我这里有一个简单的2x3矩形网格。我想用特定的颜色分别填充每个矩形。我是个新手,我想这需要一个数组。它应该看起来像something like this image。 ? var colours =[];
function setup() {
createCanvas(1000, 700);
}
function draw() {
background(220);
for (let y = 0; y < 2; y++) {
for (let x = 0; x < 3; x++) {
let xpos = x *200;
当我现在正在学习JS时,我正试图理解JS中的setInterval()方法。作为练习,我尝试生成大量的花朵(目前只是矩形)。我想我可以使用setInterval()在不同的位置连续生成矩形,如下所示:
var c = document.getElementById("primeCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var xOffset = 10;
function generateFlower(x, y) {
"use strict";
ctx.fillStyle = "#FF
我正在创建一个小型java 2D游戏,我想知道是否有任何方法可以旋转AWT矩形。
AffineTransform origXform = g2d.getTransform();
AffineTransform newXform = (AffineTransform) origXform.clone();
newXform.rotate(angle, pivotX, pivotY); // pivotX ,pivotY is the starting
point of the hand image
g2d.setTransform(newXform);
Rectangle arm = new
我发现拉斐尔JS和我有一个问题,鼠标事件应用于在for循环中生成的元素。
下面是打印5个矩形的示例代码:
var paper = Raphael("canvasTest",200,200);
for(var i = 0 ; i < 5 ; i++){
var rect = paper.rect((i*15)+5,10,10,10);
rect.attr("fill","blue");
rect.hover(
function(){
rect.attr("fill"