首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

【最佳实践】巡检项:实时音视频 (TRTC) 检查 web SDK 混流接口中的子画面布局是否超出编码输出的画面

问题/风险描述:在使用 腾讯实时音视频(TRTC) web端进行云端混流转推时,可能会出现混流失败的情况,其中一种错误的情况是发起client.startMixTranscode混流的时候,子画面布局超出了编码输出的画面了...在业务程序端在计算 子画面的坐标和宽高的时候,需要根据大画面的宽度来进行计算,参考代码如下/*- 总输出画面大小为 1920x1080 像素- 9 个子画面要均匀分布在总输出画面中- 子画面之间的间距为...10 像素- 每行显示 3 个子画面*/function calculateSubframePositions(totalWidth, totalHeight, subframeSpacing, subframesPerRow

31520

【最佳实践】巡检项:实时音视频 (TRTC) 检查 TRTC启动云端混流接口中的子画面布局是否超出编码输出的画面

问题/风险描述:在使用 腾讯实时音视频(TRTC) 进行云端混流转推时,可能会出现混流失败的情况,其中一种错误的情况是启动云端混流接口中的子画面布局超出编码输出的画面,导致混流出现失败的情况,比如通过云端的日志检查发现是因为发起混流参数的子画面布局超出了编码输出的画面...图片通过计算可以知道,整个输出的画面大小为1920x1080,但是通过x:2180,y:302 坐标和画面的宽高444x250,计算得出 整个画面在输出画面之外,从而导致无效的混流输出。...在业务程序端在计算 子画面的坐标和宽高的时候,需要根据大画面的宽度来进行计算,参考代码如下假设:- 总输出画面大小为 1920x1080 像素- 9 个子画面要均匀分布在总输出画面中- 子画面之间的间距为...num_cols - 1)) / num_cols;int sub_height = (output_height - spacing * (num_rows - 1)) / num_rows;// 计算子画面位置...spacing); int y = row * (sub_height + spacing); // 在这里使用 x、y、sub_width 和 sub_height 来设置子画面位置和大小

41730

经典布局:如何定义子控件在父容器中的排版位置

而我们要做的就是,通过各种定制化的参数,将其内部的子Widget按照自己的布局规则放置在特定的位置上,最终形成一个漂亮的布局。...Stack容器与前端中的绝对定位、iOS中的Frame布局非常类似,子Widget之间允许叠加,还可以根据父容器上下左右四个角的位置来确定自己的位置。...Stack提供了层叠布局的容器,而Positioned则提供了设置子Widget位置的能力。接下来,我们通过一个例子来看一下Stack和Position的用法吧。...Stack控件允许其子Widget按照创建的先后顺序进行层叠摆放,而Position控件则用来控制这些子Widget的摆放位置。...层叠布局Stack,以及与之搭配使用的,定位子Widget位置的Positioned容器,通过它们,实现多控件堆放的布局效果。 以上

4.6K30

Android开发实现popupWindow弹出窗口自定义布局位置控制方法

本文实例讲述了Android开发实现popupWindow弹出窗口自定义布局位置控制方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 布局文件: 主布局文件:activity_main: <?...android:background="@drawable/button" android:text="OK" / </LinearLayout </LinearLayout MainActivity布局.../ popup.isShowing(); Toast.makeText(MainActivity.this, "hh", Toast.LENGTH_SHORT).show(); //控制pupup弹出位置在父布局的中间显示...//四个参数分别表示,要参考的控件view,相对位置,后边两个参数int x,int y表示偏移 popup.showAtLocation(view, Gravity.CENTER,0,0); } }...窗口相关操作技巧总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局

2K41

企业面试题: 前端开发的优化问题

企业面试题: 前端开发的优化问题 考核内容: 布局排版中的优化操作 题发散度: ★★★ 试题难度: ★★★ 解题思路: (1) 减少http请求次数:css spirit,data uri (2)...JS,CSS源码压缩 (3) 前端模板 JS+数据,减少由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数 (4) 用innerHTML代替DOM...className而不是直接操作style (8) 少用全局变量 (9) 缓存DOM节点查找的结果 (10) 避免使用CSS Expression (11) 图片预载 (12) 避免在页面的主体布局中使用...table,table要等其中的内容完全下载之后才会显示出来,显示比div+css布局慢 【友情提示:舒克老湿意在为各位准备从事前端工程师岗位的小伙伴提供思路,所有代码仅供参考,切勿背题!!

