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分布式系统等性和非

一.简介 现如今系统大多为分布式SOA或者微服务,一套系统包含多个子系统,子系统之间互相调用。...那是肯定!尤其在支付场景。 等性:就是用户对于同一操作发起一次请求或者多次请求结果是一致,不会因为多次点击而产生了副作用。...非性:在这种情况下,如果出现多个客户端操作共享资源,就可能意味着数据不一致,数据丢失。...在以前单应用系统,我们只需要把数据操作放入事务即可,发生错误立即回滚,但是再响应客户端时候也有可能出现网络中断或者异常等等。...三.等性设置 操作分析 在增删改查4个操作,尤为注意就是增加或者修改 查询对于结果是不会有改变 删除只会进行一次,用户多次点击产生结果一样 修改在大多场景下结果一样 增加在重复提交场景下会出现

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高并发实现

什么是等? 在编程,一个等操作特点是其任意多次执行所产生影响均与一次执行影响相同。即不用担心重复执行等方法不会影响系统状态。比如setTrue()方法就具有等性。...在高并发、分布式系统,对控制非常重要。 严格等:同一笔交易,无论请求方发送多少次请求,服务方只处理一次,且后续返回信息都和第一次返回信息相同。...实现 数据库实现 在IT系统,最常见等实现方式,是利用交易流水在数据库表里面设置唯一约束来实现,这种方法实现成本低,效果好。...但这种方案也是错误。因为在分布式系统,同样应用会部署若干台机器,synchronized同步块只能同步同一个jvm不同线程。对于不同jvm线程,完全没有控制力。...实现方式有很多种,应用场景也有很多,其要点在于利用共享资源锁机制。利用锁机制来达到执行权竞争目的,即实现了等。

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快速大数运算_快速

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 快速运算 1.什么是快速 2.快速“小数”运算 3.高精度(大数)快速 1.什么是快速 快速,是指在进行运算时候,用一种快速方法得出答案。...比如,要求2^100值,那按照最简单方式,就是一个一个2去相乘,然后最终得到答案,那么这样就要计算100次,非常浪费时间,那么快速就是使用一种技巧使得将其计算次数减少,快速得到答案。...2.快速“小数”运算 对于系统内置类型整型,暂且叫他“小数”,这个时候进行快速运算,代码如下: #include #include #include<iostream...次方 printf("2%lld次对对1000000000007取模最终值是:", n); while (n > 0) //快速模板 { if (n%2 == 1) ans = (ans%...用一张图来表示 3.高精度(大数)快速 上面的代码发现当n值稍微大一点就不行了,但是用高精度运算就不要有这种限制。

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题目描述 难度级别:简单 给定一个整数,写一个函数来判断它是否是 4 次方。如果是,返回 true ;否则,返回 false 。...整数 n 是 4 次方需满足:存在整数 x 使得 n == 4x 示例 1: 输入:n = 16 输出:true 示例 2: 输入:n = 5 输出:false 示例 3: 输入:n = 1 输出:...解题思路 迭代 与2算法类似,这里连续对数n模4,若不为0,终止循环,判断数n是否为1,若为1则 返回true,否则false。...const isPowerOfFour = n => Math.log2(n) % 2 === 0 时间复杂度:O(1) 空间复杂度:O(1) 位运算 2通过位运算计算是 n & (n - 1) =...位运算计算是 n & (n - 1) === 0且n > 0 2偶数次方是4,奇数则不是 2^2k 则是4,2^(2k+1)则不是 2^2k = 4^k = (3+1)^k , (3+1)^k

