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沙龙
1
回答
在Android Studio上的新活动中开始新
动画
之前,检测要完成的活动转换
、
、
、
、
我有一个使用xml的
动画
,它将导致
动画
从A转换到B。 然而,在完成从A到B的转换后,我想要开始一个新的
动画
。例如,我想使用alpha
动画
显示一个文本。当我创建alpha
动画
时,它似乎与
过渡
动画
重叠。有没有一种方法可以在alpha
动画
开始之前,创建一个
监听
器来等待活动B中的
过渡
动画
完成?我不想在活动B中创建延迟,因为我正在寻找一个侦听器方法来准确检测
过渡
动画
的结束。
浏览 9
提问于2020-01-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用Fresco制作共享元素
过渡
动画
、
、
、
我想在我的android应用程序中的fresco加载图像后执行共享元素
过渡
动画
。我
监听
这里描述的下载事件;在onFinalImageSet事件中,我像这里描述的那样运行startPostponedEnterTransition 图像未显示。不知何故,
过渡
动画
触发fresco一遍又一遍地加载图像。问题出在哪里?我如何才能使其正常工作?
浏览 13
提问于2016-08-02
得票数 1
1
回答
在颤动中的英雄
动画
之后开始
动画
、
、
、
、
我正在使用英雄
动画
的主要图像元素,我想
动画
的细节视图的一部分后,英雄
过渡
完成(淡入工厂,幻灯片在文本等)。有没有什么属性或回调可以用来
监听
英雄
动画
更新,并在像onAnimationEnd这样的smth中启动
动画
我知道在视图被推到屏幕上之后,我可以“破解”解决方案,并在
动画
300ms内开始淡入淡出(据我所知,这是英雄
动画
的默认持续时间),但感觉不对劲。
浏览 36
提问于2019-05-10
得票数 3
2
回答
在解除之前截取对话框外部的接触
、
我有一个DialogFragment,它在start上有一个
动画
,而我正在尝试在close上做一个
动画
。我首先添加了一个"back“键
监听
器,但我的对话框中有setCanceledOnTouchOutside(true)。所以我也想在对话框fragment之外的触摸上添加
过渡
。
浏览 4
提问于2015-12-23
得票数 0
2
回答
mousemove事件发生时暂停
动画
、
$(source).on('mouseleave', stop)这里我附加了几个鼠标事件
监听
器* -xRatio) + 'px';问题是,当mousemove事件发生时,我应该清除
动画
队列,但在那里我有需要首先完成的
过渡
浏览 0
提问于2013-05-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在页面
过渡
期间有一个
动画
的gif?
、
、
、
/img/loading.gif') no-repeat;一切按预期进行,但是加载的gif没有运行
动画
。有没有更好的方法在页面
过渡
中加入“加载”
动画
? 任何帮助或提示都将不胜感激。提前谢谢。
浏览 0
提问于2017-11-29
得票数 1
1
回答
如何从中心开始新的活动?
、
、
:pivotY="50%" android:toYScale="1.0" ></set> 调用
动画
浏览 2
提问于2014-08-21
得票数 9
1
回答
调整DIV的大小会导致页面随机垂直滚动,修正角度。
、
、
、
、
为此,我使用jQuery的
动画
,但是在调用
动画
之后,DIV的焦点被设置为某种随机位置。$("body,html").animate({scrollTop: $target.offset().top}, "fast");});当然,一个解决方案是移除
动画
部分
浏览 0
提问于2015-07-08
得票数 0
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1
回答
Unity不播放全
动画
,仅播放片段
、
我正在开发一个统一的游戏,我需要一些
动画
,所以我制作了这个脚本: using System.Collections;using UnityEnginem_animator.ResetTrigger("Chop"); } } 它可以工作,但在剪切、重新启动
动画
或转到另一个
动画
之前,它只播放
浏览 150
提问于2021-07-06
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何在两个布局之间创建android擦除
过渡
、
、
、
我正在尝试在Android应用程序中创建一个
过渡
动画
,以便在两个布局之间切换。我试着搜索
动画
过渡
,但只有淡入淡出
过渡
,幻灯片
过渡
,弹跳等,我找不到一个擦除
过渡
,如电源点的
过渡
。
浏览 10
提问于2014-03-14
得票数 9
1
回答
如何用D3.JS中的转换更新Y域?
