大家都可能看过别人直播甚至参与过直播,那么对精彩的内容总忍不住点赞、送礼物! 那作为开发的我们,总是以技术的角度看待世界,看到酷炫的点赞效果,当然也免不了自己实现一下子。 先看效果: ?...多种爱心随机出现、路径也都不同,所以随机数也是必要的 每个爱心的运动速度、变化快慢是不同的,所以用到了插值器 爱心的运动轨迹是平滑的曲线,而且曲线都不一样,所以我们想到了使用贝塞尔函数 应用贝塞尔函数计算运动中点的位置...好在3.0后,强大的属性动画的出现,让动画在Android中实现起来变得非常容易。如果你还不知道属性动画怎么使用,赶紧去了解一下吧! 上代码 ?...那么这样我们在按钮的点击事件中调用addFavor方法就可以实现如上图的爱心效果了。 05 — 使用贝塞尔函数实现曲线运动轨迹 我们怎么让爱心按照曲线移动?而且还有随机呢?...06 — 收尾,效果合成 1、实现变速 ? 在init方法中: ? 随机选用插值器,使得爱心运动有变化。 2、动画合并 ? 3、修改点赞方法 ?
大家都可能看过别人直播甚至参与过直播,那么对精彩的内容总忍不住点赞、送礼物! 那作为开发的我们,总是以技术的角度看待世界,看到酷炫的点赞效果,当然也免不了自己实现一下子。 先看效果: ?...多种爱心随机出现、路径也都不同,所以随机数也是必要的 每个爱心的运动速度、变化快慢是不同的,所以用到了插值器 爱心的运动轨迹是平滑的曲线,而且曲线都不一样,所以我们想到了使用贝塞尔函数 应用贝塞尔函数计算运动中点的位置...好在3.0后,强大的属性动画的出现,让动画在Android中实现起来变得非常容易。如果你还不知道属性动画怎么使用,赶紧去了解一下吧!...那么这样我们在按钮的点击事件中调用addFavor方法就可以实现如上图的爱心效果了。 ---- 四、使用贝塞尔函数实现曲线运动轨迹 我们怎么让爱心按照曲线移动?而且还有随机呢?...removeView((target)); Log.v(TAG, "removeView后子view数:" + getChildCount()); } } 我们之前代码其实已经实现点赞效果
最近在学脚本开发,今天终于有小有所成,写了一个微信视频号自动点赞的功能,以下是代码实现,特此记录。...function goodClick(){ // 点赞的容器 let goodBox = id("com.tencent.mm:id/a2s").findOne(); //...点赞的图标 let goodIcon = goodBox.children().findOne(id("com.tencent.mm:id/f1x")); // 点击的范围 let...:id/fnp")); // 点赞前文字 let num1 = goodNum1.text() - 0; // 开始来点赞 obj.click(); sleep...// 点赞后文字 let num2 = goodNum2.text() - 0; // 如果取消赞 if(num1>num2){ // 补回点赞
最近在学脚本开发,今天终于有小有所成,写了一个朋友圈自动点赞的功能,以下是代码实现,特此记录。...循环操作每个"两点" twoDotList.forEach(item => { // 点击"两点" item.click(); // 等待"赞"...出现 sleep(1500); // 获取"赞"控件 var good = text("赞").findOnce(); if(good...){ // 获取"赞"父控件 var goodParent = good.parent(); goodParent.click()...1500); }; // 歇一会儿 sleep(1500); }); }; // 循环整个列表 while(true){ // 页面点赞
