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沙龙
1
回答
如何使用pygame.mixer.music.play()反复
播放
歌曲?
python
、
pygame
self.playlist.get(ACTIVE)) pygame.mixer.music.play() 为了重复这个声音文件,我添加了这样的
循环
,但它只
播放
了一次。我应该多次调用函数
播放
声音(Self)吗?
浏览 1
提问于2021-01-23
得票数 1
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1
回答
我如何
循环
音乐
,使它不会停止
播放
Python?
python
、
python-3.x
、
pygame
我试着用游戏做游戏,我想
循环
一个
音乐
,但当我把它放在我的主
循环
,它只是重复第一秒钟。
浏览 2
提问于2017-06-26
得票数 1
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2
回答
为什么pygame.event.wait会在大约20秒后停止
音乐
播放
python
、
pygame
、
mp3
pygame.init()pygame.mixer.music.play()但是
音乐
播放
了大概
浏览 3
提问于2020-04-23
得票数 2
1
回答
检查使用SDL2
播放
的
音乐
c++
、
sdl-2
、
sdl-mixer
使用SDL制作一个简单的游戏,我从程序开始就在后台
播放
音乐
,但我希望能够检查
音乐
何时停止
播放
,以便可以开始下一首曲目。我使用SDL_mixer库来加载和
播放
音乐
。} { return true;} 我在一个名为music的类中加载并
播放
音乐
,歌曲在类构造函数中定义为NULL,然后给它指定曲目名称,并在该类的"loadTra
浏览 15
提问于2017-12-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我的主题曲不能正确启动和
循环
c#
、
unity3d
我正在用Unity制作一个视频游戏,我想在游戏开始时玩一个介绍性的AudioSource Intro,然后
循环
关卡的主题。 它起作用了,但我遇到的问题是,当完成介绍时,有1秒的静默,它开始重现主题。当主题结束和
循环
时,这种静默也会出现,这会让人感觉游戏冻结了一秒钟。
浏览 44
提问于2019-06-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
游戏背景
音乐
不
播放
python
、
pygame
我试着添加背景
音乐
,但没有发出声音。我可以想到三个可能的原因,但我不知道如何解决它。(我把它放在主
循环
下,我没有看到其他人在做,但我也有一个开始屏幕,我不想要相同的
音乐
开始屏幕和实际游戏。) 第三个可能的原因:代码是错误的/不完整的。
浏览 0
提问于2019-06-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
MediaPlayer会在暂停的安卓活动中继续玩吗?
android
、
android-mediaplayer
在一个Android活动中,我使用以下解决方案来创建一个具有无缝
循环
的MediaPlayer: }); mp1.start(); 如果用户正在使用另一个应用程序或锁定屏幕,应用程序是否应该无限期地保持活动状态并
播放
声音是否建议使用前台服务,或者不断创建新的MediaPlayers的行为是否足以保持应用程序的活力和
播放
声音?
浏览 1
提问于2020-06-05
得票数 0
2
回答
同时使用AVAudioPlayer和MPMoviePlayerController
iphone
我需要同时使用MPMoviePlayerController,,AVAudioPlayer,,也就是在
播放
背景
循环
时
播放
一部电影,这是可能的。当电影开始
播放
时,我的bg
音乐
循环
停止工作,所以我尝试停止bg
音乐
循环
并启动电影,当电影停止时,再次
播放
bg
循环
,但这也不起作用。
浏览 10
提问于2009-08-07
得票数 4
5
回答
在SpriteKit中
循环
播放
背景
音乐
objective-c
、
avfoundation
、
sprite-kit
我想知道是否有任何方法可以在用户
播放
时
循环
播放
背景
音乐
。SpriteKit包含一个简单的
音乐
播放
器,但它不允许
循环
播放
音乐
……所以我想知道我如何才能做到这一点。谢谢!
浏览 1
提问于2014-03-10
得票数 7
1
回答
如何向不一致的js
音乐
机器人添加
循环
和队列命令
discord.js
如何在这个不一致的js
音乐
机器人中添加
循环
和队列命令?我跟随一个向导,用Discord做了一个简单的
音乐
机器人。它可以工作,但我不知道如何添加一个
循环
和队列命令到这个机器人。
浏览 1
提问于2021-04-07
得票数 0
1
回答
JavaFX MediaPlayer用小型入门
音乐
播放
背景
音乐
循环
audio
、
javafx
、
media
我一直在尝试在游戏中加入一些背景
音乐
。
音乐
是兼容的.mp3文件。我目前正在使用MediaPlayer来
播放
每个Media。每个媒体文件包括实际
循环
和一个小的(可选的)介绍
音乐
的
循环
。如何使用JavaFX实现流畅的音频
播放
。 使用Media作为一个文件;我尝试修改mediaPlayer.startTime,mediaPlayer.stopTime。当我进入
循环
时,
音乐
的持续时间似乎缩短了。然而,
音乐
浏览 6
提问于2016-12-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
android mediaplayer on loop在结尾有一个小小的跳转
android
、
loops
、
skip
我正在做一个在android上
循环
播放
的背景
音乐
,但曲目的结尾它不是立即开始:(它在重放曲目之前有第二个暂停状态。正如我所说的,它是一个背景
音乐
,所以它应该是绝对可持续的。有谁知道这是怎么回事?
