后端没有提供接口来获取对应的枚举值,所以只有前端也实现一个枚举与后端返回的数据结构进行对应。
Immutable的中文翻译就是不可变,所以。对Immutable对象每一个操作都是返回的一个新的对象。寒假的时候再看看这个库的源码吧, 文档地址
以上代码确实没有问题,我们在业务中经常用,但是需要创建键值映射关系时,objects 对象 和 arrays 数组 通常不是最佳选择,这也是 JS Map 对象 存在的理由,今天我们就来简单的聊一聊 JS Map 。
以上代码确实没有问题,我们在业务中经常用,但是需要创建键值映射关系时,objects 对象 和 arrays 数组 通常不是最佳选择,这也是 JS Maps 存在的理由,今天我们就来简单的聊一聊 JS Maps 集合对象。
请实现一个函数用来找出字符流中第一个只出现一次的字符。例如,当从字符流中只读出前两个字符”go”时,第一个只出现一次的字符是”g”。当从该字符流中读出前六个字符“google”时,第一个只出现一次的字符是”l”。
在日常的 JavaScript 项目中,我们最常用到的数据结构就是各种形式的键值对格式了(key-value pair)。在 JavaScript 中,除了最基础的 Object 是该格式外,ES6 新增的 Map 也同样是键值对格式。它们的用法在很多时候都十分接近。不知道有没有人和我一样纠结过该选择哪个去使用呢?在本菜最近的项目中,我又遇到了这样的烦恼,索性一不做二不休,去对比一下究竟该使用哪一个。
最近遇到了一个很特殊的需求,业务代码打包后需要运行在两个不同的环境中,而两个环境中的属性有非常多的差异,我想在打包阶段来处理这些差异,所以就需要自定义一个loader来处理设计到的相关文件,在此之前,得先学习一下loader相关的知识点。
Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 。如果对象的键-值都不可枚举,那么将返回由键组成的数组。
接下来我们需要移除无序列表中的行头前缀。 在src文件夹中创建css文件夹,再从css文件夹中创建index.css文件,并写好样式代码。
完整高频题库仓库地址:https://github.com/hzfe/awesome-interview
集合与字典 : 集合常见的形式是Set,字典常见的形式是Map Set 和 Map 主要的应用场景在于 数据重组 和 数据储存。 集合 与 字典 的区别: 共同点:集合、字典 可以储存不重复的值 不同点:集合类似于数组,元素的只有key没有value,value就是key。字典是以 key, value 的形式储存,键的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键 时间复杂度: set或map可以用哈希表或平衡二叉搜索树实现 哈希表实现的map或者set查找的时间复杂度是`O(1)`,哈希表优点是
Immutable数据就是一旦创建,就不能更改的数据。每当对Immutable对象进行修改的时候,就会返回一个新的Immutable对象,以此来保证数据的不可变
写在前面 最早接触javascript的时候,javascript代码直接扔在script标签里面就完事了。 反正代码不多,交互简单,逻辑不难,和HTML混在一起也未尝不可。 后来交互越来越复杂,代码越多越多了,我们就开始把JS代码独立到了单独的JS文件中。 公共的库引用在前,自己的逻辑代码引用在后,全局变量定义在HTML内部,在独立JS文件中直接使用变量就好。 我们会经常看到下面这种代码: 123456 <script src="1.js"></script> <script src="2.js"></
loader原理loader 概念帮助 webpack 将不同类型的文件转换为 webpack 可识别的模块。loader 执行顺序了解执行顺序之前,需要先了解loader的分类pre: 前置 loadernormal: 普通 loaderinline: 内联 loaderpost: 后置 loader执行顺序4 类 loader 的执行优级为:pre > normal > inline > post 。相同优先级的 loader 执行顺序为:从右到左,从下到上。 // 此时loader执行顺序:lo
vector、list、queue看起来很容易混淆,其在C++中的区别,主要是在内存中的存储方式和支持的操作不同。
前置知识: Map和Set对象是在ES6中被引入的,作为一种由 key值标记的数据容器。 Map和Set对象承载的数据元素可以按照插入时的顺序,被迭代遍历。
使用ArcGisJS开发地图,首先需要引入ArcGis的Js文件和CSS文件,引入方式有两种,一种是官网JS引用,一种是本地JS引用。如下:
Pipe Operator (|>) for JavaScript 提案给 js 增加了 Pipe 语法,这次结合 A pipe operator for JavaScript: introduction and use cases 文章一起深入了解这个提案。
本文主要是针对之前一些熟悉的前端概念,再次回顾的时候,结合自己的开发经验和使用,进行再次理解。经过了开发和线上使用之后,会有更为深刻的印象。对比requirejs源码分析,实现一个模块加载器,需要考虑哪些问题。
答:因为目前我们开发时候的源码跟通过webpack构建混淆压缩后的生产环境部署的代码不一样,sourceMap就是一个文件,里面储存着位置信息。
向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。
本节的内容很简单,说说Arcgis for Javascript里面map对象的addLayer方法。在for JS的API中,addLayer方法有两种,如下图:
首先下载ArcGIS API for JavaScript4.x,这里下载的是4.19。
Set 是一个集合,它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。它允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
