public class ExpAdapter : BaseExpandableListAdapter
{
private int seed = 1000;
public override View GetChildView(int groupPosition, int childPosition, bool isLastChild, View convertView, ViewGroup parent)
{
if (convertView == null)
{
LayoutInflater inflater = (La
下面的代码部分按我的要求工作
for (int i = 1; i <= practicehistory.TotalNumQuestions; i++)
{
query = from a in db.Questions
where a.CategoryId == practicehistory.CategoryId
orderby a.QuestionId
select a;
randomNumber = random.Next(1, count + 1);
int qNum = query.S
我对编程很陌生,刚开始学习数组,一直做得很好,直到我找到了一个数组,在数组中存储随机数。下面的代码行是最让我困惑的。
for (int roll = 1; roll <=6000000; roll++)
++frequency[1 + randomNumbers.nextInt(6)];
在此之前,我导入了随机类,并创建了一个名为randomNumbers的新对象,并将变量频率声明为带有7个整数的数组。我正在读的书告诉我,上面这一行滚动了600万次模具,并使用模具值作为频率索引。
据我所知,这是在迭代600万次,如果它做了它说的在身体上每次,但我没有看到在身体上,它设置任何变量
我有机会看到一些有趣的代码,它们要么被用作愚人节笑话(更新在4月1日公开),要么只是一个bug,因为有人不知道如何使用RNG。
问题与Random类是.NET/C#的一部分有关,但可能其他RNG也是这样工作的。
在删除了所有不必要的细节之后,我找到的代码的简化版本如下所示:
for ( int i = startI; i < stopI; ++i ) {
int newValue = new Random( i ).Next( 0, 3 ); // new RNG with seed i generates a single value from 3 options: 0, 1
我运行的是八度3.8.1。即使我为随机数生成器设置了种子,poissrnd也总是生成一个不同的数。让我们考虑下面的代码,例如
for i=1:2
rand('state',1); randn('state',1);
poissrnd(10)
end
在matlab中运行它,在两次迭代中产生相同的数字。在Octave中运行它,总是会产生一个不同的数字。
如何才能正确地将种子设置为poissrnd?
谢谢