完全没经验的人,可能会手足无措,不知道该怎么取。今天就来分享一下,怎么使用不同的方式来在线上取点。 简介 今天选用的几种方式,各有优点。但需要说明的是:平台之间无优劣,合适自己的,就是最好的。...纯Py实现方式: from shapely.geometry import LineString #初始化一条线 line = LineString([(0,0),(0,1)]) #生成并打印出中点坐标...start_point.y) #终点 end_point = line.interpolate(1) print(end_point.x,end_point.y) 可以看到,纯Python获取起点终点及中点...ArcPY实现方式: import arcpy #初始化一条线 coods = [(0,0),(0,1)] line = arcpy.Polyline(arcpy.Array([arcpy.Point...三种方式,其实原理都差不多:都是在线段的一半处生成一个点,以此来作为中点。相比中点,起终点显然更好生成,不论是Python还是FME,生成中点都有很多种方式。
给大家分享一个自动化点赞视频号的功能,仅供大家学习参考,请勿滥用! 基本实现思路: 1. 找到点赞图标和点赞数量的父容器A; 2. 通过父容器A找到点赞图标的可点击对象B; 3....通过父容器A找到点赞的数量C; 4....点击可点击对象B进行点赞; 正常来说,上面的操作已经完成了我们想要的功能,但是可能会因为人为的滑屏,将已经点赞了再次点击,变为了取消赞,所以要做下面的操作: 5....再次通过父容器A找到点赞数量D; 6. 比较点赞前的点赞数量C与点赞后的点赞数量D,如果数量C大于数量D说明之前取消了点赞,再次点击可点击对象B补回点赞; 7....滑屏循环上面的操作; 以下是代码实现: function goodClick(){ // 点赞的容器 let goodBox = id("com.tencent.mm:id/a2s")
项目需求需要查看都谁点赞了,所以要存储每个点赞的点赞人、被点赞人,不能简单的做计数。...文章分四部分介绍: Redis 缓存设计及实现 数据库设计 数据库操作 开启定时任务持久化存储到数据库 一、Redis 缓存设计及实现 1.1 Redis 安装及运行 Redis 安装请自行查阅相关教程...由于需要记录点赞人和被点赞人,还有点赞状态(点赞、取消点赞),还要固定时间间隔取出 Redis 中所有点赞数据,分析了下 Redis 数据格式中 Hash 最合适。...* @return */ List getLikedCountFromRedis(); } 实现类 RedisServiceImpl.java...(); } LikedServiceImpl 实现类 import com.solo.coderiver.user.dataobject.UserInfo; import com.solo.coderiver.user.dataobject.UserLike
因此,为了能够实时观测到点赞量 TOP5 的情况,写了自动化脚本来获取数据。...实现 1、获取标题、作者和点赞数量的页面元素: 复制他们的 XPATH 路径,如下所示: # 标题 /html/body/div[1]/div[1]/div[3]/div[3]/div[1]/div/...nums 作为排序的依据: sorted(self.vars["array"], key=lambda x: int(x[-1]), reverse=True)[:5] 运行结果: 优化 由于页面使用 JS...在 JS 中有个方法能够滑动页面 window.scrollBy(0, 4000),同时还有一个方法能够获取当前滚动条距离顶部的距离 document.documentElement.scrollTop...,并使用 sorted 函数筛选出了 TOP5 的作品; 以上就是 筛选活动中点赞数量 TOP5 的作品 的所有内容了,希望本篇博文对大家有所帮助!
