Puppeteer 是 Node.js 的一个函数库,可用来操控浏览器,是 Google 的项目,可以应用的范围包括:前端的自动化测试、爬虫、表单提交等。
各种命名风格,各种冗余代码,各种缩进风格,各种奇葩注释和各种没有注释,眼中有码,心中无码,只有心累两个字,项目的整洁度会受到很多客观因素的影响,为了自己的身心健康,我们应该试图将这种影响降到最低。简单地说,统一格式和风格的代码让人更加赏心悦目,更不容易让你产生想摔键盘的冲动;用一个B格更高的词语,叫做“熵减”,也就是降低团队产出代码的无序性,如果你想在未来成为一名合格的前端架构师,这将是你的工作目标。
自从开始学习 jQuery 我就深深的被它给吸引了。虽然年岁有点大了。但是止不住想要学习的冲动。
change事件的现象是,输入框失去焦点的时候才会触发。如果文本框内容超出高度然后用户还在输入的时候,体验就会很不好。而且如果用户一直不点击别的地方让textarea失去焦点,这个事件就永远不会触发,文本框的高度就不变。
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我们应该知道JavaScript设计的的初衷很大程度上是为了处理表单验证,因为在那个远古时代表单验证是通过后台来验证的,网速都比较慢,我们向后台发送数据都需要很长时间才能接收返回数据,动则几分钟少则几十秒,用户体验极其不佳。JavaScript在设计在网页校验,直接就能告诉用户结果,它还增加了很多表单控件的默认行为,这直接让这门语言火了起来。
什么是富文本框?富文本框就是在网页上可以输入带格式的文本输入框。在富文本框中,可以设置使用不同的字体、颜色,可以控制段落、边距,还可以插入图片、表情等。是实现在线编辑不可或缺的工具。在html表单控件里,并没有标准的富文本框控件,一般使用特定元素和css,js配合实现。
在这个这个插件种,我们为组件增加了设置和隐藏text的功能。通过show和hide函数完成,他们被封装在sayhello中。通过下面这句语句设置全局属性:
使用Linux时,需要以一个用户的身份登陆,从而限制一个使用者能够访问的资源;而组则是用来方便组织管理用户。
dist/ 通过 gulp 将 layuiAdmin src 目录的源代码进行构建后生成的目录(即:将 JS 和 CSS 文件进行了压缩等处理),通常用于线上环境。关于 gulp 的使用,下文也有介绍。 start/ 存放 layuiAdmin 的入口页面、模拟接口数据、layui
dist/ 通过 gulp 将 layuiAdmin src 目录的源代码进行构建后生成的目录(即:将 JS 和 CSS 文件进行了压缩等处理),通常用于线上环境。关于 gulp 的使用,下文也有介绍。
start/ 存放 layuiAdmin 的入口页面、模拟接口数据、layui
此文章主要总结UIEvent相关的事件,如有不对的地方,欢迎指正。 一、uitls.js(绑定事件公共类) var fixs = { 'focusin': { standard: 'focus', ie: 'focusin' }, 'focusout':{ standard: 'blur', ie: 'foucsout' }, 'input': { standard: 'input',
某人需要在时间控件给文本框赋值时,触发事件函数。实现的效果: 1、文本框支持手工输入,通过用户输入修改值,手工输入结束后触发事件。阻塞在于失去焦点后才触发(输入过程中不触发事件) 2、通过JS方法修改值,修改后触发事件。重点阻塞在于此(JS赋值要触发) 最终采用方案: 1、IE(IE8及以下)下使用onpropertychange实现JS赋值后触发事件 2、需求是手工输入结束后才触发事件,避免在文本框实时输入文字的时候也因为onpropertychange触发事件,在trigger之
grid/treegrid使用actioncolumn或其他能获得焦点的单元格元素交互后,刷新store,如果操作的目标行不在新数据中(例如actioncolumn中按钮执行删除操作,异步提交后刷新store),将报错如下
推荐操作环境:windows7系统、jquery3.2.1版本,DELL G3电脑。
本文将探讨涉及 SwiftUI TextField 的事件、焦点切换、键盘设置等相关的经验、技巧和注意事项。
说是破解,其实也就是想办法把防切屏解了。 之前有些考试软件防止切屏可以用虚拟机,稍微复杂一点,至于浏览器检测切屏,无非就是检测焦点,像有些网站的动态标题就是这样,那么用什么来实现检测焦点呢?这里不得不提到JavaScript。
我们应该把重点放在处理那些重要但不紧急的工作上,这样可以做到未雨绸缪,防患于未然。 – 时间管理. 史蒂芬·霍金 一个人的敏捷开发流程 一个人如何敏捷 (一日Sprint),作法说明 按照事情的重要程
