我使用的是jQuery,但处理的是从JSF页面生成的标记。许多元素都有由JSF代码提供的onclick属性(这不是我的领域)。
示例:
<div onclick="[jsf js to submit form and go to next page]">submit</div>
我正在尝试用jQuery添加一些客户端验证。我需要这样的伪代码:
$('div').click(function(e){
if(myValidation==true){
// do nothing and let the JS in the onli
这是只调用onclick事件一次的普通javascript代码:
<button onclick="myFunction(); this.onclick=null;">This button works only once</button>
<button onclick="myFunction()">This button works always</button>
<script>
function myFunction() {
console.log("hello&
一个文档中有两个脚本
// my_script.js goes first
document.onclick = function() {
alert("document clicked");
};
// other_script.js comes after
// this overrides the onclick of my script,
// and alert will NOT be fired
document.onclick = function() {
return false;
};
为了确保我的单击事件不会被其他脚本覆盖,我切换到addE
我已经创建了一个动态页面,默认情况下,我在其中加载10个元素。之后,如果用户滚动doun,我将通过js (通过ajax追加数据)向此页面追加更多元素。在点击标签时,我正在做一些js工作。
我在用
$('.atnd_modal').click(function(){
alert("dsfds");
});
不
onclick ="function()" and i dont want to do that onclick.
我面临的问题是,这个js为前10名结果完美地工作,但在那之后,它停止了对我所附加的js块的工作。
如何才能对这两种情况都
我正试着用纯香草的JavaScript构建一个模块化的应用程序,就是为了它。导入基于类的模块按预期工作,但导出函数有一些问题,因为当我试图通过onclick调用初始化导出函数时,会遇到function is not defined抛出。
我的clickHandler.js:
export default function handleClick(target, value) {
console.log(target, value);
}
它将导入到我的main.js中:
import handleClick from '../path/to/function/clickHandl
我写了一个简短的内容脚本,它阻止一个特定的站点创建新的链接点击窗口。
这是我的第一个Chrome扩展,我对这个网站和互联网进行了评分,原因是它不能运行,但我找不到。我可能在某个地方犯了一个根本的业余错误。
Manifest.json:
{
"manifest_version": 2,
"name": "DHS Links",
"description": "Stops the school's site from constantly opening new windows.",
"version
我目前有一个带有onclick属性的按钮,指向一个JS函数。在我用鼠标单击它之后,按Enter键也会单击该按钮,我想禁用该按钮。我的按钮: <button onclick = "action()">Button</button> 我的JS函数: function action(){
//do something
} 我尝试了Disable Enter Key和Disabling enter key for form的解决方案,但它们都不起作用。我该如何解决这个问题?我不应该使用onclick吗?我想要一个纯JS的解决方案。
我在Game.js中有这个函数
Game.prototype.onClick = function(event){
var x = event.x;
var y = event.y;
if (this.blueDeck[0].contains(x, y))
alert("Blue Deck Clicked");
}
OnClick是从Main.js中的这个函数调用的
canvas.addEventListener('mouseup', game.onClick, false);
我在Card.js中有这个函数
Car