给大家分享一个自动化点赞朋友圈的功能,仅供大家学习参考,请勿滥用! 基本实现思路: 1. 获取当前页面所有作品的更多标志,即右下角那两个点的集合A; 2....检查折叠菜单C上有没有“赞”的存在。如果存在,找到“赞”的可点击对象,执行点赞;如果是“取消赞”,不执行操作; 5....滑屏翻页循环执行上面的操作; 以下是代码实现: // 单个页面点击 function pageClick(){ // 整个页面"两点"集合(全ID每种手机可能不同) var twoDotList...出现 sleep(1500); // 获取"赞"控件 var good = text("赞").findOnce(); if(good...){ // 获取"赞"父控件 var goodParent = good.parent(); goodParent.click()
"auto"; function 下滑(){ className("AbsListView").scrollable().scrollForward(); } function 赞(){ var like...= className("ImageView").desc("赞").find(); if(like){ like.click(); return true; } return false; } function...显示更多(){ for(let i = 0; i < 2;i++){ click("显示更多"); } } toast("请打开自己的资料页,点击点赞图标"); sleep(100); waitForActivity...com.tencent.mobileqq.activity.VisitorsActivity"); while(notStopped()){ var i = 0; while(i < 10){ i += 赞(
文章分四部分介绍: Redis 缓存设计及实现 数据库设计 数据库操作 开启定时任务持久化存储到数据库 一、Redis 缓存设计及实现 1.1 Redis 安装及运行 Redis 安装请自行查阅相关教程...* @return */ List getLikedCountFromRedis(); } 实现类 RedisServiceImpl.java...(); } LikedServiceImpl 实现类 import com.solo.coderiver.user.dataobject.UserInfo; import com.solo.coderiver.user.dataobject.UserLike...以上就是点赞功能的设计与实现,不足之处还请各位大佬多多指教。...如有更好的实现方案欢迎在评论区交流… 代码出自开源项目 CodeRiver,欢迎围观: https://github.com/cachecats/coderiver (完)
Node.js读取磁盘上的文件: readFile('example.txt', function(err, contents) { if(err) { throw err }
项目需求需要查看都谁点赞了,所以要存储每个点赞的点赞人、被点赞人,不能简单的做计数。...文章分四部分介绍: Redis 缓存设计及实现 数据库设计 数据库操作 开启定时任务持久化存储到数据库 一、Redis 缓存设计及实现 1.1 Redis 安装及运行 Redis 安装请自行查阅相关教程...* @return */ List getLikedCountFromRedis(); } 实现类 RedisServiceImpl.java...(); } LikedServiceImpl 实现类 import com.solo.coderiver.user.dataobject.UserInfo; import com.solo.coderiver.user.dataobject.UserLike...以上就是点赞功能的设计与实现,不足之处还请各位大佬多多指教。 如有更好的实现方案欢迎在评论区交流…
文章分四部分介绍: Redis 缓存设计及实现 数据库设计 数据库操作 开启定时任务持久化存储到数据库 一、Redis 缓存设计及实现 1.1 Redis 安装及运行 Redis 安装请自行查阅相关教程...* @return */ List getLikedCountFromRedis(); } 实现类 RedisServiceImpl.java...以上就是点赞功能的设计与实现,不足之处还请各位大佬多多指教。...同时需要在Spring Boot 的系统关闭钩子函数中补充同步redis中点赞数据到mysql中的过程 ....如有更好的实现方案欢迎在评论区交流… 代码出自开源项目 CodeRiver,欢迎围观: https://github.com/cachecats/coderiver【推荐阅读】
领读: 点赞是个频率比较高的事件,也不是特别重要的记录,使用缓存来存储还是比较合理的,另外像排行榜、热议等都可以使用缓存,先来看看点赞是如何实现的吧,详细代码可以clone看下哈,跟紧脚步,学技术~ -...文章分四部分介绍: Redis 缓存设计及实现 数据库设计 数据库操作 开启定时任务持久化存储到数据库 一、Redis 缓存设计及实现 1.1 Redis 安装及运行 Redis 安装请自行查阅相关教程...* @return */ List getLikedCountFromRedis(); } 实现类 RedisServiceImpl.java...以上就是点赞功能的设计与实现,不足之处还请各位大佬多多指教。...同时需要在 Spring Boot 的系统关闭钩子函数中补充同步 redis 中点赞数据到 mysql 中的过程 .
文章分四部分介绍: Redis 缓存设计及实现 数据库设计 数据库操作 开启定时任务持久化存储到数据库 一、Redis 缓存设计及实现 1.1 Redis 安装及运行 Redis 安装请自行查阅相关教程...* @return */ List getLikedCountFromRedis(); } 实现类 RedisServiceImpl.java...(); } LikedServiceImpl 实现类 import com.solo.coderiver.user.dataobject.UserInfo; import com.solo.coderiver.user.dataobject.UserLike...以上就是点赞功能的设计与实现,不足之处还请各位大佬多多指教。...同时需要在 Spring Boot 的系统关闭钩子函数中补充同步 redis 中点赞数据到 mysql 中的过程 .
