不信你看下图: 图1/2/3 泰姬陵建筑上的循环,递归与对称 图4 分形之谢尔宾斯基(Sierpinski)三角形 我们的大脑天然对这种有一定规律的东西感到可以掌控和舒适。...甚至在搜索引擎里,google也埋了彩蛋,调皮了一把: 图5 google递归一词 这一讲我们先聊聊循环和递归的数理逻辑,探究其数学本质和在程序中的应用;下一讲开始我们来给几个魔术上的例子,进一步看这个理念是如何利用在魔术这种艺术作品中的...我想,它用展开的一列扑克牌来表达其意思应该再合适不过了: 图6 扑克牌序列与循环 而递归其实是一种参数化简,形式不变的一种化归思想。...这两种循环的模型在汇编代码上没有区别,但是就是否能固定次数来讲,还是有微妙的差别。 而递归则没有特殊的关键字,而只要出现了函数定义中条件调用自身就算(必须要有跳出递归的条件,否则死递归)。...所以代码建议中,都建议直接写循环而不是递归,但是,递归确是一种更高级的逻辑,有时能够使得代码简洁漂亮。这就看如何把代码可维护调试和效率进行折中了。我们每个人懂得太少,都需要去依赖太多的底层。
本文简单比较了一下相同逻辑下,递归实现和循环实现的效率差异 已经不记得最初是从哪里获取的信息了,自己总有一个印象是递归的效率比循环差,因为递归有很大的函数调用开销,再加上递归可能存在的堆栈溢出问题...64% 左右了 ~ 试验到现在,似乎都印证了我之前的印象: 递归比循环慢,写代码就要写循环~ 我们最后来看个真实的(也更复杂的)示例:查找指定名字的子节点(假设我们有一颗树形结构的节点树,给出根节点,...,似乎我们应该将之前的递归代码改写为这种循环形式,但是 Profile 之后发现,其实循环版本还略慢于递归版本,原因就在于(模拟)调用栈的引入抵消了(甚至超过了)函数调用的开销....C++ 中实现的循环版本还要显著慢于其递归版本....结论 一般而言,将递归代码改写为循环代码可以提高效率,但是一旦改写过程中引入了堆操作,那么结果往往是相反的.
在前面的系列文章里,我们谈到了循环和递归的数理逻辑和以及循环的魔术艺术逻辑,今天我们进入最后一个议题——递归的魔术逻辑。...相关历史文章请戳: 循环、递归与魔术(三)——再谈循环的魔术逻辑与欣赏 循环、递归与魔术(二)——循环的魔术逻辑浅析与欣赏 循环、递归与魔术(一)——递归与循环的数理逻辑 递归的魔术逻辑 递归在形态上表示为自相似...它和递归与一般化归的区别一样,递归是化为一个规模变小的自己,可以不断进行下去,而化归完全化为另一个问题,是一次性的智慧。 接下来我们来看相关魔术作品。...但是由于实在太损牌了,我在一般表演中也就略去了,但这绝对是个绝妙的想法! 最后我们回到我们今天的重点结构——递归。如果手法和错引是砖和连接他们的水泥,那么整体构成的递归结构就是这个作品的蓝图和框架。...今天的文章就先写到这里,通过一个绝妙设计的4 Ace长流程和经典的阴魂不散来说明了递归逻辑在魔术艺术中的改良和升华。我自己也是通过实例来总结出来的这些概念加以理解,又反过来帮助我设计和理解更好的流程。
在前面的系列文章里,我们谈到了循环和递归的数理逻辑和魔术艺术逻辑,今天我们就递归的魔术逻辑,通过一个优雅的魔术,来最后对整个系列做一个收尾。...如果不熟悉前面的文章,建议可以先回顾一下: 循环、递归与魔术(四)——递归的魔术逻辑初探与欣赏 循环、递归与魔术(三)——再谈循环的魔术逻辑与欣赏 循环、递归与魔术(二)——循环的魔术逻辑浅析与欣赏...循环、递归与魔术(一)——递归与循环的数理逻辑 在上一篇也提到了,递归的逻辑其实是一种自相似的化归,可以无尽推导下去,有一个极限,而在魔术中,在观众的期待下,去顺势而为地挑战这个极限,就变得很有意思了...这一个也一样,如果表演得当,是非常唯美,柔和的,并在其中带有着别样的神秘韵味。 就像在代码实现中,循环和递归就可以相互转化一样。...前面我们讲循环的时候提到过同而不犯,在相同中要有不同,文学作品才有张力,在魔术中也是同样的道理。
通过让函数不断调用自身,直到函数可以代入给定的初值,这样可以实现递归结构。递归结构往往都可以用循环结构来代替,而且循环结构的执行效率有可能更高,但递归结构更容易理解。...def accu(n): if n==1: return 1 else : return n+accu(n-1) >>> accu(6) 21 这个递归函数实现的就是从...1依次加到6所得的累加值。...这个函数也可以用for循环来实现,但是不如递归的方式符合我们的思维习惯。...递归函数总体上有两部分组成: 1.基线条件:即初始值应该返回的结果; 2递归条件:即如何从n递归到初始值,n与n-1的关系。
