今天要讲解的功能是:获取渲染后样式以及事件兼容处理。渲染后样式修正了通过style属性获取样式的不足,而事件兼容问题主要考虑了this的指向修正。...获取完成(渲染后)样式 在IE下,对于获取渲染后的样式,使用currentStyle进行获取,而对于FF,使用的是getComputedStyle方法进行获取。两者的语法并不相同。...在DOM2级当中,提出了事件绑定的新方法-事件侦听器-addEventListener和attachEvent,可是,由于浏览器在事件流的支持程度问题,导致了事件上的兼容问题。...在此前的博文当中其实已经总结过DOM2级中存在的兼容问题以及处理办法,这次再次拿出事件绑定和事件移除两种功能来说,并非老调重弹,而是要在之前的代码基础上更进一步~哪一步呢?...(onclick),前者支持事件冒泡和事件捕获,而后者仅仅支持事件冒泡,因此也就省略了最后一个参数。
默认标题_公众号封面首图_2021-09-16+16_58_46.jpeg01 01 传统方式痛点 在云计算技术不断发展的今天,越来越多的团队倾向于使用云上服务完成业务系统的搭建,如何及时收到云上业务的通知推送成了许多团队面临的问题...通过 iPaaS + EB 接入,则大大简化了该流程,仅需几行配置,即可完成事件推送链路的打通。 04 部署步骤 配置千帆 iPaaS 集成流 1. 创建应用并配置 EB trigger; 2....配置完成后,发布您的集成流。 配置事件总线管道 1. 创建事件集并配置连接器 新建事件集,用于收集云点播投递事件,并配置 APIGW 连接器。 2....投递目标配置,选择刚刚创建的千帆 iPaaS 集成流,EventBridge 将自动为您创建云函数,完成事件的接收与到千帆 iPaaS 的投递。...推送结果验收 复制生成的 API 网关 URL,在云点播控制台配置回调,即可完成配置,当云点播侧视频处理完成后,企业微信机器人将同步推送结果到微信群。
传统方式痛点 在云计算技术不断发展的今天,越来越多的团队倾向于使用云上服务完成业务系统的搭建,如何及时收到云上业务的通知推送成了许多团队面临的问题。...通过 iPaaS + EB 接入,则大大简化了该流程,仅需几行配置,即可完成事件推送链路的打通。 04. 部署步骤 配置千帆 iPaaS 集成流 1....配置完成后,发布您的集成流。 配置事件总线管道 1. 创建事件集并配置连接器 新建事件集,用于收集云点播投递事件,并配置 APIGW 连接器。 2....投递目标配置,选择刚刚创建的千帆 iPaaS 集成流,EventBridge 将自动为您创建云函数,完成事件的接收与到千帆 iPaaS 的投递。...推送结果验收 复制生成的 API 网关 URL,在云点播控制台配置回调,即可完成配置,当云点播侧视频处理完成后,企业微信机器人将同步推送结果到微信群。
都可以触发 JavaScript 事件 , 如 : 点击 某个 标签元素 , 弹出对话框 ; 2、" 事件 " 三要素 - 事件源 / 事件 / 事件处理程序 " 事件 " 三要素 : 事件源 Event...">Click me 事件 Event : 用户 触发的 " 动作 " 或者 " 状态改变 " ; 用户触发的动作 : 鼠标、键盘操作 , 状态改变 : 文加载完成 , 视频播放完毕...; }); 事件处理程序 Event Handler : 定义事件发生时的响应行为的函数 , 事件发生时 , 浏览器会调用相应的事件处理程序来处理事件 ; function handleClick(event...: 鼠标事件 : 鼠标点击 , 鼠标移动 , 鼠标抬起 , 鼠标按下 , 鼠标悬停 ; 键盘事件 : 键盘按下 , 按键抬起 , 键盘输入 ; 表单事件 : 表单提交、表单输入 ; 文档 / 窗口事件...为 Click me 标签设置点击事件 , 这是 " 事件源 " ; 事件类型为 click 类型 , 是 点击事件 ; 事件处理程序是下面的函数
关于Netty Netty项目致力于提供一个异步事件驱动的网络应用框架和工具,用于快速开发可维护的高性能和高可伸缩性协议服务器和客户端。...前面我们已经拿到了key,到这里就可以通过isAcceptable,isReadable等方法处理连接、读等等事件了。...,需要用到Java NIO的ByteBuffer(不忘主题:我们使用IO模型完成Netty的工作架构),写过Netty的不要和Netty的ByteBuf搞混哦。。。...e.printStackTrace(); } } } 主程序MainThread,Selector线程管理组SelectorThreadGroup,Selector线程SelectorThread就都完成了...小结 本文用Java NIO的写法梳理了Netty的Reactor工作架构,主要是完成了Netty的一些流程,通过事件驱动程序的while循环不停的运行下去。