浏览 1
提问于2011-06-28
得票数 0
2
回答
颤振中的背景
音乐
android
、
flutter
、
dart
、
plugins
、
flutter-dependencies
我正在尝试在我的颤音应用程序中添加背景
音乐
。我安装了音频
播放
器插件,但无法设置一个
循环
运行的背景
音乐
,我也想暂停它。如能提供帮助,将不胜感激。
浏览 4
提问于2020-07-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用PyQt和PyGame.music()关闭Python程序
python
、
python-3.x
、
pyqt
、
pygame
、
pyqt4
我一直在用python开发一个媒体
播放
器,它使用pygame.mixer
播放
音乐
,使用PyQt4构建UI。然而,当我在
音乐
播放
时关闭主窗口时,程序并没有停止(通常是这样),
音乐
也在继续
播放
。当
音乐
播放</e
浏览 0
提问于2017-03-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
游戏:
音乐
不会立即
循环
播放
。
python
、
pygame
游戏包括提供屏幕视图的场景,以及从XML脚本中解析的
音乐
等。在网上也找不到类似的问题。 我如何重写代码来
播放
音乐
场景-立即?
浏览 1
提问于2018-05-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如果背景音频处于活动状态,MPMoviePlayerController会冻结
ios
、
audio
、
video
、
mpmovieplayercontroller
、
avfoundation
在视图控制器中,我有一个视频
播放
和一些背景
音乐
。如果正在
播放
背景
音乐
,视频在
循环
时会冻结。如果背景
音乐
没有正常
播放
,视频
循环
正常。下面是我设置视频
播放
器的方法:self.moviePlayer.shouldAutoplay = YES; self.mo
浏览 1
提问于2012-09-03
得票数 2
1
回答
如何使我的IOS应用程序永远在后台
播放
音乐
?
ios
、
iphone
、
background
我想写一个
音乐
播放
器iOS应用程序,在后台
循环
播放
音乐
。我不想
音乐
停止。另外,我希望运行一个计时器,它每隔一段时间执行一次更新,这可能会改变
播放
的
音乐
。当我尝试编写这个应用程序时,
音乐
最终会在某个时候停止
播放
。此外,我注意到iTunes
播放
器具有相同的行为。如果我设置iTunes无限期地
循环
某些歌曲,让它
播放
,在一定的时间内,
音乐
将停止。我已经设
浏览 0
提问于2018-05-16
得票数 3
1
回答
如何在cocos2d中加载/
播放
iPod库中的
音乐
作为背景
音乐
?(iphone)
background
、
cocos2d-iphone
、
effects
、
ipod
、
audio
我目前正在使用SimpleAudioEngine在我的NSBundle (iphone)上
播放
音乐
文件,它可以正常工作。现在我想让用户选择哪些
音乐
应该作为背景
音乐
播放
(它应该
循环
,如果possible..or
播放
一个
播放
列表),但当我
播放
一些
音乐
从ipod库,我想
播放
音效与简单的音频engine..is这可能吗?
浏览 0
提问于2011-04-14
得票数 1
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1
回答
XAudio2延迟声音-当
播放
多个声音
c++
、
audio
、
windows-8
、
xaudio2
我正在使用XAudio2在我的游戏中
播放
声音。我有大约16个来源的声音,其中3个是
循环
效果,需要
播放
就像一个背景
音乐
。我有另一个背景
音乐
,它开始定期
播放
(一旦完成,它等待1分钟,然后重新启动)。每当另一个效果必须发挥,如按钮点击,枪射击等,我搜索一个可用的来源,并附加缓冲区,并开始
播放
。我的问题是,一旦背景
音乐
开始
播放
,只会
播放
循环
效果,而其他需要在游戏操作上
播放
的效果(如按钮单击
浏览 3
提问于2013-09-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Pygame
音乐
将不会在我的游戏函数中
播放
python
、
pygame
我正在尝试制作一些平静的背景
音乐
在游戏的战斗阶段
播放
,我的游戏在一个函数中运行,每当我调用该函数
播放
音乐
时,它将保持沉默,直到我退出game()函数,然后
音乐
将突然开始,我将感谢任何可能导致这种情况的洞察
浏览 21
提问于2020-10-14
得票数 1
回答已采纳
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