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JS设计模式之例模式

设计模式前言 起源 首先要说明的是设计模式期初并非软件工程中的概念,而是起源于建筑领域。...解释:给解决方案取个好听的名字 作用 一定会增加代码量 一定会增加复杂度 有可能提升可维护性 有可能降低沟通成本 JS中的设计模式 并不是所有的设计模式都适用于任何开发语言,每种语言因为本身的设计初衷就不相同...,有些设计模式在C语言里非常适用,但是在JS里有更简单的解决方案,在这种情况下就没有必要一定按照设计模式中的描述通过强制模拟的方式来实现。...比如我们常说JS中函数是一等公民,可以当做对象来使用,也可以当做参数来传递,还可以当成类来使用,而这些特性在很多静态类型语言中需要用特定的方式来实现,因此在JS中很多模式是解释器本身就实现的,不需要做额外的工作...C++提出的,而每种语言又有自己的独特性,比如JS中“一切皆对象”,而对象本身就是一种例,任何对象只要指针不同就不相等,我们前面做的仅仅是通过一个独立的变量来保存结果并返回,借助ES6的import

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    浅析 JS 设计模式之:例模式

    良好的设计模式可以显著提高代码的可读性,降低复杂度和维护成本。笔者打算通过几篇文章通俗地讲一讲常见的或者实用的设计模式。 今天先从最简单的一个入手:例模式。...文中的示例代码会使用 ES6 语法,尽量简化不必要的细节 概念 例模式(Singleton)属于创建型的设计模式,它限制我们只能创建单一对象或者某个类的单一实例。...类例 类的例写法非常常用,如果我们想要这么使用它: const logger = new Logger(); logger.log('msg'); // 这里大概写了 1000 行代码 const...这种写法在模块化代码中比较常见,工厂方法也可以接收参数用来初始化例对象。 今天的内容比较好理解,其中的例写法也是笔者常用的方法。...下一篇我们再具体讲讲工厂模式的应用~ 参考内容 《JavaScript 设计模式》 《JavaScript 面向对象编程指南》 《你不知道的 JavaScript (上卷)》 Working with

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    JS 设计模式之例模式(创建型)

    例模式——类仅有一个实例 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,这样的模式就叫做例模式。 1、例模式的实现思路 如何才能保证一个类仅有一个实例?...而例模式想要做到的是,不管我们尝试去创建多少次,它都只给你返回第一次所创建的那唯一的一个实例。 要做到这一点,就需要构造函数具备判断自己是否已经创建过一个实例的能力。...2、例模式的应用 ① 实现一个 Storage 描述: 实现 Storage,使得该对象为例,基于 localStorage 进行封装。...假如 install 里没有例模式的逻辑,那么在一个应用里不小心多次安装了插件: // 在主文件里安装 Vuex Vue.use(Vuex) ......因此,例模式在此处是非常必要的。

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    JS 例模式

    例模式 例模式 (Singleton) 的实现在于保证一个特定类只有一个实例,第二次使用同一个类创建新对象的时候,应该得到与第一次创建对象完全相同的对象。...惰性例 有时候对于例对象需要延迟创建,所以在例中还存在一种延迟创建的形式,也有人称之为惰性创建。...抽象工厂模式 JS 工厂模式 JS 建造者模式 JS 原型模式 JS 例模式 JS 回调模式 JS 外观模式 JS 适配器模式 JS 利用高阶函数实现函数缓存(备忘模式) JS 状态模式 JS 桥接模式...JS 观察者模式 网上的帖子大多深浅不一,甚至有些前后矛盾,在下的文章都是学习过程中的总结,如果发现错误,欢迎留言指出~ 参考: 《JavaScript模式》 P143 《Javascript 设计模式...》 - 张荣铭 设计模式之例模式