98820

【CSS】浮动 ③ ( 浮动特性 | 脱离标准流布局 | 取消占用位置 | 显示模式类似于行内块元素 )

文章目录 一、默认的标准流布局 二、浮动特性 - 脱离标准流布局、取消占用位置 三、浮动特性 - 显示模式类似于行内块元素 四、父容器中分别设置左右浮动效果 一、默认的标准流布局 ---- 默认的 标准流...布局排列如下 , 块级元素 各占一行 , 从上到下排列 ; 行内元素 多个公占一行 , 从有到右排列 ; 下面代码中 , 两个 块级元素 , 在 上下两行显示 ; 代码示例 : <!...、取消占用位置 ---- 将 上面的 块级元素 设置为 浮动 , 则该元素 从 标准流 布局 中脱离, 则 标准流布局 只剩下另一个 div 元素 ; float: left; 标准流布局中..., 下面的 元素显示在顶部 ; 设置为 浮动 的元素 , 会显示在 父容器 的左上角 , 这里的父容器就是浏览器 ; 浮动特性 ( 脱离标准流布局 ) : 浮动的元素 会 脱离 标准流布局..., 剩余的标准流布局正常显示 , 脱离的浮动元素在标准流上方显示 ; 浮动特性 ( 取消占用位置 ) : 脱离标准流 的 浮动元素 原来在标准流布局中的位置 , 也被取消 , 被后面的标准流元素占据

58430

Web端TRTC混流,一个流屏幕录制,一个流摄像头采集,混流后观众看到两个画面出现错位的解决方案

本文主要讲解一下Web腾讯TRTC的混流布局出现大小屏幕错位的问题。...混流画面排版模式共有4中,出了下图3种之外,还有一种画中画模式,画中画模式和悬浮模板相似,差别是小画面可以指定在大画面的任何位置之上。图片场景:使用两个流,一个屏幕录制分享,一个摄像头采集。...当前的屏幕分享流的分辨率和混流的一样,然后再加上摄像头的单流画面,为保证所有的都显示完整,所以画面就会进行缩放,两个流的分辨率比例不一致,因此缩放了就出现了位置偏差。那这个怎么解决呢???...这里提供两种方案:方案一:当前分辨率不变,使用画中画布局的混流方案设置LayoutParams.Template=3,并且可以指定小画面位置。唯一不足就是小画面必须覆盖在大画面之上。...方案二:使用原来的屏幕分享布局,固定混流输出分辨率是1600x720,按照右侧小画面的数量设置大画面的上行分辨率,这样可以保证大画面不做缩放。

87210

NDI Studio Monitor VS MultiView

,kiloview MultiView Playe可以无限制接入NDI®流,单窗口可同时播放9路NDI®网络流(可定制扩展至16路),还可以自定义多画面分割显示(可任意调整各画面尺寸和位置),支持画中画...自定义布局.png MultiView这款NDI多画面播放软件的优势:(免费体验) 01:支持NDI多画面播放,完全自定义布局 (多画面尺寸、位置均可任意设置) ● 可自动发现/手工添加NDI视频源;...、位置均可自定义; ● 可定制将多路分割画面转为单路NDI流输出。...KV-MultiView NDI多画面播放器-1.jpg 02:支持画中画,接入NDI流数量无限制 ● 支持画中画播放模式,布局可完全自定义; ● 支持多窗口播放,可根据您的需要和服务器性能任意添加更多播放窗口...; ● 多个窗口可扩展到多屏幕播放; ● 各窗口布局/内容/窗口标题等均可独立设置,可应用于“预监+播出”的业务场合。

1.1K30

方案解析 | 云导播台适用的那些场景

电商直播场景 直播带货的场景通常会含有主播画面、商品图片、又或是分屏双人带货,云导播台的水印和字幕功能,可以作为直播背景介绍产品信息。使用自定义布局功能,可以将主播的画面调整至视频号直播的最佳位置。...在线教育场景 疫情来临,很多教育行业开始将目光投向直播课堂,云导播台支持本地屏幕录制推流(PPT画面)、本地摄像头推流(老师画面)的功能,还可以将ppt画面、老师讲课画面、包括宣传广告二维码进行自定义的布局...活动直播场景 近日,一些企业年会和大型活动如Techo开发者大会等也开始纷纷使用云导播台进行活动类直播,使用云导播台将主播画面、多个分会场画面实时切换。...游戏电竞场景 当您在举办一场电竞直播赛,含有游戏画面、解说画面、选手画面、平台水印等多种媒体资源,您可以通过云导播台的自定义布局功能将选手的画面和游戏画面进行自定义的布局

1.7K30

音视频混流基本原理

[音视频混流的基本过程] 视频混流的基本原理 视频混流的过程,是指定一块画面区域,在此区域内,按画面位置布局,将区域中的每个视频画面的像素混合计算成一个像素。这里面主要涉及到的是图层与颜色计算。...图层 图层是视频混流的一个概念,通常分为背景图层和叠加图层,图层可以有效把控画面布局。...叠加图层是在背景图层上进行叠加的画面,每一个叠加图层都会在背景图层之上对应一块位置区域。混流区域内的像素颜色值,是根据其位置上所有图层(包括背景图层和叠加图层)对应的颜色值,按规则计算出来。...Y mix_stream_template_id 输入模板 ID,若设置该参数,将按默认模板布局输出,无需填入自定义位置参数 int32 0,10,20,30,40,50 310,390,391,410...[1:v]和[0:v]表示第2个视频和第1个视频; [input_file1]表示引用input_file1.mp4文件; scale表示缩放到w:h的分辨率; overlay表示布局位置

