记一下gulp.src()用法 语法 gulp.src(globs[, options]) globs:文件匹配模式(类似正则表达式),用来匹配文件路径(包括文件名) options:可选参数。通常情况不需要用到 js gulp.src('**/*.js') 匹配模式 内部使用node-glob模块实现文件匹配 单匹配 匹配符 code 匹配 不匹配 备注 * * a.b, x.y, abc, abc/ a/b.js 不匹配/,除非/出现在末尾 *.* a.b, x.y abc 匹配所有带后缀的文件
Web 技术突飞猛进,但是有一个领域一直无法突破 ---- 游戏。 游戏的性能要求非常高,一些大型游戏连 PC 跑起来都很吃力,更不要提在浏览器的沙盒模型里跑了!但是,尽管很困难,许多开发者始终没放弃
http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2011/03/04/1970162.html
通过Edge.js项目,你可以在一个进程中同时运行Node.js和.NET代码。在本文中,我将会论述这个项目背后的动机,并描述Edge.js提供的基本机制。随后将探讨一些Edge.js应用场景,它在这
在写 JavaScript 的时候,可以使用一个叫做 window 的对象,像是我们想要从现在的网页跳到另外一个网页的时候,就会去修改 window.kk 的位置;在我们的 Objective-C 程序码中,如果我们可以取得指定的 WebView 对象,也就可以拿到这个出现在 JavaScript 中的 window 对象,也就是 [webView windowScriptObject]。
大家注意:因为微信最近又改了推送机制,经常有小伙伴说错过了之前被删的文章,或者一些限时福利,错过了就是错过了。所以建议大家加个星标,就能第一时间收到推送。
gojson是快速解析json数据的一个golang包,你使用它可以快速的查找json内的数据 安装 go get github.com/widuu/gojson 使用简介 结构 type Js struct { data interface{}} (1) func Json(data) *Js data为string类型,初始化Js结构,解析json并且return Js.data json := `{"from":"en","to":"zh"}`c1 := gojson.Json(json)
Node.js 的出现,让 JavaScript 脱离了浏览器的束缚,进入了广阔的服务端开发领域。而 Node.js 对 CommonJS 模块化规范的引入,则更是让 JavaScript成为了一门真正能够适应大型工程的语言。
前后端分离项目如果做成 SPA(单页面)的形式,就必然面临一个首屏加载的问题,因为默认情况下首页文件比较大,可能超过 1 MB,进而带来首页加载很慢的问题。所以我们要通过优化,来提高首页的加载速度。
queue的初始化及其含义参考上面的变量解释的表格,当前demo只有一个入口即a.js,因此此时queue只有一个元素,module就是'a.js'(entryModule),action是ENTER_MODULE,由于entryModule和其所在的Chunk已经建立过关系,因此跳过ADD_AND_ENTER_MODULE节点,直接来到ENTER_MODULE
有个项目是c++开发(MFC),内嵌一个浏览器容器(IE内核),c++控制该容器浏览器某个html,然后展示页面。 静态页面还好说,但通常希望一些交互,c++和html页面(JavaScript,后面简称js)互通信息。
Web 页面中的 JS 与 iOS Native 如何交互?JS 和 iOS Native 就好比两块没有交集的大陆,如果想要使它们相互通信就必须要建立一座“桥梁”。
2009 年 Ryan Dahl 在JSConf EU大会上推出了 Node.js,最初是希望能够通过异步模型突破传统 Web 服务器的高并发瓶颈,之后愈渐发展成熟,应用越来越广,出现了繁荣的 Node.js 生态
