我最近一直在做一个学校项目-从1和0生成一个迷宫,在迷宫中创建随机的起点和终点,并跟踪它们之间的最短路径。1是路径,0是墙。
我选择模拟流水-我从开始坐标开始,一旦有值1(向上,向下,向左或向右),我增加计数器的值,使路径结束。目标是通过在计数器上向后移动,从终结值可以追踪到最短路径。
我的问题是增加计数器来填满迷宫。希望代码能告诉我们更多信息。
public class Labyrinth {
static int jk, ik, is, js; //start and end coordinates
static int tmp[][]= new int[10][10];
我需要你的帮助。我有下一节简单的课:
public class Person
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public int ParentId { get; set; }
public IEnumerable<Person> People { get; set; }
}
我需要得到类的ID和所有的子类的ParentId与ID相同的头等舱(和孩子的孩子)?我需要使用LINQ过滤。谢谢你帮忙!
我正在尝试抓取表单的页面。我想从笔记本电脑上点击这样的urls,但是由于这些URLS只在应用程序和WAPs上工作,所以我在settings.py中给用户代理了'Mozilla/5.0 (Linux;U;Android2.3.4;fr;HTC愿望构建/GRJ22 22) AppleWebKit/533.1 (KHTML,像壁虎一样)版本/4.0 Mobile /533.1‘。我的代码文件读取
from scrapy import Selector
from wynks.items import WynksItem
from scrapy.contrib.spiders import C
好吧,我的第一篇文章是因为我已经达到了研究的极限。我尝试运行3个请求,每个请求在for循环中都有一个不同的url (我也尝试过while和if),代码运行得很好,直到它到达requestqueue。现在的问题是:在请求队列之后,我想要得到响应,然后才会再次执行for循环,但这似乎不是程序想要做的,因为在我添加了requestqueue之后,类返回到for循环,并继续整个函数,直到最后,我才得到3个跟随的响应,这让我很生气,因为我每次都想要一个请求。我以前做过很多请求,并认为我知道如何解决这个问题,但我不能编写代码:
public class MainActivity extends Fragm
多次遇到类似的代码结构,当我在threading.Thread实现中看到这种情况时,我只需要问行self.master.after(100, self.periodicCall)是否会消耗越来越多的内存,因为它是一个递归函数调用……是的,不是吗?
class arbitraryClass():
def __init__(self, master):
... # other miscellaneous codes not shown here
self.periodicCall() # within the __init__() method
d
我想通过使用递归函数来计算(对于一个项目)自避免随机游走。我用两个数组StepX和StepY成功做到了这一点,这两个数组分别跟踪路径的x和y。递归函数类似于:
go(int x, int y, int n,int* StepX,int* StepY)
这可以总结为“对于第n步,在(x,y)记住你已经在StepX和StepY中”。
这个项目已经完成了,我很高兴,但我想知道如何使用(也)一个网格来使它工作,1和0描述已访问/尚未访问的位置,以提高速度。
我认为将函数扩展为
go(int x, int y, int n,int* StepX,int* StepY, int* lattice)
这就是