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JAVA线程之线程池(七)

1.不一定是越多越好,首先线程在java里面是一个对象,只要是对象肯定要占用一定的资源,更多的是操作系统保护的资源,线程的创建和销毁都需要时间和空间,如果线程的(创建时间+销毁时间)大于执行时间 就很不划算了。举个例子,创建时间1秒,销毁时间1秒,任务执行也就是1秒,这就没必要搞一个新的线程了,就考虑线程能否复用。 2.java对象占用堆内存,操作系统的线程也会占用内存,对象本身也会占用堆内存,根据JVM规范一个线程最大的栈是1M,达到最大了,栈空间就需要去系统内存中进行分配的,线程不管是占用了多少,只要线程一多,会消耗更多的内存。 3.多线程下操作系统在处理的时候,CPU时间片的增强就会有一个频繁的切换系统上下文,每个线程都想被运行,导致每个线程都执行的很慢,不能专心执行某一个线程。

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Executor框架

在HotSpot VM的线程模型中,Java线程(java.lang.Thread)被 一对一映射为本地操作系统线程。Java线程启动时会创建一个本地操作系统线程;当该Java线程终止时,这个操作系统线程也会被回收。 操作系统会调度所有线程并将它们分配给可用的CPU。 在上层,Java多线程程序通常把应用分解为若干个任务,然后使用用户级的调度器(Executor框架)将这些任务映射为固定数量的线程;在底层,操作系统内核将这些线程映射到硬件处理器上。这种两级调度模型的示意图下面有介绍。 从下图中可以看出,应用程序通过Executor框架控制上层的调度;而下层的调度由操作系统内核控制,下层的调度不受应用程序的控制。

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