在上一篇中,我们讲了循环和递归的数学和计算机概念,并举例说明其是一种在生活中的无处不在的结构。...相关回顾: 循环、递归与魔术(一)——递归与循环的数理逻辑 上期在谈到递归与循环的程序逻辑时,循环遍历树的代码换行出现了换行错乱,这里再贴一遍: BFSTree(Tree tree) { vector...),tree_list[i].child_list.begin(), tree_list[i].child_list.end()); } tree_list = new_tree_list; } } 循环和递归的概念是科学上的...就像上一讲中提到的那些艺术画,建筑元素一样,循环与递归的基本元素肯定是能够造就美感的。这种相似性的结构无论从直观上还是深层地构造一个艺术概念上都是绝佳的元素。但是要应用的话,也绝不是生搬硬套。...今天这一篇我们来着重分析循环结构在魔术中的应用,重点看其基本逻辑在魔术等艺术形式中的变形与升华。后面我们继续深入分析循环的更多应用,然后进入递归结构继续。
区别全局变量与局部变量之间不同。 2.函数的嵌套定义。 3.解决问题的思路 以前写过的For循环 举例:输出1-10所有的数字。...for i in range(1,11): print(i) 视频内容 ---- 本节知识视频教程 以下开始文字讲解 一、函数递归的实现 函数是否可以做到类似于循环?...答案是肯定可以的。我们可以采用函数的递归算法。 什么是递归? 可以理解为在定义的函数内部调用函数自己,形成一个回路。既然形成了一个回路,那么必须要有一个退出的方式。...=10*9*8*…*2*1 (此题答案在本文最后公布) 二、总结强调 1.掌握递归的定义方法。 2.掌握递归的注意事项。 3.掌握递归与for循环的联系与区别。...本节代码: #for循环举例 # for i in range(1,11): # print(i) #利用函数递归来输出1-1000之间的数字 import sys #导入sys库 sys.setrecursionlimit
一、forEach定义一个函数, 数组的普通循环遍历, 并为每个数组元素执行一次传入的callback/** * @param {*} element 当前处理元素 * @param {number}..., 但如果在执行过程中, callback修改遍历初已定范围内的元素值, 则后续的遍历值会发生变化在遍历中对数组已有值重新赋值, 可以看到访问内容已经改变const a = [1, 2];a.forEach...(`prototype: ${prop} = ${intance[prop]}`); }}// ownerprop: childA = 4// prototype: parentA = 1 3、 与Object.keys...否是否是 4、 遍历过程中可以使用return、break、throw随时退出中断, 可以使用continue跳过某次循环const intance = { a: 1, b: 2, c: 3};for...js中除了上述三种循环之外, 还有一下循环方式 1、 for语句 2、 do...while语句 3、 while语句 4、 map函数 5、 some函数 6、 every函数以上不做详细介绍
JS 中的循环有for...in, for..of, forEach forEach遍历数组的时候是无法break或者return false中断的。...value of arr) { console.log(value); if (value == 5) { break; } } // 结果是: // 3 // 5 for...of循环可以使用的范围包括数组...、Set 和 Map 结构、某些类似数组的对象(比如arguments对象、DOM NodeList 对象)、后文的 Generator 对象,以及字符串。
lang="en"> Document /*1.什么是递归函数...递归函数就是在函数中自己调用自己, 我们就称之为递归函数 递归函数在一定程度上可以实现循环的功能 2.递归函数的注意点 每次调用递归函数都会开辟一块新的存储空间