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JavaScript :初学者指南

介绍 求是指将一个数乘以另一个数数学过程。 例如,如果我们求2次方3,我们将其计算为2 * 2 * 2,这会得到 结果8。...在 JavaScript ,计算指数时可以使用**ES6 引入运算符或方法。Math.pow() 使用 ** 运算符 该**运算符用于在 JavaScript 执行求运算。...底数(左侧)是要求数字,指数(右侧)是本身。 看一下下面的例子: let result = 2 ** 3 // 8; 在此示例,2是底数,3是指数。**运算2符求 次方3,即8。...** 运算符优先级 请记住,该**运算符优先级高于乘法和除法运算符。 这意味着,如果您表达式同时包含乘法和求,则将首先计算求。...并且,在 JavaScript ,可以使用运算符**或Math.pow()方法来执行求。 在本文中,我们了解了如何使用运算符**和Math.pow()方法。

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等性学习及接口等性

等性学习 一:什么是等性 在这里需要有以下几个问题需要注意: 1:等性实质是一次或多次请求同一个资源,其结果是相同。其关注是对资源产生影响(副作用)而不是结果,结果可以不同。...比如我们根据id更新订单状态从支付变为支付完成这个操作,在执行第一次时候,会更新为支付完成。...来源:凯哥Java(kaigejava) 二:什么情况下需要使用等     在我们开发,经常会遇到一个头疼事情—重复提交情况。重复提交情况有多种原因产生。...如由于网络问题无法收到请求结果情况下而重新发起请求或者是因为调用方前端操作抖动而造成重复提交。 重复提交操作带来严重后果在交易系统、支付系统因重复提交而产生问题尤其明显。...在下面三种场景,只要第三种场景需要开发人员使用其他策略来保障等性: 1:查询情况 Select * from table where id = 2 无论执行多少次都不会对资源造成副作用,所以可以说是天然

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LeetCode | 231.2

2 次方有一个特点,根据这个特点通过循环可以得出指定整数是否为 2 次方。来观察一下它特点。 ?...从上面的图中可以看出,2 次方中,只有一个位为 1,其余位都为 0,且为 1 位在最高位。只要按照这个规律进行查找,那么就可以很容易得出一个整数是否为 2 次方。...在我学习 Swift 位运算时,看到了 2 次方这道题目,但是有不一样解法,而且不用循环,也超级简单。看图说话吧。 ?...在上面的图中,给出了公式,如果 n & (n - 1) == 0,那么 n 就是 2 次方。比如 4 & (4 - 1) = 0,那么 4 就是 2 次方。...2 次方,但是这样代码貌似的确是不好理解。

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jssettimeout()用法详解_jssetattribute

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 setTimeout与setTimeInterval均为window函数,使用顶层window一般都会省去,这两个函数经常稍不留神就使用错了。...setTimeout内函数先不执行,隔一段时间后再执行,函数后面的数字是隔时间,单位是毫秒(千分之一秒) 比如: setTimeout(‘alert(“hello world!”)’..., 400); setInterval() 方法可按照指定周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式,直到clearInterval()被调用或窗口被关闭。 比如: Stop interval setInterval动作作用是在播放动画时...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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jsfind用法_jsfind函数

今天我们要说是结合ES6新特性谈一下js里面的一个很好用方法-find() 现在前端和过去不一样,过去前端只要会画页面就行了,但是现在仅仅会画页面已经远远不够了,现在前端还需要会处理数据,而且还要会将数据分析分类处理...下面我们讲怎么用前端处理这块逻辑 首先我们拿到了所有的数据这里我直接放到一个测试用js里面存放, 要实现之前说效果,就需要使用我们今天主角find()方法。 find()是用来做什么呢?...find()方法返回数组符合测试函数条件第一个元素。否则返回undefined 在本文章需要注意几个点: ①、第一个元素 ②、测试函数 那么如何使用呢?.../find_testcodes.js" type="text/javascript" charset="utf-8">

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jsHook

简单理解:   hook(钩子)就是: 把将要执行函数或者一系列动作注册到一个统一接口下面, 当应用程序调用此接口(即hook)时,就等于调用了这一系列动作。...JS钩子(hook)例子 JS钩子(hook)例子1: 例如我们在向后台进行ajax请求时候,后台经常会返回我们一些常见错误码,如:001代表用户不存在,002代表用户密码输入错误。...这个时候我们要将错误友好提示给用户。这个时候我们该怎样实现呢?...一般写法可能是: $.ajax(option,function(result){ var errCode = result.errCode ;//错误码 if(errCode){...switch case来实现,但是这个两种写法都无法避免一个问题就是如果我错误码特别多,那得写多少个if else和case 啊?

