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《假如编程是魔法之零基础看得懂的Python入门教程 》——(四)了解魔法百宝箱列表、字典及基本数据类型

在编程中经常会遇见某些值需要存储,就像上一节内容input的使用一样,如果没有一个容器存储输入的值,可能就会原地输出了,很多情况下这样使用并没有太大的意义。例如你需要两个值,一个是1一个是3,我们要将两个值做加法运算,这时最好的办法则是使用一个容器存储1,另外一个容器存储3,随后进行加法运算;为了标识这两个容器,在这里定义一个容器名称为a存储的值是1,一个容器名称为m存储的值是3。随后进行加法运算,如a+m这样就可以得到1+3的值为4了。接下来就来了解容器的使用方法。

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java script(一)

它最初由Netscape的Brendan Eich设计。JavaScript是甲骨文公司的注册商标。Ecma国际以JavaScript为基础制定了ECMAScript标准。JavaScript也可以用于其他场合,如服务器端编程。完整的JavaScript实现包含三个部分:ECMAScript,文档对象模型,浏览器对象模型。 [8] Netscape在最初将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。但JavaScript的主要设计原则源自Self和Scheme。JavaScript与Java名称上的近似,是当时Netscape为了营销考虑与Sun微系统达成协议的结果。为了取得技术优势,微软推出了JScript来迎战JavaScript的脚本语言。为了互用性,Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会)创建了ECMA-262标准(ECMAScript)。两者都属于ECMAScript的实现。尽管JavaScript作为给非程序人员的脚本语言,而非作为给程序人员的脚本语言来推广和宣传,但是JavaScript具有非常丰富的特性。 [9] 发展初期,JavaScript的标准并未确定,同期有Netscape的JavaScript,微软的JScript和CEnvi的ScriptEase三足鼎立。1997年,在ECMA(欧洲计算机制造商协会)的协调下,由Netscape、Sun、微软、Borland组成的工作组确定统一标准:ECMA-262。

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