总结一下JavaScript 中的 for 循环 写在前面 最近刷题时遇到了几种不同for循环,因为没有深入了解导致做题时无法区分它们的用法,尤其是在以及在使用时的注意点。...因此本文主要对js中的四种for循环进行总结区分。 文章最后通过一个面试题加深对不同for循环的认识和使用。...,for-in 遍历属性的顺序并不确定,即输出的结果顺序与属性在对象中的顺序无关,也与属性的字母顺序无关,与其他任何顺序都无关。...而且,遍历数组元素的顺序可能是随机的。 所以,鉴于以上种种缺陷,我们需要改进原先的 for 循环。但 ES6 不会破坏你已经写好的 JS 代码。...这个方法避开了 for-in 循环的所有缺陷。 与 forEach 不同的是,它可以正确响应 break、continue 和 return 语句。
作为一门浏览器脚本语言,它的主要用途就是操作DOM和与用户交互设计,如果说js是多线程的话,那么它在操作DOM的时候,一个线程对DOM进行了新增操作,另一个线程对DOM进行了删除操作,那么这个时候js的处理将会变得十分复杂...如果有,那么主线程会依次执行那些任务队列中的回调函数。 1.3-事件循环 主线程从"任务队列"中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为Event Loop(事件循环)。...宏队列:dom事件回调、ajax回调、定时器回调 微队列:promise回调、mutation回调 因此JS执行时首先必须执行所有的初始化同步任务代码,执行完以后,每次准备取出第一个宏任务执行之前,都要将所有的微任务一个一个取出来执行...3.我们知道执行第一个宏任务之前都要把微队列的任务全部取出执行完毕才能执行宏任务,因此可以分析出,上面代码将会优先打印出'Promise onResolved1()', 1与'Promise onResolved2...状态,因此将4放入微队列[8,4] 6、接下来这一步要非常注意:在我们没有打印4的时候,那么我们是不会把后面then方法中的5放入微队列中的,我们会先将外层Promise中的then中的6放入微队列,因为内层的
// 1.for方法跳出循环 function getItemByIdFor(arr, id) { var item = null; for (var i = 0; i < arr.length...循环是不同的,它不是普通的遍历,实现continue的效果可以直接使用return。...// forEach的优势一个是它的回调函数形成了一个作用域,它的curItem和i不会像for循环一样污染全局变量,再一个是更容易写出来函数式的代码,和map、filter、reduce这些高阶函数是一脉相承的...// forEach()本身无法跳出循环,必须遍历所有的数据才能结束。...// forEach 中直接 return 是不能作为整个函数的 return 结果的 // map 跳出循环和返回结果同 forEach
首先定义一个函数Sum,其参数为n,创建一个sum=0来储存相加的和,接下来判断n是奇数还是偶数,如果是奇/偶数,用for循环遍历1到n+1之间的每个数,同时嵌套一个if来筛选其中的奇/偶数,再将筛选出来的数的倒数依次与...如果再在for循环后面跟一个if判断语句,那么该生成式就是带判断的列表生成式。这里我们可以用来代替for中嵌套if筛选奇/偶数这一步,让代码更简洁。...那么有没有其他更简洁的方法呢?答案是运用递归。...这时我们便可以用递归来解决该问题。...结语 该问题比较简单,解题思路分为循环和递归两个方向,只要理解了题目意思,先理清解题思路,再写代码便会轻松许多。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 JS中的循环是大家很常用的,这里总结一下几种常用循环的跳出方式。...但是真个循环继续执行,直到循环条件为false。...2. for-in循环 退出方法同for循环。...3.jQuery的each循环 $.each(arr,function(index,oo){ console.log(oo); }) //q , w , e , r , t 退出当前循环 return...要想跳出整个forEach循环,可以使用抛异常的方式: try{ arr.forEach(function(oo,index){ if(index == 2){