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什么是分布式系统等性

最近很多人都在谈论等性,好吧,这回我也来聊聊这个话题,光看着俩字,一开始的确有点一头雾水,语文不好嘛,词太专业嘛,对吧 现如今我们系统大多拆分为分布式SOA,或者微服务,一套系统包含了多个子系统服务...那是肯定!尤其再支付场景。 等性:就是用户对于同一操作发起一次请求或者多次请求结果是一致,不会因为多次点击而产生了副作用。...在以前单应用系统,我们只需要把数据操作放入事务即可,发生错误立即回滚,但是再响应客户端时候也有可能出现网络中断或者异常等等。...在增删改查4个操作,尤为注意就是增加或者修改, 查询对于结果是不会有改变, 删除只会进行一次,用户多次点击产生结果一样 修改在大多场景下结果一样 增加在重复提交场景下会出现 那么如何设计接口才能做到等呢...最后来看一下我们订单流程,虽然不是很复杂,但是最后在支付环境是一定要实现等性 ?

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Jsthis总结

这段代码可以在不同上下文对象( me 和 you )重复使用函数 identify() 和 speak() ,如果我们不适用this的话,那就需要identity和speak显示传入一个上下文对象,...没关系,我们只要知道在 ECMAScript 规范还有一种只存在于规范类型,它们作用是用来描述语言底层行为逻辑。...它们是为了更好地描述语言底层行为逻辑才存在,但并不存在于实际 js 代码。...可以按照下面的顺序来进行判断:函数是否在 new 调用( new 绑定)?如果是的话 this 绑定是新创建对象。...如果是的话, this 绑定是指定对象。var bar = foo.call(obj2)函数是否在某个上下文对象调用(隐式绑定)?如果是的话, this 绑定是那个上下文对象。

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Js变量

Js变量:  1:如果在var没有初始化变量值,则默认为undefined.  2:可以不用var来申明一个变量,但是在过程级申明一个变量时,就必须用var.   ...var currentCount  5: 在 JScript null 和 undefined 主要区别是 null 操作象数字 0,    而 undefined 操作象特殊值NaN (不是一个数字...请注意,比较大小时字符串自动转换为相等数字,但加法(连接)运算时保留为字符串。...js数据类型  1:Jscript 有三种主要数据类型、两种复合数据类型和两种特殊数据类型    主要(基本)数据类型是: 字符串 数值 布尔    复合(引用)数据类型是: 对象 数组    特殊数据类型是...: Null Undefined  2:测试是否已经声明变量 x :    if (typeof(x) == "undefined")      // 作某些操作 js内置对象  1:Jscript

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Js堆栈

Js堆栈 堆heap是动态分配内存,大小不定也不会自动释放,栈stack为自动分配内存空间,在代码执行过程自动释放。...栈区 在栈内存中提供一个供Js代码执行环境,关于作用域以及函数调用都是栈内存执行。...Js基本数据类型String、Number、Boolean、Null、Undefined、Symbol,占用空间小且大小固定,值直接保存在栈内存,是按值访问,对于Object引用类型,其指针放置于栈内存...,堆内存存储实际对象,在栈内存存储对象指针,对于对象访问是按引用访问,在堆区内存不会随着程序运行而自动释放,这就需要实现垃圾回收机制GC,需要注意是在Js没有类似于Cfree()函数去手动释放内存...,从而决定是否需要进行内存回收,在Js主要有引用计数与标记清除两种垃圾回收算法。

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