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沙龙
2
回答
在HTML5画布上设置两个对象之间的路径
动画
html
、
canvas
、
impactjs
现在,我们请求将“链”连接设置为
动画
效果--火、火花等。本质上看,它们需要实际的图形
动画
才能看起来正确。由于实体之间可以是任何距离/角度,我们被困在如何最好地实现解决方案上-即如何绘制对角线图像,例如,在我们可以设置
动画
的两个随机点之间。任何想法,我们的建议,如何做到这一点将非常感谢。
浏览 5
提问于2013-02-01
得票数 2
1
回答
如何利用
粒子
动画
制作精灵
动画
?
javascript
、
animation
、
phaser-framework
function destroyEmitter() { emitter.destroy();} 而不是
粒子
动画
,精灵
动画
应该通过函数tweens来实现,使用接收到的纹理,并将这些纹理作为函数吐
浏览 0
提问于2016-12-06
得票数 0
回答已采纳
3
回答
iOS的
粒子
动画
ios
、
core-animation
、
particle-system
我需要在UIView-based 2D游戏中使用
粒子
动画
。目前,我正在使用一组图像来制作
粒子
动画
。这会增加我的应用程序的大小,有时还会导致内存泄漏。有没有什么方法可以使用核心
动画
制作
粒子
动画
?
浏览 1
提问于2010-08-24
得票数 2
回答已采纳
1
回答
从SKEmitterNode设置
粒子
动画
ios
、
animation
、
sprite-kit
、
skaction
目标是为来自SKEmitterNode,的
粒子
设置
动画
,但以下代码不起作用。
粒子
不会更改纹理。它们只显示生命周期内的第一个纹理--或者更具体地说,是Xcode
粒子
编辑器中使用的原始图像。
粒子
寿命比帧持续时间长,所以这不是问题所在。
浏览 0
提问于2017-03-20
得票数 3
2
回答
质量中心视图中的移动对象
language-agnostic
、
graphics
、
viewport
我正在模拟一个基于力的物理模拟,其中几个
粒子
相互作用。
粒子
可以以这样的方式移动,静态视口很容易失去对它们的跟踪(假设整个
粒子
从屏幕向右移动,视口显示一个空白的背景)。这里有一个视觉:我的问题是,我试图添加手动拖动
粒子
的能力,用鼠标。我还没有找到一个优雅的方法来做这件事。问题是视口坐标和模拟坐标之间的转换是不断变化的,因为视口跟随
粒子
的中心。当我鼠标移动到一个
粒子
上时,我希望它在模拟中有一个固定的位置(它忽略了上面的所有力)。当我按下按钮移动鼠标时,我希望
粒子
浏览 4
提问于2009-07-03
得票数 3
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1
回答
如何使物体在统一中跟随
动画
对象的运动?
unity3d
、
animation
、
transform
、
gameobject
所以我把我的宇宙飞船
动画
化了。由于它是以前的刚性形式,我有一个
粒子
系统从它的翅膀中出来。现在它已经
动画
片了,我仍然希望这些
粒子
跟随着它所有的翅膀运动,但是这些
粒子
不会随
动画
一起移动,即使是和游戏对象的翅膀一起运动,展示视频,19秒: 我怎样才能让这些
粒子
和它的翅膀一起运动呢?谢谢
浏览 6
提问于2022-06-04
得票数 1
2
回答
如何在libgdx中制作特效
java
、
android
、
libgdx
如何在Java中实现这样的
粒子
效果:。我用谷歌搜索了很多,但没有找到任何解决方案。目前我正在使用libgdx的
粒子
效果,但是我想要一个类似于YouTube视频的
粒子
效果。
浏览 24
提问于2017-08-01
得票数 1
1
回答
OPENGL c++
动画
粒子
c++
、
opengl
、
system
、
particles
所以我在这里使用这个项目:“更进一步你可以用纹理地图集来
动画
你的
粒子
的纹理。发送每个
粒子
的年龄和位置,在着色器中,计算UV,就像我们为2D字体教程所做的那样。一本纹理地图集是这样的:“ 现在,我想要的是,如何将每个
粒子
的年龄分别发送到着色器?由于
粒子
都是一起的,那么对于所有的
粒子
,着色器会不会得到一个单一的年龄?
浏览 1
提问于2015-04-17
得票数 1
1
回答
在MATLAB中设置流
粒子
的
动画
matlab
、
particles
我最近一直在玩MATLAB中的
动画
流程。编辑:后续问题:如果我想绘制随时间变化的瞬时速度,这是简单地绘制在一个循环中,还是这种
动画
不起作用,因为流
粒子
函数不知道
粒子
在前一个时间步的位置? 谢谢
浏览 1
提问于2014-08-15
得票数 2
2
回答
如何在R中设置
粒子
运动的
动画
r
、
animation
、
ggplot2
我想同时为多个
粒子
的位置设置
动画
。1,2,3,4,5,6,7,8,9,10), particle = c(1,1,2,3,1,3,1,3,2,1), geom_point() + transition_s
浏览 12
提问于2019-06-13
得票数 0
2
回答
如何将
粒子
系统粘贴到游戏对象上?
unity3d
我们制作了一个火焰
粒子
系统,我们想在运行
动画
中将它附加到我们的剑上,而
动画
是playing.The,火焰应该附着在剑上,而在运行
动画
中,剑是按预期移动的,但是当我们运行的
动画
播放
粒子
系统没有连接到剑时,我们无法找到一种方法使它附着在剑上,它只是运行
粒子
效果,但它不附着在sword.Is上--有什么方法可以附加它,或者我们需要做另一个游戏对象--有什么建议吗?