、
演示: 如何通过
过渡
或类似的方式移除它?
浏览 2
提问于2015-09-24
得票数 1
1
回答
活动转换不起作用的jellybean
、
我在我的活动之间使用overridePendingTransition(R.anim.slide_in_from_bottom_webpage, R.anim.freeze);来显示转换。这种转换在姜饼上运行得很好,但在JellyBean上就不行。可能的问题是什么?我在这里检查了类似的问题,但都没有解决我的问题。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/ap
浏览 1
提问于2014-03-09
得票数 0
1
回答
分割右/左
过渡
、
、
Void in }} 我只需要一个从右到左的
过渡
浏览 1
提问于2015-12-21
得票数 3
2
回答
CSS3关键帧
动画
是否比属性
过渡
更平滑?
、
、
、
、
我有一个移动web应用程序,它使用Zepto在页面之间创建
过渡
。
动画
在桌面上非常流畅,但在我的iPhone 4上却非常不稳定。
动画
比
过渡
效果更好吗?除了控制的粒度之外,
动画
和
过渡
之间的区别是什么?
浏览 0
提问于2012-06-09
得票数 0
回答已采纳
2
回答
动画
关键点处的famo.us触发器事件
、
、
、
我试图在
过渡
的中途(而不是时间)触发一个事件。这听起来很简单,但由于
过渡
可以有任何曲线,这是相当棘手的。在我的特殊情况下,它不会被暂停或其他任何事情,所以考虑是不受阻碍的。(简化)从本质上说,我可以在这样的修饰符上触发
动画
: stateModifier.setTransform我还没有深入挖掘famo.us的源代码,但可能需要做一些类似的事情 子类,增加当状态通过某个点时
监听
的可能
浏览 3
提问于2014-06-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
用于2D
动画
的Unity Image组件
、
、
、
、
我正在用Unity (版本5.1.2)开发一个2D游戏,它有一个
动画
。我的问题是
动画
在“场景视图”而不是“游戏视图”中的播放是正常的。我通常使用精灵编辑器创建
动画
,然后将所有精灵拖放到屏幕上(场景视图)。它创建了一个精灵渲染器来切换精灵,但我希望图像组件在精灵之间翻转。似乎只有图像组件中的精灵才会显示在“游戏视图”中。
浏览 4
提问于2015-08-13
得票数 0
2
回答
如何以编程方式启用“开发人员选项”中的“
过渡
动画
缩放”?
、
、
、
我有一些
动画
过渡
为我的活动。所以当一个活动开始的时候,它会产生一些淡出的
动画
。intent);问题是,当“开发者选项”中的“
过渡
动画
规模”关闭时,这些
动画
将不会运行。因此,我正在寻找一种方式来启用这个功能,以确保我的
动画
显示。有没有办法将“
过渡
动画
规模”设置为“
动画</em
浏览 4
提问于2014-11-19
得票数 7
回答已采纳
1
回答
动态页面之间的jquery移动延迟传输
、
、
我有两页, 我怎样才能摆脱页面之间的延迟呢? <div id='FirstPage' data-role='page&
浏览 1
提问于2016-01-01
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如果满足某些条件,是否激活Unity
动画
?
、
、
、
、
当出于某种原因试图为我的一个
动画
创建
动画
过渡
时,Unity会立即或非常迅速地停用我的
动画
(就像我激活它后不到一秒)。然而,当我没有连接到
动画
的
过渡
时,
动画
工作得很好。然而,我需要能够在满足特定条件后将游戏对象转换回
动画
之前的状态,因此我不能让
动画
继续运行。有人知道我怎么解决这个问题吗?if (timeLeft < 0) anim.SetTrigger("FollowAd&qu
浏览 50
提问于2019-09-22
得票数 0
1
回答
为什么等持续时间的d3转换不同步?
、
、
在这个
动画
中,直线的
过渡
与圆圈的
过渡
具有相同的持续时间。尽管它们的持续时间相等,但在20秒的
动画
过程中,直线的尖端似乎比圆圈移动得更快。屏幕截图分别显示了
过渡
开始(左)和
过渡
结束(右)的效果。为什么这两个
过渡
不同步?
浏览 2
提问于2015-11-26
得票数 1
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