在three.js中,展示的一切内容都是在canvas中绘制的,所以点击事件点击到物体上是无法获取点击对象的,要获取点击的对象要使用RayCaster,用于在三维空间中进行鼠标拾取,原理是:相机与鼠标所在的设备坐标之间的连线经过哪些物体。
在three.js中,展示的一切内容都是在canvas中绘制的,所以点击事件点击到物体上是无法获取点击对象的,要获取点击的对象,要使用RayCaster,是用于在三维空间中进行鼠标拾取,原理是相机与鼠标所在的设备坐标之间的连线经过哪些物体。
前言 在React中,只要props或state发生改变,则render()方法必定执行,即DOM会更新。然React更新DOM时,可能会导致已经获取焦点的元素失去焦点,故此时需要操作DOM,获取焦点。
【Android TV 开发】安卓电视调试 ( 开启网络远程调试 ) 【Android TV 开发】焦点处理 ( 父容器与子组件焦点获取关系处理 | 不同电视设备上的兼容问题 | 触摸获取焦点 | 按键获取焦点 )
随笔川迹: 一个靠前排的90后具有情怀的技匠,路上正追逐斜杠青年的践行者,人人领读发起人。
在前面一文小程序-云开发-如何对敏感词进行过滤即内容安全的检测(上)中通过在小程序端请求云函数msgSecCheck1,通过request,request-promise请求微信提供的内容安全接口以及获取access_token,实现了对小程序端输入文本内容安全的检测
React是一个开源(为数据提供渲染视图)的js库,它采用VirtualDOM、单向数据流的思想,主要用于数据大量变化,视图更新频繁的网页中,它具有以下特点:
JS事件相关知识点整理 JS事件的驱动机制 常见JS事件 点击事件---onclick 焦点事件 获取焦点事件---onfocus 失去焦点事件----onblur 域内容改变事件---onchange 加载完毕事件----onload 表单提交事件---onsubmit 键位弹起事件---onkeyup 常用鼠标事件 鼠标移入事件----onmouseover 鼠标移出事件---onmouseout JS事件的两种绑定方式 元素事件句柄绑定 优缺点 DOM绑定方式 示例演示 优缺点 ----
jQuery中有一个focus()方法能设置对象的焦点,在1.7以下的版本中,不管对象是不是disabed状态,这个方法都不会报错(只是当disabled时,设置焦点的代码无效),但在1.7版本中,如果对象是disabled状态,这时调用focus()方法时,会直接报异常:
如果你正在建立一个网站或一个web应用,你可能会用到按钮,也许看起来像按钮的链接。不管怎样,让这些正常展示是很重要的。
在浏览网站的时候,通常会5秒左右在顶部显示一个广告。过了5秒钟将这个广告隐藏。在网站的首页上显示这个广告。
疫情期间,打破社交距离限制的交互模式被推向前台,为不少行业的传统交易提供了想象的空间。
具有材料风格的单选按钮。 通常与material-radio-group一起使用。 选中后,无法通过用户操作取消选中相同的单选按钮。
– 用JavaScript描述网页的事件处理,即鼠标或键盘在网页元素上的动作后的程序
在今年8月26日 jQuery 终于是更新了一个 3.6.1 维护版本,距离上一个版本发布时间已过去一年零五个月之久,其维护者表示接下来主要考虑修复聚焦与失焦(focus & blur)的问题以及一些难以捉摸的边缘情况,可能是历史原因,jQuery 中与焦点有关的地方都很难改变,团队从未完全正确地修复,所以他们暂时保留这些内容,并将在未来解决,特别是因为这些更改最终可能需要发布一个新的主要版本。
GuideView是一种基于DialogFragment实现的引导遮罩浮层视图的轻量级解决方案,它具备以下的特性:
在用户填写表单时,为了让用户集中精力填写或某一个表单控件,可以通过设置此空间的样式来达到目的
10步大幅提升网站可访问性:1. 检查<title>标签;2. 提供文字替代方案;3. 检查表单;4. 使用heading做信息架构;5. 减少焦点劫持;6. 按Ctrl+或command+查看页面缩放;7. 添加landmark角色;8. 设置快捷键;9. 触发界面转换需设置焦点;10. 填写一个简单的链接到<body>之后作为第一个内容元素。
近期开发Web版的微型仓库管理的小系统,系统的特点就是针对单品条码的管理,也就是所有进出货等都是需要扫描一个唯一的条码来进行的。那么就遇到打开网页之后,自动锁定光标到条码输入的输入框,条码枪扫描以后,还需要自动清除内容并再次锁定光标到输入框。其实这就是js开发中焦点的处理,但是要实现这个功能真的没那么简单,并非用.Focus那么简单的,你会发现不管用C#来进行后来的焦点定位 – this.txtSerialNumber.Focus();,还是前台的js焦点定位都不行。
