一文带你彻底了解 Processing 中常见的几种处理动图方式。看完直呼,老师,我再也不怕 Processing 动图啦!
---- 新智元报道 编辑:拉燕 【新智元导读】GIF动图创始人于3月14日去世,享年74岁。让我们一起来纪念这位为我们带来无限欢乐的老先生吧。 GIF的创始人之一,Stephen Wilhite,2022年3月14日因新冠肺炎去世,享年74岁。 他的妻子Kathaleen将这条消息告诉了媒体。Wilhite去世的时候,身旁围满了家人。他的讣告中写道,「尽管他这一辈子有这么多的成就,他仍然是一个谦逊、善良的好人。」 Stephen Wilhite1980年代任职于CompuServe。在那期间,
2020年的开头并不顺利,有不少朋友希望能够重启2020。然而时光不可倒流,我们都应该学会积极的向前看。
作为 Android 最常见的两种动画形式,逐帧动画( Drawable 动画),有着极其广泛的应用,它的原理与早起的电影以及 GIF 类似,就是把一张的图,按顺序快速切换,这样一来看上去就好像会动一样。
EasyPlayer-Android播放器是一款可针对RTSP、RTMP、RTSP&RTMP协议进行过优化的流媒体播放器,其中我们引以为傲的两个技术优势就是起播速度快和播放延迟低。最近我们遇到一些需求,其对播放画面要求非常苛刻,于是我们再把代码捡起来,针对之前的播放策略进行再优化,果然又发现一些可以更改和调优的地方,于是又对性能进行了一次压榨和优化。
Gif 动画存在一些问题,例如:文件较大、无法缩放匹配不同屏幕大小和密度、易出现锯齿、无法控制动画等。
新建src/assets/lottie/文件夹,并将bodymovin_light.min.js文件和设计师给的动画json文件统一放到src/assets/lottie/文件夹中。
大家好,我是开源小妹!今天给大家介绍一款强大的HTML5视频播放插件。现在在网页中插入视频的需求越来越多了,自己写的话则需要考虑以下问题:
运营需求的一个重要核心功能在于页面内指定内容可配置,比如:头图、不同情况的提示文案等都可以支持根据运营同学的配置随时更改,提供灵活性。 但是这种配置的方式也出现了遇到难题的情况, 图片中包含复杂特效的情况往往会选择直接用视觉同学导出的gif动图, 问题在于页面中涉及的动图量大加载成本大大提高的问题。 为了尝试既维持灵活可配 & 减少加载成本,加下来介绍下骨骼动画的方案。
大家好,关于惊艳的 Hero Header(不知怎么翻译,暂且这么叫吧) 的动效大家见过不少,在页面打开后的瞬间,好的 Hero Header 动效会给用户留下好的印象,如何抓住用户的第一印象呢。从设计角度方面来说,好的 Hero Header 都有以下要素:
大家好,我是小涂,今天继续给大家分享ffplay源码解析,今天也是最后一篇关于read_thread线程的解析,分享完这个之后,会接着分享视频和音频解码线程以及音频输出、视频输出模块,大概率每个礼拜一篇,很快就会进入到实战篇写一个播放器,前期解析ffplay源码,主要是要先了解这个优秀的播放器框架,后期我们就可以在这个基础上借鉴前人的优秀思想,来做一个自己的播放器。
本文主要介绍了bodymovin,包括它的使用场景、使用方法、事件、性能等方面,并分析了在低端android设备上的表现。
说明:embed可以用来插入各种多媒体,格式可以是 Midi、Wav、flac、AIFF、AU、MP3、MP4等等,Netscape及新版的IE 都支持。
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ffplay 命令的 -window_title 参数 用于设置 播放视频窗口 的 标题 , 在 同时 打开多个 播放器 窗口时 , 可用于识别 不同的 窗口 ;
在一个 Vue 项目中使用的,npm 的 swiper 插件,遇到了一些坑,记录一下填坑过程。
和女朋友之间的情感似乎有些淡了呢?也许我们需要来点调味料,用一些小恶作剧来为我们的感情增添一丝趣味!不过,要小心不要吓到她太多,不然你就惨了!