1、forEach跳出本次循环 可使用return语句跳出本次循环,执行下一次循环 var arr = [1,2,3,4,5,6] arr.forEach((item) => {...return } console.log(item) }) Jetbrains全家桶1年46,售后保障稳定 将输出 1 2 4 5 6,3不会输出 2、forEach终止循环...forEach无法通过正常流程(如break)终止循环,但可通过抛出异常的方式实现终止循环 var arr = [1,2,3,4,5,6] try{ arr.forEach((item)...Loop') throw e } 将只输出 1 2 注意:在catch语句块中加了if(e.message === 'End Loop') throw e这句代码会在控制台报一个错误,这个错误是try语句块中抛出的...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
Python中的分支判断与循环 Python与其它语言一样,也是通过If ......End ..来进行分支判断 在python中,If ,Elif ,Else等语句后面需要加冒号才可以写执行语句 在python中,不需要End来表示某个分支判断语句的结束。...可用在程序调试中,当某一个值为我们需要的值时,程序才 继续执行,否则直接退出程序。 一元操作符 在运算符的单面才存在数据,该运算符被称之为单元操作符。...比如被当成负号的减号 三元操作符 Value = x (if x < y and x < z) Else (y if y < z else z) 循环: While True: 循环体....CONTINUE: 用在循环中,如果有写continue,则退出当次循环(不执行continue后面的语句),进入下一次循环。
Python中的循环与跳出 --start-- for循环: 1 for i in range(3): 2 user_input = input("Your username:") 3...run_forever = False 9 #break 10 time.sleep(10) 1.通过把run_forerver由True变为False,使得while循环的判断条件不成立...除了break之外还有一个continue也可以跳出循环。 break负责跳出整个循环,而continue是跳出本次循环,继续下一次循环。...但是break只能跳出一层循环,如果程序中有两个循环,第二个循环嵌套在第一个循环中,如果第二个循环被break,那么第一个循环会继续执行。Python不支持一次跳出多个循环。...我们可以通过在父循环中设定一个跳出标志,子循环通过更改这个跳出标志来跳出多个循环。 ? ####用continue 跳出当前循环,进入下个循环。
写了一个可以对 $_GET, $_POST 等输入进行过滤的函数,递归实现如下: function array_map_recursive($filters, $data) { $result = [...--more--> 后来想想,以前看书的时候经常说递归函数会浪费堆栈空间,甚至会导致堆栈溢出,于是重新用循环实现了这个函数: function array_map_all($filters, $data...\n"; 运行结果: 递归用时: 0.4985 循环用时: 0.5489 换个复杂的七维数组,如下: $data = [ ' 5 &', [' 3 ', ' 7 ', [' 55 ', ['...: 5.7484 循环用时: 0.9799 嘿嘿~结果不用我说了吧!...还是循环好一些,不过实际应用中,是感觉不到太大差别的,毕竟是10000次循环呐!更何况是一个七维数组呢~ ---
只能同步执行肯定是有问题的,所以 JS 有了一个用来实现异步的函数:setTimeout 下面要讲的 Event Loop 就是为了确保 异步代码 可以在 同步代码 执行后继续执行的。...这段代码在 调用栈中的运行顺序如下图: ? 这个调用栈其实大家经常会见到,就是在控制台报错的时候,错误信息显示的就是当前时刻调用栈的状态。...会将事件回调函数移入 Event Queue 等待 当 Call Stack 中没有任务,就从 Event Queue 中拿出一个任务放入 Call Stack 而 Event Loop 指的就是这一整个圈圈...: 它不停检查 Call Stack 中是否有任务(也叫栈帧)需要执行,如果没有,就检查 Event Queue,从中弹出一个任务,放入 Call Stack 中,如此往复循环。...放一张更经典的图: ? 其中与 Event Queue 对应的还有一个叫 Job Queue,它主要是用来执行 Promise 的,这两种 Queue 有什么区别呢?
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