1、使用函数关键字自定义函数(命名函数),function声明函数的关键字,必须全部小写。
Number, String, Boolean, Undefined, Null, Symbol, BigInt
作用域就是JS函数和变量的可访问范围,分为全局作用域、局部作用域和块级作用域。全局作用域是整个程序都能访问到的区域,web环境下为window对象,node环境下为Global对象。局部作用域也就是函数作用域,在函数内部形成一个独立的作用域,函数执行结束就销毁,函数内部的变量只能在函数内部访问。块级作用域,使用let或const关键字声明变量之后,会生成块级作用域,声明的变量只在这个块中有效,并且在这个块中let或const声明的变量必须先声明后使用。
如果直接使用字面量的话,比较麻烦。比如说,多个地方要用到同一个字面量,还不如事先定义一个变量,用来保存字面量。
JavaScript 是一种垃圾回收语言,垃圾回收语言通过周期性地检查之前被分配的内存是否可以从应用的其它部分访问来帮助开发者管理内存。内存泄露是指当一块内存不再被应用程序使用的时候,由于某种原因,这块内存没有返还给操作系统或者内存池的现象。内存泄漏可能会导致应用程序卡顿或者崩溃。
https://gitee.com/ishouke/front_end_plugin/blob/master/jquery-3.2.1.min.js
1.父组件,可以在引用子组件的时候, 通过 属性绑定(v-bind:) 的形式, 把 需要传递给 子组件的数据,以属性绑定的形式,传递到子组件内部,供子组件使用
网上压缩css和js工具很多,但在我们的系统中总有特殊的地方。也许你会觉得用第三方的压缩工具很麻烦。我就遇到了这样问题,我不想在本地压缩,只想更新到服务器上去压缩,服务器压缩也不用备份之类的操作。于是我就想着自己实现压缩工具。 初步需求如下: 使用Yahoo.Yui.Compressor 2.0版本 只对网站目录下指定文件夹中css和js进行压缩 使用到了JQuery插件,所以有很多都是压缩过的js。所以对文件名称中保存min的不进行压缩 不需要备份文件 如在第一次访问文件时候进行压缩或应用程序启动时候进
系列文章传送门: 1、build/webpack.base.conf.js 2、build/webpack.prod.conf.js 3、build/webpack.dev.conf.js 4、build/utils.js 5、build/vue-loader.conf.js 6、build/build.js 7、build/dev-server.js 8、build/check-versions.js 9、../config/index.js 下面是build/vue-loader.conf.js中相关
jQuery的核心函数就是$();,圆括号内可以传递函数、字符串选择器、字符串代码片段、DOM元素等。
这样,如果我们需要修改所有实例中的属性或者方法,就只需要修改一处,就能够影响到所有实例了
在使用Zabbix监控中,发现最新值中有些项对应的值为乱码,其他字段显示正常。检查对应的值,发现应该是中文被显示为乱码。
加上上一篇文章中说的情况,我们可以总结到,当我们对一个bind返回的函数进行操作时,实际上这种操作是对目标函数的操作,也就是调用bind的函数。下面我们看一下es5文档的说明。
Cookie 是小甜饼的意思。顾名思义,cookie 确实非常小,它的大小限制为4KB左右。它的主要用途有保存登录信息,比如你登录某个网站市场可以看到“记住密码”,这通常就是通过在 Cookie 中存入一段辨别用户身份的数据来实现的。
简单来说,闭包是指可以访问另一个函数作用域变量的函数,一般是定义在外层函数中的内层函数,但并不仅仅是一个函数,它是一个环境,这个环境中保存了一些相关的数据及指针引用。
Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节码的编码方式之一,它是一种基于64个可打印字符来表示二进制数据的方法。
匿名函数就是没有名字的函数,有时候也称为《 拉姆达函数》。匿名函数是一种强大的令人难以置信的工具。如下:
我们先前学过的数据类型可以划分成两类:原始类型和引用类型。原始类型的数据都是一些比较简单数据,比如字符串,数字等。引用类型的数据稍微复杂一点,比如对象。
本系列文章针对目前常见的面试题,仅提供了相应的核心原理及思路,部分边界细节未处理。后续会持续更新,希望对你有所帮助。
可以说我们的每一次编程,内在都有原型对象来发挥着作用,如果你没有掌握原型对象的含义,那么你的js还没有真正的入门!