起初我是拒绝的,好好的网课不上,净想着一些乱七八糟的事情。但我再看了他们的网课内容后觉得确实没必要看,很多网课内容都是过时的,质量很差,而且画质很差。
1、使用静态数据时,一切正常, Swiper 可以正常滚动和滑动。但是使用动态数据时,会出现不能自动滚动/播放甚至数据显示不正常的现象。
这篇文章主要为大家详细介绍了HTML5页面背景音乐代码 网页背景音乐通用代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,有需要的朋友可以收藏方便以后借鉴。
1.定义:管理游戏中动画实现的类,实现只需要两个参数,时间:duration,另外则是TextureRegion 即图片。 2.用途:管理动画,设置随即播放模式和播放顺序。 代码:
作为一名文字工作者,我需要在我的文章中添加图片。有时为了更容易讲清楚某个概念,我还会添加视频或者 gif 动图,相比于文字,通过视频或者 gif 格式的输出,读者可以更容易地理解我的指导。前些天,我已经写了篇文章来介绍针对 Linux 的功能丰富的强大截屏工具 Flameshot。今天,我将向你展示如何从一段视频或者一些图片来制作高质量的 gif 动图。这个工具就是 Gifski,一个跨平台、开源、基于 Pngquant 的高质量命令行 GIF 编码器。
Android动画主要分为关机充电动画和开机动画;开机动画又分为三个阶段:uboot阶段动画、kernel阶段动画、Android阶段动画。
KT148A肯定是支持串口的,有客户反馈使用一线还是不方便,比如一些大型的系统不适合有延时的操作,所以更加倾向于使用uart控制,这里我们也给出解决方案
网上有很多handsome背景都是动态粒子,想尝试一下视频背景的,找了一下网上没有相关资源,作为小白的我,尝试的写了一下。。。
因为,谷歌又给Pixel的相机注入了机器学习的灵魂:在背景虚化的任务上,学习了一下深度 (Depth) 。
Bootstrap 轮播(Carousel)插件是一种灵活的响应式的向站点添加滑块的方式。除此之外,内容也是足够灵活的,可以是图像、内嵌框架、视频或者其他您想要放置的任何类型的内容。要使用Bootstrap,需要先引入Bootstrap的相关文件。
⽂本的<text>组件、表示图像的<image>组件、表示视图容器的 <view>组件,表示链接的<navigator>组件
音乐播放器是一个非常常见的应用,这篇博客就是介绍如何制作一个简单的音乐播放器,这款音乐播放器具有以下的功能:图片旋转功能,点击播放,点击暂停播放的功能,音量调大调小功能,设置音频的播放时间,循环播放,
Clicker for YouTube 是一款功能强大且易于使用的 Mac 平台上的 YouTube 播放器,它能够让用户更加方便、快捷地观看和管理 YouTube 视频,省去广告、节省资源、支持快捷键等特点,使得用户的观看体验更加舒适和高效。
前面写了几篇 p5.js 文章 都还没涉及到3D图形,但其实 p5.js 是提供了基础的3D图形的。
1.wxml <view class="box"> <swiper class='swiper' indicator-dots="true" indicator-color="#f4f4f4" indicator-active-color="#4eb8b8" autoplay="true" interval='2000' circular='true'> <block wx:for="{{imgList}}" wx:key="imgList"> <swi
作者:谭照强,热爱折腾前端,喜欢新奇创意的程序员,业余喜欢玩摄影,弄咖啡。 作为一名前端,在拿到设计稿时你有两种选择: 1.快速输出静态页面 2.加上高级大气上档次狂拽炫酷屌炸天的动画让页面动起来作为一个有志向的前端,当然是选2啦!可是需求时间又很短很短,怎么办呢? 这次就来谈谈一些动画设计的小技巧,能在你时间不多又没有动画想法的时候瞬间让页面增色不少。 同时也会谈及移动端H5页面的优化细节与关键点,因此本文章将分为动效篇和优化篇。 (1) CSS3时序错开渐显动画 这是一种比较常用的动画,它的优点是节奏
作为一名前端,在拿到设计稿时你有两种选择: 1.快速输出静态页面 2.加上高级大气上档次狂拽炫酷屌炸天的动画让页面动起来 作为一个有志向的前端,当然是选2啦!可是需求时间又很短很短,怎么办呢? 这次就来谈谈一些动画设计的小技巧,能在你时间不多又没有动画想法的时候瞬间让页面增色不少。 同时也会谈及移动端H5页面的优化细节与关键点,因此本文章将分为动效篇和优化篇。 ====前方高能==== (1) CSS3时序错开渐显动画 这是一种比较常用的动画,它的优点是节奏感强,做法就是先让每个元素隐藏,然后当页面呈现后
Android提供的多媒体框架支持播放各种常见媒体类型,可以轻松地将音频、视频和图像集成到应用程序中。
html5新增加了2个媒体标签音频(audio)和视频(video),这样就更便于我们进行媒体化元素的内容开发网页!!!