基础事件 click 对应 onclick 鼠标单击事件 dbclick 对应ondbclick 鼠标双击事件 mouseover 对应 onmouseover 鼠标移入事件 mouseout 对应...参数各属性: slow慢慢的显示; normal正常的显示; fast快速的显示; 参数function:回调函数,当目标 元素全部显示完成后触发。...jQuery代码书写示例: //慢慢的显示 function fun1() { $("#a").show("slow",function () { alert("显示完成了")...speed参数各属性: slow慢慢的显示; normal正常的显示; fast快速的显示; 参数function:回调函数,当目标元素全部显示完成后触发。 代码参考上面show的代码。...function是回调函数,当目标 元素全部显示完成后触发。 代码参考上述例子。 slideUp slideUp(speed|function); 通过调整高度来隐藏元素; 与上一个正好相反。
低级事件类型 在本节中,将详细讨论与具体用户界面组件无关,但与敲击键盘和活动鼠标有关的事件。下一章将详细讨论有关由用户界面组件产生的语义事件。...键盘事件 当用户按下键盘上的一个键时,就会产生一个ID为KEY_PRESSED的KeyEvent事件。当用户释放一个键时,将会触发ID为KEY_RELEASED的KeyEvent事件。...这个方法 既可以应用于键盘事件,也可以应用于鼠标事件。...鼠标事件 如果只希望用户能够点击按钮或菜单,就不需要显式地处理鼠标事件。鼠标操作将由用户界面中的各种组件内部处理,并转换成对应的语义事件。...当鼠标在窗口上移动时,窗口将会收到一连串的鼠标移动事件。大多数应用程序忽略了这些事件。然而,我们给出的测试程序将捕获这些事件,以便在光标位于不同的小方块之上时变成另外一种形状(十字)。
js之动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animationstart 该事件在css动画开始播放时触发 animationiteration 该事件在css动画重新播放时触发 animationend 该事件在css动画结束播放时触发 我们知道...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...this.innerHTML="动画正在运行"; x.style.background="pink"; } function myanimationiterration() //动画再次运行触发,同样也是通过事件监听...this.innerHTML="动画重新运行"; x.style.background="greenyellow"; } function myanimationend() //动画运行结束时触发,同样也是通过事件监听事件
大家好,本节主要介绍事件的发生顺序,事件的关闭与开启的使用情境。 对于Excel事件的五种类别,已经分别介绍了工作表事件和工作簿事件。...图表事件如果后期介绍“控制图表"的内容再介绍。 事件的发生顺序 首先要介绍的一些常见事件的发生顺序,工作簿和工作表对象都对应很多事件。了解事件的产生顺序有助于理顺对事件的使用。...工作簿事件顺序 操作工作簿时常用的事件产生顺序如下: 1、workbook_open事件:打开工作簿时产生该事件 2、workbook_activate事件:打开工作簿时产生该事件。...如果有多个工作簿,则切换工作簿时也将产生该事件 3、workbook_beforesave事件:保存工作簿之前产生该事件 4、workbook_beforeclose事件:关闭工作簿之前产生该事件 5、...workbook_sheetdeactivate事件 worksheet_activate事件 workbook_sheetactivate事件 事件的关闭与开启 顺带再说一下事件的关闭和开启问题,主要是用于防止运行的代码二次触发事件
1 事件 一 .鼠标事件 1.ready()页面载入事件:载入文档节点 2 click()熟悉的单击事件 3 dbclick()双击事件 4 mousedown() /mouseup...() 鼠标按下和松开事件 5 mouseover()/mouseout() 鼠标移入和移出事件 6 mouseenter()/mouseleave() 鼠标移入移出事件 //mouseover...()/mouseout()和mouseenter()/mouseleave()的区别 首先来了解一下事件冒泡和捕获 事件冒泡:内部事件先触发,然后在触发外部事件 事件捕获:外部事件先被触发...有两个参数(方法),鼠标一定到指定对象以及移出时会触发 二 键盘事件 1 keydown 键盘按下时触发的事件 2 keyup 键盘松开一瞬间触发的事件 3 keypress... 1 focus () :获得焦点事件 2 blur(): 失去焦点事件 3 focusin() :获得焦点事件 4 focusout() :失去焦点事件 5
