我正试图用自己的一套规则来编写我自己的。首先,我想应用的“概念”是社会化(基本意思是如果细胞想单独或与其他细胞在一个群体中)。数据结构是二维数组(目前).
为了能够将一个单元格移动到/远离另一个单元格组,我需要确定移动它的位置。我的想法是,评估这个区域(邻居)的所有细胞,得到一个向量,它告诉我移动细胞的位置。矢量的大小是0或1(不要移动或移动),角度是方向数组(上、下、右、左)。
正如我想象的那样,这是一幅表示细胞力的图像(但触点可能超过5):
让我们以这张照片为例:
Forces from lower left neighbour: down (0), up (2), right
当使用networkx.draw()时,可以指定使用关键字参数更改图形布局的。例如:
import networkx as nx
import matplotlib.pyplot as plt
# create a graph
G = nx.dodecahedral_graph()
# draw with different layouts
plt.figure()
nx.draw(G,pos=nx.circular_layout(G))
plt.figure()
nx.draw(G,pos=nx.spring_layout(G))
给出这两种不同的布局:
使用pyvis可以做
我试图做一个游戏,你拖动不同类型的球体,并将它们放在一起形成一个数字(没有任何重力)。对于拖动对象,我使用以下脚本:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Test : MonoBehaviour {
void OnMouseDrag()
{
float distance_to_screen = Camera.main.WorldToScreenPoint(gameObject.transform.position).z;
transform.position =
我想要加载每个节点到它的位置,然后开始用力移动节点,使它们彼此远离,这样它们就不会重叠。目前我已经开始工作,但是节点在强制启动时被移动到整个屏幕上,并且当强制启动时不会停留在它们的初始位置。有没有一种方法可以设置初始位置,然后开始强制碰撞检测?
jsfidle示例:
I tried setting cx and cy before defining force but that did not help
我画圆圈通过设置一个固定的x位置,但改变y的位置。问题是,由于每个圆的半径是不同的,所以圆是重叠的。
理想情况下,在理论上,要解决这个问题,我可能希望得到前一个圆的y位置,并将当前圆的半径加到它中,得到当前圆的y位置。如果我想错了就纠正我。
现在我正在做这样的事情
var k = 10;
var circleAttributes = circles.attr("cx", '150')
.attr("cy", function (d) {
return (k++) * 10; //this is a very
我有一个gulp任务来连接和缩小主文件assets.min.js中的js文件(在filesJs数组中),但我的文件不是按照数组的顺序连接的。
代码:
var gulp = require('gulp');
var gulpConcat = require('gulp-concat');
var gulpPlumber = require('gulp-plumber');
var gulpSourceMaps = require('gulp-sourcemaps');
var gulpUglify = require('gu
我正在尝试构建一个d3的力布局,它主要是工作的,但动画的第一秒钟左右是有点古怪。我把所有的节点都从窗口的中间开始,它们最终或多或少都在我想要的地方结束,但是他们做的第一件事就是先把它们吹到窗口的边缘或者更远的地方,然后才能安定下来。这个布局最终或多或少地做了我想要做的事情,但是我不能在当前状态下向客户机展示它,因为一开始它是多么的古怪。
我已经尝试了很多关于重力、电荷、linkDistance和摩擦力值的尝试,但是似乎我只能通过改变条件来摆脱这种行为,这样如果我喜欢最终的结果,那么路径就会很奇怪。如果这条路不古怪,那么最终的结果是不好的。
force = d3.layout.force(
我有一个查询,将表连接到另一个存储电子邮件地址的表中。因此,查询可能会:
SELECT RT.name, RT.address, ET.email
FROM Reference_Table as RT
LEFT OUTER JOIN Email_Table as ET ON RT.field = ET.field
WHERE ...
但是,每个人可以存储多个电子邮件地址,这可以为我提供以下输出:
Name Address Email
John Smith 1, The Street j
我有一个使用React Native导航的React Native应用程序,这个应用程序在启动时向RNN注册了很多屏幕(准确地说,是83个屏幕)。当我尝试对应用程序运行排毒E2E测试时,排毒报告系统繁忙:
detox[1831] INFO: [APP_STATUS] The system is busy with the following tasks:
Dispatch Queue
⏱ Queue: “Main Queue (<OS_dispatch_queue_main: com.apple.main-thread>)” with 1 work item
JS Timer