项目需求需要查看都谁点赞了,所以要存储每个点赞的点赞人、被点赞人,不能简单的做计数。...文章分四部分介绍: Redis 缓存设计及实现 数据库设计 数据库操作 开启定时任务持久化存储到数据库 一、Redis 缓存设计及实现 1.1 Redis 安装及运行 Redis 安装请自行查阅相关教程...* @return */ List getLikedCountFromRedis(); } 实现类 RedisServiceImpl.java import...(); } LikedServiceImpl 实现类 import com.solo.coderiver.user.dataobject.UserInfo;import com.solo.coderiver.user.dataobject.UserLike...以上就是点赞功能的设计与实现,不足之处还请各位大佬多多指教。 如有更好的实现方案欢迎在评论区交流… 代码出自开源项目 CodeRiver,致力于打造全平台型全栈精品开源项目。
接上一篇《听君一席话,如听一席话,解释解释“惰性求值”~》,有掘友问:“我懂惰性求值的意思了,但是在 JS 中如何实现 thunk 的呢?”...JS 不像 Haskell,其自身从语言设计层面不支持惰性求值,但是可以通过语法去 模拟实现 这一特性; 想一想,我们可以用什么来 JS 语法来模拟这一“延迟计算”的特性?...赋值的时候,我不进行计算,把你包装成一个 暂停等待,等你调用 next() 的时候,我再计算; 代码 这不就是最简单版本的 JS 惰性求值 Thunk 的实现吗?...实际上 Lazy.js 也正是借助 Generator 实现“惰性”的!...以实现 take 方法为例: 在 Haskell 中,take 函数可以从头连续地取得一个列表的几个元素; Prelude> take 3 [1,2,3,4,5] [1,2,3] JS 模拟实现 take
一、概述 4月21日,有赞举办了第一届“有赞技术开发日”的活动,我作为分享讲师,分享了有赞最近一年在 Node 这一块的实践经验。...插件化是 Astroboy 框架中最核心的一个实现,它是服务(Service)、中间件(Middleware)和工具函数库(Lib)等的载体,它本质上还是 NPM 包,只不过是在 NPM 包的基础上,做了更深层次的抽象...${env}.js)即可,这里 env 表示 Node 运行时的环境变量,例如:development、test、production 等。...这样,Node 这一层就非常轻量了,那么,最终实现出来,Node 是怎么调用 Java 服务的呢?如下代码所示: const Service = require('.....更多 Node.js 企业实践可以在公众号 “精选文章” -> “Node.js” -> “实践” 进行查看。
点赞功能 社交平台的必备良药,谁谁谁什么时候给你点了个赞,点赞什么的貌似已经深入人心了。...之前在 @火喵酱 的博客页面有看到说想用 leancloud 实现 do you like me 的点赞功能,之前没接触 leancloud 的 SDK 不知道咋搞,后来就不了了之,然后因为最近做了 valine...的最新评论排行,所以借这个风顺便来做个点赞功能~ 点赞按钮 实践操作 和 valine 最新评论一样,首先需要引入 sdk 并初始化完成化后接入具体实现的代码即可(这个就不说了,上篇笔记里有写的) 实现思路...所以 leancloud 官方提供了一个 increment 函数来实现“原子操作”跳过读取储存操作直接计数统计(已经试过了传统方法也是可行的,不过使用该函数会更简便) 具体实现 首先我们在 leancloud...(还可以加个 pageview 实现页面访问量)具体实现方式和最新评论差不多,喜欢就做(页尾会拓展一个集成统计页面访问) 一个 num 一个 url 问题修复 期间遇到不少问题,在文档里又没说明白,让人属实脑壳疼
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