8.9K145

前端面试题-每日练习(3)

也不会再有字体的限制,用户系统即使没有安装某一字体,也会看到和他们制作时完全相同的画面。...) 解决方案:在float的标签样式控制中加入 display:inline;将其转化为行内属性 备注:我们最常用的就是div+CSS布局了,而div就是一个典型的块属性标签,横向布局的时候我们通常都是用...优点:简单、代码少、容易掌握 缺点:只适合高度固定的布局,要给出精确的高度,如果高度和父级div不一样时,会产生问题 建议:不推荐使用,只建议高度固定的布局时使用 (2)、结尾处加空div标签...(2)、前端模板 JS+数据,减少由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数 (3)、用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数...15.CSS样式表根据所在网页的位置,可分为哪几种样式表?

14020

深度剖析浏览器渲染性能原理,你到底知道多少

大多数设备的刷新频率是60次/秒,也就说是浏览器对每一帧画面的渲染工作要在16ms内完成,超出这个时间,页面的渲染就会出现卡顿现象,影响用户体验。...Layout(布局):计算每个DOM元素在最终屏幕上显示的大小和位置。由于web页面的元素布局是相对的,所以其中任意一个元素的位置发生变化,都会联动的引起其他元素发生变化,这个过程叫reflow。...布局就是计算 DOM 元素的大小和位置的过程,如果你的页面中包含很多元素,那么计算这些元素的位置将耗费很长时间。...避免强制同步布局事件的发生 前面提过,将一帧画面渲染的屏幕上的流程是: ?...提升移动或渐变元素的绘制层 绘制并非总是在内存中的单层画面里完成的,实际上,浏览器在必要时会将一帧画面绘制成多层画面,然后将这若干层画面合并成一张图片显示到屏幕上。

1.4K20

Qt编写安防视频监控系统12-异形布局

一、前言 视频监控系统中,除了常规的1画面、4画面、9画面、16画面以外,还有几个布局比较另类,比如6画面、8画面、13画面,有些通道需要占据不同的行列,4画面、9画面、16画面都是非常对称的布局,行数和列数都一样...而其他几种布局就需要先在头脑中或者纸上规划好哪个通道占用多大面积,占用几行几列,Qt的表格布局非常强大,除了最常用的横向布局和垂直布局以外,就属于表格布局用的最多了,用好了,各种异形效果都可以做出来,gridLayout...左侧右侧可拖动拉伸,并自动记忆宽高位置,重启后恢复。 双击摄像机节点自动播放视频,双击节点自动依次添加视频,会自动跳到下一个,双击父节点自动添加该节点下的所有视频。...视频画面窗体支持拖曳交换,瞬间响应。 双击节点+拖曳节点+拖曳窗体交换位置,均自动更新url.txt。...集成百度地图,可以添加设备对应位置,自动生成地图,支持缩放和三维地图,提供地图风格选择,共12种风格。 视频拖动到通道窗体外自动删除视频。 鼠标右键可删除当前+所有视频,截图当前+所有视频。

1.3K20

cocos2d-js 3.0 屏幕适配方案 分辨率适应

会拉伸游戏,充满整个屏幕,最简单最粗暴; SHOW_ALL保持游戏原比例,让一边占满屏幕,另外一侧黑边; NO_BORDER跟SHOW_ALL类似,但让短边占满屏幕,另外一侧超出屏幕,不显示黑边,一部分画面在屏幕外...,而游戏画面居中,游戏背景则可以裁剪(显示一部分)的情况。...; 而纵向,就利用cc.director.getVisibleSize().height来布局。...表示刚好在屏幕边缘,在FIXED_WIDTH方案中,不像NO_BORDER会有visibleOrigin,这里不需要考虑这个值,因为总是0,cocos2d自动把y=0放到这个visibleOrigin位置了...而屏幕上方则使用cc.director.getVisibleSize().height - 20类似的方式来布局。 这里的20也会随着整个画面的压缩比例而变小。

1.8K20

浏览器层面优化前端性能(2):Reader引擎线程与模块分析优化点

Render树 - 然后对渲染树的每个节点进行布局处理,确定其在屏幕上的显示位置绘制Render树 - 最后遍历渲染树并用UI后端层将每一个节点绘制出来DOM树与Render树renderer与DOM元素是相对应的...当renderer构造出来并添加到Render树上之后,它并没有位置跟大小信息,为它确定这些信息的过程,接下来是布局(layout)。...布局阶段输出的结果称为box盒模型(width,height,margin,padding,border,left,top,…),盒模型精确表示了每一个元素的位置和大小,并且所有相对度量单位此时都转化为了绝对单位...避免强制同步布局事件的发生将一帧画面渲染到屏幕上的处理顺序如下所示: 在JavaScript脚本运行的时候,它能获取到的元素样式属性值都是上一帧画面的,都是旧的值。...实际上,浏览器在必要时将会把一帧画面绘制成多层画面,然后将这若干层画面合并成一张图片显示到屏幕上。

1.2K20
领券