的设置而定,比如上面的circle就绘制在圆心坐标为(25,25),半径为20的圆形区域中,而viewBox...为了给圆环添加转动效果,我们需要绘制带缺口的圆环,后面通过改变缺口的位置大小来实现转动效果,如: .path { stroke-dasharray: 95, 126; /*设置实线长95,虚线长
body: Center( //层叠布局 child: Stack( children: [ //第一层的背景 圆形剪裁...buildRotationTransition(), ], ), ), ); } RotationTransition 用来实现旋转动画...RotationTransition buildRotationTransition() { //旋转动画 return RotationTransition( /.../动画控制器 turns: _animationController, //圆形裁剪 child: ClipOval( //扫描渐变
所以,Ojala等人提出一种改进的方法,将原来的3*3的方形九个像素点的计算模式,改成了任一点即半径的圆形模式,这样表达方式就不受限制了,而且原始的正方形领域的像素点空间被圆形领域所代替。...这种圆形领域的算法的半径R可以任意的改变,且半径R的像素点个数也不固定。 改进后的LBP算法通常用符号LBP(p,b)表达,R为圆形半径,P代表在该圆形范畴内的P个不同像素点。...通过上述的计算过程可知,圆形LBP算法与基本LBP算法基本原理相同,但是它的表达方式更灵活,有很好的鲁棒性,表示范围与表达能力更强。...对于一个选定的P,LBP算法将产生2^P个不同的输出值,比如P=8时,值就有256个,这256个模式中每拿出一个都围绕中心点转动,那么在多次转动的过程中,会产生多种不同的结果,而这些结果中值最小的那个模式就是选择不变的二值模式了...其中0-255的数字每一个转成二进制后分别转8次,求出最小的十进制数,作为哈希表的索引,最后哈希表中1的个数就是旋转不变的模式种类。
根据权利要求1所述的一种可对天线同时展开和收纳的高端路由器天线连接机构,其特征在于:所述第一开口(11)在外壳(1)的表面等间距分布,外壳(1)上第一开口(11)和第一橡胶阻尼圈(12)纵截面的形状均为椭圆形...优选的,所述第一开口在外壳的表面等间距分布,外壳上第一开口和第一橡胶阻尼圈纵截面的形状均为椭圆形,所述搭接块通过第一开口和第一橡胶阻尼圈与外壳之间构成压紧结构。...,可以配合椭圆形的第一开口使得搭接块挤压进外壳的内部后,可以自动处于压紧状态,通过第一橡胶阻尼圈使得天线本体在转动时存在一定的阻力,保证天线不会轻易转动,解决了现有的一些路由器天线在多次使用后容易出现松弛的缺陷...第一开口11在外壳1的表面等间距分布,外壳1上第一开口11和第一橡胶阻尼圈12纵截面的形状均为椭圆形,搭接块16通过第一开口11和第一橡胶阻尼圈12与外壳1之间构成压紧结构,可以通过装置上的压紧结构使得...18的内部,此时可以确定搭接块16转动到足以将天线本体27展开的位置(结合图3和图8可以看出),而且由于第一开口11形状为椭圆形,因此在转动搭接块16的过程中,上下两侧的搭接块16会被压紧,保证整体的稳定卡合工作
假设创建一个 user 表, 在硬盘上放在了user.ibd文件下。含义是user表的innodb data文件,也叫表空间。...页 一页是 16K 大小,引入页号唯一标识具体是哪一页,页号其实是一个表空间的地址偏移量。同时引入了前后指针,把这些数据页给关联起来,用于指向前后的页。页号和指针被加到了页头里。...一个磁盘由大小相同且同轴的圆形盘片组成,磁盘可以转动(各个磁盘必须同步转动)。在磁盘的一侧有磁头支架,磁头支架固定了一组磁头,每个磁头负责存取一个磁盘的内容。...磁头不能转动,但是可以沿磁盘半径方向运动(实际是斜切向运动),每个磁头同一时刻也必须是同轴的,即从正上方向下看,所有磁头任何时候都是重叠的(不过目前已经有多磁头独立技术,可不受此限制) 盘片被划分成一系列同心环...通过寻址的方式,转动磁盘,寻找数据是很费时间的。影响读写效率。
w=696&h=176&f=png&s=1878] 利用::before与::after画两个圆角值(radius)不同的不规则圆形(其中一个设置透明度或者其他颜色,以便区分): [16c70ebc5c07f307...w=712&h=176&f=png&s=2410] 最后加上animation动画让两个不规则圆形旋转起来即可 代码 html scss // 简单的盒子...relative; width: 150px; height: 150px; background-color: #5291e0; overflow: hidden; // 两个不规则圆形...transform: translateX(-50%); // 居中 animation: rotate 15s linear infinite; } // 其中一个不规则圆形调整一下样式...animation的参数来区分) &::before { bottom: 10%; opacity: .5; border-radius: 47%; } } } // 旋转动画
工业机器人的驱动源通过传动部件来驱动关节的移动或转动,从而实现机身、手臂和 手腕的运动。因此,传动部件是构成工业机器人的重要部件。...齿轮齿条装置 齿轮齿条装置中 (图2-16),如果齿条固定不动,当齿轮转动时,齿轮轴连同拖板沿 齿条方向做直线运动。这样,齿轮的旋转运动就转换成拖板的直线运动。...谐波发生器4具有椭圆形轮廓,装在其上的滚珠用于支 承柔性齿轮,谐波发生器驱动柔性齿轮旋转并使之发生塑性变形。...转动时,柔性齿轮的椭圆形端部只有少数齿与刚性齿轮啮合,只有这样,柔性齿轮才能相对于刚性齿轮自 由地转过一定的角度。通常刚性齿轮固定,谐波发生器作为输入端,柔性齿轮与输出 轴相连。 ?...此时,摆线轮因受与之啮合的针轮的约束,在其 轴线绕针轮轴线公转的同时,还将反方向自转,即顺时 针转动。同时,它通过曲柄轴推动行星架输出机构顺时 针转动。
它伸出袖子,由两个圆形螺母固定。旋转圆形螺母时,可以消除间隙,并产生预张力。...当两个球螺母在同一方向上转动相同数量的齿套时,一个球螺母会产生相对于另一个球螺母的角位移,因此球螺母相对于球螺杆的角位移。赛车道相对移动,消除间隙,采用预紧力。
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