主要的实现原理是,2套css样式,2套js文件,如果需要切换图片的情况也需要2套图片,页面上有个切换按钮,点击的时候切换css样式和js文件,以及切换图片,css文件切换时会立即起效,但是js没有效果,需要重新刷新下,采用的是点击按钮的时候直接reload,切换样式文件和js文件都在初始化时进行
继续啊,顺着JS高程的目录往下走,今天是3.4.4 Boolean类型。 这个Boolean一般来说它只有二个值,true和false。但其实它还有第三种值, var xx = new Boolean; 这个xx它也可以说是一种Boolean值。 Number类型,它使用IEEE754格式表示整数和浮点数,一般我们用的最多是十进制,还有八进制、十六进制。 但要记住八进制在严格模式下是无效的,这我也是刚刚才知道。 而在计算的时候,所有的八和十六进制的数值,最终都是转换成十进制的。 啥叫浮点数? 就是数值中必须
Angular中保存了很多的判断方法,可以用来验证对象是否符合某种要求,详细的参考代码样例即可 <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <script src="http://apps.bdimg.com/libs/angular.js/1.2.16/angular.min.js"></script> </head> <body ng-app="myApp">
save()和restore()是用来保存和恢复canvas状态的,都没有参数。 Canvas的状态就是当前画面应用的所有样式和变形的一个快照。
基本数据类型 JavaScript基本数据类型包括:undefined、null、number、boolean、string。基本数据类型是按值访问的,就是说我们可以操作保存在变量中的实际的值。
何时: 凡是HTML和CSS做出的静态页面,都要用JavaScript添加交互行为后,才能给用户使用
前面几篇我们介绍了如何利用 C# + XAML 完成Windows Store App 功能的实现,接下来的几篇我们来看看如何利用 Html + WinJS 来完成这些功能。 本篇我们使用WinJS
因此如果想要给一个变量赋值一个引用类型的值,那么则必须在堆内存中为这个值分配空间,由于这种值的大小不固定,因此不能把她保存到栈内存中,但是内存地址的大小是固定的,因此可以将内存地址保存在栈内存中。这样,在查询引用类型的变量时,就可以首先从栈中读取内存地址,在找到在堆内存中保存的值。这种访问方式叫做引用访问,因为我们不是操作的实际的值,而是被那个值引用的对象。
JavaScript,它的运行必须位于<script></script>标签之间,
document.write(“两位小数点:”+a.toFixed(2)+” 四位小数点”+a.toFixed(4));
相同点: 1.都是循环遍历数组中的每一项; 2.在遍历中执行匿名函数都可以接收三个参数,分别为:遍历过程的每一项、遍历序号(索引值)、原数组; 3.执行的匿名函数中 的this都指向window。 不同点: map(): 根据遍历执行的匿名函数,对于原数组中的每个值产生一个对应的值,并返回一个新的数组,存在一个映射关系,并且不会改变原数组,不会对空数组进行检测。
结合自己在平时的开发中遇到的各种问题,和浏览各种问题的解决方案总结出一些自己在日常开发中常用的技巧和知点,希望各位不吝斧正。
var Helloword = function(objId){ var _get_dom = function(Id){ return document.getElementById(Id); } var _aim_obj = _get_dom(objId); var _say_hello = function(str){ _aim_obj.innerHTML = str; HelloWorld.sayHello('hello','hello text'); } return{ sayHello:_say_hello } }
我们在js的学习中,往往很多东西看过之后,一段时间不用,就忘记了。或者当时就没有深入的理解,能促使我们不断深入学习的动力最好的办法往往参加些面试,能找到自己的不足也能加深之前学的知识点的记忆。
Hexo的标签就是高效渲染+静态+简单,安装好后的后续文章的推送和页面的一些修改采用的是git方式的推送,通过密钥方式登录避免了每次推送更新都要输入密码的麻烦。安装过程主要分为服务器端的安装后本地客户端的安装,服务器端需要安装nginx+git+node.js,客户端的话是:git+node.js+hexo。