Aplayer 🍭 Wow, such a beautiful HTML5 music player(哇,好漂亮的HTML5音乐播放器) Aplayer是一个功能强大的HTML5音乐播放器 Aplayer官网文档:https://aplayer.js.org/#/ Metingjs Metingjs基于Aplayer插件封装好的插件,开箱即用 Metingjs官网文档:https://github.com/metowolf/MetingJS 使用方法 一、html里
Airbnb 开源项目,通过解析 AE 动画为 json 数据,支持跨平台的动画效果解决方案;lottie 在辅导中已经有实际应用,使用过的同学都表示对其实现效果和开发速度表示称赞和推荐。
随着操作的增多,有一些步骤会省略,因为这个前面真的没什么难度,只需要多操作即可!
上一节介绍了canvas的基础用法,了解了游戏开发所要用到的API。这篇文章开始,我将介绍怎么运用这些API来完成各种各样的游戏效果。这个过程更重要的是参透一些游戏开发的思路和想法,而不是仅仅知道怎么写代码来完成这个游戏。 先用一张图来了解一下整个游戏的构成。 Map表示整个背景地图,作用很简单,就是渲染黑色背景。 Player 表示玩家粒子,它尾巴中带有生命点,我们用Life类来表示。 Enemy为红色的敌人粒子,因为技能粒子和Enemy粒子具有很多共性,所以Skill粒子继承自Enemy粒子。 粒子之间
场景: 为了节省页面资源,往往需要将一段小音频循环播放,通常做法是在audio标签上添加loop属性,但不幸的是,该属性并不能保证无缝循环(gapless looping)播放,明显的感觉到中间的停顿。 解决方案: 使用audio标签的Web API提供的方法和属性进行循环播放,具体如下 事件名称 事件作用 timeupdate 当前播放的时长发生改变时触发 属性名称 属性作用 currentTime 用来获取或控制当前播放的时间,
做了一个H5页面,需要一个mp3做为背景音乐,在PC端调试没问题,然后用手机扫码打开结果就不能循环播放,记录踩过的坑
除了使用标签 lrc 选项来设定歌词,你也可以直接使用 aplayerlrc 标签来直接插入歌词文本在博客中:
其重要的两个方法`Storyboard.SetTarget();`绑定动画和`Storyboard.SetTargetProperty();`依赖的属性 一般用法有:
一、虽然有的属性是boolean类型,但仍旧建议按照XHTML书写(属性名=”属性值”)格式,避免出现错误 (下面加粗的属性为常用属性)
实现在事件触发时开启动画播放效果(需要注意的是,这个动画播放默认是循环播放的,如果不做特殊处理动画会一直播放)
总是报错缺少文件数据参数,另外发现一个可以让freeswitch瞬间崩溃的方法: originate user/1000 &loop_playback +2 ivr/8000/ivr-welcome_to_freeswitch.wav,把括号去掉,在Freeswitch Console中输入 ,马上就崩了(windows 10环境+freeswitch 1.6.18)
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