requireJS(http://www.requirejs.cn/)是一个JavaScript模块加载器。它非常适合在浏览器中使用,使用RequireJS加载模块化脚本将提高代码的加载速度和质量。
webpack 命令可以在 package.json 中的 script 字段中添加命令,再使用 npm 执行:
涉及到数组的问题,以前基本上我们都是采用for循环的方法来进行遍历,后来在ES5中新增了几种方法来方便我们遍历。这几种方法分别为:forEach(js v1.6) ,map(js V1.6),filter (js v1.6),some(js V1.6),every(js V1.6),indexOf(js V1.6),lastIndexOf(js V1.6),reduce(js V1.8),rceRight(js V1.8)。
非可变性是函数式编程的一个核心规则,对于面向对象编程也有很多用处。本文为参考sitepoint(参考链接1)中的文章后所记录的一些主要内容。
大家好,我是码农小余。上一小节我们知道了当文件修改后,会触发文件监听实例 watcher 的 change 事件,更新模块信息和计算 HMR 边界。Websocket 会将计算得到的更新边界传给浏览器,浏览器拿到这些信息之后具体是怎么处理的呢?本文就来解开后续秘密。
webpack提倡一切皆模块,所有类型的文件都可以经过文件加载器处理变成我们可加载的模块,那么这个文件加载器便是loader。
*bootstrap.css 是完整的bootstrap样式表,未经压缩过的,可供开发的时候进行调试用 *bootstrap.min.css 是经过压缩后的bootstrap样式表,内容和bootstrap.css完全一样,但是把中间不必要的空格之类的东西都删掉了,所以文件大小会比bootstrap.css小,可以在部署网站的时候引用,如果引用了这个文件,就没必要引用bootstrap.css了,下面的文件同样。
用过 webpack 的都知道,webpack 的 sourcemap 配置是比较麻烦的,比如这两个配置的区别:
这一节比较琐碎、基础,但也很有学习的必要,各种运算符、if控制语句、循环控制语句都是在代码编写中常用的语法。
TMS(Tile Map Service) 是 OSGeo (开源地理基金会) 提出的一种地图瓦片服务。额外补充一句,WMTS、WMS、WFS这些是 OGC(开放地理空间信息联盟)提出的。
上周,jQuery 1.9发布。 这是2.0版之前的最后一个新版本,有很多新功能,其中一个就是支持Source Map。 访问 http://ajax.googleapis.com/ajax/libs
Webpack 是一个模块化打包工具,它被广泛地应用在前端领域的大多数项目中。利用 Webpack 我们不仅可以打包 JS 文件,还可以打包图片、CSS、字体等其他类型的资源文件。而支持打包非 JS 文件的特性是基于 Loader 机制来实现的。因此要学好 Webpack,我们就需要掌握 Loader 机制。本文阿宝哥将带大家一起深入学习 Webpack 的 Loader 机制,阅读完本文你将了解以下内容:
本次的系列博文的知识点讲解和代码,主要是来自于Vue 2.0 高级实战-开发移动端音乐WebApp课程,由个人总结并编写,其代码及知识点部分,均有所更改和删减,关于更多 Vue 2.0 的知识和实际应用,还请大家购买课程进行学习实践,该系列博文的发布已得到黄轶老师的授权许可
webpack 的loader 基础作用相当于一个项目插件,能够将指定文件统一的处理,是一个函数,相当于源码经过这个函数,出去变成了想要的目标。
原文地址:Functional-Light-JS 原文作者:Kyle Simpson-《You-Dont-Know-JS》作者 JavaScript 轻量级函数式编程 附录 A:Transducing
Python 是一门运用很广泛的语言,自动化脚本、爬虫,甚至在深度学习领域也都有 Python 的身影。作为一名前端开发者,也了解 ES6 中的很多特性借鉴自 Python (比如默认参数、解构赋值、Decorator等),同时本文会对 Python 的一些用法与 JS 进行类比。不管是提升自己的知识广度,还是更好地迎接 AI 时代,Python 都是一门值得学习的语言。 数据类型 在 Python 中,最常用的能够直接处理的数据类型有以下几种: 数字[整数(int)、浮点型(float)、长整型(lo
2.forEach() 和 map() 里面每一次执行匿名函数都支持3个参数:数组中的当前项item,当前项的索引index,原始数组input。
Python 是一门运用很广泛的语言,自动化脚本、爬虫,甚至在深度学习领域也都有 Python 的身影。作为一名前端开发者,也了解 ES6 中的很多特性借鉴自 Python (比如默认参数、解构赋值、Decorator等),同时本文会对 Python 的一些用法与 JS 进行类比。不管是提升自己的知识广度,还是更好地迎接 AI 时代,Python 都是一门值得学习的语言。 数据类型 在 Python 中,最常用的能够直接处理的数据类型有以下几种: 数字[整数(int)、浮点型(float)、长整型(long
日益繁杂的前端工程化中,围绕Webpack的前端工程化在前端项目中显得格外重要, 谈到webpack必不可少的就会提起Loader机制。
上篇文章简单介绍了一下如何简单实现一个loader,今天聊一聊Loader API相关的内容。
当使用 babel-loader 将 ES6+ 代码转化为 ES5 时,带入公式:
Ps. 晚上加班到快十点,回来赶紧整理整理这篇文章,今天老大给我推荐了一篇文章,我从写技术博客中收获到了什么?- JKnight,感受也是很多,自己也需要慢慢养成记录博客的习惯,即使起步艰难,难以坚持,但还是要让自己加油加油。
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