浏览 0
提问于2021-07-19
得票数 0
1
回答
Cocos2D-X中的3D网格爆炸
3d
、
cocos2d-x
根据Cocos2D-X网站上的3D文档,Cocos2D-X目前支持用于创建3D
粒子
效果的
粒子
宇宙编辑器,但
粒子
宇宙编辑器的下载链接的域名已过期(镜像也会导致过期的域名)。我可以在Cocos2D-X中使用内置的爆炸3D
粒子
系统,但我希望爆炸
粒子
的纹理与网格纹理相同。1)有没有人有下载
粒子
宇宙编辑器的链接?
浏览 2
提问于2016-03-16
得票数 0
3
回答
OpenGL中的
动画
opengl
我想请您分享一些关于如何在OpenGL应用程序中实现
动画
支持的想法。例如,如果我们希望在用户输入触发某个事件时,在屏幕上
动画
一个球形
粒子
,我们需要如何组织我们的代码?: 需要有一些中央存储库,其中包含了Ball
粒子
和应用
动画
之间的关系(老实说,我更喜欢这个)。?
浏览 1
提问于2010-07-20
得票数 2
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1
回答
粒子
动画
太慢
iphone
、
particles
我试着在我们接触和移动的时候画几个
粒子
。当用户倾斜设备时,
粒子
会移动到倾斜的一侧。我通过在每个Image View上使用每个
粒子
来完成这一步骤。但是当图像点击量达到100次时,速度太慢了。currentPoint.x + randomDist1, CurrentPoint.y + randomDist2, 30, 30)]; 因此,我尝试将其更改为
粒子
动画
大多数
粒子
动画
样本只是爆炸或散布在各处。所以我找不到
浏览 1
提问于2010-08-12
得票数 0
2
回答
粒子
引擎是做什么的,特效是如何产生/处理的?
c++
、
animation
、
maya
、
special-effects
据我所见,您所创建的
动画
是一些像Maya这样的建模包,然后加载这些
动画
,您似乎也能够使用层层纹理(图像)来实现这种效果。 那么
粒子
引擎在游戏中的位置,和预先制作的
动画
有什么关系呢?我有什么选择来创建这样的特效,是主要在
动画
软件还是主要在引擎代码中完成。
浏览 0
提问于2014-04-04
得票数 6
回答已采纳
1
回答
将
粒子
从Maya导出到SceneKit iOS
ios
、
scenekit
、
maya
、
particle-system
我在Maya中有一个带有
粒子
的模型,当导出为DAE时,只有为
粒子
生成的模型和
动画
是空白节点。我想导出
粒子
并在iOS中使用它们。
浏览 35
提问于2020-07-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Winforms中的多边形
粒子
(particles.js)
javascript
、
c#
在互联网上,我遇到了所谓的“
动画
多边形
粒子
”。互联网上还有一个particles.js服务,它提供了使用多边形
粒子
的能力。有没有类似的东西,但只适用于C# (winforms)?如果不是,有没有可能在Winforms中以某种方式使它们成为
动画
多边形
粒子
?提前感谢。enter image description here
浏览 16
提问于2019-12-07
得票数 0
1
回答
无法使用JavaScript对元素的多个实例进行
动画
处理。只会执行第一个
动画
javascript
、
animation
此元素的单个
动画
也有效。但是当我尝试运行多个
动画
时,只执行了一个
动画
。我认为问题出在requestAnimationFrame (this.animate.bind(this))-call,但我不知道如何将其更改为同时接受多个
动画
。有什么办法解决这个问题吗?
浏览 0
提问于2021-10-30
得票数 0
1
回答
在Unity
粒子
系统中应用多个材质
c#
、
unity3d
、
3d
、
render
、
particles
我正在尝试将多种材质应用于
粒子
系统中的网格渲染器,但我不知道如何做到这一点。 我提供了4张图片的链接,前两张是
粒子
系统的例子,后两张是我想要完成的。
浏览 71
提问于2021-11-29
得票数 1
1
回答
Shuriken
粒子
系统能创造出形状和大小随机的
粒子
吗?
2d
、
unity
、
particles
、
graphic-effects
、
shuriken
这个来自武士冈的
动画
GIF演示了想要的效果(观察出现在玩家攻击中的褐色云彩)。Shuriken
粒子
系统能做到这一点吗?它应该随机产生不同形状和大小的尘埃云。还是在场景中使用
动画
精灵更容易/更好地实现?
浏览 0
提问于2014-06-25
得票数 4
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