随着JS越来越庞大,已经不仅仅是以前复制粘贴做特效的时代了,JS越来越偏向于业务逻辑与应用。恰逢Node的流行,JS在web开发中占有越来越重要的地位。由于JS代码庞大,文件数目多,传统的使用<script src=""></script>会带来很多性能的问题,因此requirejs可以为我们提供两种解决思路: 1 模块化组织JS 2 异步加载JS文件 有了这两种解决办法,能有效的帮助我们解决前端代码库的组织难题。 本文下面就模拟一个小例子,由于并没有应用实践,因此命名很戳,还
和其他的 JavaScript 引擎一样,SpiderMonkey 不直接提供像 DOM 这样的对象,而是提供解析,执行 JavaSccript 代码,垃圾回收等机制。SpidlerMonkey 是一个在 Mozilla 之下的开源项目,要使用 SpiderMonkey,需要下载其源码,然后编译为静态 / 动态库使用。
做wpf和html混合开发也有一段时间了,从传统桌面开发WPF转到web前端,有相通之处,也有差别比较大的地方,xaml到html都是类似xml的结构,style和web的style类似,而业务逻辑,前者一般是C#实现,后者一般是js,加上之前的学习过,使用起来还算顺手,但总的感觉是WPF开放比html开发方便太多,可能是前者接触更久的缘故,毕竟微软的东西,有自己一套成熟的体系,封装的系统且友好,而html与js,有vue.js,react.js等热门前端框架,无论是扩展性,丰富性,社区活跃度都比WPF要好
松哥最近正在录制 TienChin 项目视频~采用 Spring Boot+Vue3 技术栈,里边会涉及到各种好玩的技术,小伙伴们来和松哥一起做一个完成率超 90% 的项目,戳戳戳这里-->TienChin 项目配套视频来啦。 ---- TienChin 项目也是一个前后端分离项目,前后端分离项目如果做成 SPA(单页面)的形式,就必然面临一个首屏加载的问题,因为默认情况下首页文件比较大,可能超过 1 MB,进而带来首页加载很慢的问题。所以我们要通过优化,来提高首页的加载速度。 问题的解决,一般来说有这样几
VFP里面运行JS,可以利用JS很多很多资源,做到以前不能做到的事情,那今天更高级的混合方式来了,混合quickjs来做一些很酷的工作。
「本文之前发过,但是比较零散,这里我把用到的方案都汇总一下,方便大家索引,有需要的小伙伴可以收藏下方便查找。里边提到的几种方案,大家都可以对照着视频试一下」
本文主要探讨了 Webpack Tree Shaking 的基本概念,而非深入其底层代码实现。相关的代码示例可以在 这里[1] 查看。
JShaman专门用于对JS代码混淆加密,目的是让JavaScript代码变的不可读、混淆功能逻辑、加密代码中的隐秘数据或字符,是用于代码保护的。
注意一个细节,是在加载&执行模块文件前会先缓存module实例,而不是之后才缓存,这是Node.js 能够从容应对循环依赖的根本原因:
export可以让我们把变量,函数,对象进行模块化,提供外部调用接口,让外部进行引用。先来看个最简单的例子,把一个变量模块化。我们新建一个demo.js文件,然后在文件中输出一个模块变量。
大家吼,(◐‿◑)作为失踪人口回归,这次第二期,就让我们来怼React Native的通信,快速实现单独的React Native模块到APP里,愉悦吧骚年。至于为什么要有这期?当然是为了愉悦的飙车啦ε-(´∀`; )。
Web3.js Wallet是我们在想要直接使用私钥进行任何区块链操作(交易)时的主要入口点,在其它库中也被称为Signer。
list的用法(列表)
当Node程序的执行出现错误时,发生错误的位置以及产生错误的方法会作为最终的输出内容记录到STDERR(标准错误输出)中。
前言:调试代码不管对于开发还是学习源码都是非常重要的技能,本文简单介绍vscode调试Node.js相关代码的调试技巧。
Node.js 模块机制采用了 Commonjs 规范,弥补了当前 JavaScript 开发大型应用没有标准的缺陷,类似于 Java 中的类文件,Python 中的 import 机制,Node.js 中可以通过 module.exports、require 来导出和引入一个模块.