工欲善其事,必先利其器。想要优雅且高效的编写代码,必须熟练使用一款前端开发工具。但前端开发工具数不胜数,像HBuilder、Sublime Text、WebStorm、Visual Studio Code……等等,其中VSCode以其轻量且强大的代码编辑功能和丰富的插件生态系统,独受前端工师的青睐。网上有很多vscode的配置以及使用博客,但都没有本篇那么详细且全面。
1. 常用事件 click() 鼠标单击 blur() 元素失去焦点 focus() 元素获得焦点 mouseover() 鼠标进入(进入子元素也触发) mouseout() 鼠标离开(离开子元素也触发) ready() DOM加载完成 示例代码: <script> $(function(){ var $li = $('.list li'); var $button = $('#button1') var $text = $("#text1");
Meteor和那些名声如雷贯耳的前端框架,比如Angular, React等都不一样,它是一个 采用单一开发语言的全栈开发的平台:开发者可以使用JavaScript同时 进行前端和后端的开发,然后交给Meteor运行这个包含了前后端的完整应用:
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面包屑包含当前页面的父页面的链接列表,该列表是层级顺序的。它可以帮助用户在网站或网络应用程序中找到自己的位置。面包屑通常水平放置在页面的主要内容之前。
<form></form> 表单是可以把浏览者输入的数据传送到服务器端,这样服务器端程序就可以处理表单传过来的数据。
遇到问题:document.getElementsByClassName(…)[0] is undefined 选择框如果是select标签的,可以直接用select专用的方法去定位点击操作。其它不是select选择框的时候,那就按正常操作步骤先点输入框,再点选项就行了。 可是有些选择框就是不听话,你会发现用selenium死活定位不到,这个时候只能用万能的js来解决了。
插件地址:https://github.com/gavin125/gavin-Vtype 主要用正则的方式匹配输入内容的格式 分为两个版本: 1、Vtypejs.js为原生js版本 2、Vtype.j
系列回顾 WinForm篇我用了一步一步教你使用AgileEAS.NET基础类库进行应用开发-WinForm应用篇-实例一个模块(商品字典)和一步一步教你使用AgileEAS.NET基础类库进行应用开发-WinForm应用篇-实现字典的打印两篇文章实例演示了一个基于AgileEAS.NET实现一个简单的增加、删除、修改、查询与打印的典型的简单应用案例,这应该是一个典型的MIS系统的应用场景。 本文内容 本文我将在WinForm篇前面两篇文章所介绍的案例基础上介绍字典编辑场景中应用Da
背景:我们在前端开发的时候,经常会用到输入框,并且对这个输入框设置 required或者其他的验证,当不满足条件时使用自定义的UI或者使用标准的 input的 setCustomValidity等操作方式去进行UI的展示。我们在https://www.cnblogs.com/zero-zyq/p/12734982.html有描述相关的操作,今天的内容就以这个知识点内容进行展开。首先先上代码
今天下午研究了下 "文本输入框放大镜效果" 当然KISSY官网也有这种组件 请看kissy demo
本文介绍了JavaScript中常见的事件处理机制,包括鼠标事件、键盘事件、表单事件、以及自定义事件的绑定和触发。同时,还介绍了jQuery中常用的内置事件,如click、dblclick、focus、blur、change等。通过实例演示了如何使用jQuery来绑定事件处理函数,并介绍了各种事件处理函数的参数和返回值。通过学习本文,可以更好地掌握JavaScript中的事件处理机制,以及如何使用jQuery来处理事件。"
jquery一.筛选 筛选与之前的选择器雷同,筛选提供的都是函数. 1. 过滤 eq(index|-index):获取指定索引的元素.如果是正数,索引从0开始;若是负数,倒着数从1开始. first():第一个 last():最后一个 hasClass(...):判断元素是否含有特定的样式 filter(...):筛选出与指定表达式匹配的元素集合 is(...):判断元素是否符合指定的选择器 has(...):含有特定后代的元素 not(...):删除与指定表达式匹配的元素 slice(start
1. onmouseover ⿏标被移到某元素之上 2. onmouseout ⿏标从某元素上⾯移开 3. onchange 元素值改变,⼀般⽤在表单元素上 4. onkeydown ⽤户按下键盘按键 5. onfocus 元素获得焦点 6. onblur 元素失去焦点 7. window.onload ⻚⾯加载完成
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