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    例模式【设计模式】

    例模式的特点 例类只有一个实例对象; 该例对象必须由例类自行创建; 例类对外提供一个访问该例的全局访问点。...例模式的优点和缺点 例模式的优点 例模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存的开销。 可以避免对资源的多重占用。 例模式设置全局访问点,可以优化和共享资源的访问。...例模式的缺点 例模式一般没有接口,扩展困难。如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则。 在并发测试中,例模式不利于代码调试。...在调试过程中,如果例中的代码没有执行完,也不能模拟生成一个新的对象。 例模式的功能代码通常写在一个类中,如果功能设计不合理,则很容易违背单一职责原则。...例模式的应用场景 对于 Java 来说,例模式可以保证在一个 JVM 中只存在单一实例。例模式的应用场景主要有以下几个方面。

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    设计模式】设计模式

    关于设计模式的内容。 例模式介绍 例模式可以说是整个设计中最简单的模式之一,而且这种方式即使在没有看设计模式相关资料也会常用在编码开发中。...7种例模式实现 例模式的实现方式比较多,主要在实现上是否支持懒汉模式、是否支持线程安全中运用各种技巧。也有一些场景会直接使用 static 静态类或属性和方法的方式进行处理,供外部调用。...如果不是特殊情况,不建议这种方式实现例模式 3....他为Java平台设计并实作了许多的功能,曾担任Google的首席Java架构师(Chief Java Architect)。...Copyright: 采用 知识共享署名4.0 国际许可协议进行许可 Links: https://lixj.fun/archives/设计模式-设计模式

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    设计模式

    # 例模式需要满足: 私有的构造函数 懒加载 线程安全 通过静态方法来访问实例 无法通过反射来实例化对象 无法通过反序列化来实例化对象 1....饿汉模式 package com.futao.springbootdemo.design.pattern.gof.a.singleton; /** * 例模式1-饿汉模式,即在类加载的时候就实例化对象...静态内部类模式(静态内部类实现的例无法防止反射) package com.futao.springbootdemo.design.pattern.gof.a.singleton.byself; /*...这样就破坏了对象的例。但是从中可以看出,反射是通过调用构造方法来实例化对象的,所以考虑在构造方法进行拦截。...反序列化破坏例的解决方案 在例类中添加方法readResolve() /** * 防止反序列化创建对象 * 在jdk中ObjectInputStream的类中有readUnshared

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    设计模式

    概念 一个类只允许有一个实例,在整个程序中需要多次使用,共享同一份资源的时候,就可以创建例,一般封装成工具类使用,苹果封装成单例常用的有UIApplication,NSUserDefaults,NSNotificationCenter...,NSFileManager等等 优缺点 优点:因为例模式会使类只有一个实例所以方便使用,并且节省内存资源的分配.因为使用GCD的方式是线程安全的,所以会避免资源的多重使用 缺点: 例创建的内存只有在程序结束时才会被释放...由于例不能被继承(因为返回的是同一个实例),所以扩展性很不好 实现 一般情况下创建一个例对象都有一个与之对应的类方法 一般情况下用于创建例对象的方法名都以share或default开头加上当前类名...sharePerson]; NSLog(@"p:%p",p); Person *p1 = [[Person alloc]init]; NSLog(@"p1:%p",p1); 这种不能算是真正意义上的例...,p); Person *p1 = [[Person alloc]init]; NSLog(@"p1:%p",p1); p :0x600001fb3700 p1:0x600001fb3700 宏定义

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    设计模式-

    new LazySingleton(); } return lazySingleton; } } 登记模式:是为了克服饿汉式例类及懒汉式例类均不可继承的缺点而设计的...下面来说说例的状态: 主要分为有状态的例类和没有状态的例类: 一个例类可以是有状态的,一个有状态的例对象一般也是可变例对象。...有状态的可变的例对象常常当做状态库使用,不如一个例对象可以持有一个int类型的属性, 用来给一个系统提供一个数值唯一的序列号码,作为某个贩卖系统的账单号码。...当然,一个例类可以持有一个聚集,从而允许存储多个状态。...一个例类也可以是没有状态的,仅用作提供工具性函数的对象,既然是为了提供工具性函数, 也就没有必要创建多个实例,因此使用例模式很适合,一个没有状态的例类也就是不变例类 具体可以参见:http://

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