Mozilla、谷歌、微软、苹果 4大浏览器一致通过了一个标准:WebAssembly WebAssembly 允许使用更多的语言来开发web应用,并且有接近原生应用的性能,使web开发不再重度依赖JS,同时性能极大的超越了JS WebAssembly 是什么? WebAssembly 是一个面向Web的 通用的 二进制和文本格式(二进制格式是用来运行的,文本格式是给人查看和调试的) 为各种语言定义一种统一的二进制编译格式,可在Web环境中执行,实现接近原生的速度,并可调用常见的硬件功能 意味着可
xargs可以将输入内容(通常通过命令行管道传递),转成后续命令的参数,通常用途有:
1995 年, 用 10 天时间完成 JS 的设计 (由于设计时间太短,语言的一些细节考虑得不够严谨,导致后来很长一段时间,Javascript 写出来的程序混乱不堪).最初在网景公司, 命名为 LiveScript,一般认为,当时 Netscape 之所以将 LiveScript 命名为 JavaScript,是因为 Java 是当时最流行的编程语言,带有 “Java” 的名字有助于这门新生语言的传播。 其实 Java 和 JavaScript 之间的语法风格相去甚远.
nodejs的很多功能都是通过c++或者通过c++层调用libuv层实现的,nodejs是如何在js层面调用c++的呢?在nodejs里,使用c++层的功能主要有两种方式,第一种就是调用全局变量process,Buffer等,第二种就是通过process.binding函数。
Spidermonkey是火狐的js引擎。我曾经仔细比较过C++嵌入Spidermonkey和v8,最终因为对多线程并行比较执着,于是最终选择了Spidermonkey。网上流传的关于Spidermonkey引擎的用法大多还停留在1.8.5版本。随着更新迭代,高版本的js引擎更快更符合js标准也更好用,但相关资料比较少,官网文档更是惨不忍睹几乎和没有文档一样。
腾讯企鹅辅导使用 Cocos Creator 实现课中互动练习。内嵌 Cocos 引擎的方式二次启动v8引擎会有报错,因为 v8 引擎在同一个进程中只能初始化一次。所以,在 Android 平台上,我们将 Cocos 引擎跑在单独的一个进程上,关闭 Cocos 只需销毁进程,不存在内存泄漏问题。问题出在 iOS 平台上,因为 iOS 无法使用多进程,Cocos 引擎只能跑在主进程,每次关闭习题,我们切到一个空场景(场景中没有节点),理想情况下,这样做可以将游戏资源的内存释放掉。但是现实很残酷,内存泄漏还是发
采访嘉宾 | Jason Carter 采访编辑 | 闫园园 近期,微软旗下 WebGL 框架 Babylon.js 开发者之一 David Rousset 在接受采访时透漏,微软将很快披露其在元宇宙中的愿景,同时他还在访谈中谈到了自己对元宇宙的看法。根据 Rousset 的描述,未来的互联网用户应该能够从网络上的 3D 场景或网页 ( 例如用 Babylon.js 构建 ),通过 VR 中的链接,“被传送到另一个网站,该网站将处于另一个元宇宙”。 虽然这只是 Rousset 个人的设想,并不代表微软
针对html,我们可以对script\link\style\video\audio\embed等标签的src或href属性进行分析。
大家好,我是 ConardLi,今天我们来看个有意思的话题,在 Node.js 中引入 Golang ,会让服务更快吗?
Github开源地址:https://github.com/DawnMagnet/JSInterpreter-TencentOS
系统:Windows 7 VsCode:1.51 Node.js:10.15.3 这个系列讲讲javascript的一些基础知识 今天讲讲不同js文件之间的调用 Part 1:场景说明 当某些业务场景
在今年的敏捷团队建设中,我通过Suite执行器实现了一键自动化单元测试。Juint除了Suite执行器还有哪些执行器呢?由此我的Runner探索之旅开始了!
其中this.exponent是RSA加密偏移量 ,数值一般在HTML文件里面,全局搜索,其value值就是
JavaScript是一门编程语言,但凡是编程语言,其在基本语法上都是大同小异的。
xargs命令有两个要点。第一,你必须列出目标文件。第二,你必须指定对每个文件需要执行的命令或脚本。
注意:相对路径必须加 ./ 可以省略后缀名(.js) 相对路径中的./不能省略,否则报错,省略代表的是核心模块
前几天在Python星耀和最强王者交流群里边,好几个人都在问JS逆向的视频和相关代码,看来都在学习进阶的知识,真是卷不动了。正好这几天我也在看JS的部分学习资料,看到一个还不错的案例,这里拿出来给大家分享一下,也当记录一下。
这些 C++扩展(xxx.node文件)也能像 JS 模块一样直接require使用,因为Node 模块加载机制提供了原生支持
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