事件流、事件捕获和事件冒泡的介绍 最近有用到对应的场景,下班了特地来整理下响应的概念,巩固下知识。 我们在点击页面时,事件发生时会在各元素节点按照一定的顺序进行传播,这种传播过程就称作事件流。...事件流分为三个阶段: 1、事件捕获阶段 事件从window发出,不断向子元素寻找对应的目标节点 2、事件目标阶段 事件找到了对应的目标节点,即此时再往下已经没有对应的节点 3、事件冒泡阶段 事件从节点位置网上回溯到文档的根节点...我们在使用给dom添加事件时一般使用addEventListener方法,该方法传入三个参数 1、对应的事件名称如:click 2、函数:触发对应的交互响应后执行的函数 3、userCapture:指定事件是在捕获还是冒泡阶段执行...:26 btn 事件捕获 test.html:23 btn 事件冒泡1 test.html:29 btn 事件冒泡2 test.html:34 container 事件冒泡 test.html:15 body...事件冒泡 可以看到,都是先触发捕获再触发冒泡事件,先从body(上)到btn(下),再从btn(下)到body(上)。
文章目录 一、AWT 中常见的事件 1、低级事件 2、高级事件 二、AWT 中常见的事件监听器 一、AWT 中常见的事件 ---- AWT 中事件分为两大类 , 低级事件 和 高级事件 ; 低级事件...: 基于某个特定基本动作的事件 , 如 点击 , 拖动 , 获取焦点 , 失去焦点 等固定的简单操作 ; 高级事件 : 不基于某个特定事件 , 而是 根据 功能的具体含义 定义的事件 ; 1、低级事件..., 点击 时触发的事件 ; 绘制事件 : PaintEvent , 组件绘制时触发的事件 , 当调用 update paint 函数时 , 触发该事件 ; 2、高级事件 高级事件 : 组件的 某项功能..., 拖动条 拖动滑块 调节数值 , 触发该事件 ; 选项事件 : ItemEvent , 选中某个组件时触发该事件 , 如 Checkbox 复选框 ; 文本事件 : TextEvent , 文本框中文本发生改变触发该事件...; 二、AWT 中常见的事件监听器 ---- 事件监听器 与 事件是一一对应的 , 只需要将事件的 Event 改成 Listener 即可 ; AWT 中常见的事件监听器 : 组件事件监听器 : ComponentListener
javascript 的事件捕获和事件冒泡之前一直没能弄明白,知道看到一个例子。...利用丢一颗石头入水的例子,就能够非常形象了,如图所示: 事件捕获和事件冒泡就像是一颗石头(点击事件)投入水中: 首先是最外层水面(html)接触(捕获)石头,然后石头下沉,内层的水(body/dom...点击可查看示例 去示例中试一试便清楚了~ 处理事件 理解了事件的捕获和冒泡机制,对于事件处理就好办了。...监听事件 /** * @param { event } 事件 * @param { functionEvent } 事件处理函数 * @param { capture } 是否在捕获阶段触发事件...,比如是在‘石头’下沉或者‘气泡’冒泡的过程中使之突然消失 事件代理: 从上面事件机制可以看出,如果没有外部干扰,在子节点上触发的事件,在捕获和冒泡最终都会经过父节点 因此,我们可以将事件处理函数绑定在父节点上面
一、概述 事件委托,又叫事件代理。事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。 例子:有三个同事预计会在周一收到快递。...二、为什么是使用事件委托 一般来说,dom需要有事件处理程序,我们都会直接给它设事件处理程序就好了,那如果是很多的dom需要添加事件处理呢?...比如我们有100个li,每个li都有相同的click点击事件,可能我们会用for循环的方法,来遍历所有的li,然后给它们添加事件,那这么做会存在什么影响呢?...三、事件委托原理 事件委托利用的是事件冒泡原理,将事件绑定到父级元素上,当点击子元素时,通过事件冒泡将事件传递到父级元素。 四、总结: 那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?...适合用事件委托的事件:click,mousedown,mouseup,keydown,keyup,keypress。