一、基本类型和引用类型的值 1.基本类型和引用类型的值 基本类型值:指那些保存在栈内存中的简单数据,即这种值完全保存在内存中的一个位置,他们所占据的空间大小是固定的。 引用类型值:指那些保存在堆内存中的对象,这些类型的真正数据是保存在堆内存中的,而同时在栈内存中保存的只是一个指针,这个指针指向的是这个对象在堆内存中的一块地址。 基本类型的复制:基本类型在内存中占有的空间大小是固定的,复制的时候会重新在栈内存中开辟一块空间,是按值来访问的。 引用类型的复制:由于这种对象所占的大小是不固定的,是放在堆内
HTMLCanvasElement.toBlob() 方法创造Blob对象,用以展示canvas上的图片;这个图片文件可以被缓存或保存到本地,由用户代理端自行决定。如不特别指明,图片的类型默认为 image/png,分辨率为96dpi。 语法:
通过上一篇文章的学习,我们已经知道了『Dva』是什么,以及『Dva』的使用方式,如何使用『Dva』来渲染我们的组件,其实 dva 的主用作用并不是用来渲染组件的,它的主要作用是对 redux、redux-saga 进行封装,它的作用就是用来管理数据的,那么我们就来看一下『Dva』是如何管理数据的。
ubuntu selenium + chromedriver 网页截图需要 xvfb
闭包算是javascript中一个比较难理解的概念,想要深入理解闭包的原理,首先需要搞清楚其他几个概念: 一、栈内存和堆内存 学过C/C++的同学可能知道,计算机系统将内存分为栈和堆两部分(大学的基础课,忘掉的赶紧重新捡起来)。 栈内存(连续的存储空间,类似数据结构中的栈):主要用来存放数值、字符、内存地址等小数据 堆内存(散列的存储空间,类似数据结构中的链表):存放可以动态变化的大数据 二、基本类型和引用类型 JavaScript将变量分为两种类型: 基本类型:Number、String、Boolean
EL表达式是一种简单的数据访问语言,能够快速访问servlet域对象中存储的数据。
上一篇文章中,我们对接口的基本使用和底层实现做了简单的了解,本文对接口的一些使用技巧做相关陈述。
由于在index.js中还没有设置初始化数据,所以在界面中看不到具体的数据,从而也导致界面的效果没达到设置的要求。
2.BOM: (browser object model)浏览器对象模型,提供了一套操作浏览器的API如:打开关闭浏览器窗口,前进go1后退(go-1)
当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值还是引用类型值。
对象的作用是:封装信息。比如Student类里可以封装学生的姓名、年龄、成绩等。
AjaxFileUpload.js是网络开发者写好的插件放出来供大家使用用,原理都是创建隐藏的表单和iframe然后用JS去提交,获得返回值。在这里我将网络上下载下来的插件包进行了修改,以实现多文件上传功能,下面我给大家讲解一下该插件的用法 。 改写后的插件源码(使用的时候将插件源码拷贝到您新建的js文件中保存,然后对js文件进行引用): jQuery.extend({ handleError: function (s, xhr, status, e) { // If a
在MongoDB数据库中名字空间 .system.* 是包含多种系统信息的特殊集合(Collection),如下:
之前我们提到了iframe跨域,今天我们在原有的基础之上进行“实例”的讲解。通过iframe跨域实现表单数据的提交。如果想了解iframe跨域,可以发送“iframe跨域”到“HTML5学堂”公众号。 为何提交数据还要跨域? 在使用iframe跨域之前,可能你的脑海中就出现了这样一个问题:为何提交表单数据还需要跨域呢? 首先我们要知道,网站的数据是存放在服务器上的,而当一个网站很大型,拥有很多的数据时,通常会进行分类,然后将不同类的内容放置在不同的子域名中。 表单数据的提交模式 今天会使用到MD5的知识,因
ECMAScript中有5种基本数据类型,分别是:Undefined,Null,Boolean,Number和String,还有一种复杂数据类型Object,Object本质上是由一组无序的名值对组成的。(这里就不细细讲述了)
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