事件类型之鼠标事件 常见事件类型 事件的本质是程序各个组成部分之间的一种通信方式,也是异步编程的一种实现。...DOM 支持大量的事件 鼠标事件 键盘事件 表单事件 窗口事件 焦点/剪贴板事件 网页状态事件 Touch事件 鼠标事件 鼠标事件指与鼠标相关的事件,具体的事件主要有以下一些。...当鼠标持续移动时,该事件会连续触发。为了避免性能问题,建议对该事件的监听函数做一些限定,比如限定一段时间内只能运行一次。...mouseleave:鼠标离开一个节点时触发,离开父节点不会触发这个事件 wheel:滚动鼠标的滚轮时触发 事件注意事项 click事件指的是,用户在同一个位置先完成mousedown动作,再完成...dblclick事件则会在mousedown、mouseup、click之后触发。 mouseover事件和mouseenter事件,都是鼠标进入一个节点时触发。
工作中有时候会用到需要用代码去手动触发某个事件或者是自定义事件,通常触发click事件的做法为eleme.click(),遇到touchstart就行不通了。...可以使用以下方式 // 创建事件. var event = document.createEvent('Events'); // 初始化一个点击事件,可以冒泡,无法被取消 event.initEvent...('touchstart', true, false); // 设置事件监听. elem.addEventListener('touchstart', function (e) { //...e.target 就是监听事件目标元素 }, false); // 触发事件监听 elem.dispatchEvent(event); initEvent已经从 Web 标准中删除,虽然一些浏览器目前仍然支持它...'touchstart', function (e) { ... }, false); // 触发event. elem.dispatchEvent(event); Event构造函数也可以使用自定义事件
在Web App框架和基本流程跑通后,剩下的工作全部是体力活了:在Debug开发模式下完成后端所有API、前端所有页面。...register 登录页:GET /signin 注销页:GET /signout 首页:GET / 日志详情页:GET /blog/:blog_id 把所有的功能实现,我们第一个Web App就宣告完成
JDBC完成修改: 使用流程不变: 导入jar包 加载驱动 创建连接对象 创建sql命名对象 创建sql命令 执行sql命令 关闭资源 更新和新增比较除了SQL语句不通以外,代码基本一致:
事件 JavaScript和HTML的交互是通过事件实现的。JavaScript采用异步事件驱动编程模型,当文档、浏览器、元素或与之相关对象发生特定事情时,浏览器会产生事件。...目前主要有三种模型: 事件冒泡:事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的元素 事件捕获:不太具体的节点更早接收事件,而最具体的元素最后接收事件,和事件冒泡相反 DOM事件流:DOM2...级事件规定事件流包括三个阶段,事件捕获阶段,处于目标阶段,事件冒泡阶段,首先发生的是事件捕获,为截取事件提供机会,然后是实际目标接收事件,最后是冒泡阶段 ?...比如click、load、mouseover等,都是事件类型(俗称事件名称),而响应某个事件的方法就叫做事件处理程序或者事件监听器。...onclick="showMessage();" /> 在HTML中指定事件处理程序书写很方便,但是有两个缺点: 存在加载顺序问题,如果事件处理程序在html代码之后加载,用户可能在事件处理程序还未加载完成时就点击按钮之类的触发事件
1. jQuery 事件注册 jQuery 为我们提供了方便的事件注册机制,是开发人员抑郁操作优缺点如下: 优点: 操作简单,且不用担心事件覆盖等问题。...缺点: 普通的事件注册不能做事件委托,且无法实现事件解绑,需要借助其他方法。...语法 element.事件(function(){}) $(“div”).click(function(){ 事件处理程序 }) 其他事件和原生基本一致。...(): 事件触发 2.1 事件处理 on() 绑定事件 因为普通注册事件方法的不足,jQuery又创建了多个新的事件绑定方法bind() / live() / delegate() / on()...事件处理 off() 解绑事件 当某个事件上面的逻辑,在特定需求下不需要的时候,可以把该事件上的逻辑移除,这个过程我们称为事件解绑。
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